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如題 LOL的平衡問題常常被玩家詬病 像是最出名的有設計師自誇有200 years的平衡設計經驗,對自己信心十足 但事實是新的角色設計往往機制都非常噁心,剛出時都非常強勢要下修好多次,老角色完 全比不上,也讓玩家遊戲體驗非常糟糕 Riot是不是非常自我感覺良好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.61.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1779937530.A.F4F.html

推文 (27)

chainstay120 甚麼豚 05/28 11:06
mrlucas8891 不是 他們早就知道這角色正常應該長怎樣了 05/28 11:06
mrlucas8891 剛出一定要OP要imba 不然沒人玩沒人買造型 05/28 11:07
mrlucas8891 然後每次改版砍一點砍一點砍到正常的那天一年過去 05/28 11:08
mrlucas8891 了 這樣混了一年還能吹自己有做事好辛苦 05/28 11:08
jackylin1999 我只能說 掘墓在職業縱橫這麼多版本了 05/28 11:10
jackylin1999 能不能改一下 05/28 11:10
a125g 今年改動幅度都挺大的 05/28 11:17
st2k8 只要沒惡性到遊戲會折壽玩家都是嘴上說想要平衡實 05/28 11:23
st2k8 際上都玩T0角,任何pvp遊戲都是 05/28 11:23
show0330 掘墓也是後選比較厲害 先選都有不少能克制他的 05/28 11:26
JKTSAI8219 NBA裁判吹判很出色豚 05/28 11:27
hiphopboy7 NBA總裁覺得吹判很好豚 05/28 11:32
kolibri360 我們的吹判incredible 05/28 11:33
emptie 還真不是,在同類遊戲裡面算做得很好的那種了(雖然 05/28 11:37
emptie 這圈子也沒多大) 05/28 11:37
emptie 新角色imba是故意的,為了有足夠樣本去調整後續強度 05/28 11:38
emptie ,但一般太離譜的一天就hotfix了 05/28 11:38
osiris34 阿銀豚 05/28 11:56
asd8604 你看隔壁Dota就知道拳頭做的不錯了 05/28 12:11
liu2007 老話一句:他不懂平衡,你不懂工作 05/28 12:54
jay228 新角色不強才會被噴吧 要賣錢抄熱度一定要強 05/28 14:01
wolver 北市一定贏豚 05/28 14:26
peter5140 有些角色比賽就是沒人要選,哪裏平衡 05/28 14:26
fash5896 阿銀覺得裁判很好豚 05/28 15:21
st2k8 比賽有全局看就不錯了,能準備的就那麼多你以為200 05/28 15:27
st2k8 多隻勝率真都給你調整到50%就真的能看到200多隻嗎 05/28 15:27
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