啊這個不就是簡單的數學題而已,主因就是所謂的pace,白話一點就是進攻節奏,以前一
場比賽打完兩隊總比數加起來不到200的比賽,算是很普遍,然後打到230以上就很罕見,
但其實總FG命中率跟以往並沒有差很多,所以完全就是投籃次數變多了而已。
光這兩三季,220已經快變標配了,從球賽賭盤看超明顯,甚至一些球隊比賽大小初盤開
到240以上,而且還真的打得到。
羊毛出在羊身上,多出來的平均得分,當然就是分配到球員身上,所以一堆球員平均得分
爆增很正常。
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推文 (31)
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BOV5566
三分球每個人都變準視而不見..以前33%是合格底角射
08/30 14:47
推
BOV5566
手 現在33%三分命中率會被說投射需要進步
08/30 14:48
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BOV5566
而且三分球投射量增大的情況還可以整個聯盟維持相
08/30 14:48
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BOV5566
同命中率 不就是變準了嗎?
08/30 14:48
推
ymsc30102
低效long2減少 改投3 FG沒差很多但是eFG和TS上升了
08/30 14:53
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ymsc30102
再乘上高Pace 得分當然就變多了
08/30 14:54
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me91
3分摸毛就被吹,只是防守變鬆,空檔變大而已,有沒
08/30 15:14
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me91
有變準難說
08/30 15:14
推
turnpoint
節奏變快,得分籃板助攻數據全面上升,大家都happ
08/30 15:18
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turnpoint
y
08/30 15:18
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NankanAvenge
啊所以命中率提升不還是變準嗎...
08/30 15:18
推
heyjude1118
投三分戰術比投二分戰術簡單的多,SBL領先10幾年
08/30 15:20
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heyjude1118
防守再被限制一下,投三分更簡單
08/30 15:20
推
heyjude1118
變準也是有,現在三分主流,自然比以前重視其細節
08/30 15:23
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NankanAvenge
而且防守吹判不管怎改 對定點射手的影響都是相對小
08/30 15:25
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NankanAvenge
的吧
08/30 15:25
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heyjude1118
覺得比較糟糕的是長人,三分為輔變三分為主,內線癈
08/30 15:25
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graphict
說穿了就是三分期望值高,大量三分出手,加上pace
08/30 15:29
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graphict
提高
08/30 15:29
推
Childishan
這堆刷仔應該要感謝山羊咖哩改變籃球
08/30 15:31
推
guessing
所以季後賽就一直買小分
08/30 15:33
推
gt12345
內線廢在哪? 籃下得分還是最有效的阿
08/30 15:34
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gt12345
還是你覺得不是低位就不是內線?
08/30 15:35
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VL1003
內線沒有廢阿,單純沒時間給你慢慢低位磨,要就吃餅
08/30 15:38
噓
swingingbear
分析出手數後 三分比例明顯增加 總命中率相當 不就
08/30 18:09
推
Aether13
內線的需求已經跟以前不一樣了 現在講求機動性 能吃
08/30 18:22
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Aether13
餅 最好是還有一定程度的外線 模板就是AD那樣
08/30 18:22
推
q888atPt
就以前的人不會玩 在那邊磨半天拿兩分 好險有庫里
08/30 22:54
推
damnwww09
樓上好像在說甜瓜 但我沒證據
08/31 02:17
噓
yesido330
節奏變快體力消耗更多,在體力消耗更多的情況下還
08/31 18:31
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yesido330
能命中率一樣維持跟以前,也代表進步好嗎~~~~
08/31 18:32