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原文恕刪
我感想跟你接近,但沒到那麼負,我動畫黨沒看漫畫(只有柱訓練沒看,所有動畫都有跟)
真的比較喜歡列車那集 打鬥刻劃比較深
總結來說 我覺得回憶太多 然後感覺打鬥搔不到癢處
能理解想要好好刻劃角色 帶起觀影者的共鳴
每場打鬥
-打鬥前期有時候 快速互砍 帶過
-打鬥中期打鬥刻劃很深 很好看
-打鬥結尾瞬間就結束了 覺得最後一刀沒刻劃到很深
(例如大哥最後那個真的很燃,那幾個慢動作真的讓人停止呼吸,可以很清楚看到各動作
還有音柱也不錯)
整部影片後面猗窩座佔太多了
感覺幾乎30%以上 有幾個瞬間會出戲想說還要多久...
但我後來想想這部的標題是猗再次來襲
這樣是蠻正常的哈
整體我真的覺得勉強普雷 普如果是60分
大哥那部我覺得有85分以上 打鬥刻劃很深
平常的動畫我也很愛 有80分
我在想可能是因為戰場並沒有很亂,現在戰場太大,要每段刻劃的很好很難
讓我想起復仇者聯盟
最後說一下
電影的品質 流暢度 畫面 華麗度 音效 還有聲優的聲音都很頂尖,打從心底佩服聲優
大概以上感想
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.82.128 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/movie/M.1754757929.A.756.html
真的~認同 列車比較能專一敘述
這邊柱跟鬼都有自己的故事 沒辦法~
對阿! 而且還要切來切去跟串場~
※ 編輯: s13541298 (116.241.162.225 臺灣), 08/10/2025 01:01:43
恩 我確實沒先做好預期 想說很期待很深的打鬥刻劃XD
然後清楚的各動作來回
※ 編輯: s13541298 (116.241.162.225 臺灣), 08/10/2025 01:08:08
這點很認同 但我是不知道最近很高是哪部
鬼滅的戰鬥真的很頂,把很多細節都有弄出來,從一般動畫跟大哥那部真的就能感受到
我很喜歡看這些細節
有些其他動畫,我都要後退或快進 搞清楚剛剛到底怎麼進行的,不然就是簡單帶過
對~氣氛很夠! 我覺得這三場最後都有點可惜 那個瞬間感覺可以再刻劃更深XD
※ 編輯: s13541298 (116.241.162.225 臺灣), 08/10/2025 01:45:39
好啊 謝謝推薦 我這個月來補一下 我以為還好 只是小番外
※ 編輯: s13541298 (42.72.82.128 臺灣), 08/11/2025 01:16:00
推文 (67)
推
peter16
沒辦法 無限列車只有大哥的故事要講
08/10 00:51
→
peter16
鬼滅一直以來都是柱跟鬼都有故事要描述
08/10 00:51
→
peter16
無限城同時發生的每段打鬥都是獨立事件
08/10 00:54
→
peter16
弄成一部電影就很難顧到節奏
08/10 00:54
推
AA88990
畢竟三場戰鬥 就有三場角色的故事
08/10 00:55
推
FragrantJo
上映前就知道這集不會有列車當初那麼簡單粗暴了,
08/10 00:59
→
FragrantJo
預期心理有做好就沒事
08/10 00:59
推
nwoyao
目前燃點排名:炭治郎對下弦伍>善逸對鬼蜘蛛>音柱
08/10 01:03
→
nwoyao
對上弦六>義勇+炭對猗窩座>大哥對猗窩座
08/10 01:03
→
nwoyao
然後鬼滅的戰鬥跟最近某些捧很高的作品比已經是超
08/10 01:10
→
nwoyao
級頂標了(哪些就不講了自己意會)
08/10 01:10
→
nwoyao
那些作品連一點危機感都營造不出來
08/10 01:10
推
herman1258
他就是電影在前,最後切成動畫影集,從這思維去想
08/10 01:13
→
herman1258
就可以知道,為好會有三段式的各別故事(說教)
08/10 01:13
推
joe51408
因為你是動畫黨所以不知道很正常 幽浮現在做鬼滅
08/10 01:18
→
joe51408
動畫基本上劇情編排就是直接照搬漫畫沒作什麼更動
08/10 01:18
→
joe51408
所以你覺得有節奏雜亂問題是這個原因 無限城又是
08/10 01:18
→
joe51408
群像劇 因此在理應前後呼應一氣呵成的劇場版中會更
08/10 01:18
→
joe51408
凸顯這個問題
08/10 01:18
→
joe51408
至於戰鬥的呈現我老婆是覺得氣氛營造得很足
08/10 01:21
→
joe51408
完全感受到上弦的強大和極限緊繃的過招
08/10 01:21
→
joe51408
給她的感覺是一失誤馬上就會死 所以戰鬥是見仁見智
08/10 01:21
推
pancakeorigi
猗窩座照搬漫畫真的太冗了….
08/10 01:27
→
ejirmp
重刷吧,第一刷全神貫注在看才會覺得冗長
08/10 01:38
→
ejirmp
第二次可以專注在自己想看的部分,才會看到並享受
08/10 01:38
→
ejirmp
更多細節
08/10 01:38
推
qwe3362816
會嗎?我覺得回憶很棒欸,這角色才有深度啊......
08/10 03:50
推
Hogantw
漫畫也差不多 後期就是互砍然後回憶回憶回憶 鬼被
08/10 05:40
→
Hogantw
殺前又要讓他們威風 頭都長出來再讓他們通靈放棄 上
08/10 05:40
→
Hogantw
ㄧ也是
08/10 05:40
推
lain2002
漫畫每一話頁數是固定的先砍兩刀進回憶,再留點懸念
08/10 07:06
→
lain2002
這節奏在連載時是好的,但電影照搬的確會變太零碎
08/10 07:06
推
mathrew
同一樓,而且回憶其實還好,是多沒耐心啊..
08/10 07:34
推
pella
不會啊 超好看
08/10 07:59
推
Lachdanan
這就是電影跟影集的差別了
08/10 08:33
→
Lachdanan
你要搞成電影一定要重新剪輯跟刪減內容
08/10 08:33
→
Lachdanan
但沒一定功力會翻車 就只好打安全牌了
08/10 08:33
→
dorodoro
後面就剩下上1、2了,無慘沒啥好回憶的
08/10 09:10
→
ffaatt
這次就是要演到上三 不過片長短個10到20更適合一般
08/10 09:13
→
ffaatt
觀眾
08/10 09:13
→
joe51408
幽浮在劇情編排上就做最保守的選擇 直接照搬
08/10 09:49
→
joe51408
漫畫 然後在自己的長處打戲上火力全開
08/10 09:49
推
Sunblacktea
推 跟你想法差不多 但這部還是很好看很值得去電影院
08/10 10:30
→
Sunblacktea
看製作組的心血
08/10 10:30
推
PeterGG
漫畫影集可以切開回憶與打鬥篇章,但在電影切不開就
08/10 10:34
→
PeterGG
會有節奏的問題了
08/10 10:34
→
ffaatt
還是照漫畫流程才是最佳解 就回憶長度要控制
08/10 11:44
推
MKIIjack
漫畫就這樣啊 但對白真的太無聊 演出也沒改
08/10 14:11
推
changmada
其實武戲應該多一點 文戲可以拆開
08/10 19:54
推
NaNaSe88
其實就是一種儀式感,像是七龍珠最後要大絕氣功對
08/10 21:30
→
NaNaSe88
波一樣,但這次三場主要戰鬥結尾都沒有大招互打,
08/10 21:30
→
NaNaSe88
觀眾情緒最終沒有爆發掉,就會有種不上不下的感覺
08/10 21:30
→
NaNaSe88
。
08/10 21:30
推
ninison
個人覺得柱訓練篇比刀匠村還精彩,推薦你去補完
08/10 21:38
→
ciplu
有更多的角色,就有更多的打戲
08/10 22:34
→
ciplu
,然後也會有更多的文戲
08/10 22:34
→
ciplu
陰跟陽,正跟反,缺一不可XDD
08/10 22:34
推
nocash
漫畫黨+1,漫畫這場還算打鬥場面多的了,沒法想像善
08/10 23:11
→
nocash
逸那場若是電影版會怎樣?拔刀術就一個畫面就結束了
08/10 23:11
→
nocash
,連打鬥都沒有。XDD
08/10 23:11
推
aspwell520
真的 少點回憶都能畫到童磨死去了 我也是給負雷 說
08/11 01:56
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aspwell520
教太多會反感那種
08/11 01:56
推
gm3252
照搬漫畫反而不會有問題,漫畫根本沒打鬥太多就回
08/11 11:38
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gm3252
憶了
08/11 11:38
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gm3252
打鬥大量改編才會影響節奏,原本漫畫節奏是很好的,
08/11 11:39
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gm3252
但他要更流行也沒辦法
08/11 11:39
推
azer
幽浮社的能力很頂
08/11 17:03