數據面的答案
因為Pace(場均回合數)漲10%、PPP(平均每回合得分)漲4%,所以得分漲了上去
直接從04取消hand check之後來看
賽季 PTS/g(場均得分) Pace/g(場均回合數) PPP(平均每回合得分)
04 97.2 90.9 1.06
17 106.3 97.3 1.09
21 110.6 98.2 1.1
畫曲線圖的話會更明顯。NBA的Pace慢慢加速,最終於16-18年產生質變,明顯跳升一截
然後18年後的二次進攻14秒規則,近一步把Pace拉升至當前98~100的位階
相較Pace,PPP漲得很有限
三分主要是量堆上去了,當前的三分占比是04年兩倍,命中率則變化很有限
只是三分球帶來的PPP漲幅,被量跌的兩分球與罰球抵銷掉了大半
(對,NBA場均罰球量是穩定下降的。至於是否更集中到球星身上..自己去做統計找答案)
--
戰術板的答案
現代籃球攻守策略的進步,與數據分析的相應佐證,推動了Pace與PPP的成長
節省篇幅的說法 (1)重視早快攻 (2)三分比重拉上去
對應到鄉民耳熟能詳的先驅事件,便是冷笑話的太陽跑轟、莫雷的三分比兩分好
配合近十年數據分析於籃球領域的扎根深入,到了16-18年終於出現大幅度的質變
防守的戰略進步有起到作用,但因為團防門檻變高的關係,所以整體還是不敵進攻進化
不只早快攻對團隊防守的品質要求增加,以擋拆、傳導後投射為主體的進攻打法也是
且宏觀統計角度來看,三分命中率還跟防守者貼多近沒有高度相關
(忘記是Seth Partnow還是Justin Jacobs做過的統計結果)
--
球員面的答案
新進NBA球員的體能、技能雷達越點越圓,進而豐富化了教練的戰略/戰術執行選擇
這跟近年北美青少年的運動提早專項化、訓練方法進步都有關係
這年頭的新秀除了中鋒跟非洲出產的隱玉,沒有小朋友不點持球跟三分的
(歐陸更早以前就開始不分位置都要練投三分了,但整體訓練師資沒有美國扎實)
而早快攻的量體堆疊,基本也需要折返跑體能配上複數能堪跑動的持球人去執行
若用現在的水準回去04年看球隊的底部輪替的話,可能沒幾個人拿得到今年的訓練營合約
--
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※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/NBA/M.1662678662.A.FFC.html
推文 (331)
推
emptie
對,就是這樣。規則驅動了戰術的轉變,戰術的轉變
09/09 07:20
→
emptie
驅動了人才養成的方向
09/09 07:20
推
emptie
但是其實已經沒什麼好方法去削弱三分球了(三分線
09/09 07:25
→
emptie
都後退到快貼邊線了),大家都知道3分有點太多(明
09/09 07:25
→
emptie
顯好過其他的進攻手段,2.2-2.5會比較公平),而且
09/09 07:25
→
emptie
看起來這個技能還沒被開發到極限…未來的球員只會
09/09 07:25
→
emptie
比現在準
09/09 07:26
推
ljk476820
未來1號到5號都要會丟三分了吧
09/09 07:26
→
ljk476820
狗貝這種頂級中鋒但還沒開發出來的會稍微吃虧一點
09/09 07:27
推
GeorgeHill
推!
09/09 07:29
推
wayne4225
球員本來就是會一直進化的
09/09 07:30
推
love1500274
有基本投籃底子才有後續 開發三分的潛力
09/09 07:30
→
wayne4225
就算把三分拉到中場再過個幾年說不定還是有人投得進
09/09 07:30
→
wayne4225
真的覺得三分不好的話乾脆取消三分比較快
09/09 07:31
推
sycc
大後鋒引領潮流
09/09 07:33
推
roger2623900
pace提高但是反而場均罰球量降低真的蠻有趣的
09/09 07:33
推
turnpoint
你要有辦法讓三分的期望值跟兩分差不多,才可能減
09/09 07:34
→
turnpoint
少大家都在投三分的問題,那就是數學題了,那就是
09/09 07:34
→
turnpoint
三分不能算三分,要往下降
09/09 07:34
→
xo45527788
版本不同球隊要的也不同 現在身高越來越重要了 有
09/09 07:37
推
ILLwill
FIBA規則沒有太大變動,看美國隊以後表現就知道
09/09 07:38
→
xo45527788
身高能傳能投的需求 感覺也會高起來
09/09 07:38
→
ILLwill
美國的進攻是不是大幅超過防守
09/09 07:38
→
roger2623900
#1XTxHKIL (NBA)
09/09 07:42
→
roger2623900
罰球越來越少pace越來越多 但是觀眾卻還是抱怨逼逼
09/09 07:43
→
roger2623900
逼太多真的很有趣
09/09 07:43
推
JoshSmith
問就是Curry
09/09 07:46
推
super009
買飯能力有上升嗎
09/09 07:50
推
ooxxman
投三分球好處太多,不只期望值高,拉開空間更是重要
09/09 07:55
→
ooxxman
狗貝DPOY被5Out射爆,趨勢明顯,更帶動整體進攻效率
09/09 07:56
推
ooplus
是馬刺跟活塞嚇死nba nba不願意等籃球自然演進強迫
09/09 07:57
→
ooplus
改變才變成這樣
09/09 07:57
推
stu41206
防守三秒 二波籃板球14秒 handcheck
09/09 07:57
→
ooplus
三分好處太多那尺度就該改回來 讓切入的難度提升
09/09 07:59
推
tomwdc
3分降到2.5分就可以了
09/09 07:59
→
ooplus
才可以讓空間拉扯下降
09/09 07:59
推
tomoti
大家都不敢防守/碰撞,罰球減少也是很正常的...
09/09 07:59
推
love1500274
我覺得不是不敢碰撞 而是選擇性碰撞
09/09 08:08
→
tco
麻煩去看看80年代聯盟的場均得分,跟規則改變一點關
09/09 08:09
→
tco
系也沒有。80年代台灣球迷只會在那邊壞孩子防守多猛
09/09 08:09
→
love1500274
只有想買飯時才想碰撞 防守時卻當起了旋轉門
09/09 08:09
→
love1500274
連基本的卡位都不卡
09/09 08:10
→
tco
不用解釋一堆規則,聯盟場均得分只是回到80年代
09/09 08:11
推
AirClassic
狗貝是補防的是有問題,有問題的是那些主防的隊友
09/09 08:13
→
AirClassic
咖哩把手練那麼粗,就是因為要提升防守的對抗
09/09 08:14
推
roger2623900
這樣來說 為什麼以前的球員比較敢碰撞來讓對面上罰
09/09 08:14
→
roger2623900
球線?
09/09 08:14
推
peter211183
取消防守三秒 得分就下降了啦
09/09 08:16
推
f77928
現代球員能力不斷提升 再過十年搞不好logo dunk了
09/09 08:16
→
peter211183
說狗貝被射爆 應該不懂籃球吧
09/09 08:17
→
peter211183
狗貝被射爆不是狗貝的問題 是外圍防守太破爛
09/09 08:17
推
katanakiller
投三分的變多切入碰撞變少造成罰球變少吧
09/09 08:19
推
ILLwill
你不能用片段數據來看,pace有紀錄以來是70年代最高
09/09 08:20
→
ILLwill
,但以場均得分來看60年代要更高。所以由高到低本來
09/09 08:21
→
ILLwill
就是正常曲線。如前面版友所說,重點在於馬刺活塞爭
09/09 08:21
→
ILLwill
霸後,聯盟一連串提昇pace的努力
09/09 08:21
推
c27932589
又有射爆狗貝的雲仔了 ☁ ☁
09/09 08:23
推
ILLwill
基本上05年以來還是一代球員的範圍,詹皇與小AI都是
09/09 08:27
→
ILLwill
同一代,球賽內容竟有這麼大差異,這是北美四大聯賽
09/09 08:27
→
ILLwill
僅見
09/09 08:27
→
driftcreator
抽這個時間帶討論已經是規則影響相對少的了。
09/09 08:33
→
driftcreator
古早60-00年代的劇變期,受重大規則的影響更大
09/09 08:33
推
ILLwill
我本來不是針對原po而是推文,但NBA籃球也才70餘年
09/09 08:37
→
ILLwill
,你把其中的50年當作草創時期,覺得可能至少要NBA
09/09 08:37
→
ILLwill
百週年這樣類比比較好
09/09 08:37
→
ILLwill
而且2004-05前後出道的球員根本還是現代球員
09/09 08:39
→
ILLwill
Pujos年輕時的棒球比數跟現在沒有什麼不同喔
09/09 08:40
推
tailsean
推貓爹
09/09 08:42
推
jkduke
3D球員是主流
09/09 08:44
推
iamnotme
好文推
09/09 09:11
推
leon82guy
未來如果有比歐肥更強的中前鋒出現就有機會再改變
09/09 09:11
推
ooplus
馬刺活塞後的所有改變都是為了推高得分跟進攻 光這
09/09 09:13
→
ooplus
點影響就超大 球員水準提升照理來說防守也會進步
09/09 09:13
→
ooplus
不該造成得分飆升的結果 nba強推得分絕對是主因
09/09 09:13
推
Iversonshao
場地的設計也有差
09/09 09:15
推
f77928
古早60-00年代 90 00年代直接被歸類到上古時期了 貴
09/09 09:23
→
f77928
今迷真有一套XDDD
09/09 09:23
推
ooplus
我覺得籃球就算慢慢演進也會變到類似現在的球風 但
09/09 09:25
→
ooplus
當初那種強推的做法直接就扼殺了其他的可能性 也改
09/09 09:25
→
ooplus
變了其他層級培養球員的方向
09/09 09:25
推
amazesql
認真文給推
09/09 09:30
推
desion30
犯規減少要看,切入被犯規是不是增高
09/09 09:37
→
desion30
三分投籃增加那麼多本來就很難犯規增加
09/09 09:37
→
desion30
要降低三分期望值不一定要增加三分線距離
09/09 09:39
→
desion30
規則調整防守碰撞程度
09/09 09:39
→
desion30
當過裁判都知道籃下碰撞容許度是遠高於三分的
09/09 09:40
→
desion30
造成三分防守球員不太能貼身防守
09/09 09:41
→
ooplus
防守尺度改回來會好很多 當初活塞就是因為肢體碰撞
09/09 09:43
→
ooplus
跟閹割區防都很強 所以才能把得分壓很低 現在外線
09/09 09:43
→
ooplus
都起來了 尺度還鼓勵進攻得分當然上天
09/09 09:43
推
hsueh00
推推 光內線球員能夠出來投三分 這點就讓整體戰術設
09/09 09:45
→
hsueh00
計靈活超級多 整個空間拉開 不管是傳到或是空切都變
09/09 09:45
→
SCLPAL
哭耶生太早了,以前看TV目標三井壽,被教練罵練啥三分
09/09 09:45
→
hsueh00
得容易許多
09/09 09:45
→
karmel
狗貝被射爆怎麼拿DPOY的...
09/09 09:51
推
Altair
推推
09/09 09:54
推
toeic900
那還不簡單,logo shot 變成5分球再弄個lucky ball
09/09 10:26
→
VL1003
Pace 提高,但罰球變少,跟出手很多都是三分有關吧
09/09 10:29
推
pujos
就三分比較有效率,算數學真的比會打籃球厲害
09/09 10:35
→
babyalley
pace提高..三分球的使用比過去有所提升...
09/09 10:37
推
vince4687
最後一段基本上就是貴古派最不願意面對的真相
09/09 10:55
→
vince4687
很難想像明明有看過當年比賽的貴古派 在看完現今籃
09/09 10:55
→
vince4687
球的運動能力 還可以打嘴砲的
09/09 10:55
推
ILLwill
最後一段就是錯的,AAU哪裡扎實了,歐洲青訓體系才是
09/09 11:03
→
ILLwill
比較接近傳統訓練,是NBA太過特化規則了
09/09 11:04
→
ILLwill
投射能力歐洲一直都很重視,不是只有近代
09/09 11:05
→
ILLwill
你當然可以針對NBA的特化規則做加強訓練,然後說不這
09/09 11:12
→
ILLwill
麼做就是落伍的,在這種封閉邏輯是說得通
09/09 11:12
→
ILLwill
那麼在美國球員絕對天賦超越美國這前提,美國隊應該
09/09 11:13
→
ILLwill
更正 美國球員天賦絕對超越世界這前提下,美國隊
09/09 11:14
→
ILLwill
應該爽爽慘電國際對手30分
09/09 11:14
→
tco
80年代整季下來比21-22年多了快600次罰球次數,到底
09/09 11:28
→
tco
誰在那邊吹甚麼活塞防守多好,MJ被打被拉都沒犯規?
09/09 11:29
推
l88
美國隊如果傾巢而出 還是狂電對手無誤阿
09/09 11:37
→
l88
是這幾屆大咖一堆都不打阿 美國隊又不玩徵招的
09/09 11:37
→
l88
活塞那個某樓誤會了吧 大家是說那些犯規放到現在都
09/09 11:38
→
l88
會是flagrant foul不只是一般犯規 很快就會被趕出場
09/09 11:39
→
l88
應該沒人說MJ被打被拉都沒犯規吧 是那些犯規很多都
09/09 11:39
→
l88
對人不對球 有些甚至危險到可能會毀掉運動員生涯的
09/09 11:40
→
tco
沒誤會喔,鄉民都說以前多粗暴,現在很多摸毛哨
09/09 11:42
→
tco
但是,事實正好相反
09/09 11:43
→
tco
然後,不要只看公牛的高光就以為整個聯盟都很粗暴
09/09 11:43
推
l88
粗暴的重點在flagrant foul阿 摸不摸毛不是重點
09/09 11:44
推
ILLwill
那些人都是NBA場均動輒25-30分的人還不夠強?
09/09 11:44
→
l88
F foul的規則是明確修改過的 這就是實際上的差別
09/09 11:45
→
ILLwill
還是說你一定要動用姆斯KD等級的才能險勝?
09/09 11:45
→
EZ78
80 90其實去看錄影 摸毛還有很多規則不成熟現在看
09/09 11:50
→
EZ78
來很不合理的犯規超多
09/09 11:51
→
tco
惡意犯規沒有吹,並不代表整個聯盟都很硬
09/09 11:53
→
tco
PTT的輿論不就是當今聯盟多軟,90年代多硬嗎?
09/09 11:53
→
tco
不能前幾年鬍子拼命買飯就說現在聯盟多軟又多軟,然
09/09 11:54
→
tco
後數據拿出來又換一種方法趕快來解釋
09/09 11:55
→
tco
從KD圓仔開始,到買飯燈,還有哨俠,不都是調侃當代
09/09 11:55
→
tco
裁判很愛響哨給罰球嗎? 吹到要帶氧氣瓶 ?
09/09 11:56
推
laputaca
問就是咖哩XD
09/09 11:56
→
EZ78
當時的非法防守放到現代應該蠻多人都會很問號
09/09 11:57
→
EZ78
那條規則有夠莫名其妙
09/09 11:58
推
l88
對於投籃的犯規尺度確實比以前嚴格 容易響哨
09/09 11:58
→
l88
這部分我不確定規則有沒有改 但實務上確實比以前嚴
09/09 11:59
→
l88
當然這能不能推論到以前比現在硬 我不予置評
09/09 11:59
→
l88
但現在很多投籃以後的後續動作被犯規 以前不大吹的
09/09 11:59
→
EZ78
不過nba吹判的確是有往保護進攻者前進就是
09/09 12:00
→
l88
另外硬要講也是近代的球星確實開發了很多買飯新招
09/09 12:00
→
l88
例如Rip move等等 這可能跟規則無關 就單純以前沒人
09/09 12:00
→
poz93
簡單來說以前美國學生當中鋒就好好去練籃下攻守
09/09 12:01
→
l88
想過要這樣搞XD 所以該說現在的球星比較有"創意"嗎
09/09 12:01
推
pujos
樓上邏輯問題嚴重,現代進攻回合多、投籃多,如果如
09/09 12:01
→
EZ78
有啊 以前有很多各種莫名其妙的進攻犯規跟違例 但
09/09 12:01
→
EZ78
隨著時間過去一條一條修掉了
09/09 12:01
→
pujos
果更容易投籃響哨的話,請問罰球是怎麼變少的
09/09 12:01
→
poz93
當後衛就好好去練投射傳球 現在則是不管位置都要練
09/09 12:01
→
poz93
3分
09/09 12:01
→
pujos
不要用“感覺”的
09/09 12:02
→
EZ78
只是是在裁判實務面上而非直接改規則
09/09 12:02
→
l88
因為現在往籃下打的比例變低阿
09/09 12:02
→
tco
投籃不能點手,不能侵犯圓柱體,FOLLOW THROUGH不能
09/09 12:02
→
tyrone0923
不能用一個面向去討論,容易響哨但三分出手比例變高
09/09 12:02
→
tyrone0923
阿,打法也在改變阿
09/09 12:03
→
pujos
你算術是不是很不好
09/09 12:03
→
EZ78
因為改變的是很多進攻犯規改成防守犯規了的樣子
09/09 12:03
推
vvnbear
解決這問題其實不難,找回過去禁區吹罰尺度就好,
09/09 12:03
→
l88
你不用那麼嗆 你有數據可以打臉也歡迎提出阿XD
09/09 12:03
→
vvnbear
雖然以前禁區的碰撞更多但是吹罰也多,現在為了觀
09/09 12:03
→
vvnbear
賞性對於禁區的犯規視而不見,然後其他一堆摸毛哨
09/09 12:04
→
vvnbear
打禁區累積加罰那個威脅是全隊受益,只是沒人愛看
09/09 12:04
→
l88
我是說某p 你自己也沒數據阿
09/09 12:04
→
EZ78
所以總數理論上沒有增加太多
09/09 12:04
推
ILLwill
半數進攻是三分球,不能貼身防守當然是拿了球就丟了
09/09 12:04
→
ILLwill
哪有犯規機會
09/09 12:04
→
tyrone0923
容易響哨罰球會變多,前提是其他變數都要一樣吧
09/09 12:04
→
l88
討論到直接嗆人算術不好 講的好像他自己有數據可算
09/09 12:05
→
EZ78
不過如果真的要照50-80 那個極端保護防守者的規則
09/09 12:06
→
EZ78
我覺得應該也沒幾個人願意就是了orz
09/09 12:06
→
tco
碰到出手者,都是犯規,這部分一直是如此
09/09 12:06
→
tco
又來自助餐了。罰球多就說現在聯盟很軟,看到數據
09/09 12:06
→
EZ78
沒有喔 以前不少是出手者犯規XD
09/09 12:07
→
tco
跟記憶相反,又換一種解釋來說不能貼身防守所以沒罰
09/09 12:07
推
ILLwill
基本上跟收視率有關,83:87這種球賽以48分鐘來說太
09/09 12:07
→
ILLwill
低
09/09 12:07
→
tco
球。
09/09 12:07
→
ILLwill
我可是沒嗆罰球變少過喔,倒是你無視60-2000pace是
09/09 12:08
→
ILLwill
直線下降的
09/09 12:08
推
l88
以前球離手以後碰到防守者是幾乎不會吹得 哪有一樣
09/09 12:09
推
lylu
乾脆規定三分投不進球權直接給對方算了
09/09 12:09
→
ILLwill
還是你可以鬼扯2010前是草創時期
09/09 12:09
→
tyrone0923
有人會酸現在的聯盟比較軟,是因為現在的規則比以前
09/09 12:10
→
tyrone0923
更保護進攻球員,這是事實,有人會酸也正常
09/09 12:11
→
tco
哪來不會吹? 還是跟你記憶中不一樣?
09/09 12:11
→
tco
射手FOLLOW THROUGH 被犯規就吹很多次啦
09/09 12:12
→
tco
更保護進攻球員,單一球隊一個球季罰球可以少800次?
09/09 12:12
推
ILLwill
爭議罰球數的人,主要是怎麼上罰球線這點
09/09 12:13
→
tco
那是因為現在場場都有轉播,所以細節會被放大
09/09 12:13
→
tco
以前只會轉播特定球隊跟球員,所以感受不到這種爭議
09/09 12:13
推
alecpeng0125
不知道FIBA近年來場均得分變化趨勢怎樣
09/09 12:14
→
tco
只是提供跟大家認知相反的數據,只是盡量不要從結果
09/09 12:14
→
mtmmy
籃下碰撞哨音正常給就可以平衡三分了
09/09 12:14
→
tco
去回推原因。不然怎麼講都是貴古啊 XD
09/09 12:15
→
mtmmy
現在聯盟隊禁區大個子有夠不友善
09/09 12:15
→
ILLwill
台灣在二十多年前一週可以看到四場轉播,連Stern都
09/09 12:15
→
ILLwill
特別提過,其實在當時算能看NBA賽事很多的國家了
09/09 12:15
→
tyrone0923
保護進攻球員不代表罰球會升高阿,球員打法改變也會
09/09 12:15
→
tyrone0923
阿
09/09 12:16
→
tco
199X年一周有四場? 請問是哪幾台?
09/09 12:16
→
tco
現在是一天就有10場轉播,所有爭議就多啦
09/09 12:17
→
tco
以前沒有網路,沒有PTT,也不會有討論
09/09 12:17
→
ILLwill
我覺得有一點大家要有共識,就是美國人才庫一定遠優
09/09 12:18
→
ILLwill
於世界,天賦碾壓世界的美國籃球員在超級進化的進攻
09/09 12:18
→
ILLwill
下一定可以拉開與FIBA規則的差距
09/09 12:18
→
ILLwill
中視衛視ESPN都會轉撥,還不只一場
09/09 12:19
→
ILLwill
當然社群網站不像現在進步啦
09/09 12:19
→
tyrone0923
90年代後期就有ESPN+衛視+中視轉播NBA,三五六日都
09/09 12:20
→
tyrone0923
有轉播,只是沒有網路可以討論而已
09/09 12:21
推
Norman257
問就是我跟curry
09/09 12:33
→
tco
保護進攻球員不代表罰球升高? 那請問要怎麼保護?
09/09 12:35
→
tco
不能貼身不能拉扯,就是要吹哨才能有效禁止啊
09/09 12:35
→
tco
不然規定說不能HC,結果防守方還是貼身亂抓一通,這
09/09 12:36
→
tco
樣能保護到嗎? XD
09/09 12:37
→
tyrone0923
保護進攻球員罰球就會升高,前提是打法要一樣啊
09/09 12:46
推
siyaoran
事實上就是以前更保護 現在則是醫療更進步
09/09 12:52
推
gidens
推 打臉一堆不看球的印象派
09/09 12:55
→
chogosu
這些都是果,不是因
09/09 13:01
推
dream6789
推
09/09 13:07
推
k7202001
以前真的很多摸毛明星哨 現在流暢很多
09/09 13:16
→
roger2623900
現在就是一個摸毛哨就被放大檢視阿 以前的摸毛哨又
09/09 13:26
→
roger2623900
不會被抓出來討論
09/09 13:26
推
w00tw00t
.
09/09 13:33
推
RIVERWIND
推
09/09 13:36
推
desion30
30年前那時候第四台跟小耳朵就很盛行,要看nba沒那
09/09 13:58
→
desion30
麼難
09/09 13:58
推
desion30
更何況那時的nba是老喬巔峰,超多人裝來看的好不
09/09 14:00
推
gs1
XDDD 30年前轉播本來就很多了啊 這版到底怎麼了
09/09 14:09
推
vvnbear
真正的差別是網路收看,如果只是轉播的話,台灣真
09/09 14:48
→
vvnbear
的沒有什麼變動,會播NBA的就固定那些而已
09/09 14:48
推
Truck2
只要把三分投射的犯規改成2罰,切入的身體碰撞犯規
09/09 15:34
→
Truck2
抓嚴格點,就能讓進攻球員多切入了啦
09/09 15:34
推
pg30123
https://youtu.be/6IPXSqOhykg
09/09 16:13
→
pg30123
前一篇推文也有人貼過了,同樣的規則裁判吹判的標準
09/09 16:13
→
pg30123
也變很多
09/09 16:13
推
akuko
其實不用說那麼多理論 看看今年歐錦賽的得分就知道
09/09 16:14
→
akuko
基本都是一樣的球員在打 得分差很多的
09/09 16:14
→
BardxBaymax
貴古迷不喜歡這篇優文
09/09 17:17
推
desion30
老球迷真實經歷過90年代到現在
09/09 17:38
→
desion30
新球迷只有看過現在然後用網路片段猜想過去XDD
09/09 17:38
→
zingy
答案其實很簡單,2018年時,如果全體裁判不支持哈登
09/09 17:39
→
zingy
的買飯,那哈登會廢掉幾成功夫?
09/09 17:39
→
zingy
對防守球員的諸多限制,讓進攻方有了更大的空間去
09/09 17:41
→
zingy
投三分,想要廢了三分,只要哨音同意更多肢體接觸
09/09 17:41
→
zingy
的防守就好。
09/09 17:41
推
kaede0711
這篇分析的挺好的 早快攻、MO、三分球的大量導入算
09/09 17:49
→
kaede0711
是被逐年進化的聯防逼出來的
09/09 17:49
→
kaede0711
另外60到00確實規則改變也很劇烈 但一般人對80~9
09/09 17:54
→
kaede0711
0年代的規則異動其實所知甚少
09/09 17:54
→
kaede0711
回某樓 真實經歷沒有比較準 水管一堆非高光的整場
09/09 18:06
→
kaede0711
比賽可以看 以前為什麼鍋神這麼多 就是因為缺乏空
09/09 18:06
→
kaede0711
間一堆球員只能用現在被認為不好的進攻選擇去找門
09/09 18:06
→
kaede0711
神挑戰 在某些人的回憶中就變成激烈的禁區攻防
09/09 18:06
推
ILLwill
說穿了就是用彈球製造了好多四成三成打者
09/09 18:44
→
ILLwill
結果國際賽馬上現原形
09/09 18:44
→
ILLwill
就像飛球革命是對的,但是如果用彈球,每場打個12:9
09/09 18:48
→
ILLwill
的比數再說承認打者進步很難嗎?我覺得並不精確
09/09 18:48
→
ILLwill
進攻和防守都會彼此砥礪,所以你的球賽內容不會有劇
09/09 18:49
→
ILLwill
烈差異,60-2005的Pace是平順下降的,所以規則是有改
09/09 18:50
→
ILLwill
但從五十年維度來看是降低的,然後你強行提升Pace
09/09 18:51
→
ILLwill
才造就現在的逆勢成長,當然NBA是常改規則沒錯
09/09 18:51
→
ILLwill
因為他的經營成本高, 但市場不比棒球美足
09/09 18:52
→
ILLwill
所以收視率就是一切,暴虎馮河的改規則都是無奈之舉
09/09 18:52
→
roudolf
以前三分為主要武器的都是角色球員,除了少數Peja
09/09 18:56
→
roudolf
R.miller,而且Peja當時整體球隊大家能力都不錯,
09/09 18:56
→
roudolf
才有比較多空間
09/09 18:56
推
ILLwill
其實70年代ABA有一個Louie Dampier,他是最早的三分
09/09 18:59
→
ILLwill
神射手,同時也是球隊前二攻擊選擇,可惜轉入NBA時剛
09/09 18:59
→
ILLwill
好沒有三分球
09/09 19:00
→
ILLwill
Damp有一季場均26分,三分出手高達6次
09/09 19:01
→
ILLwill
還有一季高達7次,場均24.8,球風很適合快速的ABA
09/09 19:02
→
ILLwill
然而Damp的最高三分命中率只有.396現在看來普通
09/09 19:03
推
desion30
是沒錯啊 真實經歷未必準,但準的球迷還是很多的
09/09 19:07
→
desion30
老巴的觀念一直射手隊無法奪冠,是因為當時的
09/09 19:08
→
desion30
防守在進入季後賽,有太多方式可以降低射手命中率
09/09 19:09
→
desion30
這些不單單是空間的問題,打過球都知道
09/09 19:09
→
desion30
如果允許身體碰撞,前場一拿球射手要保持手感的難
09/09 19:10
→
desion30
度有多高
09/09 19:10
推
desion30
以前甚至射手沒有拿球都防守者都可以些微身體接觸
09/09 19:12
→
desion30
喔
09/09 19:13
→
desion30
這些都是真實經歷那個時代才能夠體會
09/09 19:13
→
desion30
再次強調是季後賽會更明顯
09/09 19:15
推
ooplus
一直糾結在罰球數噗 事實就是強推得分造成演化突變
09/09 20:52
→
ooplus
攻守不平衡才導致得分飆高
09/09 20:52
→
happybad
可以說每個位置都需要三分了,當初防守也許不是gobe
09/09 21:27
→
happybad
rt的鍋,但他在場上,進攻空間被拉小也,也是影響
09/09 21:27
推
chogosu
進攻型態差這麼多,罰球還接近的話,代表現在犯規扯爆
09/09 21:35
推
oneheat
狗貝是頂級中鋒?還是頂級中風?
09/09 23:35
推
handfox
優文
09/10 01:39
推
Willkillall
貴古派覺得不開心
09/10 02:17
→
Willkillall
現在球員的腿頻頻爆炸也是因為整體戰術體能真的消
09/10 02:18
→
Willkillall
耗太大了
09/10 02:18
推
Willkillall
就算給你超激烈身體碰撞hand check,現代靠戰術輕鬆
09/10 02:26
→
Willkillall
破
09/10 02:26
推
Willkillall
一堆人根本不想面對攻防戰術跟整個運動科學的提升
09/10 02:29
→
ooplus
腿爆炸是聯盟硬催節奏的後果好不好 區防跟肢體對抗
09/10 03:46
→
ooplus
開出來不限制來看節奏會不會慢下來 每隊起手都先一
09/10 03:46
→
ooplus
個擋人然後持球者破壞力直線上升 講“攻守”進步然
09/10 03:46
→
ooplus
後得分暴漲是得分之神降臨每一隊是不是?
09/10 03:47
→
ooplus
現代戰術是基於聯盟傾向變化的 進攻得利當然大家都
09/10 03:50
→
ooplus
往點上打 聯盟不限制當然得分越衝越高
09/10 03:50
推
ooplus
運動科學正常發展根本不會出現進攻成長越大於防守
09/10 03:56
→
ooplus
造成得分跟節奏突變的狀況 聯盟強制改變才是問題
09/10 03:57
推
ILLwill
對,現在情況是進攻遠大於防守,場均25-30分顯得並
09/10 09:03
→
ILLwill
不稀罕。就像棒球球速變快但是球賽內容不會變成投手
09/10 09:03
→
ILLwill
戰,因為打者也有應對方法
09/10 09:03
推
ILLwill
NBA的「進化」傾向完全是看規則怎麼寫去朝那個特化
09/10 09:07
→
ILLwill
方向進步的,大多中鋒捨棄低位去投外線之類。不過老
09/10 09:07
→
ILLwill
Sabonis其實在80年代就會投外線,低位也一把罩,Jok
09/10 09:07
→
ILLwill
ic這種全能中鋒概念早就存在
09/10 09:07
→
chogosu
NBA一堆數據根本不是線性型進步,根本不同game
09/10 10:34
→
chogosu
pace以前就是往越來越慢進化,現在拿PACE變高說進步
09/10 10:35
→
chogosu
真的有夠白癡...根本是規則影響
09/10 10:35
推
blueflier
死球時代終結?
09/10 23:16
推
QuentinHu
推
09/11 10:43
推
desion30
科學訓練會提升球員素質,但是跟進攻變強的關聯?
09/12 01:08
→
desion30
科學訓練應該連防守者的能力都會提升吧
09/12 01:08
→
desion30
真正影響比賽型態,還是規則改變為主
09/12 01:09
噓
AGODC
罰球變少就是因為大家知道認真去防守會賠更多分啊!
09/12 21:13
→
AGODC
(罰球期望值遠高於出手投籃),在傻幾點的?沒看到
09/12 21:13
→
AGODC
防守鬍子是手背後面嘛
09/12 21:13
→
AGODC
另外,所以球員都知道得多分就可以拿翹談高薪,那你
09/12 21:17
→
AGODC
認真防守不就是擋其他人財路?那當然是大家在季賽防
09/12 21:17
→
AGODC
守做做樣子就好,季後賽再來認真就好啊,你得分我得
09/12 21:17
→
AGODC
分大家都爽領高薪,認真防守的就是害群之馬!
09/12 21:18
推
desion30
提高pace也是因為投籃次數越高越接近期望值
09/16 17:21
→
desion30
三分畢竟命中率是低於兩分的,投不夠多被翻盤的機
09/16 17:21
→
desion30
會大
09/16 17:22