如題 沒藏 沒偷渡 單純想問
還記得最一開始枷蘿死掉後跟死歌、寇格魔一樣會留一株植物待在原地
然後吐一發口水出去攻擊敵人看能不能再騙一下傷害
會想問這個單純是最近大亂鬥玩到自殺流想到最一開始枷蘿還能靠這被動陰別人一手
但就莫名被改了
原本還覺得蠻有意思的,畢竟還可以死後騙輸出
但後來改成一直當農夫種植物後就覺得…蠻無聊的
好處就只是可以叫一堆植物打人而已,雖然真的挺煩的
還是當初太弱所以才這樣改的,我很好奇!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.83.146 (臺灣)
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※ 編輯: gracekaco (101.10.83.146 臺灣), 05/28/2026 16:41:23
推文 (40)
推
gofee
比死哥扣格魔還爛的被動新被動改的很好
05/28 15:51
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ThreekRoger
就是太廢才改掉吧
05/28 15:53
推
tgbyhn123456
以前死掉那花射的快針又小不好躲,我記得是砍了後傷
05/28 15:55
→
qt359101
角色重做本來就會把一些垃圾被動改掉阿
05/28 15:55
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tgbyhn123456
害變低沒啥用
05/28 15:55
推
EMSOK
爛 沒用
05/28 15:55
推
DaibaNana
很強欸 很容易1換1
05/28 15:57
推
dos01
因為跟KOG同質 還更好打到人
05/28 15:58
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dos01
KOG的才是真的爛到沒用 下路一堆有位移 你用跑的能
05/28 15:58
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dos01
炸到誰
05/28 15:58
推
spear0114657
寇格魔那個被動什麼時後要改
05/28 15:59
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spear0114657
根本跟角色定位不合
05/28 15:59
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bbs0840738
KOG傷害好像比較高
05/28 16:00
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zChika
以前就說要改掉避免沒死等於讓一招的被動
05/28 16:04
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zChika
然後改完枷蘿之後死歌和KOG到現在還沒動
05/28 16:04
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zChika
中文怪怪的,「改掉一定要死才能觸發的被動」
05/28 16:05
推
ga278057
這是什麼豚...
05/28 16:09
推
kevinyung999
屍速禁區豚
05/28 16:17
推
Retangle
死哥強太多了 根本不用動
05/28 16:34
推
ex990000
死哥扣格的被動才該改掉
05/28 16:34
推
Aequanimitas
死哥的完全是特色 就是要進去死的
05/28 16:42
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jeff666
死歌跟另外兩個完全不同 不能改也不用改
05/28 16:44
推
ilikeroc
Kog真的最爛
05/28 16:58
推
Solosea
死哥大絕超有特色的 KOG倒是很不搭
05/28 17:21
推
longlyeagle
Kog死了之後應該給個位移 位移幾次跟R等級掛勾更好
05/28 17:32
推
secret0409
那花女以前的被動給kog好像比較快
05/28 18:06
推
jay228
Kog大亂鬥拿到虛空或是送死其實都蠻強的
05/28 18:08
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jay228
尤其是16級大絕配虛空 對面完全無解
05/28 18:08
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jay228
雙水滴堆AP還能賭一手法轉物
05/28 18:09
推
ilohoo
死哥的性質上比較接近賽恩 可以繼承大部份生前的強
05/28 18:10
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ilohoo
度 只是一個是施法者一個是近戰 所以死哥死後用位移
05/28 18:10
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ilohoo
換施法 賽恩死後用技能換加速 寇毛和舊迦羅的死後傷
05/28 18:10
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ilohoo
害只有一次 而且和生前強度脫鉤 不太好運用
05/28 18:11
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TPPlazycow
怎麼可能改死歌的被動啊 真的有玩過嗎。。。
05/28 18:49
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TPPlazycow
這隻角色整個技能組都是建立在被動上的
05/28 18:49
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dk2ftrmrn
那個舊被動我覺得比寇格魔更強 印象是真傷 命中率
05/28 19:51
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dk2ftrmrn
也比寇格魔高一點
05/28 19:51
推
marty7976
死哥那麼讚 改個雞巴
05/28 20:04
推
OSullivan
改死哥有毛病是不是...KOG才該改
05/29 09:26
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OSullivan
後排持續輸出拿這個被動很難運用
05/29 09:26