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如題啊 雖然各版本獲取經濟的方式 還有一些地圖物件有差 但是以前治癒只有快死的時候才交 現在下路可以為了搶2搶線權 治癒按下去往前壓人 上路也是 以前都是互農或碰撞 現在1等被趕出經驗區 可以為了幾隻小兵的經驗交閃硬吸 因為知道不閃更虧 更別提轉線 交換地圖資源之類的 現在戰術也很多變 現在選手的觀念 相比4.5年前 是不是已經不是同一個層級了==? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.9.150.64 (日本) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1771946129.A.3C3.html

推文 (29)

NocturneBoy 版本不同這樣比沒意義 02/24 23:20
ilovptt 這種東西一經開發就是迅速普及,現在的頂尖選手穿 02/24 23:27
ilovptt 越回去可能可以宰制幾個月吧 02/24 23:27
wai0806 就是訓練賽多打幾個禮拜的事情而已 02/24 23:34
frank123ya 古人只是古不是笨 02/24 23:37
chasegirl S3、S5、S6的Faker:????? 02/24 23:43
bryan861111b 正常 以前的冠軍放到現在完全不夠打 觀念差太多 但 02/25 00:04
bryan861111b 這也正常 所有競技運動都這樣 02/25 00:04
owo0204 你不能脫離時代談觀念 02/25 00:25
freesakura 現在中研院學者的知識一定屌打牛頓 那他們穿越回過 02/25 00:26
freesakura 去也屌打牛頓嗎 這種觀念知識的東西本來就是累積的 02/25 00:26
roger2623900 就累積經驗啊 觀念不一樣很正常 02/25 00:31
q119311 這不只選手 比較高端的積分場也是 02/25 00:46
nekose 傳統運動也是阿,以前的創新演變成現代的基操 02/25 01:03
budaixi == 有ai就差很多了 02/25 04:10
silentsky555 現在用chatGPT問一問就知道角色怎麼玩了 遊戲觀念 02/25 07:19
silentsky555 當然也會更新 02/25 07:19
Kelenbill 要注意的東西越來越多了,但你說4-5年前我覺得不算 02/25 08:07
Kelenbill 很久以前,2022不過是T1第一次奪冠失敗,那時候的 02/25 08:07
Kelenbill 遊戲,選手風格跟現在沒有太大區別了 02/25 08:07
km850105 s8征服者和新符文出來前是二個遊戲不能比 02/25 08:37
usa29574738 王者無敵韓服33連勝單排 s3 就通關了 02/25 10:11
jason401310 五年前,S11的原神哥輔助蹭線的理解不輸現代吧 02/25 10:44
rikowendy 怎麼什麼都要扯AI 不懂裝懂喔 02/25 11:32
lzyamos99032 99%都是用AI來掩蓋無知的 02/25 12:50
smch 改一版就差多了 02/25 14:09
usa29574738 韓服是最簡單的模式 王者無敵都把韓服當孫子 02/25 14:53
usa29574738 感覺看他玩是這樣 02/25 14:53
darkestnight 不管什麼領域知識都是會累積的啊 02/25 15:04
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