※ 引述《wade951233 (wade)》之銘言:
: 版上的的各位前輩好!
: 小弟目前大四資工系正在準備研究所
: 未來工作希望朝 ic設計或韌體方面發展
: 目前學相關課程只有一門數位邏輯設計
: 不知道明年碩班是不是應該選擇電機所比較有優勢
: 或是繼續資工所呢?
叔叔 大學EE 研究所轉CS 過
轉行這東西 在"台灣"真的 EE 轉 CS 比較容易
CS 轉 EE 比較難
你要做 ic 設計 要懂邏輯設計 硬體語言 訊號處理 通訊理論
訊號處理跟通訊理論 我現在回去看教科書 跟天書一樣完全看不懂
而且硬體設計 不像軟體有那種 hello world 練習程式一樣
硬體設計的學習曲線是非常高的 沒有長時間的訓練
直接看 RTL code, 一定傻掉
也不是說資工的學問比較簡單 而是大多數的學問"台灣業界"用不到
OS, compiler 大魔王又如何 99%的人 畢業之後不會再用到
3D graphics 是一門學問 不過在台灣也無用武之地
近幾年興起的 AI 讓 numerical analysis 終於有用處了
不過很抱歉 連電機系的線性代數 機率 都比資工系的難
至少我念大學是這樣
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推文 (64)
推
jokc7839
電機的考科需要一定時間去理解 不好跨
08/08 16:06
推
x246libra
難的學科 學了用不到 真的學辛酸的 中肯
08/08 16:27
推
Clansh
我個人覺得還好...如果你只是寫code跟操作Eda 就只是雜而
08/08 17:05
→
Clansh
已 沒多屌的學問
08/08 17:05
→
Clansh
如果你是做數位的話
08/08 17:06
推
CodyBro
會寫 assign、always nonblocking 就能寫rtl了 verilog
08/08 17:27
→
CodyBro
根本超簡單... 數位ic入門門檻很低 有基本邏輯就能做了
08/08 17:27
→
flysonics
問題是電機系大學念比較難 出來一樣沒甚麼用...
08/08 17:31
→
flysonics
不做ic design, 就只剩FW跟EE 前者通常會被丟到最底層
08/08 17:32
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flysonics
去幫人擦屁股, tune peformance甚麼的多是資工沒你的份
08/08 17:33
→
flysonics
後者...呵呵
08/08 17:33
→
flysonics
念固態進FAB是另一個方向啦 但一樣用不到線代機率等等
08/08 17:35
推
furnaceh
推,電機ㄧ堆學科,幾個月不用變陌生,幾年不用全忘光
08/08 18:00
噓
hsnuyi
數值分析助教你好
08/08 18:21
推
yamakazi
一堆非本科的轉職做前端web 你有看過非本科轉職做ic des
08/08 18:23
→
yamakazi
ign嗎
08/08 18:23
推
woulin
電機系電磁學的數學難度就差不多是高等微積分了
08/08 18:38
→
woulin
微積分沒唸好 電機系一堆科目就唸不下去
08/08 18:39
→
color529
你列的這些科目113、114資工都有選項。
08/08 19:08
→
color529
還有,RTL也可以轉到FOGA上驗證,你要幾個Hello都有
08/08 19:09
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color529
FPGA,要RTL也有簡單的logic gate當練習題
08/08 19:10
推
color529
你以為程式要寫得好很簡單?我只能說那是你沒看過強者
08/08 19:14
→
color529
的大作,很多神人能把程式寫得讓你歎為觀止!
08/08 19:14
→
pponywong
linux kernel, quake 3 engine source
08/08 19:28
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pponywong
還有以前流出的 source 2 engine 程式碼我都看過
08/08 19:28
→
pponywong
lapack 一堆routine 算法 我也認真讀過...
08/08 19:29
→
pponywong
我看過的程式不會少
08/08 19:29
→
pponywong
更不用說每個人都碰過的 android source code
08/08 19:30
推
color529
看過這麼多code還會覺得資工
08/08 19:37
→
color529
學習曲線比較低?還真不知道依據是什麼
08/08 19:38
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pponywong
我的意思是 軟體容易循序漸進 而且example也很多
08/08 19:55
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pponywong
隨便下個 android sdk, ios sdk, directx sdk 就一堆
08/08 19:56
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pponywong
文件跟程式碼可以參考 硬體RTL code example則非常少
08/08 19:57
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pponywong
要不然就是突然一個龐然大物 根本不知從哪開始
08/08 19:57
推
smartbit
會寫程式就會數位設計?天啊
08/08 20:01
→
smartbit
FPGA 驗證也不是萬能的,
08/08 20:02
推
smartbit
IC design 還是有一定的門檻
08/08 20:04
推
SteamTank
覺得門檻低大概都是在接線整module吧
08/08 20:40
→
kclvpc
電機那麼多皮毛的概論課 一個領只多修那幾學分是能多有優
08/08 20:42
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kclvpc
勢
08/08 20:42
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kclvpc
領域
08/08 20:42
推
bluezoo
純推quake3上古時代FPS神作.裡面應該是一堆向量跟數學吧.
08/08 20:48
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pponywong
carmack 早期處理向量是用macro id3 引擎才用 class
08/08 21:52
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pponywong
quake3 carmack使用 CSG 來構建遊戲地圖 在用BSPC 把
08/08 21:53
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pponywong
地圖劃分成 BSP Tree code真的簡潔流利 不愧是大師
08/08 21:54
噓
dogu1445
OS Compile 99%用不到?????
08/08 22:26
推
plsmaop
用不到是指不用跳下去寫,而是只要知道原理吧
08/09 08:26
噓
thpss90105
不是用不到.是你不會用好嗎?別誤人子弟
08/09 10:50
→
seal46825
原來電機線代是最難的 我以為資工比較難
08/09 14:02
噓
wayne0530
以管窺天
08/09 14:33
推
zeroBB
為什麼還有難不難之分?原文書不是都用同一本?
08/09 14:45
噓
MAGICMCGRADY
OS用不到個屁
08/09 14:54
→
MAGICMCGRADY
講這麼多現在世界主流就是CS
08/09 14:55
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MAGICMCGRADY
你data scientist的東西都不懂也在嘴CS
08/09 14:56
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MAGICMCGRADY
更別說distributed system也很難
08/09 14:56
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MAGICMCGRADY
資工範圍很廣,不要懂了少部分領域就覺得自己很了
08/09 14:57
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MAGICMCGRADY
解資工
08/09 14:57
噓
poc7667
怎麼不去唸個什麼偏門的博班 要畢業也很難吧 資料也不好
08/10 06:10
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poc7667
找 曲線很高吧? 想搞電就搞電 想寫扣就寫扣 還有這種吃
08/10 06:10
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poc7667
飽太閒 想著念難的可以轉簡單 完全不知道在想什麼 吃飽
08/10 06:10
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poc7667
太閒沒事幹
08/10 06:10
噓
sdf90258
想必你coding時間很少 不然就不會說這種話了
08/11 11:35
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jackhsien
大家與其互戰那個學科比較難 不如試著理解雙方的難處吧
09/07 00:19
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jackhsien
?
09/07 00:19