使用Gemini翻譯+自行潤稿DFM的教練Paz第二賽季第六週對上DCG的賽後個人訪談
轉自:https://fistbump-news.jp/article/2026/05/10/2416.html
〈DFM Paz「負けを恐れず、アクションする勇気が必要」
─新ロスターで挑んだSplit2で見えてきたチームの課題【LCP 2026 Split 2】〉
記者:ハル飯田
DFM Paz:「我們需要的是不畏失敗、採取行動的勇氣」
——以新陣容挑戰Split 2所看見的團隊課題【LCP 2026 Split 2】
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2026年5月10日,《英雄聯盟》太平洋地區聯賽「LCP」第二賽季例行賽第六週第二天的賽
程展開,來自日本的「DetonatioN FocusMe(DFM)」對陣「Relove Deep Cross Gaming
(DCG)」。
在第一局,DCG以李星的人頭進帳拉開序幕,隨後掌握地圖壓迫DFM。DCG在封鎖對方行動空
間的同時不斷掠奪資源,滾起流暢的雪球。DFM雖嘗試透過單抓與主導團戰尋求反擊,但金
錢差距難以翻轉,由DCG先下一城。
第二局,面對Momo選手的安比薩,DCG祭出了汎上路應對。然而DFM成功透過幾波Gank建功
,沒讓對手取得領先,雙方進入僵持不下的均勢。但在後續的小龍爭奪戰中,DFM的火力稍
顯不夠集中,導致產生人頭差;DCG隨後以特朗德強大的前排能力為核心展開推進,最終以
2-0贏下這場Bo3系列賽。
賽後,我們訪問了DFM的總教練Paz。請他分享以新陣容挑戰Split 2的成長與課題,以及對
當前版本的看法。
◤需要具備「最後關頭的決心」
——比賽才剛結束,請先跟我們分享一下回顧對戰後的感想。
Paz:我覺得溝通與遊戲規劃本身並沒有出錯。主要是團戰的內容,簡單來說,在「細節」
部分落敗是輸掉比賽的主因。
——DCG雖然在第二賽季勝場數增加緩慢,但在第一賽季卻是勇奪第二名的強敵。在對陣他
們時,有特別注意哪些部分嗎?
Paz:我們的分析師Gismo有跟我們分享對手的數據傾向。DCG是一支由打野Pop9選手與輔助
ShiauC選手負責發動攻勢的團隊,所以我們有互相提醒,要確實掌握對方野區與輔助
的動向。
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——今天的比賽,第一局確實被拉開了很大差距,但第二局在小龍團發生「0換4」之前,
其實都打得有來有回。這一季的DFM給人的印象有些兩極化,有時候開局就會陷入大幅
落後,有時候則能打得很順,Paz教練怎麼看這點?
Paz:舉例來說,如果是為了爭奪河蟹而打輸團戰,那麼在發動這項行動之前的整體流程就
很重要;但除此之外,序盤會產生差距的原因,簡單來說就是有時候會出現「個人操
作被壓制」的瞬間。
目前在遊戲前期的對線階段偶爾還是會崩潰,這點是我們必須持續加強的部分。
——在第二賽季中,你們曾從排名領先的GAM和SHG手中拿過小分,在勝局數上可以看到比
起第一賽季有明顯成長。即便如此,距離拿下系列賽勝利卻總還是差那麼一步,您認
為關鍵因素是什麼?
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Paz:說到底,《英雄聯盟》就是一個比拼承擔風險的遊戲。不只是在那種「100比0」絕對
有把握的情況下才出手,有時候即便勝率只有「60比40」甚至「50比50」,你也必須
挺身而出採取行動。
我常對選手說:「你們必須具備那種『即便因為自己的失誤導致輸掉也無妨』的勇氣
,去主動創造機會。」為了贏賽,必須克服害怕失敗的恐懼並發動攻勢。現在的團隊
一旦看到勝利的曙光,反而會開始害怕承擔風險,導致缺乏最後關頭的決心,我想這
就是我們始終無法順利贏下系列賽的最大原因。
我們常在第一局或第二局打出漂亮的勝仗,但到了第三局卻兵敗如山倒,這也是因為
大家變得太想「穩穩地打」,這種意識過於強烈了,這點我們在團隊內部也一直在討
論。
——雖然做決策確實很困難,但從轉播中公開的隊內語音內容來看,打野Citrus選手承擔
判斷並下Call的場景非常多。不僅是在操作層面,對於現在的DFM來說,Citrus選手的
存在感是否非常巨大?
Paz:沒錯。但這也導致團隊產生「依賴 Citrus」的問題。畢竟在需要拿出最後關頭的決
心的瞬間,如果連Citrus都猶豫了,就會影響到整個團隊,因此如何不過度依賴個人
是我們目前的課題。
特別是打野在遊戲初期通常要負責主導攻勢的發動,但目前的Fisher與Woody選手在
「對手做了什麼,所以我們該怎麼應對」這種細節溝通上還有些困難,這也讓決策權
變得有些過於集中在特定個人身上。
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——身為負責選角且同是上路選手出身的教練,想請教Paz教練如何看待目前的上路Meta呢
?
Paz:現在遊戲的核心過度偏重於下路,結果反而讓上路處於一種「好壞不論,選什麼英雄
都行」的環境。因此,我認為現在的上路是具備與下路並駕齊驅、擁有Carry比賽能
力的線路。雖然這種上路備受關注的Meta既罕見又有趣,但對團隊來說也有非常辛苦
的一面。
現在的上路只要出現一隻新英雄,隨之而來的Counter甚至是「Counter的Counter」
英雄就會接二連三出現。這是一個非常看重角色池與經驗的版本,對於職業資歷不算
長的Momo選手來說,我覺得他打得相當吃力。我和TaNa會確實做好教練指導工作,他
本人也非常努力,我們必須要好好適應這個版本才行。
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——下週預計將對陣目前排名首位的TSW。針對下一場比賽,請對粉絲說幾句話。
Paz:由於我們已經確定無緣季後賽了,下一場將是我們在第二賽季的最後一場比賽。為了
能盡可能打出一場精彩的內容、多拿下一場小局的勝利,全隊都會共同努力,如果大
家能為我們加油,我會非常開心。
(結尾略)
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--米津玄師〈Lemon〉
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