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數據面的答案 因為Pace(場均回合數)漲10%、PPP(平均每回合得分)漲4%,所以得分漲了上去 直接從04取消hand check之後來看 賽季 PTS/g(場均得分) Pace/g(場均回合數) PPP(平均每回合得分) 04 97.2 90.9 1.06 17 106.3 97.3 1.09 21 110.6 98.2 1.1 畫曲線圖的話會更明顯。NBA的Pace慢慢加速,最終於16-18年產生質變,明顯跳升一截 然後18年後的二次進攻14秒規則,近一步把Pace拉升至當前98~100的位階 相較Pace,PPP漲得很有限 三分主要是量堆上去了,當前的三分占比是04年兩倍,命中率則變化很有限 只是三分球帶來的PPP漲幅,被量跌的兩分球與罰球抵銷掉了大半 (對,NBA場均罰球量是穩定下降的。至於是否更集中到球星身上..自己去做統計找答案) -- 戰術板的答案 現代籃球攻守策略的進步,與數據分析的相應佐證,推動了Pace與PPP的成長 節省篇幅的說法 (1)重視早快攻 (2)三分比重拉上去 對應到鄉民耳熟能詳的先驅事件,便是冷笑話的太陽跑轟、莫雷的三分比兩分好 配合近十年數據分析於籃球領域的扎根深入,到了16-18年終於出現大幅度的質變 防守的戰略進步有起到作用,但因為團防門檻變高的關係,所以整體還是不敵進攻進化 不只早快攻對團隊防守的品質要求增加,以擋拆、傳導後投射為主體的進攻打法也是 且宏觀統計角度來看,三分命中率還跟防守者貼多近沒有高度相關 (忘記是Seth Partnow還是Justin Jacobs做過的統計結果) -- 球員面的答案 新進NBA球員的體能、技能雷達越點越圓,進而豐富化了教練的戰略/戰術執行選擇 這跟近年北美青少年的運動提早專項化、訓練方法進步都有關係 這年頭的新秀除了中鋒跟非洲出產的隱玉,沒有小朋友不點持球跟三分的 (歐陸更早以前就開始不分位置都要練投三分了,但整體訓練師資沒有美國扎實) 而早快攻的量體堆疊,基本也需要折返跑體能配上複數能堪跑動的持球人去執行 若用現在的水準回去04年看球隊的底部輪替的話,可能沒幾個人拿得到今年的訓練營合約 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.240.162.168 (加拿大) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/NBA/M.1662678662.A.FFC.html

推文 (331)

emptie 對,就是這樣。規則驅動了戰術的轉變,戰術的轉變 09/09 07:20
emptie 驅動了人才養成的方向 09/09 07:20
emptie 但是其實已經沒什麼好方法去削弱三分球了(三分線 09/09 07:25
emptie 都後退到快貼邊線了),大家都知道3分有點太多(明 09/09 07:25
emptie 顯好過其他的進攻手段,2.2-2.5會比較公平),而且 09/09 07:25
emptie 看起來這個技能還沒被開發到極限…未來的球員只會 09/09 07:25
emptie 比現在準 09/09 07:26
ljk476820 未來1號到5號都要會丟三分了吧 09/09 07:26
ljk476820 狗貝這種頂級中鋒但還沒開發出來的會稍微吃虧一點 09/09 07:27
GeorgeHill 推! 09/09 07:29
wayne4225 球員本來就是會一直進化的 09/09 07:30
love1500274 有基本投籃底子才有後續 開發三分的潛力 09/09 07:30
wayne4225 就算把三分拉到中場再過個幾年說不定還是有人投得進 09/09 07:30
wayne4225 真的覺得三分不好的話乾脆取消三分比較快 09/09 07:31
sycc 大後鋒引領潮流 09/09 07:33
roger2623900 pace提高但是反而場均罰球量降低真的蠻有趣的 09/09 07:33
turnpoint 你要有辦法讓三分的期望值跟兩分差不多,才可能減 09/09 07:34
turnpoint 少大家都在投三分的問題,那就是數學題了,那就是 09/09 07:34
turnpoint 三分不能算三分,要往下降 09/09 07:34
xo45527788 版本不同球隊要的也不同 現在身高越來越重要了 有 09/09 07:37
ILLwill FIBA規則沒有太大變動,看美國隊以後表現就知道 09/09 07:38
xo45527788 身高能傳能投的需求 感覺也會高起來 09/09 07:38
ILLwill 美國的進攻是不是大幅超過防守 09/09 07:38
roger2623900 #1XTxHKIL (NBA) 09/09 07:42
roger2623900 罰球越來越少pace越來越多 但是觀眾卻還是抱怨逼逼 09/09 07:43
roger2623900 逼太多真的很有趣 09/09 07:43
JoshSmith 問就是Curry 09/09 07:46
super009 買飯能力有上升嗎 09/09 07:50
ooxxman 投三分球好處太多,不只期望值高,拉開空間更是重要 09/09 07:55
ooxxman 狗貝DPOY被5Out射爆,趨勢明顯,更帶動整體進攻效率 09/09 07:56
ooplus 是馬刺跟活塞嚇死nba nba不願意等籃球自然演進強迫 09/09 07:57
ooplus 改變才變成這樣 09/09 07:57
stu41206 防守三秒 二波籃板球14秒 handcheck 09/09 07:57
ooplus 三分好處太多那尺度就該改回來 讓切入的難度提升 09/09 07:59
tomwdc 3分降到2.5分就可以了 09/09 07:59
ooplus 才可以讓空間拉扯下降 09/09 07:59
tomoti 大家都不敢防守/碰撞,罰球減少也是很正常的... 09/09 07:59
love1500274 我覺得不是不敢碰撞 而是選擇性碰撞 09/09 08:08
tco 麻煩去看看80年代聯盟的場均得分,跟規則改變一點關 09/09 08:09
tco 系也沒有。80年代台灣球迷只會在那邊壞孩子防守多猛 09/09 08:09
love1500274 只有想買飯時才想碰撞 防守時卻當起了旋轉門 09/09 08:09
love1500274 連基本的卡位都不卡 09/09 08:10
tco 不用解釋一堆規則,聯盟場均得分只是回到80年代 09/09 08:11
AirClassic 狗貝是補防的是有問題,有問題的是那些主防的隊友 09/09 08:13
AirClassic 咖哩把手練那麼粗,就是因為要提升防守的對抗 09/09 08:14
roger2623900 這樣來說 為什麼以前的球員比較敢碰撞來讓對面上罰 09/09 08:14
roger2623900 球線? 09/09 08:14
peter211183 取消防守三秒 得分就下降了啦 09/09 08:16
f77928 現代球員能力不斷提升 再過十年搞不好logo dunk了 09/09 08:16
peter211183 說狗貝被射爆 應該不懂籃球吧 09/09 08:17
peter211183 狗貝被射爆不是狗貝的問題 是外圍防守太破爛 09/09 08:17
katanakiller 投三分的變多切入碰撞變少造成罰球變少吧 09/09 08:19
ILLwill 你不能用片段數據來看,pace有紀錄以來是70年代最高 09/09 08:20
ILLwill ,但以場均得分來看60年代要更高。所以由高到低本來 09/09 08:21
ILLwill 就是正常曲線。如前面版友所說,重點在於馬刺活塞爭 09/09 08:21
ILLwill 霸後,聯盟一連串提昇pace的努力 09/09 08:21
c27932589 又有射爆狗貝的雲仔了 ☁ ☁ 09/09 08:23
ILLwill 基本上05年以來還是一代球員的範圍,詹皇與小AI都是 09/09 08:27
ILLwill 同一代,球賽內容竟有這麼大差異,這是北美四大聯賽 09/09 08:27
ILLwill 僅見 09/09 08:27
driftcreator 抽這個時間帶討論已經是規則影響相對少的了。 09/09 08:33
driftcreator 古早60-00年代的劇變期,受重大規則的影響更大 09/09 08:33
ILLwill 我本來不是針對原po而是推文,但NBA籃球也才70餘年 09/09 08:37
ILLwill ,你把其中的50年當作草創時期,覺得可能至少要NBA 09/09 08:37
ILLwill 百週年這樣類比比較好 09/09 08:37
ILLwill 而且2004-05前後出道的球員根本還是現代球員 09/09 08:39
ILLwill Pujos年輕時的棒球比數跟現在沒有什麼不同喔 09/09 08:40
tailsean 推貓爹 09/09 08:42
jkduke 3D球員是主流 09/09 08:44
iamnotme 好文推 09/09 09:11
leon82guy 未來如果有比歐肥更強的中前鋒出現就有機會再改變 09/09 09:11
ooplus 馬刺活塞後的所有改變都是為了推高得分跟進攻 光這 09/09 09:13
ooplus 點影響就超大 球員水準提升照理來說防守也會進步 09/09 09:13
ooplus 不該造成得分飆升的結果 nba強推得分絕對是主因 09/09 09:13
Iversonshao 場地的設計也有差 09/09 09:15
f77928 古早60-00年代 90 00年代直接被歸類到上古時期了 貴 09/09 09:23
f77928 今迷真有一套XDDD 09/09 09:23
ooplus 我覺得籃球就算慢慢演進也會變到類似現在的球風 但 09/09 09:25
ooplus 當初那種強推的做法直接就扼殺了其他的可能性 也改 09/09 09:25
ooplus 變了其他層級培養球員的方向 09/09 09:25
amazesql 認真文給推 09/09 09:30
desion30 犯規減少要看,切入被犯規是不是增高 09/09 09:37
desion30 三分投籃增加那麼多本來就很難犯規增加 09/09 09:37
desion30 要降低三分期望值不一定要增加三分線距離 09/09 09:39
desion30 規則調整防守碰撞程度 09/09 09:39
desion30 當過裁判都知道籃下碰撞容許度是遠高於三分的 09/09 09:40
desion30 造成三分防守球員不太能貼身防守 09/09 09:41
ooplus 防守尺度改回來會好很多 當初活塞就是因為肢體碰撞 09/09 09:43
ooplus 跟閹割區防都很強 所以才能把得分壓很低 現在外線 09/09 09:43
ooplus 都起來了 尺度還鼓勵進攻得分當然上天 09/09 09:43
hsueh00 推推 光內線球員能夠出來投三分 這點就讓整體戰術設 09/09 09:45
hsueh00 計靈活超級多 整個空間拉開 不管是傳到或是空切都變 09/09 09:45
SCLPAL 哭耶生太早了,以前看TV目標三井壽,被教練罵練啥三分 09/09 09:45
hsueh00 得容易許多 09/09 09:45
karmel 狗貝被射爆怎麼拿DPOY的... 09/09 09:51
Altair 推推 09/09 09:54
toeic900 那還不簡單,logo shot 變成5分球再弄個lucky ball 09/09 10:26
VL1003 Pace 提高,但罰球變少,跟出手很多都是三分有關吧 09/09 10:29
pujos 就三分比較有效率,算數學真的比會打籃球厲害 09/09 10:35
babyalley pace提高..三分球的使用比過去有所提升... 09/09 10:37
vince4687 最後一段基本上就是貴古派最不願意面對的真相 09/09 10:55
vince4687 很難想像明明有看過當年比賽的貴古派 在看完現今籃 09/09 10:55
vince4687 球的運動能力 還可以打嘴砲的 09/09 10:55
ILLwill 最後一段就是錯的,AAU哪裡扎實了,歐洲青訓體系才是 09/09 11:03
ILLwill 比較接近傳統訓練,是NBA太過特化規則了 09/09 11:04
ILLwill 投射能力歐洲一直都很重視,不是只有近代 09/09 11:05
ILLwill 你當然可以針對NBA的特化規則做加強訓練,然後說不這 09/09 11:12
ILLwill 麼做就是落伍的,在這種封閉邏輯是說得通 09/09 11:12
ILLwill 那麼在美國球員絕對天賦超越美國這前提,美國隊應該 09/09 11:13
ILLwill 更正 美國球員天賦絕對超越世界這前提下,美國隊 09/09 11:14
ILLwill 應該爽爽慘電國際對手30分 09/09 11:14
tco 80年代整季下來比21-22年多了快600次罰球次數,到底 09/09 11:28
tco 誰在那邊吹甚麼活塞防守多好,MJ被打被拉都沒犯規? 09/09 11:29
l88 美國隊如果傾巢而出 還是狂電對手無誤阿 09/09 11:37
l88 是這幾屆大咖一堆都不打阿 美國隊又不玩徵招的 09/09 11:37
l88 活塞那個某樓誤會了吧 大家是說那些犯規放到現在都 09/09 11:38
l88 會是flagrant foul不只是一般犯規 很快就會被趕出場 09/09 11:39
l88 應該沒人說MJ被打被拉都沒犯規吧 是那些犯規很多都 09/09 11:39
l88 對人不對球 有些甚至危險到可能會毀掉運動員生涯的 09/09 11:40
tco 沒誤會喔,鄉民都說以前多粗暴,現在很多摸毛哨 09/09 11:42
tco 但是,事實正好相反 09/09 11:43
tco 然後,不要只看公牛的高光就以為整個聯盟都很粗暴 09/09 11:43
l88 粗暴的重點在flagrant foul阿 摸不摸毛不是重點 09/09 11:44
ILLwill 那些人都是NBA場均動輒25-30分的人還不夠強? 09/09 11:44
l88 F foul的規則是明確修改過的 這就是實際上的差別 09/09 11:45
ILLwill 還是說你一定要動用姆斯KD等級的才能險勝? 09/09 11:45
EZ78 80 90其實去看錄影 摸毛還有很多規則不成熟現在看 09/09 11:50
EZ78 來很不合理的犯規超多 09/09 11:51
tco 惡意犯規沒有吹,並不代表整個聯盟都很硬 09/09 11:53
tco PTT的輿論不就是當今聯盟多軟,90年代多硬嗎? 09/09 11:53
tco 不能前幾年鬍子拼命買飯就說現在聯盟多軟又多軟,然 09/09 11:54
tco 後數據拿出來又換一種方法趕快來解釋 09/09 11:55
tco 從KD圓仔開始,到買飯燈,還有哨俠,不都是調侃當代 09/09 11:55
tco 裁判很愛響哨給罰球嗎? 吹到要帶氧氣瓶 ? 09/09 11:56
laputaca 問就是咖哩XD 09/09 11:56
EZ78 當時的非法防守放到現代應該蠻多人都會很問號 09/09 11:57
EZ78 那條規則有夠莫名其妙 09/09 11:58
l88 對於投籃的犯規尺度確實比以前嚴格 容易響哨 09/09 11:58
l88 這部分我不確定規則有沒有改 但實務上確實比以前嚴 09/09 11:59
l88 當然這能不能推論到以前比現在硬 我不予置評 09/09 11:59
l88 但現在很多投籃以後的後續動作被犯規 以前不大吹的 09/09 11:59
EZ78 不過nba吹判的確是有往保護進攻者前進就是 09/09 12:00
l88 另外硬要講也是近代的球星確實開發了很多買飯新招 09/09 12:00
l88 例如Rip move等等 這可能跟規則無關 就單純以前沒人 09/09 12:00
poz93 簡單來說以前美國學生當中鋒就好好去練籃下攻守 09/09 12:01
l88 想過要這樣搞XD 所以該說現在的球星比較有"創意"嗎 09/09 12:01
pujos 樓上邏輯問題嚴重,現代進攻回合多、投籃多,如果如 09/09 12:01
EZ78 有啊 以前有很多各種莫名其妙的進攻犯規跟違例 但 09/09 12:01
EZ78 隨著時間過去一條一條修掉了 09/09 12:01
pujos 果更容易投籃響哨的話,請問罰球是怎麼變少的 09/09 12:01
poz93 當後衛就好好去練投射傳球 現在則是不管位置都要練 09/09 12:01
poz93 3分 09/09 12:01
pujos 不要用“感覺”的 09/09 12:02
EZ78 只是是在裁判實務面上而非直接改規則 09/09 12:02
l88 因為現在往籃下打的比例變低阿 09/09 12:02
tco 投籃不能點手,不能侵犯圓柱體,FOLLOW THROUGH不能 09/09 12:02
tyrone0923 不能用一個面向去討論,容易響哨但三分出手比例變高 09/09 12:02
tyrone0923 阿,打法也在改變阿 09/09 12:03
pujos 你算術是不是很不好 09/09 12:03
EZ78 因為改變的是很多進攻犯規改成防守犯規了的樣子 09/09 12:03
vvnbear 解決這問題其實不難,找回過去禁區吹罰尺度就好, 09/09 12:03
l88 你不用那麼嗆 你有數據可以打臉也歡迎提出阿XD 09/09 12:03
vvnbear 雖然以前禁區的碰撞更多但是吹罰也多,現在為了觀 09/09 12:03
vvnbear 賞性對於禁區的犯規視而不見,然後其他一堆摸毛哨 09/09 12:04
vvnbear 打禁區累積加罰那個威脅是全隊受益,只是沒人愛看 09/09 12:04
l88 我是說某p 你自己也沒數據阿 09/09 12:04
EZ78 所以總數理論上沒有增加太多 09/09 12:04
ILLwill 半數進攻是三分球,不能貼身防守當然是拿了球就丟了 09/09 12:04
ILLwill 哪有犯規機會 09/09 12:04
tyrone0923 容易響哨罰球會變多,前提是其他變數都要一樣吧 09/09 12:04
l88 討論到直接嗆人算術不好 講的好像他自己有數據可算 09/09 12:05
EZ78 不過如果真的要照50-80 那個極端保護防守者的規則 09/09 12:06
EZ78 我覺得應該也沒幾個人願意就是了orz 09/09 12:06
tco 碰到出手者,都是犯規,這部分一直是如此 09/09 12:06
tco 又來自助餐了。罰球多就說現在聯盟很軟,看到數據 09/09 12:06
EZ78 沒有喔 以前不少是出手者犯規XD 09/09 12:07
tco 跟記憶相反,又換一種解釋來說不能貼身防守所以沒罰 09/09 12:07
ILLwill 基本上跟收視率有關,83:87這種球賽以48分鐘來說太 09/09 12:07
ILLwill 09/09 12:07
tco 球。 09/09 12:07
ILLwill 我可是沒嗆罰球變少過喔,倒是你無視60-2000pace是 09/09 12:08
ILLwill 直線下降的 09/09 12:08
l88 以前球離手以後碰到防守者是幾乎不會吹得 哪有一樣 09/09 12:09
lylu 乾脆規定三分投不進球權直接給對方算了 09/09 12:09
ILLwill 還是你可以鬼扯2010前是草創時期 09/09 12:09
tyrone0923 有人會酸現在的聯盟比較軟,是因為現在的規則比以前 09/09 12:10
tyrone0923 更保護進攻球員,這是事實,有人會酸也正常 09/09 12:11
tco 哪來不會吹? 還是跟你記憶中不一樣? 09/09 12:11
tco 射手FOLLOW THROUGH 被犯規就吹很多次啦 09/09 12:12
tco 更保護進攻球員,單一球隊一個球季罰球可以少800次? 09/09 12:12
ILLwill 爭議罰球數的人,主要是怎麼上罰球線這點 09/09 12:13
tco 那是因為現在場場都有轉播,所以細節會被放大 09/09 12:13
tco 以前只會轉播特定球隊跟球員,所以感受不到這種爭議 09/09 12:13
alecpeng0125 不知道FIBA近年來場均得分變化趨勢怎樣 09/09 12:14
tco 只是提供跟大家認知相反的數據,只是盡量不要從結果 09/09 12:14
mtmmy 籃下碰撞哨音正常給就可以平衡三分了 09/09 12:14
tco 去回推原因。不然怎麼講都是貴古啊 XD 09/09 12:15
mtmmy 現在聯盟隊禁區大個子有夠不友善 09/09 12:15
ILLwill 台灣在二十多年前一週可以看到四場轉播,連Stern都 09/09 12:15
ILLwill 特別提過,其實在當時算能看NBA賽事很多的國家了 09/09 12:15
tyrone0923 保護進攻球員不代表罰球會升高阿,球員打法改變也會 09/09 12:15
tyrone0923 09/09 12:16
tco 199X年一周有四場? 請問是哪幾台? 09/09 12:16
tco 現在是一天就有10場轉播,所有爭議就多啦 09/09 12:17
tco 以前沒有網路,沒有PTT,也不會有討論 09/09 12:17
ILLwill 我覺得有一點大家要有共識,就是美國人才庫一定遠優 09/09 12:18
ILLwill 於世界,天賦碾壓世界的美國籃球員在超級進化的進攻 09/09 12:18
ILLwill 下一定可以拉開與FIBA規則的差距 09/09 12:18
ILLwill 中視衛視ESPN都會轉撥,還不只一場 09/09 12:19
ILLwill 當然社群網站不像現在進步啦 09/09 12:19
tyrone0923 90年代後期就有ESPN+衛視+中視轉播NBA,三五六日都 09/09 12:20
tyrone0923 有轉播,只是沒有網路可以討論而已 09/09 12:21
Norman257 問就是我跟curry 09/09 12:33
tco 保護進攻球員不代表罰球升高? 那請問要怎麼保護? 09/09 12:35
tco 不能貼身不能拉扯,就是要吹哨才能有效禁止啊 09/09 12:35
tco 不然規定說不能HC,結果防守方還是貼身亂抓一通,這 09/09 12:36
tco 樣能保護到嗎? XD 09/09 12:37
tyrone0923 保護進攻球員罰球就會升高,前提是打法要一樣啊 09/09 12:46
siyaoran 事實上就是以前更保護 現在則是醫療更進步 09/09 12:52
gidens 推 打臉一堆不看球的印象派 09/09 12:55
chogosu 這些都是果,不是因 09/09 13:01
dream6789 09/09 13:07
k7202001 以前真的很多摸毛明星哨 現在流暢很多 09/09 13:16
roger2623900 現在就是一個摸毛哨就被放大檢視阿 以前的摸毛哨又 09/09 13:26
roger2623900 不會被抓出來討論 09/09 13:26
w00tw00t . 09/09 13:33
RIVERWIND 09/09 13:36
desion30 30年前那時候第四台跟小耳朵就很盛行,要看nba沒那 09/09 13:58
desion30 麼難 09/09 13:58
desion30 更何況那時的nba是老喬巔峰,超多人裝來看的好不 09/09 14:00
gs1 XDDD 30年前轉播本來就很多了啊 這版到底怎麼了 09/09 14:09
vvnbear 真正的差別是網路收看,如果只是轉播的話,台灣真 09/09 14:48
vvnbear 的沒有什麼變動,會播NBA的就固定那些而已 09/09 14:48
Truck2 只要把三分投射的犯規改成2罰,切入的身體碰撞犯規 09/09 15:34
Truck2 抓嚴格點,就能讓進攻球員多切入了啦 09/09 15:34
pg30123 https://youtu.be/6IPXSqOhykg 09/09 16:13
pg30123 前一篇推文也有人貼過了,同樣的規則裁判吹判的標準 09/09 16:13
pg30123 也變很多 09/09 16:13
akuko 其實不用說那麼多理論 看看今年歐錦賽的得分就知道 09/09 16:14
akuko 基本都是一樣的球員在打 得分差很多的 09/09 16:14
BardxBaymax 貴古迷不喜歡這篇優文 09/09 17:17
desion30 老球迷真實經歷過90年代到現在 09/09 17:38
desion30 新球迷只有看過現在然後用網路片段猜想過去XDD 09/09 17:38
zingy 答案其實很簡單,2018年時,如果全體裁判不支持哈登 09/09 17:39
zingy 的買飯,那哈登會廢掉幾成功夫? 09/09 17:39
zingy 對防守球員的諸多限制,讓進攻方有了更大的空間去 09/09 17:41
zingy 投三分,想要廢了三分,只要哨音同意更多肢體接觸 09/09 17:41
zingy 的防守就好。 09/09 17:41
kaede0711 這篇分析的挺好的 早快攻、MO、三分球的大量導入算 09/09 17:49
kaede0711 是被逐年進化的聯防逼出來的 09/09 17:49
kaede0711 另外60到00確實規則改變也很劇烈 但一般人對80~9 09/09 17:54
kaede0711 0年代的規則異動其實所知甚少 09/09 17:54
kaede0711 回某樓 真實經歷沒有比較準 水管一堆非高光的整場 09/09 18:06
kaede0711 比賽可以看 以前為什麼鍋神這麼多 就是因為缺乏空 09/09 18:06
kaede0711 間一堆球員只能用現在被認為不好的進攻選擇去找門 09/09 18:06
kaede0711 神挑戰 在某些人的回憶中就變成激烈的禁區攻防 09/09 18:06
ILLwill 說穿了就是用彈球製造了好多四成三成打者 09/09 18:44
ILLwill 結果國際賽馬上現原形 09/09 18:44
ILLwill 就像飛球革命是對的,但是如果用彈球,每場打個12:9 09/09 18:48
ILLwill 的比數再說承認打者進步很難嗎?我覺得並不精確 09/09 18:48
ILLwill 進攻和防守都會彼此砥礪,所以你的球賽內容不會有劇 09/09 18:49
ILLwill 烈差異,60-2005的Pace是平順下降的,所以規則是有改 09/09 18:50
ILLwill 但從五十年維度來看是降低的,然後你強行提升Pace 09/09 18:51
ILLwill 才造就現在的逆勢成長,當然NBA是常改規則沒錯 09/09 18:51
ILLwill 因為他的經營成本高, 但市場不比棒球美足 09/09 18:52
ILLwill 所以收視率就是一切,暴虎馮河的改規則都是無奈之舉 09/09 18:52
roudolf 以前三分為主要武器的都是角色球員,除了少數Peja 09/09 18:56
roudolf R.miller,而且Peja當時整體球隊大家能力都不錯, 09/09 18:56
roudolf 才有比較多空間 09/09 18:56
ILLwill 其實70年代ABA有一個Louie Dampier,他是最早的三分 09/09 18:59
ILLwill 神射手,同時也是球隊前二攻擊選擇,可惜轉入NBA時剛 09/09 18:59
ILLwill 好沒有三分球 09/09 19:00
ILLwill Damp有一季場均26分,三分出手高達6次 09/09 19:01
ILLwill 還有一季高達7次,場均24.8,球風很適合快速的ABA 09/09 19:02
ILLwill 然而Damp的最高三分命中率只有.396現在看來普通 09/09 19:03
desion30 是沒錯啊 真實經歷未必準,但準的球迷還是很多的 09/09 19:07
desion30 老巴的觀念一直射手隊無法奪冠,是因為當時的 09/09 19:08
desion30 防守在進入季後賽,有太多方式可以降低射手命中率 09/09 19:09
desion30 這些不單單是空間的問題,打過球都知道 09/09 19:09
desion30 如果允許身體碰撞,前場一拿球射手要保持手感的難 09/09 19:10
desion30 度有多高 09/09 19:10
desion30 以前甚至射手沒有拿球都防守者都可以些微身體接觸 09/09 19:12
desion30 09/09 19:13
desion30 這些都是真實經歷那個時代才能夠體會 09/09 19:13
desion30 再次強調是季後賽會更明顯 09/09 19:15
ooplus 一直糾結在罰球數噗 事實就是強推得分造成演化突變 09/09 20:52
ooplus 攻守不平衡才導致得分飆高 09/09 20:52
happybad 可以說每個位置都需要三分了,當初防守也許不是gobe 09/09 21:27
happybad rt的鍋,但他在場上,進攻空間被拉小也,也是影響 09/09 21:27
chogosu 進攻型態差這麼多,罰球還接近的話,代表現在犯規扯爆 09/09 21:35
oneheat 狗貝是頂級中鋒?還是頂級中風? 09/09 23:35
handfox 優文 09/10 01:39
Willkillall 貴古派覺得不開心 09/10 02:17
Willkillall 現在球員的腿頻頻爆炸也是因為整體戰術體能真的消 09/10 02:18
Willkillall 耗太大了 09/10 02:18
Willkillall 就算給你超激烈身體碰撞hand check,現代靠戰術輕鬆 09/10 02:26
Willkillall 09/10 02:26
Willkillall 一堆人根本不想面對攻防戰術跟整個運動科學的提升 09/10 02:29
ooplus 腿爆炸是聯盟硬催節奏的後果好不好 區防跟肢體對抗 09/10 03:46
ooplus 開出來不限制來看節奏會不會慢下來 每隊起手都先一 09/10 03:46
ooplus 個擋人然後持球者破壞力直線上升 講“攻守”進步然 09/10 03:46
ooplus 後得分暴漲是得分之神降臨每一隊是不是? 09/10 03:47
ooplus 現代戰術是基於聯盟傾向變化的 進攻得利當然大家都 09/10 03:50
ooplus 往點上打 聯盟不限制當然得分越衝越高 09/10 03:50
ooplus 運動科學正常發展根本不會出現進攻成長越大於防守 09/10 03:56
ooplus 造成得分跟節奏突變的狀況 聯盟強制改變才是問題 09/10 03:57
ILLwill 對,現在情況是進攻遠大於防守,場均25-30分顯得並 09/10 09:03
ILLwill 不稀罕。就像棒球球速變快但是球賽內容不會變成投手 09/10 09:03
ILLwill 戰,因為打者也有應對方法 09/10 09:03
ILLwill NBA的「進化」傾向完全是看規則怎麼寫去朝那個特化 09/10 09:07
ILLwill 方向進步的,大多中鋒捨棄低位去投外線之類。不過老 09/10 09:07
ILLwill Sabonis其實在80年代就會投外線,低位也一把罩,Jok 09/10 09:07
ILLwill ic這種全能中鋒概念早就存在 09/10 09:07
chogosu NBA一堆數據根本不是線性型進步,根本不同game 09/10 10:34
chogosu pace以前就是往越來越慢進化,現在拿PACE變高說進步 09/10 10:35
chogosu 真的有夠白癡...根本是規則影響 09/10 10:35
blueflier 死球時代終結? 09/10 23:16
QuentinHu 09/11 10:43
desion30 科學訓練會提升球員素質,但是跟進攻變強的關聯? 09/12 01:08
desion30 科學訓練應該連防守者的能力都會提升吧 09/12 01:08
desion30 真正影響比賽型態,還是規則改變為主 09/12 01:09
AGODC 罰球變少就是因為大家知道認真去防守會賠更多分啊! 09/12 21:13
AGODC (罰球期望值遠高於出手投籃),在傻幾點的?沒看到 09/12 21:13
AGODC 防守鬍子是手背後面嘛 09/12 21:13
AGODC 另外,所以球員都知道得多分就可以拿翹談高薪,那你 09/12 21:17
AGODC 認真防守不就是擋其他人財路?那當然是大家在季賽防 09/12 21:17
AGODC 守做做樣子就好,季後賽再來認真就好啊,你得分我得 09/12 21:17
AGODC 分大家都爽領高薪,認真防守的就是害群之馬! 09/12 21:18
desion30 提高pace也是因為投籃次數越高越接近期望值 09/16 17:21
desion30 三分畢竟命中率是低於兩分的,投不夠多被翻盤的機 09/16 17:21
desion30 會大 09/16 17:22
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