※ 引述《access4096 (吃飯 睡覺 黑富邦)》之銘言:
其實不知不覺中, 現在的聯盟風格已經跟KD勇那個時代有很大的差異
其實過去40年, 除了最近六年跟1998聯盟罷工到2024這六年
其他差不多30年時間, 聯盟的攻擊效率都差不多
賽季時期 聯盟平均ORTG
2020-2024 113.78
2010-2019 107.47
2004-2009 107.03
1998-2003 103.38
1990-1997 107.25
1980-1989 107.2
80-89、90-97、04-09、10-19, 這四個時期的ORTG都在107左右
但攻擊的模式是不同的
80年代還沒有出手分布資料, 但以有出手分布資料的96、06、16三個年份來看
出手比例(命中率)
0-3呎 3-10呎 10-16呎 16+呎 3P
96-97 0.341(0.552) 0.142(0.437) 0.149(0.383) 0.156(0.455) 0.212(0.360)
06-07 0.314(0.610) 0.131(0.411) 0.113(0.392) 0.229(0.404) 0.213(0.358)
16-17 0.290(0.631) 0.151(0.414) 0.099(0.412) 0.142(0.402) 0.316(0.358)
24-25 0.227(0.696) 0.213(0.459) 0.091(0.444) 0.048(0.399) 0.421(0.360)
各個年代大致上都能做到把出手集中在得分期望值高的區域
只是90年代是集中在禁區, 10年代是禁區跟三分線大致平衡
現在則是大比例傾斜在三分線外
聯盟從打人盯人改為區域聯防, 大切入時代變成大三分時代是必然的趨勢
不過在KD勇的時代, 聯盟出手比例, 3呎內跟3分線外, 大致還可以維持在1:1左右
但18-19球季, 三分線出手比例突然暴增(0.337->0.359), 而且一去不回頭
到今年球季, 3PAr的比例已經高達0.421, 比17-18球季高出25%, 比KD勇那一年高出33%
ORTG也隨之水漲船高, 來到114.5
只是從集中在禁區, 到禁區跟三分線外平衡, 到有快一半出手在三分線外
這算不算進化, 恐怕就見仁見智
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.94.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/NBA/M.1743593536.A.FDF.html
※ 編輯: IBIZA (1.169.94.78 臺灣), 04/02/2025 19:39:04
命中率是差不多, 不過量大很多還能保持同樣命中率, 水準應該是有比較高
現代戰術是使用更多小組配合, 但戰術體系並沒有更複雜
事實上比較複雜的戰術體系近年都是被棄用
你的說法反過來講
不就可以說現代球員的切入水準太差, 跟以前根本不同次元,
所以籃下攻擊比例只有以前一半?
別忘了, 籃下才是得分期望值最高的區域
籃下才是得分期望值最高的區域
籃下才是得分期望值最高的區域
籃下75%=三分50%, 籃下60%=三分40%
聯盟整季三呎內75%的球員(oneal有五個球季三呎內75%)
也有過單季全聯盟三呎內60%的賽季(從97-98賽季到02-03賽季, 全聯盟三呎內都超過60%)
但幾乎沒有三分五成(六位冷箭型球員達成過)
更不要單季全聯盟三分四成了
所以看起來, 現代球員是切入水準太差, 只好大量投期望值較低的三分?
錯了
正確的說法是, 以前不能區防, 規則打人盯人
你防守球員不符合人盯人的落位規定就是非法防守
所以以前的防守容易被進攻球隊拉開
所以以前的防守規定, 會獎勵籃下的大個子或是切入能力好的人
反過來說現代也是一樣, 是規則獎勵能投三分的人
而不是現代進攻水準比較好
這我很懷疑, NBA有很多經歷過兩個decades的球員
如果2020年代的球員/球隊沒有明顯勝過2010
2010也沒有勝過2000, 2000也沒有勝過1990 .......
這樣現代的平均水準要怎麼比以前強太多?
如果現代比以前強太多, 起碼2020要屌打2010, 或是2010要屌打2000吧?
2020年代的代表球隊, 綠賽或金塊, 有沒有屌打2010年代的熱火或勇士?
2010年代的熱火跟勇士, 有沒有屌打2000年代的馬刺跟湖人?
2000年代的馬刺跟湖人, 有沒有屌打1990年代的公牛?
都沒有的話, 要怎麼現代比以前強太多?
※ 編輯: IBIZA (1.169.94.78 臺灣), 04/03/2025 00:05:53
那切入比例差很多是不是退化了?
※ 編輯: IBIZA (1.169.94.78 臺灣), 04/03/2025 00:20:21
推文 (193)
推
nnkj
現代的明星賽超好看的 尤其今年的
04/02 19:35
推
eineFrage
統計數據支持這種打法的期望值,至於好不好看則見仁
04/02 19:36
→
eineFrage
見智。
04/02 19:36
推
YellowTiger
還有一本厚厚的戰術書去支撐 誰擋得住
04/02 19:38
→
IBIZA
每個時代都有戰術書 過去時代反而比較有複雜體系的
04/02 19:39
→
IBIZA
空間 現在則反而多打簡單的小組配合
04/02 19:39
→
IBIZA
三角 普林斯頓 這些複雜體系在現代沒人用了
04/02 19:41
→
BronyXrG
很多現代戰術有三角的理念在阿
04/02 19:46
→
tco
聯盟是怕明星賽太過好看,所以才修改規則的
04/02 19:46
推
AbdulJabbar
三分線的平均出手距離列出來我猜可能也有差異
04/02 19:47
推
deanisme
絕對是進化 沒什麼好說的 光球員的投射水準就跟以
04/02 19:47
→
deanisme
前不是同一次元
04/02 19:47
→
AbdulJabbar
現在除了底角外不少站三分線外一步拉空間的
04/02 19:47
推
nnkj
現代籃球真的很可怕 去年總冠軍球隊一哥也只能在奧
04/02 19:48
→
AbdulJabbar
而且球給過去還真能投進
04/02 19:48
→
nnkj
運坐板凳
04/02 19:48
噓
LouisTung
喔是喔
04/02 19:48
噓
partingglass
滾
04/02 19:51
推
Hard1980
可以參考eFG的變化,跟三分增加的趨勢很接近
04/02 19:53
→
Qaaaa
KD勇時代大家才開始認知這種打法讚ㄚ
04/02 19:54
→
Qaaaa
然後亦須幾年練兵 所以到近年才大爆發啊
04/02 19:54
推
Yc424
推推 很客觀的分析 啊上面的是在叫什麼
04/02 19:58
→
Yc424
不這樣打效率輸人家比賽就是容易輸 輸也靠北投三分
04/02 19:59
→
Yc424
也在那邊叫 腦麻
04/02 19:59
推
nnkj
球員的投射能力是否真材實料還是要看季後賽跟總決賽
04/02 20:07
→
nnkj
的表現啦
04/02 20:07
→
Qaaaa
現代大交易時代球星教練都更迭頻繁 所以不容易搞
04/02 20:08
推
lk90410
可惜裁判判罰水準和尺度無法量化
04/02 20:08
→
Qaaaa
球隊獨特戰術 才會多數都是隨插即用戰術
04/02 20:08
→
Qaaaa
也因此現在多數球隊打法都類似沒啥區別
04/02 20:09
推
swingingbear
也可以從另一個角度看 過去的球隊沒有那麼多能拉開
04/02 20:09
→
swingingbear
空間的點 只能靠看起來複雜的跑位製造三分線內的空
04/02 20:09
→
swingingbear
檔 現代跑位複雜程度並沒有看起來的那麼簡單
04/02 20:09
→
Qaaaa
現代跑位應該也不是說不複雜 而是大家都跑一樣的
04/02 20:13
→
Qaaaa
所以前幾週有喇叭指揮空氣防守大成功的 因為都是
04/02 20:13
→
Qaaaa
同一套戰術 就算複雜好了 但大家都做一樣的
04/02 20:14
推
jfs
現代最強戰術不是五外嗎? 全部站外面,然後一個切
04/02 20:16
→
jfs
傳XD
04/02 20:16
推
nnkj
塞爾提克就是身高更高的三分大隊 這算是技術提高嗎
04/02 20:16
推
alex8725
因為魔球打法就告訴你怎麼樣最有效率
04/02 20:18
→
alex8725
這算是魔球時代的特點 大家其實主流打法都很類似
04/02 20:19
→
alex8725
因為有效率
04/02 20:19
→
evangelew
青賽的五out 五人都能三分 下球 防守也出色
04/02 20:23
→
evangelew
過去年代哪隻球隊能和青賽相仿
04/02 20:24
推
Hard1980
另外 現代戰術比以前複雜多了 進攻防守都是
04/02 20:24
推
nnkj
meta歪成這樣 不就是因為歐尼爾條款不改回來
04/02 20:25
推
cblade
要贏三分第一人 就是靠更多的三分
04/02 20:27
→
hide0325
什麼規則就會有什麼戰術,規則變了戰術就變了,沒
04/02 20:31
→
hide0325
有什麼比較複雜
04/02 20:32
推
q888atPt
為什麼還有人有疑問= =? 會變成現在這樣 不就是10年
04/02 20:33
→
tigertiger
看影片就知道了 現在無球跑動掩護多很多。。。
04/02 20:33
→
q888atPt
代的老打法 被庫里射爛嗎 現在這版本又是再進化了
04/02 20:33
→
nnkj
meta已經歪到總冠軍隊一哥當奧運板凳 還老是被酸
04/02 20:41
推
Hard1980
貴古信仰真可怕 建議回去看以前比賽就好 現在YouTub
04/02 20:46
→
Hard1980
e上很多都免費 又慢又擠=對抗性高
04/02 20:46
→
ooplus
老打法被curry射爛也是因為聯盟改偏好進攻贏球啊…
04/02 20:46
→
ooplus
是聯盟進化?
04/02 20:46
→
ooplus
因為規則跟尺度的變化改進是自然 但如果到時候尺度
04/02 20:48
→
ooplus
改成防守更有利 整體慢下來是進化退化?
04/02 20:48
推
Presentation
被Curry 射爛是因為他是Curry,不然誰在三分線外好
04/02 20:54
→
Presentation
幾步就開始守
04/02 20:54
推
evangelew
但即便回到過去規則 在現在這麼多4成以上的射手
04/02 20:56
→
evangelew
三分還是會比過去多
04/02 20:56
推
yoyonigo
20年後應該會進化到球場跟美式足球的一樣大 因為現
04/02 20:58
→
yoyonigo
在的球迷都覺得越投越遠越好看 (
04/02 20:58
→
yoyonigo
而且球場大 都拉開的空間也更大
04/02 20:59
→
q888atPt
現在也不少了吧 吹楊小李就不說了 騎士青賽都馬三
04/02 21:02
→
tigertiger
球風是為了贏球演化來的 贏球不一定討喜
04/02 21:02
→
tigertiger
但沒有球迷喜歡輸球吧
04/02 21:03
→
q888atPt
分外兩步三步就再守了 你不來他就真拔了 哪跟你廢話
04/02 21:03
推
demonh311
該設個4分線了
04/02 21:04
→
q888atPt
現在選秀也是 三分也是重點觀察 看好以後還會更準
04/02 21:04
→
q888atPt
還有光今天金塊 連戈登都隨意追身3分了 你真不來守?
04/02 21:07
推
ymsc30102
規則尺度獎勵進攻不就是球迷愛看才調整 結果過10幾
04/02 21:22
→
opnash
7分線100年後可能會出現
04/02 21:22
→
ymsc30102
年後又回來怪聯盟搞成大進攻時代
04/02 21:22
→
deanisme
以前規則才是獎勵進攻 又不能區防 外加吃飯吃更爽
04/02 21:29
→
deanisme
只是當年球員進攻技術太爛而已
04/02 21:29
→
deanisme
當年的投射水準跟現在跟現在根本不同次元才會讓人
04/02 21:31
→
deanisme
誤會以前規則不獎勵進攻 不然以前那個投籃水準再不
04/02 21:31
→
deanisme
獎勵進攻 就會變成60年代的大打鐵時代
04/02 21:31
推
gandalflee
普林斯頓跟三角的概念都還在好嗎…
04/02 21:34
→
gandalflee
甚至還有久遠的鷹式進攻
04/02 21:34
推
Kawow
所以也是近幾年才有明顯差別
04/02 21:36
推
ymsc30102
然後其實禁區攻擊應該要把3-10ft也算進去 比較這邊
04/02 21:38
→
ymsc30102
也是油漆區 不管是勾射還是翻身投籃也大概在這 所
04/02 21:38
→
ymsc30102
以各年代0-10ft比例大概都在45% 並沒有因為大三分
04/02 21:38
→
ymsc30102
時代而犧牲很多禁區攻擊
04/02 21:38
→
ymsc30102
只是攻擊形式不像以前那樣偏重大中鋒一對一磨屁股
04/02 21:40
→
ymsc30102
真正少掉的罰球線到三分線這種中長距離兩分
04/02 21:41
推
Ensidia
三分的命中率還有距離提升跟規則放寬有關係
04/02 21:53
→
Ensidia
現在可以多偷一步
04/02 21:53
推
mjkblbjboth
數據王
04/02 22:15
推
toeic900
kd勇來到2025大概也是附加賽等級吧
04/02 22:15
推
ReDive
推
04/02 22:17
噓
sophia810413
真的可悲 連時代進步都不願意承認…
04/02 22:21
推
megumirei
會投三分就是技術提高了 真廉價
04/02 22:24
推
jfs
是說三分都這麼強勢了,一堆三分四成射手,聯盟要
04/02 22:45
→
jfs
不考慮把進攻的籃下三秒取消吧,看看籃下一直賣高
04/02 22:45
→
jfs
的+2跟三分大隊比誰強 loll
04/02 22:46
噓
ROCArmy623
一樓反串?
04/02 22:49
推
ymsc30102
籃下賣高跟三分也不衝突啊 沒三秒就派個大漢常駐禁
04/02 22:55
→
ymsc30102
區賣高兼撿子彈 被包就外傳 防守被拉出去就塞回來
04/02 22:55
推
f77928
貴古語無倫次 水準比較高 但我就是不承認進化
04/02 22:56
推
justgetup
籃下3秒當初是為了限制內線球員太強勢,
04/02 23:02
→
justgetup
現在40%的射手一堆,設個底角3分3秒還不錯吧?(
04/02 23:02
→
justgetup
corner 3的地方)
04/02 23:02
→
justgetup
強迫那些進攻只能蹲底角3分的跑起來,也能減少一點
04/02 23:02
→
justgetup
5out
04/02 23:02
推
ayubabbit
這樣三分球命中率好像都差不多?
04/02 23:08
推
ayubabbit
從96~25 三分球命中率都是0.36?
04/02 23:10
→
ayubabbit
只是以前不投 現在開始投了?
04/02 23:10
→
ayubabbit
笑死 底角三秒
04/02 23:11
推
ckm618
現代平均水準比以前強太多、這真的無庸置疑
04/02 23:34
→
mokumoku
以前一人一城拿掉主將的NBA連打G聯盟的資格都沒有
04/02 23:37
推
windydancer
討論技術有沒有推進並沒有絕對的意義,規則又不相
04/02 23:47
→
windydancer
同。巴克利自己都說那時代有人投射太準會故意往他
04/02 23:47
→
windydancer
身上揍一拳,這種條件下投射品質自然差也很少人能
04/02 23:47
→
windydancer
專注在三分投射上。
04/02 23:47
→
windydancer
技術終究是隨著規則演化,很難說誰好誰壞,不過現
04/02 23:52
→
windydancer
在球員平均體格明顯強於過去。
04/02 23:53
推
ymsc30102
繼續往前推80湖賽 70湖人 60超賽就會有不一樣的答案
04/03 00:03
推
f77928
貴古就是每天拿著iPhone 4比iPhone 16 Pro Max更好
04/03 00:05
→
f77928
的邏輯在胡說八道 情懷歸情懷但看球不能失去理性
04/03 00:05
→
IBIZA
樓上是認為勇士跟熱火被綠賽屌打嗎?
04/03 00:06
→
f77928
貴的古剛好就停留在90年代+一點點80年代
04/03 00:07
→
IBIZA
更古的就沒看過啊XD 而且NBA也是80年代發展到目前規
04/03 00:07
→
IBIZA
模
04/03 00:07
→
IBIZA
f77928是認為勇士跟熱火被綠賽屌打嗎?
04/03 00:08
推
f77928
我認為2017的勇士吊打1997的公牛 我也相信隨著籃球
04/03 00:12
→
f77928
運動科學的發展2037年絕對會出現一支吊打勇士的球
04/03 00:12
→
f77928
隊 我尊重老球隊但更敬畏籃球20年的發展
04/03 00:13
→
IBIZA
2017的確蠻規格外的 但好像連火箭都差點過不去啊
04/03 00:17
推
bakman
投射技術好很多絕對是進化啊
04/03 00:18
→
f77928
難不成你認為1997年公牛會輸給1977的拓荒者?
04/03 00:18
推
ayubabbit
不過從數據來看 命中率感覺沒有顯著提升
04/03 00:19
→
ayubabbit
反而比較像是空間拉大了 所以油漆區命中率上升了
04/03 00:19
推
bakman
只是巔峰超巨不一定更強而已
04/03 00:19
→
ayubabbit
拉大到三分線跟16尺以上都沒啥進步
04/03 00:20
→
himem
想用冠軍隊這種極端值證明平均水準沒有進步?沒有
04/03 00:20
→
himem
說服力啦
04/03 00:20
→
ayubabbit
當然90年代防守三分球跟2020防守三分球強度不同
04/03 00:21
→
ayubabbit
但是看數據感覺沒有那種進化的感覺
04/03 00:21
→
IBIZA
放棄得分期望值比較高的三呎內 改打三分 這樣算是
04/03 00:23
→
IBIZA
進化還是退化?
04/03 00:23
推
q888atPt
綠賽和金塊 我相信絕對力壓勇士熱火阿 15勇 嘿嘿
04/03 00:24
→
IBIZA
其實這不是進化也不是退化 就是以前的規則獎勵打
04/03 00:24
→
IBIZA
籃下 現在的規則獎勵打三分
04/03 00:24
→
IBIZA
所以我們以前會看到一堆大個子 四大中鋒 還有一堆
04/03 00:25
→
q888atPt
是KD勇規格外了 不然光庫里 22庫里就比年輕時強吧
04/03 00:25
→
IBIZA
切入型球員 四大分衛
04/03 00:25
→
IBIZA
22庫里比年輕時強? 那怎麼是年輕時拿MVP
04/03 00:25
噓
yurian
矯枉過正本來就這樣 彈球也是阿 是搞了77和jb轉隊
04/03 00:26
→
yurian
不然剛簽大約馬上一堆收視率爆降的新聞
04/03 00:26
→
IBIZA
到了現代 因為可以打區域防守 要攻入籃下要越過
04/03 00:26
→
q888atPt
現在回頭看 是年輕時用新戰術打破聯盟格局阿 那時人
04/03 00:26
→
q888atPt
太傻了 講白點是這樣
04/03 00:26
→
IBIZA
重重補防 所以籃下攻不進 變成獎勵投三分
04/03 00:27
→
IBIZA
姚明09-10爆炸 Howard 12-13開始退化
04/03 01:26
噓
s891234
如前面有人提到的,因為現代空間拉大,所以0-10呎
04/03 01:31
→
s891234
比例不變,但效率大大提高。然後10-20呎,最沒效率
04/03 01:31
→
s891234
的出手區域比例直接砍半。很合理。
04/03 01:31
→
IBIZA
笑死 直接放大到0-10 當作全都一樣就是了XD
04/03 01:48
→
IBIZA
你怎麼不乾脆0-23呎全部當一個範圍?
04/03 01:48
→
IBIZA
0-3 3-10 10-16 16+ 這是有意義的好嗎
04/03 01:48
→
IBIZA
籃下 短中長 中距離
04/03 01:49
→
IBIZA
3呎內跟3呎外 完全是不同的難度
04/03 01:49
→
IBIZA
三呎內的命中率 單季六成甚至七成都有
04/03 01:50
→
IBIZA
3-10呎只有四成多
04/03 01:50
推
ymsc30102
可是98 99 00年0-3呎比率就剩28.6% 26.6% 25.6%
04/03 01:58
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ymsc30102
從97年的34.1%直接掉超過6% 還沒開放區防 大家就突
04/03 01:59
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ymsc30102
然不想打高效禁區
04/03 01:59
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IBIZA
不是不想 是各隊開始囤防守內線 對付四大中鋒跟切入
04/03 02:12
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IBIZA
型球員 前面都有講
04/03 02:13
推
ymsc30102
98年四大中鋒除了歐肥還年輕 猩猩 歐拉35歲 上將32
04/03 02:30
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ymsc30102
歲都在下坡了 這時候才想到要囤? 四大分衛這時也都
04/03 02:32
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ymsc30102
還是菜雞
04/03 02:32
噓
skatekid
大家更準了 以前狂打鐵超難看
04/03 03:13
推
swingingbear
邏輯有問題 切入少是以切入終結比例變少 不是切入
04/03 07:51
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swingingbear
本身變少欸 切分算不算切入? 拿終結比例來支持切入
04/03 07:51
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swingingbear
數量減少沒邏輯
04/03 07:51
推
ifyoutry
以前攻擊效率比較低是真的,說狂打鐵就是唬爛了,今
04/03 08:16
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ifyoutry
年聯盟到目前的平均FG%是0.467,1995年時是0.466,
04/03 08:16
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ifyoutry
啊是差多少?
04/03 08:16
推
tahikuro
切入終究是運球和變向能力決定
04/03 12:19
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tahikuro
現在的球員無論運球技和變向能力都是比起以前好太多
04/03 12:20
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tahikuro
因為現在投3的效益更大 很多時候是選擇3分
04/03 12:21
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tahikuro
別看現在空間很大 防守球員協防和 收縮速度很快
04/03 12:22
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tahikuro
移動腳步和抄球干擾比起以前球員強太多了
04/03 12:23
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tahikuro
你切個幾次對手開始包夾後就會封鎖切入了
04/03 12:24
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tahikuro
90年代球員極大部分防守都太慢了
04/03 12:25
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tahikuro
防守橫移放現在是無法上場的水平
04/03 12:26
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tahikuro
當時球員第1步快點 甚至不用多少運球都能輕易過人
04/03 12:27