這就很好奇
AI遇上全球流大招 該如何應對
像是無視野逆命消失 上下路該退嗎
如果逆命開大
哪路該退
亦或夜曲上6
上下路敢不敢推送兵線
夜曲開大 五個Ai失去共享視野
上中下怎麼做
如果是開戰 逼地圖資源 敢上去打嗎
這個感覺很難訓練= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.213.254 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1776139863.A.440.html
就是思考問題啊
正常中路逆命進入地圖迷霧
Ai會馬上收到資訊
這時候你要上去補兵嗎 而職業隊這時候也猛的激進上來換一波血 你要反打還是剛回去
是假換血還是真的想飛你
逆命大招扣在手上 打野盡速把兵線推進 壓力就是這麼大
※ 編輯: River79835 (114.137.213.254 臺灣), 04/14/2026 12:25:58
自幹n場機率還是50/50啊
滿狀態下
Ai怎判讀是不是飛上下還是只是消失給壓力
這題目前在我看來就無解- -
怎麼勝率最高 最穩健就是被白換血一波
或是直接被zone out
※ 編輯: River79835 (114.137.213.254 臺灣), 04/14/2026 12:34:22
對人類來說最優解是不飛 讓上下激進換血
你如何交換優勢
※ 編輯: River79835 (114.137.213.254 臺灣), 04/14/2026 12:36:23
※ 編輯: River79835 (114.137.213.254 臺灣), 04/14/2026 12:37:25
如果推和不推勝率都低於50
要怎麼贏?
※ 編輯: River79835 (114.137.213.254 臺灣), 04/14/2026 12:41:53
把Ai想得太神才不知道AI在做什麼
你餵參數給他
無限訓練後的結果也要符合邏輯結果
而不是腦補最後最好的結果會變成贏下職業
問題還是在
地圖支援流的英雄消失在視野盲區後AI判讀配上職業隊伍邊上強換血
你能換嗎? 換了飛你這是最糟結果
所以最好的結果就是避免死亡 死亡更慘
最後被白換
白換的結果就是經濟碾壓
搞個幾次根本靠準備就車過去
※ 編輯: River79835 (111.241.204.94 臺灣), 04/15/2026 00:53:29
推文 (47)
推
a29022792
理解錯誤 你這是有目標的訓練
04/14 12:13
推
clippershi
好奇版本差異怎麼克服 單一版本內職業比賽樣本數夠
04/14 12:15
→
clippershi
訓練嗎?
04/14 12:15
推
a524528
這不就是訓練他們的目的...
04/14 12:22
→
a524528
AI又不是要訓練他們怎麼操作,是要他們學會思考
04/14 12:22
推
nahsnib
問就是自我對戰千萬場
04/14 12:29
推
saviora
讓他自幹N場 它就知道怎麼玩
04/14 12:33
推
zxshih
AI可以選勝率最高的策略就好 都玩過星海了
04/14 12:33
推
A00610lol
所以就讓他們學習啊 沒人說他們100%一定對
04/14 12:34
→
zxshih
逆命如果飛上路 AI就在下路交換優勢
04/14 12:35
→
zxshih
Alphago就是靠形勢判斷吊打人類
04/14 12:36
推
zxshih
反而局部計算力跟人類差不多
04/14 12:37
推
TPPlazycow
就打一百萬場 然後看一百萬場裏面推還是不推的勝率
04/14 12:39
→
TPPlazycow
比較高然後執行啊 很難理解嗎
04/14 12:39
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TPPlazycow
我比較疑惑版本差異要怎麼克服 還是AI會證明改版其
04/14 12:42
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TPPlazycow
實是假議題
04/14 12:42
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TPPlazycow
兩個都低於50還是會有一個比較大的數字啊 例如推的
04/14 12:43
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TPPlazycow
勝率是20,不推是30,那就不推
04/14 12:43
推
zxshih
嗯…老實說我沒辦法回答,但如果這麼無解,那meta下
04/14 12:44
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zxshih
只會提高逆命的BP吧?總是有其他方面能彌補劣勢
04/14 12:44
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tindy
怎麼打勝率都低於50? 那不會BAN掉嗎
04/14 12:46
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tindy
都低於50你還不是要選一個做 人來打也算不出勝率阿
04/14 12:47
推
styleboy203
不用想這麼複雜 你就當作訓練到極致的AI走的每一步
04/14 14:06
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styleboy203
都是提升勝率的行為 有極大可能打破現在EU流的遊戲
04/14 14:07
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styleboy203
方式
04/14 14:08
推
juju6326
圍棋也是這樣搞的,AI訓練的結果是這樣下50步之後
04/14 14:46
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juju6326
勝率會更高,你問為什麼他也不知道
04/14 14:46
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juju6326
所有選擇都是為了提高最終勝率
04/14 14:47
推
joefaq
圍棋不會整天改版本
04/14 14:50
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bnn
AI可能會下在以前定石不會下的位置 沒人知道為啥
04/14 15:12
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bnn
但最後就勝率比較高 以類比來說可能就不是推不推線
04/14 15:12
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bnn
而是跑去不知道野區哪裡打小團或是什麼其他決策
04/14 15:13
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bnn
類似說你有大可以飛 那就逼小團戰逼你用掉進CD
04/14 15:14
→
bnn
你捏著就你局部可能要死人 你飛了就照他逼戰決策走
04/14 15:15
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Amulet1
圍棋的策略都會了 這個根本小兒科= =
04/14 15:24
推
kiki0089
ai可以灌它學選手的操作啊,學好學壞都有就是
04/14 16:22
推
babu5566
飛上還是飛下不就是機率問題嘛
04/14 16:24
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coolrock
你是不是不懂AI在訓練什麼?本來就是一直試誤找參
04/14 20:16
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coolrock
數
04/14 20:16
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juju6326
人打比賽通常走一步看一步,能預測的就是強者
04/14 23:56
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juju6326
但AI的邏輯是他永遠是看著結局,開始推測第一步要
04/14 23:58
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juju6326
怎麼走會離結局更近,最後成不成功另說
04/14 23:58
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juju6326
跟人類思考本質就是不同的
04/14 23:59
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juju6326
...我說的是思考模式,非時序或超長時序的思考模式
04/15 01:41
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juju6326
算了
04/15 01:41
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qwe8982
你是不是不知道dota 2已經被AI血洗過了
04/15 10:13
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qwe8982
開發的團隊就是現在chatGPT的公司 OpenAI
04/15 10:14