降低十倍成本對現在的好萊塢可能太難,日本的業界現況也不見得可以直接參考
但把成本砍半的製作方式還是有人在嘗試的
今年的《AI創世者》用8千萬預算拍出近乎2億成本大片的質感,在上映當時也有獲得一些討
論
導演蓋瑞斯愛德華有在專訪聊過,認為現在好萊塢片商為了降低風險,完善的製片計畫反而
成為包袱也越來越臃腫:
為了防止意外降低風險,所以制定了很完善龐大的製片計畫 ->
龐大的製片計畫牽一髮動全身,一發生意外就要耗費更多成本補救 ->
為了防止意外再度發生,所以制定了更完善更龐大的製片計畫 ->
如此週而復始、惡性循環
而蓋瑞斯愛德華的嘗試是,更靈活自由的製作和拍攝流程,例如:
- 前製時只有大略的概念,後製時才完成完整的美術設計
- 拍攝時會清場使現場維持在只有四五人的小團隊,這樣才可以靈活自由的多拍多嘗試
- 多多利用現成的實景,少用藍幕綠幕甚至完全不使用動作捕捉
- 後製時和特效團隊充分溝通,靈活運用拍攝到的素材
當然不是每個導演或每部片都可以比照辦理(蓋瑞斯愛德華也是說他算是在實驗)
但從《AI創世者》到《哥吉拉-1.0》正好都凸顯出現在好萊塢大型商業片,在成本控管和執
行能力上都有明顯的結構問題
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推文 (67)
推
MeiHS
基本還是那些簽大片酬的影星 那一塊就在那邊要付$
12/11 23:26
推
s1032kj
賠錢能解決的 你多慮了
12/11 23:28
→
darkbrigher
好了啦 還在牽拖影星 我就問老鼠賣崩的片 有幾個是
12/11 23:28
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darkbrigher
拿高片酬的?
12/11 23:28
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darkbrigher
最多的大概也就史嘉蕾2000萬吧 但是史嘉蕾在其他片
12/11 23:29
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darkbrigher
也有證明自己的實力 所以這鍋跟她有關嗎
12/11 23:29
推
s1032kj
不論制片演員導演特效就連送便當 賠錢能解決一切
12/11 23:30
推
MeiHS
史嘉雷至多2000萬左右 小勞勃道尼大紅後2000萬起跳
12/11 23:31
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MeiHS
不過窩說得是 不管電影推出後有沒有賣崩/拍得爛不爛
12/11 23:32
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MeiHS
影星的大片酬成本就是凍在那裡 尼要回收就是大票房
12/11 23:33
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darkbrigher
美國就極端資本主義市場 就有人以為片商都白痴白白
12/11 23:34
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darkbrigher
給影星高片酬 自己最聰明 嘻嘻
12/11 23:34
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MeiHS
回收不了甚至虧損 就是現在這樣,美國片拿日本片來
12/11 23:34
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MeiHS
比較檢討 嘻嘻勒..原來如此,那你慢慢校好了
12/11 23:35
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darkbrigher
照某樓邏輯運動比賽給球員高薪也是白痴 慣老闆邏輯
12/11 23:37
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sellgd
環太1也沒大牌 還不是拍的好
12/11 23:49
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sellgd
原來是日本拍的 嗯,先看過再說 很少有好看的
12/11 23:51
推
rainHime
為了防止意外,所以制定大企劃,結果意外怎麼更常發
12/12 00:11
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rainHime
生?
12/12 00:11
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GeogeBye
可以取材日本 宣傳低薪降成本 壓榨美國奴
12/12 00:22
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yangtsur
其實只要片拍得好看 觀眾根本不在意你花多少錢
12/12 01:57
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waijr
影星值那個錢你要讓他發揮票房號召 不然純屬浪費
12/12 02:44
噓
rex9999
注重CP值是拍不出大片的,看看卡麥隆
12/12 03:03
推
egg781
商業片賺錢最重要,誰管你會不會變大片
12/12 03:58
推
hank13241
他其實也沒說給高薪是白癡,他只是說影星的薪水就在
12/12 05:24
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hank13241
那,花費就是那樣,自然要想辦法回本
12/12 05:24
推
ssarc
高報酬代表高成本,高成本代表要高票房才能賺錢,
12/12 09:06
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ssarc
好萊塢覺得只要高成本高品質,高票房應該也順利。
12/12 09:06
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ssarc
但這就像你看隔壁拿國小考卷考100分,就覺得我考數
12/12 09:06
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ssarc
學奧林匹克應該也能100分般一廂情願
12/12 09:06
推
lsjean
想保底的是資方,最好導演都照套路拍
12/12 10:47
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lsjean
但導演通常忍不住手癢就想試看看別的(可能是題材
12/12 10:47
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lsjean
、手法、製作流程)
12/12 10:47
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lsjean
像是大衛芬奇喜歡一個鏡頭不斷重來磨掉演員習慣的
12/12 10:47
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lsjean
套路,也是增加成本的拍法
12/12 10:47
推
killeryuan
一般做生意人事成本怎麼也要三四成 兩億大片給幾個
12/12 10:50
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killeryuan
首演千萬高薪也合理吧
12/12 10:50
推
glacierl
一個鏡頭當下不斷重來的成本應該還是比整部片都拍完
12/12 10:59
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glacierl
後才發現這邊不對那邊不好然後大隊人馬重新召集補拍
12/12 11:00
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glacierl
來得低吧?
12/12 11:00
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glacierl
米老鼠現在問題比較像這種,在案子推進時沒辦法
12/12 11:01
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glacierl
立刻反應,常常等到成品都差不多出來了才又改。
12/12 11:02
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phantom78626
這跟好萊塢制度有很大關係,況且分成獨立製片跟影業
12/12 11:15
推
lsjean
我自己猜啦,迪士尼從漫威電影的經驗學壞了
12/12 11:16
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lsjean
從2008年鋼鐵人在沒有完整劇本的情況開拍,摸著石
12/12 11:16
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lsjean
頭過河開始,後來凱文費吉為了避免影迷看漫畫猜故
12/12 11:16
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lsjean
事降低期望值,讓拍攝現場也長出時間分支,導致大
12/12 11:16
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lsjean
量召回補拍、VFX部門困在各種被修剪的時間線但是
12/12 11:16
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lsjean
這些片結果都大賣,高層因此覺得fix it in post真
12/12 11:16
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lsjean
的可行,該好好把關的源頭就鬆了
12/12 11:16
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phantom78626
兩種的製片方式差很多,AI那部是獨立製片最後才吸
12/12 11:17
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phantom78626
由福斯的子公司來發行,靈活度跟影業要拍片的流程是
12/12 11:18
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phantom78626
差很多的,還真以為影業們不想降低成本來拍嗎,這些
12/12 11:19
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phantom78626
高層都是名校畢業在業界有一定程度才能當上影業高層
12/12 11:20
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phantom78626
但也受限於影業就是要養很多人,很多隱藏成本是拿來
12/12 11:20
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phantom78626
做黑的,只能說影業的層級牽扯的人少輒數百動輒上千
12/12 11:22
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phantom78626
不是你說要靈活、要現場重拍就能做到的
12/12 11:22
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phantom78626
不然這些高層最後省別人的錢了,這樣他們才能放進
12/12 11:23
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phantom78626
自己口袋,現在影業的問題在於對於怎麼吸引觀眾上
12/12 11:24
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phantom78626
戲院已經迷失了,任何砸大錢弄出來的特效跟聲光效果
12/12 11:24
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phantom78626
有幫助,劇情方面討好少數族群、團體就有用,但忘了
12/12 11:25
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phantom78626
娛樂產業吸引人的東西是什麼。昨天看了哥吉拉覺得有
12/12 11:25
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phantom78626
找回以前小時候的哥吉拉的感覺
12/12 11:26
推
vovoson
美國特效公司可能一堆年薪十萬鎂的 日本絕對領不到
12/12 17:57
推
samsonfu
b級片鬼片搏一把看能不能大賣,大賣成系列作就一直
12/13 05:08
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samsonfu
拍下去
12/13 05:08
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samsonfu
風飛鯊都能拍到6了,奪魂鋸11???
12/13 05:08