大家都知道現今NBA越來越重視三分球的攻勢
往往三分球出手數佔總出手數的三分之一,甚至二分之一
有人說是因為現今NBA規則修改
讓外線出手變得更加有優勢
也有人說是以投射聞名的勇士奪冠
才造成這個趨勢
既然如此
就衍生兩個問題
1.
如果規則修改導致外線出手更有優勢
那NBA以外的籃球聯盟也有隨著NBA那樣開始重視三分球攻勢嗎??
畢竟NBA的規則跟國際籃壇有著不少差異
如果三分球趨勢是因為規則修改而造成
那與NBA規則不同的其他地區籃球聯盟也會出現三分球流行的趨勢嗎??
(或者說開始跟風NBA三分攻勢的其他地區聯盟的規則有跟隨NBA做修正嗎??)
2.
三分球趨勢是因為以投射聞名的勇士奪冠
那倘若勇士王朝沒落
改以其他著重禁區攻勢的球隊奪冠
那三分球趨勢有可能式微嗎??
還是三分球流行的趨勢已經是不可逆的??
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正片<雷霆響起> + 主題曲<想自由>
https://webptt.cc/bbs/NBA/M.1529686499.A.E67.html
原來冠軍讓我內定 by DW9
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<經濟艙> by 西河 feat. Bea L.
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※ 編輯: filmystery (118.170.4.143 臺灣), 03/09/2023 10:41:12
推文 (235)
→
hunt5566
3大於2
03/09 10:41
推
edwinrw
禁區更容易得分三分出手就會變少
03/09 10:42
→
baychi999
火箭魔球已經示範過了 以統計學跟數理來說合理
03/09 10:42
→
marlonlai
就得分期望值的問題 哪種方式高就會往哪邊發展
03/09 10:43
推
padbear
重點是要投得近
03/09 10:43
推
kkqaz369
國際賽也是往3靠攏啊,重點是3準內線也
03/09 10:44
→
kkqaz369
更能打開,為何要執著3比例必須低?
03/09 10:44
→
EZ78
除非哪天三分線被拉到期望值比2分低 不然應該不可逆
03/09 10:44
推
nt880245
不可逆 三分空間 期望值都贏很多
03/09 10:44
推
foolishbi
湖人冠軍沒延續下去 逆不了三分Meta 公鹿也靠三分
03/09 10:45
推
pooh5214
期望值懂嗎 .4*3>.5*2
03/09 10:45
推
zxcasdzsd
因為角色球員能進三分了才會有大三分時代,以前的
03/09 10:45
→
zxcasdzsd
角色球員站三分線外就跟西門一樣被放三步
03/09 10:45
推
eightone81
拼命切進去被犯規還要看裁判心情吹 投射簡單多了
03/09 10:46
→
yamatai
19-20年16呎到三分線的平均命中率40%左右
03/09 10:47
→
nt880245
未來角色球員練三分後兩步出手也有可能 只要準度夠
03/09 10:47
→
yamatai
而三分平均命中率是36% 期望值告訴你了
03/09 10:47
→
nt880245
空間拉更開
03/09 10:47
推
ccccccccccc
這是一個數學問題
03/09 10:47
推
kl50365
當然不可逆阿,一球得三分跟一球得兩分,傻子都知道
03/09 10:48
→
v7q4
可刷分又避免碰撞 當然能投就投囉
03/09 10:48
→
kl50365
選三分..你逆
03/09 10:48
→
yamatai
除非戰術有辦法做出一大堆禁區投籃 不然三分一定多
03/09 10:48
推
y800122155
整個NBA到現在才學會算期望值 學會當然就回不去了
03/09 10:48
推
ilsr
當然, 一堆摸毛哨, 誰敢沒事動投3分的.
03/09 10:48
推
Tommy92C
除非你把中距離改成2.5分,3分期望值比2分高
03/09 10:48
→
yamatai
禁區投籃才有辦法超過五成 但人才比較稀缺
03/09 10:49
→
omage
三分不準就像西門龜龜嘴綠持球,防守全部往內縮,誰
03/09 10:49
→
omage
受得了?
03/09 10:50
推
ymsc30102
不只期望值啊 三分準 空間拉開 禁區會更爽 相輔相成
03/09 10:50
推
a750717123
重點是要準吧 還有防守跟吹判尺度
03/09 10:50
→
EZ78
以前也會算啦 但會算跟行的通是兩回事
03/09 10:50
→
EZ78
00初期到10左右聯盟其實大部分三分都沒那麼準
03/09 10:51
推
bellas
機率和統計不能直接用在個案 以前高三數學有寫 而且
03/09 10:51
→
bellas
要用樣本數不夠 季後賽ㄧ輪更只打七場 又不是沒烙賽
03/09 10:51
→
bellas
過的案例
03/09 10:51
推
ZIDENS
回合數當基數的影響也有吧 現代打快回合數高
03/09 10:51
→
ZIDENS
去賭三分就比較划算
03/09 10:51
推
alittleghost
喬丹中距離命中率都沒有50%了
03/09 10:51
推
kkqaz369
最大的差別在於以前三分只要一步內有人
03/09 10:52
→
kkqaz369
就算有守,現在過Logo你敢不貼就是Wide
03/09 10:52
→
kkqaz369
Open,球員的進步為何要被視為不該?
03/09 10:52
推
loltrg42972
百分百不可逆 尤其是角色球員
03/09 10:52
→
bellas
當然也有會骰到6的時侯
03/09 10:52
推
thbw666
還不是學SBL
03/09 10:52
推
bengowa
如果取消禁區三秒規則,說不定還有點搞頭
03/09 10:53
推
ctttttt
效率好幹嘛要回去效率差
03/09 10:53
推
ghostxx
以前一獸四射那種空間拉扯效果就很有感了
03/09 10:53
→
shellback
夠準一次拿三分當然比兩分好
03/09 10:54
推
nt880245
是三分準度也高很多 以前雷槍放到現在也沒K湯準
03/09 10:54
→
bellas
NBA規則就自己愛改
03/09 10:54
推
ymsc30102
取消禁區三秒會更多隊玩1C四射吧
03/09 10:54
推
yuanmi1283
3>2而且內線空間變比較大
03/09 10:55
→
nt880245
還有禁區 低位失誤高 這體現不出來 三分有空檔就大
03/09 10:56
→
nt880245
勝
03/09 10:56
→
bellas
三分線距離都能改 改這個幹麻
03/09 10:56
推
thbw666
投三分球被蓋的風險遠低於籃下 誰想被蓋
03/09 10:57
推
a750717123
防守尺度放寬 三分期望值不夠 就有機會吧
03/09 10:58
→
bellas
該射四分線了好嗎 沒事大號三分球 那就加四分線大家
03/09 10:58
→
bellas
玩
03/09 10:58
推
seemoon2000
基本上你有其他得分手段時 3分可以不準 但不能被放
03/09 10:59
推
gomotion
現在進攻節奏很快,三分一定是最重要武器
03/09 11:00
推
gordon27
4分球出現 3分球就會減少了
03/09 11:01
推
bellas
都有整場出手只有籃下和三分球的比賽出現了 這種比
03/09 11:01
→
bellas
賽至少我不想看
03/09 11:01
推
abc32521
有外線才有空間 逼出防守者 禁區得分的效率才能提高
03/09 11:01
→
bellas
就火箭
03/09 11:02
→
mokumoku
大嘴放到今年也掩沒在三分射手群裏沒特別突出
03/09 11:02
推
jenchieh5
四分球大概是很可能會出現的東西
03/09 11:02
推
kingianlin
現在就是整體投射有進步了啊
03/09 11:03
→
jerrylin
應該說戰術會更多變
03/09 11:03
推
ymsc30102
Walker:有人提到四分球嗎(探頭
03/09 11:03
→
kingianlin
放就是會懲罰你,不能懲罰你的越來越上不了場
03/09 11:03
推
bellas
Walker生錯時代了
03/09 11:03
推
SC30mvp
應該是吧 因為三分拉開空間 其實會讓內線怪物進攻
03/09 11:03
→
SC30mvp
更舒適
03/09 11:03
推
ms0501948
3>2,而且進攻空間差太多
03/09 11:04
推
jay60202
4
03/09 11:05
推
bilinear
最近有在轉播歐洲籃球聯賽,你可以看一下
03/09 11:07
推
greedfat
檔人掩護抓嚴一點說不定可以改善
03/09 11:07
→
bilinear
他們也一樣丟很多三分,所以這已經是世界趨勢了
03/09 11:07
→
mokumoku
OK湖72公牛的先發替補配置放今年就是是會被三分懲罰
03/09 11:09
推
fablife
一切都在裁判和聯盟
03/09 11:10
推
shift5810
禁區也改成三分!肯定逆轉
03/09 11:11
推
thbw666
就算三分球改回兩分也回不去了 反正角色球員靠近打
03/09 11:11
→
thbw666
也沒有比較簡單 不如過半場輕鬆噴
03/09 11:11
推
bellas
季後賽第七場烙賽的也火箭阿 樣本數太少
03/09 11:11
→
bellas
才幾年而已
03/09 11:12
→
yamatai
季後賽沒辦法大樣本阿 那種就是拚氣勢跟集中力的
03/09 11:13
→
yamatai
只要打法太吃體力或者像是三分命中率起伏太大
03/09 11:13
→
bellas
那烙賽就認命
03/09 11:14
推
lovebean
20年前美國隊輸的一大原因, 不就是每個球星都只想
03/09 11:14
→
yamatai
關鍵一兩場輸掉很容易整個氣勢就沒了
03/09 11:14
→
lovebean
往裡面幹, 但遇到區域聯防吹判尺度又寬鬆就吃屎, 外
03/09 11:14
→
lovebean
線又都很爛對手就更肆無忌憚內縮, 完全發揮不了NBA
03/09 11:14
→
lovebean
球員的體能優勢被打得很難看, 現在只是跟世界籃球驅
03/09 11:14
→
lovebean
使接軌而已, 有外線才能拉開空間製造更多機會和發
03/09 11:14
→
lovebean
揮禁區優勢, 為何一定要逆轉?
03/09 11:14
推
yoyonigo
你知道之前是國際籃球打三分戰術比較多嗎
03/09 11:16
→
bellas
能不能不要那麼極端就好
03/09 11:18
→
mokumoku
大三分時代讓喬丹後仰單打或甜瓜的三脅逐漸消失
03/09 11:18
推
katanakiller
期望值就比較高阿
03/09 11:19
推
geniuseric
三分球也讓不吃球權的球員效益提升阿
03/09 11:19
推
ui
跟規則無關吧,是現代NBA人人都會練投三分
03/09 11:20
→
ui
90年代三分射守一對大概就1~2個,現代場上至少3個
03/09 11:20
→
ui
那能投外線的多了,質量跟數量上升就是必然的
03/09 11:21
→
ui
那你還傻傻的用2分去拼3分,光數學計算就不划算阿
03/09 11:21
推
Kazmier
到底為啥老人這麼反對三分 崇尚低位禁趨得分
03/09 11:22
推
lovebean
在大三分時代前, 把後仰練成絕招的也只有MJ、Kobe、
03/09 11:22
推
thatear
進攻時被犯規進算加罰2球怎麼樣
03/09 11:22
→
lovebean
KG跟Dirk這4個人而已吧……
03/09 11:23
推
emptie
太強了 改2.5比較合理 不然就是空間要拉更遠
03/09 11:23
→
emptie
但記分板不支援而且球場規格很難再改了
03/09 11:23
→
emptie
結論是實在不太可能
03/09 11:23
推
lillardfor3
改成三分出手禁止搶進攻籃板 不進對手直接發邊線球
03/09 11:23
推
TraeYoung11
這是篇好的研究論文xdd
03/09 11:24
→
TraeYoung11
值得研究的議題
03/09 11:24
推
emptie
而且精進這項技能看不太到明顯的壞處
03/09 11:25
→
emptie
不像你掛肉往裡面打會犧牲靈活性之類的
03/09 11:25
→
emptie
那一樣的球員當然是投射距離越遠的在進攻端越好用
03/09 11:25
→
mokumoku
看習慣現在球風 再回去看90或千禧年覺的沈悶
03/09 11:26
推
Gilbertsky
三分不只強在一球拿三分 進三分讓拿兩分更容易
03/09 11:26
→
Gilbertsky
現在戰術對球場空間的利用完全不是以前能比的
03/09 11:27
推
j022015
遠程得分不用想如何穿過防守不就是最有效的嗎
03/09 11:27
推
ssc40109
3>2
03/09 11:28
推
garybawbaw
3+1=4
03/09 11:29
推
jhihheng
我說過了 大風車灌籃或胯下灌籃算三分就好了
03/09 11:29
推
Childishan
不會逆了 生態改變了就是改變
03/09 11:30
推
k798976869
改成要人盯人 不能守區域 就會一直切入了
03/09 11:31
推
ILNARA
開四分球後 三分球就沒人要投了
03/09 11:31
→
issac
三分球的空擋 應該比中距離多吧
03/09 11:33
推
nk10803
不如處罰遠距離出手 改1分
03/09 11:33
推
gakuto
我很早以前就有在這版跟人討論期望值了
03/09 11:33
→
mokumoku
為何要處罰遠距離出手??
03/09 11:33
→
gakuto
那時候還一堆人不認同XD
03/09 11:34
→
gakuto
就只是因為那時候還是內線打法為主XD
03/09 11:34
推
hinew167
改規則才有可能吧,例如扣籃4分,人人就衝進去
03/09 11:35
→
gakuto
我就在想 還沒流行三分的時代 大家怎麼就不說期望值
03/09 11:36
→
gakuto
比較高為何不以三分為主
03/09 11:36
→
mokumoku
扣籃四分會變成在你起飛時直接把你尻到地上
03/09 11:37
推
aikotoba
3>2 命中率沒差太多的情況誰要投兩分球
03/09 11:37
→
xxxzxcvb
看規則吧
03/09 11:38
推
ymsc30102
扣籃四分 那就叫綠葉去投三拉空間好讓球星切入爆扣
03/09 11:38
→
imagineQQ
數學問題
03/09 11:44
推
nameless22
扣籃四分的問題是如果被犯規到底要罰幾球?
03/09 11:52
→
nameless22
你沒扣進去算扣籃嗎???
03/09 11:52
推
Childishan
4分是三小 到時候這運動變超難看
03/09 11:54
推
WLR
增加四分球,讓三分沒落
03/09 11:58
推
s1031629
三分跟長兩分的命中率差不了多少得分差1.5倍
03/09 11:58
推
lovebean
以前的觀念認為離籃框愈近命中率愈高, 還有往裡面幹
03/09 11:59
→
lovebean
才man才殺, 外線是沒身高沒體能沒技術的人的花拳繡
03/09 11:59
→
lovebean
腿, 比較崇尚往內殺, 而且當時球員的外線也沒現在
03/09 11:59
→
lovebean
準(時間都拿去練單打了), 戰術與空間思維也跟現在
03/09 11:59
→
lovebean
有不小的差距
03/09 11:59
→
s1031629
空切禁區跟三分基本上是角色球員在陣地戰最有效率
03/09 12:01
→
s1031629
的得分手段,而且也能幫助球星有更好的單打空間
03/09 12:01
→
s1031629
這種情況下怎麼可能倒退回去中距離禁區為主
03/09 12:02
→
s1031629
三分線拉長還有一個問題,底角三分線距離基本上動
03/09 12:03
→
s1031629
不了
03/09 12:03
→
queen100000
更有效率的得分手段誰都會去練起來的,前提是真的
03/09 12:05
→
queen100000
要練,不是只會靠天賦而已
03/09 12:05
推
c8c812345678
等四分球
03/09 12:06
推
AWSMD
三分球一個大重點是最大化角色球員
03/09 12:07
→
AWSMD
不只拉開空間 得分的效率又高
03/09 12:08
推
kingianlin
其實現在很吃協防時機
03/09 12:11
推
zack867
調得分比例才能扭轉趨勢吧 但我覺得這影響太大不會
03/09 12:14
推
gg8n8nd34ss
這就是進步啊 現代的體育會考量更多數據分析 甚至
03/09 12:14
→
zack867
改
03/09 12:14
→
gg8n8nd34ss
運用在戰術裡 讓射手在最準的地方出手
03/09 12:14
→
gg8n8nd34ss
不懂幹嘛要調整 3>2幼稚園都懂
03/09 12:15
推
Forty41One
改成禁區2分、中距離3分、三分線外4分,這樣期望值
03/09 12:16
→
Forty41One
不就差不多了
03/09 12:16
推
ifyoutry
真的要動三分線可以把底角拔了,要不要玩那麼大而已
03/09 12:18
推
Bruce780601
空間感對籃球來說太重要了,三分能拉開空間、能追
03/09 12:20
→
Bruce780601
分
03/09 12:21
推
MoonCode
改禁區兩分那就再也沒人要灌籃囉~
03/09 12:23
→
MoonCode
一灌籃就被教練換下去罵
03/09 12:23
推
MyDarkLife
場地空間問題 三分能拉開禁區
03/09 12:24
→
MoonCode
四分罰球時間我都可以去買個熱狗了
03/09 12:24
→
MyDarkLife
另外不知道是不是沒有統治級別的中鋒
03/09 12:24
推
winptt
三分球戰比禁區戰好看多了
03/09 12:25
→
MyDarkLife
現在情況應該是不可逆了
03/09 12:25
推
jbuilder1022
底線三分投得好要飯要到老
03/09 12:27
噓
ocean0817
可逆阿,灌籃改成3分不就逆了嗎
03/09 12:28
→
MoonCode
三分球戰術對上禁區戰術你覺得好看是因為會贏球吧
03/09 12:32
→
shellback
真的要改要提前十年預告 不然從小練三分的都白費了
03/09 12:34
→
edwardtp
比賽變得很難看
03/09 12:39
→
baigyatsh
兩分改三分三分改四分自然就少投了
03/09 12:40
噓
dennis197
拉開空間才是重點 瞎投一樣輸球
03/09 12:42
推
h75311418
突然很好奇問ㄧ下如果真的有人能三分線起跳灌籃是
03/09 12:46
→
h75311418
算三分嗎
03/09 12:46
→
baigyatsh
這有什麼好問 三分起跳落進線內算幾分灌籃就是幾分
03/09 12:48
→
baigyatsh
啊
03/09 12:48
→
instill8
那天在籃球場看到兩三個人在練習 全部都在投三分 命
03/09 12:48
→
instill8
中率應該不到1成
03/09 12:48
推
kingbar815
三分線起跳扣籃當然三分。但除非在月球打籃球......
03/09 12:50
推
Dickys200092
空間問題跟角色球員定位轉換吧 很難逆了
03/09 12:51
推
yniori
不可逆啊!因為球員越來越準
03/09 12:54
推
babyMclaren
改規則就好啦
03/09 12:59
推
ihx00
如果能打的像勇士那樣均衡可以,像火箭那樣,不行
03/09 13:11
推
wasismallq
因自從老巴說跳投的隊伍不會奪冠之後一切就變了XD
03/09 13:14
→
zzahoward
火箭問題是在輪替體力不夠所以最後投不進
03/09 13:19
→
zzahoward
外加主力帶傷 不然本身戰術、概念和實際執行都有到
03/09 13:20
推
skylion
是投籃技術變好了吧
03/09 13:28
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lemonornoon
這樣打會贏才會變成趨勢啊
03/09 13:28
推
BlauWal39
3*0.4>2*0.5
03/09 13:33
推
coox
不是因為規則改了 是因為3>2 連國際賽都變投3分了
03/09 13:48
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dynamo
你命中率乘上分數就知道哪個得分效率高
03/09 14:00
推
ePaper
除非以後出現四分球或是取消三分球 不然趨勢就這樣
03/09 14:38
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IBIZA
當然是因為規則改了
03/09 15:01
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IBIZA
你再改回只允許人盯人防守試試看
03/09 15:01
噓
louisnight
貴古迷快出來哭兩聲啊
03/09 15:19
推
utsunomiya
近幾年國際賽也開始往魔球化靠攏阿,看斯洛維尼亞
03/09 16:17
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utsunomiya
比賽很明顯,除了77持球,其他四隻都能站外線
03/09 16:17
推
iwinlottery
防守規則回到90年代就好
03/09 16:27
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opnash
現在就比以前對抗性差 才會投三分
03/09 17:29
推
capri98
聯盟最大,只要能賺錢,要改不是不可能。
03/09 18:10
推
iwinlottery
聯盟願意再看一次總冠馬刺對活塞就可以
03/09 18:52
推
s1031629
說句實話,假如hc 允許粗暴的動作不算犯規,把角色
03/09 18:56
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s1031629
球員的三分降到32%,中長距離投籃能不能40%
03/09 18:56
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s1031629
估計不行 然後內線跟過去一樣擠
03/09 18:56
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s1031629
你還是要佈置外圍投籃而且一樣是三分
03/09 18:57
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s1031629
還是你要允許對無球跑動球員進行粗暴動作不算犯規
03/09 19:00
推
ENCOREH33456
不會,再出現一個歐肥等級的,聯盟環境還是會改變
03/09 19:24
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cktony
是吧,三分讓戰術更多
03/09 19:25
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ENCOREH33456
前幾年一度也是哈登那種要飯打法很強勢
03/09 19:26
噓
Hard1980
命題錯誤 三分線增加是因為期望值高、球員三分變準
03/09 19:57
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Hard1980
我勇只是證明可行性 趨勢回不去 不會跟勇士沒落
03/09 19:58
推
leo755269
加大擋拆限制 限制外線能站的球員數 為何不可逆?
03/09 20:07
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leo755269
不可逆的因素都是現行的規則跟戰術思維一直持續
03/09 20:09
推
Hard1980
按錯補推回來
03/09 20:28
推
ooplus
國際賽往三分靠 但得分沒有突發上漲 其實就是nba規
03/09 21:51
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ooplus
則跟尺度的差異不是嗎 而且禁區作用也因為區防有差
03/09 21:51
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ooplus
異
03/09 21:51
推
TimmyLai
期望值上33%的3分等值於50%的2分
03/10 07:52