如題啊
雖然各版本獲取經濟的方式 還有一些地圖物件有差
但是以前治癒只有快死的時候才交
現在下路可以為了搶2搶線權 治癒按下去往前壓人
上路也是 以前都是互農或碰撞
現在1等被趕出經驗區 可以為了幾隻小兵的經驗交閃硬吸 因為知道不閃更虧
更別提轉線 交換地圖資源之類的 現在戰術也很多變
現在選手的觀念 相比4.5年前
是不是已經不是同一個層級了==?
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推文 (29)
噓
NocturneBoy
版本不同這樣比沒意義
02/24 23:20
推
ilovptt
這種東西一經開發就是迅速普及,現在的頂尖選手穿
02/24 23:27
→
ilovptt
越回去可能可以宰制幾個月吧
02/24 23:27
推
wai0806
就是訓練賽多打幾個禮拜的事情而已
02/24 23:34
噓
frank123ya
古人只是古不是笨
02/24 23:37
推
chasegirl
S3、S5、S6的Faker:?????
02/24 23:43
推
bryan861111b
正常 以前的冠軍放到現在完全不夠打 觀念差太多 但
02/25 00:04
→
bryan861111b
這也正常 所有競技運動都這樣
02/25 00:04
推
owo0204
你不能脫離時代談觀念
02/25 00:25
推
freesakura
現在中研院學者的知識一定屌打牛頓 那他們穿越回過
02/25 00:26
→
freesakura
去也屌打牛頓嗎 這種觀念知識的東西本來就是累積的
02/25 00:26
推
roger2623900
就累積經驗啊 觀念不一樣很正常
02/25 00:31
推
q119311
這不只選手 比較高端的積分場也是
02/25 00:46
→
nekose
傳統運動也是阿,以前的創新演變成現代的基操
02/25 01:03
→
budaixi
== 有ai就差很多了
02/25 04:10
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silentsky555
現在用chatGPT問一問就知道角色怎麼玩了 遊戲觀念
02/25 07:19
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silentsky555
當然也會更新
02/25 07:19
推
Kelenbill
要注意的東西越來越多了,但你說4-5年前我覺得不算
02/25 08:07
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Kelenbill
很久以前,2022不過是T1第一次奪冠失敗,那時候的
02/25 08:07
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Kelenbill
遊戲,選手風格跟現在沒有太大區別了
02/25 08:07
推
km850105
s8征服者和新符文出來前是二個遊戲不能比
02/25 08:37
推
usa29574738
王者無敵韓服33連勝單排 s3 就通關了
02/25 10:11
推
jason401310
五年前,S11的原神哥輔助蹭線的理解不輸現代吧
02/25 10:44
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rikowendy
怎麼什麼都要扯AI 不懂裝懂喔
02/25 11:32
推
lzyamos99032
99%都是用AI來掩蓋無知的
02/25 12:50
推
smch
改一版就差多了
02/25 14:09
推
usa29574738
韓服是最簡單的模式 王者無敵都把韓服當孫子
02/25 14:53
→
usa29574738
感覺看他玩是這樣
02/25 14:53
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darkestnight
不管什麼領域知識都是會累積的啊
02/25 15:04