關於 「三分球太多」議題,
我是看過這個 YT 影片,https://www.youtube.com/watch?v=AIIKkumUxz4&t=3s
後來閒暇時間想到的,不知道是否有可行性。
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因為投三分,得分期望值比較高,這些年來球員都變準了,跟早些年不流行的時候不同。
如果把「得三分」的難度,調整跟以前差不多,
或許進攻的多樣性可以改善 (兩分球的各種方式)。
想到的概念,是像 MLB 電子好球帶,把 NBA 的 「籃框」也裝上電子感應器。
如果三分線外出手,「空心」入網,得 3 分;
如果有碰到、擦到籃框、籃板 ... 等進球,都算 2 分。
這樣的話,要超級準,才能得到 3 分,
必須是神射手,或是很大的空檔,球員才會選擇投 3 分 (有把握空心入網);
如果是不夠準,或是難度較高 (如對位、後撤步 ...),就算進球,也是得 2 分,
球員就不一定會在三分線出手,會回到類似以前概念,越靠近籃框,越容易得分的「禁區
」概念。
而且投三分的時候,大家可能也會緊張期待一下,會不會空心呢? (追分、絕殺的時候)
灌籃、中距離 45度角打板、行進間鉤射、小拋投、Jordan式後仰跳投、KOBE式橫移跳投
、Boozer式中距離 ...,可能又會有許多球員使用 (目前比較常見的是歐洲步、餵餅 ...)。
如果改成這樣,NBA 球員去打國際賽,應該也不會有技術水準上的落差,只是攻擊習慣調
整,來符合規則。
忽然想到的點子~ 謝謝大家。
PS. 因為是看該 YT 影片後來想到的,所以也有留言在影片。
※ 引述《MadK17672 (大釣哥)》之銘言:
: 簡單來說~就是球隊和球迷的要求點不同
: 球隊注重實用性、效率
: 球迷想看觀賞性、多元性,可能還有一些效果
: 現在大家都在打魔球,讓進攻能更有效率得分
: 而投三分期望值高,就逐漸變成了主流
: 因此現在就變成:投三分+往禁區打兩分
: 但打魔球的同時
: 也降低了打法的多元性+觀賞性
: 有人可能會說:那些戰術很多樣很精細
: 但對多數球迷,尤其是只想看休閒看輕鬆的人來說
: 不會管戰術細節長怎樣
: 誰想知道這進攻回合 是甚麼西班牙擋拆還是牛角戰術
: 防守是Blitz還是Drop
: 我又不是教練 我看爽我看熱血的而已
: 話又說回來
: 這幾年魔球+大三分時代來臨
: 多樣性下降最嚴重的 個人覺得就是內線球員了
: 尤其是那些6尺10~7尺左右的長人
: 以前可以看到TD、KG、Dirk、Gasol、阿罵、Randolph
: Aldridge、Big-Al、Bosh、Boozer、Scola
: 都各有自己的進攻手段和風格
: 比如低位單打、籃下腳步、爆扣、後仰、擦板跳投、鉤射、拋投
: 現在的聯盟
: 除了小丑字母鉛筆+少數幾個曾在MVP榜前5的內線
: 其他的內線長人 進攻有什麼記憶點
: 還真的很難想
: 剩下的就是一堆同質性吃餅 或防守中鋒
: 好一點的中鋒 就是蹲在外線拉個空間
: 最近看到一個新聞
: 這季NBA首月的收視率
: 和上季相比 下滑了28%
: 看看現在這種一直追求魔球、效率、三分的打法
: 只能說下滑不是沒有原因的~
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推文 (189)
推
seabox
打籃球又不是算算數
12/22 19:15
推
mumimumimumi
威少殭嚇算1分好不好
12/22 19:16
推
kevinduh4
0
12/22 19:26
推
bm1041644
就限制一場只能投40球就好了…
12/22 19:27
→
bm1041644
40球一到三分線直接消失
12/22 19:27
→
jeff1013
限制40球更好笑==
12/22 19:27
→
jeff1013
這樣限制 假設比賽前半段我戰術跑的好 三分空擋機
12/22 19:29
→
jeff1013
會多用掉40次了 啊後半段就活該沒三分機會了嗎==
12/22 19:29
推
turnpoint
降低三分的期望值:三分線拉遠、籃框縮小。不過問
12/22 19:30
→
turnpoint
題的癥結是,三分命中率必須顯著降低才能讓期望值
12/22 19:31
→
turnpoint
跟中距離一樣,可是如果三分命中率顯著降低,好比
12/22 19:31
→
turnpoint
說降到3成以下,觀眾會不會更不想看?
12/22 19:31
推
a8856554
降到三成就回來打中距離跟籃下吧,會比三分大賽無聊
12/22 19:32
推
nnkj
這個不錯 但統計上三分球命中率怎麼算
12/22 19:32
→
a8856554
嗎
12/22 19:32
推
emptie
那可能變成出去盯防的效益跟著降低,三分更多空檔、
12/22 19:34
→
emptie
更少對位,長兩分比之前期望值更低,出手的空間分佈
12/22 19:34
→
emptie
比現在還極端
12/22 19:34
推
nick1628
增加4分線,讓3分線效益沒那麼高,看logo shot也更
12/22 19:36
→
nick1628
爽
12/22 19:36
→
nnkj
其實就裁判放寬防守方就好了 也可以少點逼逼
12/22 19:36
→
jeff1013
增加四分線就菲律賓玩法啊
12/22 19:37
→
jeff1013
阿這樣不就更是越投越遠
12/22 19:38
推
turnpoint
三分期望值要跟中距離一樣大概要降到25%的命中率,
12/22 19:39
→
turnpoint
阿銀敢讓全聯盟平均的三分命中率降到25%嗎?
12/22 19:39
推
joy462110
每一節最後5分鐘才出現三分線如何
12/22 19:39
推
fudick
三分沒進扣一分就好了,刺激
12/22 19:43
推
gekkou
限定場上五人只有兩個可以投三分球,要帶上三分臂章
12/22 19:44
→
gekkou
,可換人
12/22 19:44
推
centiyan
NBA直接縮小籃框就好了吧,越遠投射影響越大
12/22 19:45
推
bm1041644
限制出手數 更注重教練的game plan啊 你前面跑一堆
12/22 19:45
→
bm1041644
戰術不就是為了大空檔 尤其現在三分命中率那麼高 大
12/22 19:45
→
bm1041644
空檔沒進怪球迷嗎?
12/22 19:46
→
joua0214
三分點手不算犯規 應該能改善
12/22 19:46
噓
f77928
不如硬性規定每季例行賽10場取消三分線 強行扭轉這
12/22 19:47
→
f77928
個世代的效率籃球趨勢 走回頭路貴古迷最愛看了
12/22 19:47
推
bm1041644
再者40球之後你一樣可以投三分啊 只是算兩分cc
12/22 19:48
推
AmadeusC
不如來個更簡單的作法,加一分就好
12/22 19:50
推
mjkblbjboth
把三分改遠就好 還不簡單
12/22 19:50
推
nt880245
前三節犯被規罰兩球就可以了
12/22 19:50
推
john855453
那你比賽就一直暫停看有沒有空心就好了,ㄏ
12/22 19:51
→
AmadeusC
兩分球變三分,三分球變四分,這樣現在大量投三分球
12/22 19:51
→
AmadeusC
的優勢就降低了y
12/22 19:51
→
nt880245
現在就防三分 犯規代價太高
12/22 19:51
→
f77928
還ㄔㄨㄚ克才三分 乾脆碰到框直接違例 囉哩八嗦
12/22 19:52
噓
love1500274
F文
12/22 19:53
→
jeff1013
這跟大空擋怪球迷何關==
12/22 19:53
推
adhere
就禁區變成1分 罰球2球一分 賽後統計
12/22 19:54
→
jeff1013
你前三節假設就投40顆三分命中率也破五成 啊一樣有
12/22 19:54
→
jeff1013
可能落後或者比分咬著啊
12/22 19:54
推
bm1041644
所以跑戰術跑出大空檔投不進是球員問題 讓教練跟球
12/22 19:55
→
bm1041644
員更有限度的投三分 為什麼是更好笑的事?
12/22 19:55
→
jeff1013
阿結果因為這種規定 變成關鍵時刻要追分時沒三分合
12/22 19:55
→
jeff1013
理嗎==
12/22 19:55
→
Agod
灌籃算10分好不好
12/22 19:56
→
jeff1013
你今天限制「次數」本來就是一件很好笑的事情 陣型
12/22 19:56
→
jeff1013
不同 平均出手數本來也就不同了
12/22 19:56
→
jeff1013
這跟game plan有沒有執行好哪有關係
12/22 19:57
推
bm1041644
https://i.imgur.com/kRqQvIC.jpeg
12/22 19:57
→
bm1041644
40球有什麼問題嗎?
12/22 19:57
→
jeff1013
難道我前三節跑出一堆三分空擋是我game plan執行不
12/22 19:58
→
jeff1013
好嗎
12/22 19:58
→
bm1041644
聯盟就差不多這數字 你要追分放到下半場再投啊==
12/22 19:58
推
bm1041644
而且你投40顆三分還落後 你為何不是把重點放在防守
12/22 20:00
→
jeff1013
你這種設定不就像你講的 一堆球隊會怕下半場沒叩答
12/22 20:00
→
jeff1013
限縮戰術 這樣是會比較多元喔==
12/22 20:00
→
jeff1013
你扯到防守根本又是另一件事情好嗎
12/22 20:01
推
bm1041644
所以你上半場投到40顆三分沒問題嗎…?
12/22 20:02
→
bm1041644
你投不進不就該靠防守止血
12/22 20:02
推
Frobel
跟投籃機概念很像
12/22 20:02
→
jeff1013
既然現在一堆人強調的是單一無聊 你限制次數後 只
12/22 20:03
→
jeff1013
是看到球隊扣打快用完時 更好預判他剩餘時間要怎麼
12/22 20:03
→
jeff1013
打 這到底多元在哪了
12/22 20:03
推
bm1041644
不能投三了 不就該有更多元戰術本嗎?
12/22 20:04
→
bm1041644
為何沒三分戰術就不多元了?
12/22 20:05
噓
Hard1980
沒有可行性 要避免國際賽落差就是直接用FIBA規則
12/22 20:05
→
f77928
再規定灌籃低標10次 中距離20球 限制籃球太好看了
12/22 20:05
→
Hard1980
完全開放區域防守
12/22 20:06
→
jeff1013
拜託 3節投到40顆這季多少場次出現了 況且有時候就
12/22 20:06
→
jeff1013
是進攻大戰 你前面虐禁區的人比分咬住但外線被射爆
12/22 20:06
→
jeff1013
難道只有一邊防守有問題喔==
12/22 20:06
推
Acer3000
好像不錯哈哈
12/22 20:07
推
kimigogo
我就是喜歡看把防守球員灌爆防守球員
12/22 20:07
→
jeff1013
笑死 現在一堆人不就在嘴三分吃掉以前的長兩分不多
12/22 20:07
→
jeff1013
元了 啊現在你說不投三分就不能多元?
12/22 20:07
推
bm1041644
兩邊防守有問題 限制三分線不就更有效叫球員不要滑
12/22 20:08
→
bm1041644
水
12/22 20:08
→
kimigogo
把防守球員灌倒飛出去五分
12/22 20:08
→
jeff1013
這樣不就是跟吃掉長兩分一樣概念 只是末節用掉你所
12/22 20:08
→
jeff1013
謂的三分額度的球隊 三分被吃掉==
12/22 20:08
→
jeff1013
「硬限制」次數本來就是一件很莫名其妙的事
12/22 20:09
推
chinhan1216
我一直不懂 比較近的投籃命中會比較好看這件事
12/22 20:10
推
bm1041644
那幹嘛限制秒數?這不也是限制
12/22 20:10
→
chinhan1216
比較小的空間最好是能打出更複雜的進攻
12/22 20:10
推
chogosu
把球改為古老那種光滑難掌控難運球難控制的就好啦
12/22 20:11
→
chinhan1216
就是單純的天賦比拚而已
12/22 20:11
→
jeff1013
你就算要達到部分人所謂的多元性 那也是規則使得打
12/22 20:11
→
jeff1013
法真正去做改變 而不是硬限制一個次數 這種限制可
12/22 20:11
→
jeff1013
能數字上會有改變 但根本不會比較好看好嗎
12/22 20:11
→
wurenben
改成每進3球三分球倒扣團隊1分,相同兩分球期望值
12/22 20:13
→
jeff1013
秒數限制跟你談出手次數限制是一個概念的討論嗎..
12/22 20:13
推
bm1041644
重點三分球限制 讓更多中距離跟禁區復活 打法怎麼可
12/22 20:14
→
bm1041644
能不去調整
12/22 20:14
→
jeff1013
就說了 「如果」多數球迷共識是不想看那麼多三分你
12/22 20:17
→
jeff1013
想改當然可以想辦法 但直接給次數設一個「硬上限」
12/22 20:17
→
jeff1013
就是很好笑的設定
12/22 20:17
推
inuyaksa
真的要說無聊 長兩分跳投跟三分跳投一樣無聊好不
12/22 20:18
→
jeff1013
首先你設定「40次」 影響最大的可能就是綠賽這種場
12/22 20:18
→
jeff1013
上五人都在噴三分的球隊而已
12/22 20:18
→
bq5899
調整那可笑的吹判先吧 非法掩護先抓一抓
12/22 20:18
→
jeff1013
再者 40次硬上限一設 也只是把那些場均差不多次數
12/22 20:19
→
jeff1013
的球隊每節出手配比改變而已 然後次數接近了 就更
12/22 20:20
→
jeff1013
能預判他接下來怎麼打==
12/22 20:20
→
jeff1013
然後還會造成某些時刻有些球隊因為次數用完了 沒有
12/22 20:21
→
jeff1013
三分戰術能追分早早比賽買單的狀況
12/22 20:21
推
AbdulJabbar
認真說限制40次意義不大 因為大部分球隊平均出手都
12/22 20:21
→
AbdulJabbar
低於這個數字 少幾次根本沒差
12/22 20:21
→
AbdulJabbar
今天爵士打籃網兩邊才出手40跟41次三分 限制40次會
12/22 20:22
→
AbdulJabbar
讓這場比賽變得更多人看嗎?
12/22 20:23
→
jeff1013
限制40次大概就是懲罰綠賽這種場均破50次的球隊而
12/22 20:25
→
jeff1013
已 然後影響一些球隊的三分節與節配比==
12/22 20:25
→
jeff1013
然後萬一追分時段 投到40次了還不能用三分減少懸念
12/22 20:26
→
jeff1013
這樣比賽最好是會更多元更好看==
12/22 20:26
→
a12838910
想多了 防守尺度下降就好
12/22 20:28
推
laygoyolo
限制三分出手的話字母哥一場不得拿個60分
12/22 20:37
推
ChoHaiHai
限制三分次數真的制杖思維
12/22 20:37
推
Cuchulainn
沒進扣一分XD 答錯倒扣試驗
12/22 20:38
推
limitlesscit
不可能這樣
12/22 20:44
推
dalichen
三分線變2.5分XD
12/22 20:50
推
tomandnico
其實就三分罰球改成2分就好 很簡單
12/22 20:55
→
rexagi1988
限制3分球,就是讓三分線內的空間更小,就算大家願
12/22 21:10
→
rexagi1988
意多出手中距離或禁區,也只是更容易打鐵更容易被守
12/22 21:10
→
rexagi1988
下來。但問題來了,10幾年前正是因為球賽太多打鐵分
12/22 21:10
→
rexagi1988
數低球賽難看所有收視率下降,如果以前那個打法收視
12/22 21:10
→
rexagi1988
率好又可以賺大錢NBA根本就不會想改
12/22 21:10
推
oOill
那某羌走步後得分應該算-1分,這樣應該可以有效限
12/22 21:12
→
oOill
制。
12/22 21:12
推
a1223356
給某樓上,現在不就是三分投太多,收視率變差,才
12/22 21:16
→
a1223356
又想改嗎?取得平衡是唯一解決方式。
12/22 21:16
→
a1223356
簡單說,聯盟收視率問題都是強弱太過懸殊導致。
12/22 21:17
→
a1223356
三分球讓比賽難看,是時代導致,因為內線低位打法
12/22 21:19
→
a1223356
被壓縮太慘,讓傳統內線得分回到應有的地位,球在
12/22 21:19
→
a1223356
內線更容易得分,這樣球只有一顆,三分球比重也不
12/22 21:19
→
a1223356
會那麼高了。
12/22 21:19
推
pandp
你到時候一堆人抗議真空心假空心
12/22 21:26
→
pandp
你讓外線碰撞尺度加大就能改善不少了
12/22 21:27
→
ankrro
不認真防守改什麼都沒用啊(⊙o⊙)
12/22 21:54
推
GTR34
是現在的比賽規則太有利於三分進攻的戰術 你改動了
12/22 22:01
→
GTR34
就是新的meta會對應生出來 然後大家又一窩蜂長成
12/22 22:01
→
GTR34
那樣...要就跟賽車或是電競一樣 每次封館順便調整
12/22 22:02
→
GTR34
規則細節 讓比賽變成往另外一個方向最有利
12/22 22:02
→
joua0214
限制三分線外不能擋拆
12/22 22:08
推
fxxxkup
一樓在說啥,三分變顯學就是算算數的結果阿
12/22 22:11
噓
SIMONKID
那罰球空心算一份.打到框算0.5分好不好
12/22 22:17
噓
mark0204
很有可行性,超有可行性
12/22 22:20
→
ppbro
簡單 三分沒進倒扣一分
12/22 23:01
→
ppbro
開場0分不倒扣
12/22 23:02
推
a1047859
就學以前籃球機,籃框移動起來
12/22 23:04
→
ppbro
這樣5成3分=5成2分 超過5成才有效率 嘻嘻
12/22 23:06
→
ppbro
然後追分投三分越投分數越低 QQ
12/22 23:07
→
partner
無意義的辦法一堆,把三分線拉遠就好,一定有差
12/22 23:08
→
ppbro
拉遠要拉多遠也是問題啊 底角三分會變成歷史
12/22 23:17
→
ppbro
三分連進才算 第一球進2分第二球進4分
12/22 23:20
→
ppbro
第一球進2分第二球沒進第三球進2分
12/22 23:21
→
milescwlin
人家就投得進,在哪裡囉哩八嗦什麼
12/22 23:26
→
ooplus
掩護規則跟碰撞尺度好好改搞不好就就會變好了 然後
12/22 23:55
→
ooplus
區防看要不要開一開 這樣就不會變成極端的三分/切
12/22 23:55
→
ooplus
入進攻模式
12/22 23:55
推
swingingbear
什麼白痴做法 去懲罰進步的人?
12/23 00:03
推
IScmDa
跟投籃機一樣啊 剩下三分鐘才有三分,然後第四節最
12/23 00:23
→
IScmDa
後一分鐘籃框還會左右移動
12/23 00:23
推
secret822
籃框乾脆再弄個不斷開闔的蓋子
12/23 01:30
推
r781207
乾脆在憑姿勢美醜好了姿勢太醜扣一分
12/23 01:51
噓
addyioox
哪來的天才想法怎麼沒被噓爆
12/23 01:55
推
southright
最簡單應該就灌籃也三分.
12/23 08:38
噓
icou
這篇的大家是剛念完佛經所以人超好是不是?
12/23 08:40
推
skywings1984
其實不用這麼複雜 把籃筐改小就好了
12/23 08:56
噓
deadair
你乾脆漂亮灌籃算三分 拉桿上籃閃過幾人多加幾分
12/23 09:35
→
deadair
保證精彩
12/23 09:35
推
rahim
還不如改成三分球打鐵三次要扣1分,這樣真的準的人
12/23 09:40
→
rahim
影響不大,但不準的人就不敢濫投了
12/23 09:41
推
rahim
目的是把三分命中率4成的期望值拉到跟二分5成差不
12/23 09:43
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rahim
多
12/23 09:43
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rahim
不然就是改成三分線犯規也只罰兩球
12/23 09:43
推
a22122212
乾脆取消3分不就好了
12/23 09:56
推
airmike
應該可以增加籃下灌籃有動作評分 過等級的+1分
12/23 11:13
推
tiros
取消3分球,半場投進也是2分就好了
12/23 12:44
噓
zxcasdzsd
這種智障才能想到的想法居然沒被噓爆
12/23 13:43
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SnakeO
取消三分球比較快. 足球射再遠也是算一分阿
12/23 14:50