先講工作內容方面,
前面許多先進推崇的類比,
個人認為是很吃製程的。
以foundry角度來看這件事情:
以功率相關電路為例子,
隨著對效率愈發要求,
switching loss降低是每個大廠都在做的,
那如何計算??其實ic公司/foundry大廠都可以學的到,
那如何改善元件降低switching loss??
TCAD/SPICE這種東西可以幫助你驗證你的想法,(TCAD/TD/RD/SPICE team)
而foundry的process flow基本上不會外流,
所以在foundry做TCAD可以學得比較扎實,
且後續的工程實驗驗證還可以不斷修正你的半導體元件觀念。
每一個人都希望可以有Ronsp愈小愈好的元件拿來設計電路,
chip可以比競爭對手更小。
那Ronsp怎麼設計得比別人小,
後續reliability會不會有問題???(TCAD/TD/RD 跟Q/RA team合作)
SOA會不會出狀況??
ESD元件怎麼搭配你設計的元件設計,(ESD team)
保護好你的元件/電路??
你的製程穩定性可以提供客戶多tight的SPEC ?? (TD/RD/module)
製程可不可以更穩定一點。
為了元件/平台的需求,
某段製程可不可以設計得更穩更強壯一點??(TD/RD/module)
最後如何將設計結果轉成SPICE/PDK給客戶?? (SPICE/PDK/DRC/LVS...)
那綜觀整個平台我要怎麼使用,
有沒有什麼限制?? (DRC/LVS/PDK/SPICE/TD/Q/RA....)
客戶電路在漏電或炸掉了該怎麼解?? (各部門搭配reversed engineering)
每家客戶的要求都不一樣,
你可不可以從中學到一些什麼???(marketing/CE搭配各部門...)
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Foundry可以學的玩的真的很多,
我覺得可以不必覺得低人一等,
好的製程提供出來也會有很多ic公司尊重你想跟你合作的,
誰挑誰不一定,
被靠杯刁難也不用太心理不平衡,
apple/華維等在靠杯ic公司我想也沒有在客氣的。
回到原po選擇問題,
以工程面來說foundry沒這麼枯燥乏味XD
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以生活上來說,
foundry比較注重紀律,
8:30上班你遲到一分鐘就是要請假,
ic公司比較不會這樣,
這種事情就真的很機掰,
那工時就不一定誰多誰少。
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以錢來說,
普遍ic公司前十年領的比foundry多,
十年/十五年後就看各人造業。
十五年有多久?
你大概就四十歲而已,
退休年紀還有一大段。
這時候你也許會發現管理方式比較僵化的foundry好像比較穩一點,
當個老人出七分力工作也是可以爽爽領錢XD
不過我相信爽領老人在ic公司也很多啦,
嘴上功夫慢慢練囉。
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最後給擔心foundry看不到全貌的人,
一般人25歲附近開始工作,
你第一份工作也不會是你最後一份,
可能某家公司的某工作蒙蔽了你的雙眼一陣子,
那你可以換工作擴展你的視野壓~
最後還是你的態度決定你的高度:)
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推文 (23)
噓
b777787
豬屎屋跳來跳去 gg已經封頂 天花板太低
09/28 12:51
→
Samael
樓主舉的例子是副處的工作內容,不適用工程師吧...
09/28 12:57
噓
asin404
噗 一家公司能有幾個處長副處長?舉這種不符合99%以上的
09/28 14:05
→
asin404
工程師的實際狀況有何意義?
09/28 14:05
噓
asin404
台灣科技業老人的末路就是中年失業被分紅費用化搞得賺沒
09/28 14:07
→
asin404
多少錢就算了超過40歲之後還隨時都有可能還要硬被台商科
09/28 14:07
→
asin404
技業搞走回家吃自己
09/28 14:07
→
mile022
其實一線大廠IC設計領的 很少聽到會輸GG… 這個版是不是
09/28 14:51
→
mile022
病了
09/28 14:51
推
sendtony6
你的例子是產品工程師的內容~
09/28 15:18
噓
aihtnyc
你一定不是fab的人
09/28 16:23
推
newking0915
沒錯,做Power ,BCD製程的就是這樣. Fab裡的工作是
09/28 16:51
→
newking0915
有很多樣
09/28 16:51
推
p23j8a4b9z
做ic也能去gg啊 固態組大多都在輪班啊
09/28 17:03
噓
Qcloud
你不在fab對吧?你以為你不是部經以上的職等公司會讓你了
09/28 22:33
→
Qcloud
解全貌?你知道公司只會讓你了解一部分而已嗎?學了這些
09/28 22:33
→
Qcloud
一小部分就覺得自己好棒棒,覺得自己學了好多東西。。。
09/28 22:33
→
Qcloud
這樣我也是醉了。不過這也是策略喇,公司也是在防你,顆
09/28 22:33
→
Qcloud
顆
09/28 22:33
推
crd
這篇中肯,寫出學固態工作的核心,只是外行以為固態=Fab,都錯了
09/28 23:29
→
crd
固態科班加上積極學習,本就容易掌握全貌,
09/28 23:35
→
crd
能掌握全貌,不用進Fab就能解root cause,跟輪班完全不同型態
09/28 23:52
→
kinmogi
照MTK這樣發,GG32應該贏E8了吧, MTKE8有200?
09/29 11:46