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※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言: : 大連假助攻,全台也才賣5000w左右而已,看來破億無望 : 明明很好看,口碑也有出來 : 但不知道票房為何那麼慘 : 我的想法是海報醜,預告片爛,看了不太吸引人 : 還有男主角不紅,是好萊塢四大克里斯中最影薄的,一副B級片演員的臉 : 朋友問這部誰演的,我說克里斯潘恩 : 通常都會反問誰啊 : 我回說神力女超人男朋友,才喔喔喔有點印象 : 這部票房怎麼起不來?成本1.5e感覺要虧了 : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 6a. 這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦 雖然成本是1.51億美元,但根據 https://www.slashfilm.com/1245857/ 一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行 而這部電影的任務比起賺錢,根據 https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla 包括重新推起 D&D(龍與地下城) 這個IP然後本業的賣玩具、 宣傳八月正式上市的電子遊戲「柏德之門3」(有看電影的應該還記得這個地名吧?) 預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構) D&D本身是TRPG規則書(不熟D&D的就當成一種僅提供規則的桌遊) D&D最早的版本是1974年,而最近一個版本是2014年的第五版(5th Edition,5E) One D&D不只是新版的規則書/6E,還包含了線上跑團平台的計劃。 另外,在今年年初D&D的玩家其實是發起抵制這個電影的,也可能影響了首周票房。 為什麼要抵制呢? 因為偉大的Wotc(D&D於1999年後的發行公司,孩之寶的子公司,產品包含魔法風雲會) 年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本, 版權將歸屬於Wotc所有... 當然後來被玩家抗議到縮了就是。 [閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上 #1ZnZmYwY (C_Chat) https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673935906.A.EA2.html #1ZnaRmpD (C_Chat) https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673938672.A.CCD.html -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.180.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/movie/M.1680852065.A.BB4.html ※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:26:42 對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什 麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片: https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD 看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分 玩具已經出了 https://reurl.cc/WDWVge 然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了 https://secretlair.wizards.com/us https://i.imgur.com/NT6NODG.png 燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD ※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:54:04

推文 (157)

h75311418 有更多人知道這遊戲好玩也不錯 04/07 15:28
Anakin 其實首週末票房已經比原本的預測高 04/07 15:35
Anakin 只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來 04/07 15:35
JOPE 這麼高的成本真的不像是打算用票房回收 04/07 15:38
jqs8ah5ar 簡單來說..孩之寶賺到IP增值,然後派拉蒙被坑了 04/07 15:40
xxx60709 不過TRPG怎麼推效果應該都很有限,畢竟門檻就在那 04/07 15:47
xxx60709 桌遊類應該比較有搞頭 04/07 15:48
rainHime 孩之寶出錢的話派拉蒙沒被坑啊...抵制風波鬧很大嗎 04/07 15:50
rainHime 04/07 15:50
DEAKUNE 孩之寶想賣周邊吧,以前跟美泰兒都是靠卡通電影+周 04/07 16:09
DEAKUNE 邊玩具賺錢 04/07 16:09
Duncan7406 我也覺得一堆人太悲觀了 之前就聽說孩之寶大贊助 然 04/07 16:11
Duncan7406 後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題 04/07 16:12
Yatagarasu 抵制縮了以後就退得差不多了 又隔了一陣子 我看歐美 04/07 16:13
Duncan7406 對派拉蒙來說成本大概只剩一半 對孩之寶來說可以促 04/07 16:13
Yatagarasu 有DnD背景的影評在講這片也很少講到抵制的事情 04/07 16:13
Duncan7406 進IP各種衍生商品銷量 04/07 16:13
darkbrigher 威世智暫時縮了而已 87%會跟暴雪一樣把玩家吃夠夠 04/07 16:15
darkbrigher 而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要 04/07 16:16
macrose 電影賠錢,跟其中一半的出資者把賠錢當廣告費是兩件 04/07 16:17
darkbrigher 然後那個BG3 把好好的半即時改成戰棋遊戲 我個人拒 04/07 16:17
darkbrigher 絕承認這是續作 04/07 16:18
macrose 事吧?況且要論廣告效果,難道不是全球大賣的廣告效 04/07 16:18
iam0718 大大說的影集是龍槍嗎 之前忘記哪邊看到的消息 04/07 16:19
macrose 果更好嗎?所以充其量,只能說出資者血夠厚有錢賠 04/07 16:19
ZMTL 也有可能本來就沒打算賺錢或沒打算不賠啊 04/07 16:19
Duncan7406 問題是一堆人說電影賠錢會不會太早 目前是後勢看漲 04/07 16:19
ZMTL 甚至未必說是廣告,只能說是整體行銷計劃的一環 04/07 16:20
macrose 而不是說這樣不算賠(當然,也有人對他寄予很高的期 04/07 16:20
macrose 待,覺得他會是下一個鞋貓2啦) 04/07 16:20
ZMTL 也沒什麼人會去討論廣告影片本身賺不賺錢吧 04/07 16:20
Duncan7406 原本很多人就沒設定跟那些熱門主打商業片競爭 現在 04/07 16:20
macrose 我覺得至少派拉蒙絕對不會滿意的,又不是說賠的只有 04/07 16:21
macrose 孩之寶那一半 04/07 16:21
Duncan7406 已經超乎預期了 當然個人也真的希望電影熱賣 但一直 04/07 16:21
macrose 損失是兩邊一起在承擔的啊 04/07 16:22
Duncan7406 著急催票真覺得太早 才一週 04/07 16:22
lpb The Gamers這部太經典了,攻城弩背刺梗的出處XD 04/07 16:22
iam0718 其實第一週就差不多了 以現在電影來說 04/07 16:22
Duncan7406 這部很有倒吃甘蔗的潛力 而且台灣第一週5000萬很猛 04/07 16:24
iam0718 台灣廳數除非有改 不然要在高有難度 蠻可惜的 04/07 16:26
ZMTL 看起來派拉蒙還有影集啊,不知道到時又什麼狀況 04/07 16:26
ZMTL 我目前沒找到影集的相關資訊 04/07 16:26
xxx60709 主要是瑪利歐太兇了,然後D&D連捍衛4都贏不了 04/07 16:26
holyseraph 現代好萊塢電影大概只要兩週 04/07 16:27
holyseraph 就能估算總體票房落點 04/07 16:27
holyseraph 如果次周跌幅太高 大概就大勢已去了 04/07 16:27
xxx60709 要倒吃甘蔗大概是骰20的難度 04/07 16:28
TED781120 還有一點問題是孩之寶今年財務狀況不太好,手上有 04/07 16:31
TED781120 在賺錢的IP不多,這可能導致他們希望更快、更急著 04/07 16:31
TED781120 榨取利潤。 04/07 16:31
lpb @darkbrigher,BG3是戰棋?是接近BG12還是原罪12? 04/07 16:33
darkbrigher 就類似SLG那樣阿 沒玩過原罪 反正就是像戰略遊戲一 04/07 16:34
lpb Fallout1&2與原罪2的行動點制我消化不良,玩不下去 04/07 16:34
darkbrigher 樣回合制 然後兩邊角色輪流動 看完試玩影片整個心都 04/07 16:34
darkbrigher 涼了... 04/07 16:35
lpb 會提原罪是因為BG3是同一家出的,原罪2我買了之後, 04/07 16:35
lpb 每次玩都撐不過三小時,永遠卡在那個島...=_= 04/07 16:35
lpb ^初始 04/07 16:36
haha98 BG3 EA玩起來就是原罪2.5 04/07 16:37
lpb 樓上,不~~~這下完了,全完了啊!(抱頭) 04/07 16:37
haha98 要玩比較比較像BG12的可以去玩Pathfinder 04/07 16:38
derdevil 看完立馬買柏德之門2來玩 04/07 16:38
darkbrigher 雖然開頭動畫作的真的很讚...但是戰鬥模式讓人吐血 04/07 16:38
haha98 永恆之柱1也可以 04/07 16:39
lpb @haha98,哈哈,你怎麼知道,前陣子特價,正在玩PF1 04/07 16:39
darkbrigher 本來以前是期待BGEE版可以重製 但是根本也沒強化多 04/07 16:39
darkbrigher 少 然後安裝mod更麻煩 買了BG1 2EE後根本沒動 04/07 16:40
haha98 因為替代品就差不多哪幾款 選擇不多 04/07 16:42
darkbrigher 永恆之柱的畫面記得就很像理想中的BG系列強化版 04/07 16:43
darkbrigher 好像也是同一家工作室作的? 04/07 16:44
haha98 黑曜石的作品 有興趣可以去查看看黑曜石 黑島 biowa 04/07 16:53
haha98 re 04/07 16:53
glacierl 一種大型廣告片的概念 04/07 16:57
ARCHER2234 而且這還能惠及整個西幻圈,超棒 04/07 17:03
derdevil 如果不侷限被遺忘的國度劇本,其實另外一款pathfind 04/07 17:05
derdevil er也不錯,而且人家還開放創作 04/07 17:05
ZMTL 其實Pathinder也是脫胎自D&D,也就是Wotc要改規則的 04/07 17:13
ZMTL 原因,Pathfinder最早的暱稱是 D&D 3.75 04/07 17:14
SINW 如果連遊戲玩具一起算 倒是有可能盈利 畢竟ip是長 04/07 17:23
SINW 期的 04/07 17:23
Duncan7406 當大型廣告片是超級有誠意的那種 沒接觸都會想了解 04/07 17:33
TWClooney 連捍衛4都贏不了?悍4的行銷力度是鋪天蓋地那種 04/07 17:35
TWClooney 龍與地下城幾乎只靠純口碑在撐欸 04/07 17:35
Yatagarasu IP養起來就是好用 看孩之寶要不要認真把DnD養起來 04/07 17:36
kencindy7 對上基哥和瑪哥 怎麼贏… 04/07 17:46
tedium 瑪利歐太強了 04/07 17:48
Makaay 除非是你後幾週都沒有大片搶你的大廳才能倒吃甘蔗 04/07 17:50
Makaay 有的話就會被排擠,後幾週擠出大廳,就會比較困難 04/07 17:50
Makaay 只能說真得選到一個超爛的檔期,不然就是錯估以為 04/07 17:51
Makaay 超級馬莉不會排擠到他 04/07 17:51
darkbrigher Dnd早就養起來很久了 但人氣就那樣 04/07 17:57
SINW 但我覺得DnD沒有走出來 戰錘我都覺得比較有在經營i 04/07 18:10
SINW p 04/07 18:10
ven7516 觀眾討論票房盈虧根本就是很瞎的事情,我們根本不 04/07 18:16
ven7516 知道人家細節究竟怎麼搞的 04/07 18:16
chocoball 原本就很難抓 鄉民連路邊小吃店獲利都抓不到了 還想 04/07 18:42
chocoball 抓電影這種複雜的 04/07 18:42
Ning01 DND TRPG本來就是一輪一輪的回合制,戰棋才是原味 04/07 19:09
darkbrigher 當初的柏德之門就能作到半即時回合制了 6秒一輪 04/07 19:15
darkbrigher 10輪1回合 現在BG3連20年前的遊戲都不如 04/07 19:16
yangtsur 孩 之寶吃相太難看 04/07 19:17
yangtsur 不過我會買博得三,支持larian 工作室 04/07 19:18
pttnobody76 04/07 19:27
lpb 我知道DnD就是一輪一輪在戰鬥的,但是這種行動點式 04/07 19:51
lpb 的節奏真的好慢啊,我還是喜歡BG這種即時的。 04/07 19:51
BruceChang bg以前那些crpg是技術不足才做成那樣 本來就是想要 04/07 20:15
BruceChang 還原trpg的規則 04/07 20:15
BruceChang 以前的toee到現在的pathfinder就是有成功還原的 04/07 20:16
zeumax 如果是大型行銷計畫,這成本是能在別的地方收回,就 04/07 21:28
zeumax 是相對來說成本還是太高 04/07 21:28
zeumax DnD後來發展都在電玩,但授權金要的高,迫使其他人 04/07 21:30
zeumax 開始搞自己版本的遊戲 04/07 21:30
zeumax 尋路者就算延伸出搞自己IP 04/07 21:30
darkbrigher BG系列的完成型應該是dragon age 雖然這不是dnd系 04/07 21:31
darkbrigher 列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip 04/07 21:32
darkbrigher 現在BG3這樣 根本倒退櫓 04/07 21:32
kabkglomr 原罪2大賣才會找他們做吧, 大部分玩家喜歡, 少數人 04/07 22:27
kabkglomr 不愛也是沒辦法, 我也覺得超讚, 比原來的方式好 04/07 22:27
yangtsur 真的做pathfinder那種方式,固然是以前博得2的模式, 04/07 22:43
yangtsur 但就玩不下去...原罪系列開啟的行動點系統絕讚 04/07 22:43
yangtsur 以前那種玩法半即時制,其實也是瘋狂暫停下指令.玩 04/07 22:44
yangtsur 起來也是很卡很不順 04/07 22:44
darkbrigher 原罪2總銷量200多萬 DAO500萬 你說誰是大部分? 04/07 22:46
phantom78626 美國很多大成本電影不是只看票房,重點是在商品授權 04/07 23:23
phantom78626 金跟各種IP榨乾。只靠票房要回本好萊塢超過一半以上 04/07 23:23
phantom78626 公司都垮了 04/07 23:23
cookie0820 很喜歡這部電影,真的很希望這部電影票房能好欸 04/07 23:29
Akabane pathfinder可以開turn base,是兩種模式都有 04/08 05:30
fangfangki 怎麼那麼多人在擔心會不會回本啊...這種擔心有點太 04/08 08:32
fangfangki 遙遠 04/08 08:32
rainHime 因為賣不好的話可能就沒有續集了... 04/08 09:53
l22573729 要還原dnd的規則,原罪12 bg3才是最接近的,“龍與 04/08 15:41
l22573729 地下城的戰鬥就該是回合制戰棋” 04/08 15:41
l22573729 對有在玩trpg的來說bg3 原罪12是個好遊戲,無庸置 04/08 15:41
l22573729 04/08 15:41
l22573729 而且以前的bg12冰風,說是即時制其實也是要每隔幾 04/08 15:43
l22573729 秒就一直暫停下指令 04/08 15:43
l22573729 以前那樣並沒有比回合制順暢多少 04/08 15:46
l22573729 bg3這樣不是倒退嚕而是更進化 04/08 15:46
kabkglomr DAO很棒沒錯, 但原團隊核心各奔東西了, 後面留下來 04/08 16:08
kabkglomr 的人根本做不出來, 你看之後的作品就明白了, 所以 04/08 16:08
kabkglomr 不可能再找他們做柏德之門3. 04/08 16:08
kabkglomr 現在的bioware團隊沒砸鍋就不錯了 04/08 16:11
cliffwun1027 半即時也是一直暫停微操,跟回合有87%像 04/08 18:30
DavidZeeTao 檔期被2大片夾殺真的很可惜,感覺派拉蒙不重視,雖 04/08 22:01
DavidZeeTao 然說孩之寶目的不在票房賺錢,但如果這部大賣的話 04/08 22:01
DavidZeeTao ,一定會有續集,現在看來無望了。看導演專訪感覺 04/08 22:01
DavidZeeTao 他們很想拍續集耶~ 04/08 22:01
drph 其實DND並不限制一定要回合戰棋,只是回合戰棋的處 04/08 22:35
drph 理方式比較好操作,所以官方也把它當作規則書內主要 04/08 22:35
drph 的描述方式;但事實上官方也曾明確表明DND只要有紙 04/08 22:35
drph 筆就能進行,沒有戰棋和回合概念都沒關係,只要你能 04/08 22:35
drph 控制場面不會亂掉就好。 04/08 22:35
gm3252 04/08 22:59
icexmoon 玩法就像是怪奇物語主角群那樣嗎@.@)? 04/09 13:55
StBernand 04/09 20:46
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