※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言:
: 大連假助攻,全台也才賣5000w左右而已,看來破億無望
: 明明很好看,口碑也有出來
: 但不知道票房為何那麼慘
: 我的想法是海報醜,預告片爛,看了不太吸引人
: 還有男主角不紅,是好萊塢四大克里斯中最影薄的,一副B級片演員的臉
: 朋友問這部誰演的,我說克里斯潘恩
: 通常都會反問誰啊
: 我回說神力女超人男朋友,才喔喔喔有點印象
: 這部票房怎麼起不來?成本1.5e感覺要虧了
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 6a.
這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦
雖然成本是1.51億美元,但根據
https://www.slashfilm.com/1245857/
一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行
而這部電影的任務比起賺錢,根據
https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla
包括重新推起 D&D(龍與地下城) 這個IP然後本業的賣玩具、
宣傳八月正式上市的電子遊戲「柏德之門3」(有看電影的應該還記得這個地名吧?)
預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構)
D&D本身是TRPG規則書(不熟D&D的就當成一種僅提供規則的桌遊)
D&D最早的版本是1974年,而最近一個版本是2014年的第五版(5th Edition,5E)
One D&D不只是新版的規則書/6E,還包含了線上跑團平台的計劃。
另外,在今年年初D&D的玩家其實是發起抵制這個電影的,也可能影響了首周票房。
為什麼要抵制呢?
因為偉大的Wotc(D&D於1999年後的發行公司,孩之寶的子公司,產品包含魔法風雲會)
年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本,
版權將歸屬於Wotc所有...
當然後來被玩家抗議到縮了就是。
[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上
#1ZnZmYwY (C_Chat)
https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673935906.A.EA2.html
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※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:26:42
對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什
麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片:
https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD
看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分
玩具已經出了
https://reurl.cc/WDWVge
然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了
https://secretlair.wizards.com/us
https://i.imgur.com/NT6NODG.png
燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD
※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:54:04
推文 (157)
推
h75311418
有更多人知道這遊戲好玩也不錯
04/07 15:28
推
Anakin
其實首週末票房已經比原本的預測高
04/07 15:35
→
Anakin
只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來
04/07 15:35
推
JOPE
這麼高的成本真的不像是打算用票房回收
04/07 15:38
→
jqs8ah5ar
簡單來說..孩之寶賺到IP增值,然後派拉蒙被坑了
04/07 15:40
推
xxx60709
不過TRPG怎麼推效果應該都很有限,畢竟門檻就在那
04/07 15:47
→
xxx60709
桌遊類應該比較有搞頭
04/07 15:48
推
rainHime
孩之寶出錢的話派拉蒙沒被坑啊...抵制風波鬧很大嗎
04/07 15:50
→
rainHime
?
04/07 15:50
推
DEAKUNE
孩之寶想賣周邊吧,以前跟美泰兒都是靠卡通電影+周
04/07 16:09
→
DEAKUNE
邊玩具賺錢
04/07 16:09
推
Duncan7406
我也覺得一堆人太悲觀了 之前就聽說孩之寶大贊助 然
04/07 16:11
→
Duncan7406
後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題
04/07 16:12
推
Yatagarasu
抵制縮了以後就退得差不多了 又隔了一陣子 我看歐美
04/07 16:13
→
Duncan7406
對派拉蒙來說成本大概只剩一半 對孩之寶來說可以促
04/07 16:13
→
Yatagarasu
有DnD背景的影評在講這片也很少講到抵制的事情
04/07 16:13
→
Duncan7406
進IP各種衍生商品銷量
04/07 16:13
推
darkbrigher
威世智暫時縮了而已 87%會跟暴雪一樣把玩家吃夠夠
04/07 16:15
→
darkbrigher
而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要
04/07 16:16
推
macrose
電影賠錢,跟其中一半的出資者把賠錢當廣告費是兩件
04/07 16:17
→
darkbrigher
然後那個BG3 把好好的半即時改成戰棋遊戲 我個人拒
04/07 16:17
→
darkbrigher
絕承認這是續作
04/07 16:18
→
macrose
事吧?況且要論廣告效果,難道不是全球大賣的廣告效
04/07 16:18
→
iam0718
大大說的影集是龍槍嗎 之前忘記哪邊看到的消息
04/07 16:19
→
macrose
果更好嗎?所以充其量,只能說出資者血夠厚有錢賠
04/07 16:19
→
ZMTL
也有可能本來就沒打算賺錢或沒打算不賠啊
04/07 16:19
→
Duncan7406
問題是一堆人說電影賠錢會不會太早 目前是後勢看漲
04/07 16:19
→
ZMTL
甚至未必說是廣告,只能說是整體行銷計劃的一環
04/07 16:20
→
macrose
而不是說這樣不算賠(當然,也有人對他寄予很高的期
04/07 16:20
→
macrose
待,覺得他會是下一個鞋貓2啦)
04/07 16:20
→
ZMTL
也沒什麼人會去討論廣告影片本身賺不賺錢吧
04/07 16:20
→
Duncan7406
原本很多人就沒設定跟那些熱門主打商業片競爭 現在
04/07 16:20
→
macrose
我覺得至少派拉蒙絕對不會滿意的,又不是說賠的只有
04/07 16:21
→
macrose
孩之寶那一半
04/07 16:21
→
Duncan7406
已經超乎預期了 當然個人也真的希望電影熱賣 但一直
04/07 16:21
→
macrose
損失是兩邊一起在承擔的啊
04/07 16:22
→
Duncan7406
著急催票真覺得太早 才一週
04/07 16:22
推
lpb
The Gamers這部太經典了,攻城弩背刺梗的出處XD
04/07 16:22
→
iam0718
其實第一週就差不多了 以現在電影來說
04/07 16:22
→
Duncan7406
這部很有倒吃甘蔗的潛力 而且台灣第一週5000萬很猛
04/07 16:24
推
iam0718
台灣廳數除非有改 不然要在高有難度 蠻可惜的
04/07 16:26
→
ZMTL
看起來派拉蒙還有影集啊,不知道到時又什麼狀況
04/07 16:26
→
ZMTL
我目前沒找到影集的相關資訊
04/07 16:26
→
xxx60709
主要是瑪利歐太兇了,然後D&D連捍衛4都贏不了
04/07 16:26
推
holyseraph
現代好萊塢電影大概只要兩週
04/07 16:27
→
holyseraph
就能估算總體票房落點
04/07 16:27
→
holyseraph
如果次周跌幅太高 大概就大勢已去了
04/07 16:27
→
xxx60709
要倒吃甘蔗大概是骰20的難度
04/07 16:28
→
TED781120
還有一點問題是孩之寶今年財務狀況不太好,手上有
04/07 16:31
→
TED781120
在賺錢的IP不多,這可能導致他們希望更快、更急著
04/07 16:31
→
TED781120
榨取利潤。
04/07 16:31
推
lpb
@darkbrigher,BG3是戰棋?是接近BG12還是原罪12?
04/07 16:33
→
darkbrigher
就類似SLG那樣阿 沒玩過原罪 反正就是像戰略遊戲一
04/07 16:34
→
lpb
Fallout1&2與原罪2的行動點制我消化不良,玩不下去
04/07 16:34
→
darkbrigher
樣回合制 然後兩邊角色輪流動 看完試玩影片整個心都
04/07 16:34
→
darkbrigher
涼了...
04/07 16:35
→
lpb
會提原罪是因為BG3是同一家出的,原罪2我買了之後,
04/07 16:35
→
lpb
每次玩都撐不過三小時,永遠卡在那個島...=_=
04/07 16:35
→
lpb
^初始
04/07 16:36
→
haha98
BG3 EA玩起來就是原罪2.5
04/07 16:37
→
lpb
樓上,不~~~這下完了,全完了啊!(抱頭)
04/07 16:37
→
haha98
要玩比較比較像BG12的可以去玩Pathfinder
04/07 16:38
推
derdevil
看完立馬買柏德之門2來玩
04/07 16:38
推
darkbrigher
雖然開頭動畫作的真的很讚...但是戰鬥模式讓人吐血
04/07 16:38
→
haha98
永恆之柱1也可以
04/07 16:39
→
lpb
@haha98,哈哈,你怎麼知道,前陣子特價,正在玩PF1
04/07 16:39
→
darkbrigher
本來以前是期待BGEE版可以重製 但是根本也沒強化多
04/07 16:39
→
darkbrigher
少 然後安裝mod更麻煩 買了BG1 2EE後根本沒動
04/07 16:40
推
haha98
因為替代品就差不多哪幾款 選擇不多
04/07 16:42
→
darkbrigher
永恆之柱的畫面記得就很像理想中的BG系列強化版
04/07 16:43
→
darkbrigher
好像也是同一家工作室作的?
04/07 16:44
推
haha98
黑曜石的作品 有興趣可以去查看看黑曜石 黑島 biowa
04/07 16:53
→
haha98
re
04/07 16:53
推
glacierl
一種大型廣告片的概念
04/07 16:57
推
ARCHER2234
而且這還能惠及整個西幻圈,超棒
04/07 17:03
推
derdevil
如果不侷限被遺忘的國度劇本,其實另外一款pathfind
04/07 17:05
→
derdevil
er也不錯,而且人家還開放創作
04/07 17:05
→
ZMTL
其實Pathinder也是脫胎自D&D,也就是Wotc要改規則的
04/07 17:13
→
ZMTL
原因,Pathfinder最早的暱稱是 D&D 3.75
04/07 17:14
推
SINW
如果連遊戲玩具一起算 倒是有可能盈利 畢竟ip是長
04/07 17:23
→
SINW
期的
04/07 17:23
→
Duncan7406
當大型廣告片是超級有誠意的那種 沒接觸都會想了解
04/07 17:33
推
TWClooney
連捍衛4都贏不了?悍4的行銷力度是鋪天蓋地那種
04/07 17:35
→
TWClooney
龍與地下城幾乎只靠純口碑在撐欸
04/07 17:35
推
Yatagarasu
IP養起來就是好用 看孩之寶要不要認真把DnD養起來
04/07 17:36
推
kencindy7
對上基哥和瑪哥 怎麼贏…
04/07 17:46
推
tedium
瑪利歐太強了
04/07 17:48
→
Makaay
除非是你後幾週都沒有大片搶你的大廳才能倒吃甘蔗
04/07 17:50
→
Makaay
有的話就會被排擠,後幾週擠出大廳,就會比較困難
04/07 17:50
→
Makaay
只能說真得選到一個超爛的檔期,不然就是錯估以為
04/07 17:51
→
Makaay
超級馬莉不會排擠到他
04/07 17:51
→
darkbrigher
Dnd早就養起來很久了 但人氣就那樣
04/07 17:57
推
SINW
但我覺得DnD沒有走出來 戰錘我都覺得比較有在經營i
04/07 18:10
→
SINW
p
04/07 18:10
推
ven7516
觀眾討論票房盈虧根本就是很瞎的事情,我們根本不
04/07 18:16
→
ven7516
知道人家細節究竟怎麼搞的
04/07 18:16
推
chocoball
原本就很難抓 鄉民連路邊小吃店獲利都抓不到了 還想
04/07 18:42
→
chocoball
抓電影這種複雜的
04/07 18:42
→
Ning01
DND TRPG本來就是一輪一輪的回合制,戰棋才是原味
04/07 19:09
→
darkbrigher
當初的柏德之門就能作到半即時回合制了 6秒一輪
04/07 19:15
→
darkbrigher
10輪1回合 現在BG3連20年前的遊戲都不如
04/07 19:16
推
yangtsur
孩 之寶吃相太難看
04/07 19:17
→
yangtsur
不過我會買博得三,支持larian 工作室
04/07 19:18
推
pttnobody76
推
04/07 19:27
→
lpb
我知道DnD就是一輪一輪在戰鬥的,但是這種行動點式
04/07 19:51
→
lpb
的節奏真的好慢啊,我還是喜歡BG這種即時的。
04/07 19:51
→
BruceChang
bg以前那些crpg是技術不足才做成那樣 本來就是想要
04/07 20:15
→
BruceChang
還原trpg的規則
04/07 20:15
→
BruceChang
以前的toee到現在的pathfinder就是有成功還原的
04/07 20:16
推
zeumax
如果是大型行銷計畫,這成本是能在別的地方收回,就
04/07 21:28
→
zeumax
是相對來說成本還是太高
04/07 21:28
→
zeumax
DnD後來發展都在電玩,但授權金要的高,迫使其他人
04/07 21:30
→
zeumax
開始搞自己版本的遊戲
04/07 21:30
→
zeumax
尋路者就算延伸出搞自己IP
04/07 21:30
→
darkbrigher
BG系列的完成型應該是dragon age 雖然這不是dnd系
04/07 21:31
→
darkbrigher
列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip
04/07 21:32
→
darkbrigher
現在BG3這樣 根本倒退櫓
04/07 21:32
推
kabkglomr
原罪2大賣才會找他們做吧, 大部分玩家喜歡, 少數人
04/07 22:27
→
kabkglomr
不愛也是沒辦法, 我也覺得超讚, 比原來的方式好
04/07 22:27
→
yangtsur
真的做pathfinder那種方式,固然是以前博得2的模式,
04/07 22:43
→
yangtsur
但就玩不下去...原罪系列開啟的行動點系統絕讚
04/07 22:43
→
yangtsur
以前那種玩法半即時制,其實也是瘋狂暫停下指令.玩
04/07 22:44
→
yangtsur
起來也是很卡很不順
04/07 22:44
推
darkbrigher
原罪2總銷量200多萬 DAO500萬 你說誰是大部分?
04/07 22:46
推
phantom78626
美國很多大成本電影不是只看票房,重點是在商品授權
04/07 23:23
→
phantom78626
金跟各種IP榨乾。只靠票房要回本好萊塢超過一半以上
04/07 23:23
→
phantom78626
公司都垮了
04/07 23:23
推
cookie0820
很喜歡這部電影,真的很希望這部電影票房能好欸
04/07 23:29
→
Akabane
pathfinder可以開turn base,是兩種模式都有
04/08 05:30
→
fangfangki
怎麼那麼多人在擔心會不會回本啊...這種擔心有點太
04/08 08:32
→
fangfangki
遙遠
04/08 08:32
推
rainHime
因為賣不好的話可能就沒有續集了...
04/08 09:53
推
l22573729
要還原dnd的規則,原罪12 bg3才是最接近的,“龍與
04/08 15:41
→
l22573729
地下城的戰鬥就該是回合制戰棋”
04/08 15:41
→
l22573729
對有在玩trpg的來說bg3 原罪12是個好遊戲,無庸置
04/08 15:41
→
l22573729
疑
04/08 15:41
→
l22573729
而且以前的bg12冰風,說是即時制其實也是要每隔幾
04/08 15:43
→
l22573729
秒就一直暫停下指令
04/08 15:43
推
l22573729
以前那樣並沒有比回合制順暢多少
04/08 15:46
→
l22573729
bg3這樣不是倒退嚕而是更進化
04/08 15:46
→
kabkglomr
DAO很棒沒錯, 但原團隊核心各奔東西了, 後面留下來
04/08 16:08
→
kabkglomr
的人根本做不出來, 你看之後的作品就明白了, 所以
04/08 16:08
→
kabkglomr
不可能再找他們做柏德之門3.
04/08 16:08
→
kabkglomr
現在的bioware團隊沒砸鍋就不錯了
04/08 16:11
推
cliffwun1027
半即時也是一直暫停微操,跟回合有87%像
04/08 18:30
推
DavidZeeTao
檔期被2大片夾殺真的很可惜,感覺派拉蒙不重視,雖
04/08 22:01
→
DavidZeeTao
然說孩之寶目的不在票房賺錢,但如果這部大賣的話
04/08 22:01
→
DavidZeeTao
,一定會有續集,現在看來無望了。看導演專訪感覺
04/08 22:01
→
DavidZeeTao
他們很想拍續集耶~
04/08 22:01
推
drph
其實DND並不限制一定要回合戰棋,只是回合戰棋的處
04/08 22:35
→
drph
理方式比較好操作,所以官方也把它當作規則書內主要
04/08 22:35
→
drph
的描述方式;但事實上官方也曾明確表明DND只要有紙
04/08 22:35
→
drph
筆就能進行,沒有戰棋和回合概念都沒關係,只要你能
04/08 22:35
→
drph
控制場面不會亂掉就好。
04/08 22:35
推
gm3252
推
04/08 22:59
推
icexmoon
玩法就像是怪奇物語主角群那樣嗎@.@)?
04/09 13:55
推
StBernand
對
04/09 20:46