本季大改幾個關鍵:
1.線路任務制,結構性否決了過早換線,逆EU或經濟流雙人打野等布局不再可行,強調正
對線
2.防禦塔的結晶獎勵機制,利好逆風隊伍
3.去掉亞塔坎,巴龍前期改強,但效果減弱,拿到巴龍不再可以奠定絕對優勢,早期巴龍
團更容易被懲罰
結果就是常常打到35分鐘以上
各種逆轉、巨大經濟優勢被反超
END GAME更不容易
後期優勢陣容開始流行,甚至有些隊伍開始嘗試四保一鐵桶陣等老玩意
不少大核AD等老東西也在慢慢復出
總之體感就是比賽都要打很久、很多逆轉和後期體系打架
大家還喜歡現在這個比賽版本嗎
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※ 編輯: rainnawind (49.218.94.220 臺灣), 02/01/2026 23:06:34
推文 (116)
推
A00610lol
但拆塔的速度很快啊
02/01 23:05
推
MoDoHiYaKu
我體感其實比去年快 因為ad其實成形更早 加上拆塔
02/01 23:06
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MoDoHiYaKu
快
02/01 23:06
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rainnawind
外塔像紙糊的不再可以守中塔30分鐘但是高地變得不好
02/01 23:07
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rainnawind
上
02/01 23:07
推
kiolp
塔有點太軟要改之外其他都還行 能養上能養下的版本
02/01 23:07
推
poboq0002
我感覺還行吧 每一路影響力都滿平均的能當carry 去
02/01 23:07
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poboq0002
年全局bp但上路都在對混有點小膩
02/01 23:08
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rainnawind
以前有巴龍buff幾乎必掉一路兵營 現在不見得
02/01 23:08
推
hyperfrog
上路現形版本
02/01 23:09
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hyperfrog
不能C不夠全面的上路很難打
02/01 23:10
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rainnawind
應該說以前拿巴推不掉兵營是你營運太爛
02/01 23:10
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rainnawind
現在就很普通,拿不到兵營也還好 巴龍經濟常有那種
02/01 23:10
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rainnawind
一兩千不到的狀況
02/01 23:10
推
chainstay120
還滿好看的,這一季的線上比拚比上一季多很多
02/01 23:11
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chainstay120
上一季劣勢線直接上下互換逃避對線然後龜著發育等出
02/01 23:11
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chainstay120
關打一波有夠無聊,這一季不管哪邊都在碰撞,可能也
02/01 23:11
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chainstay120
有任務的關係吧
02/01 23:11
推
kiolp
杜絕混子的版本 AD對線對不過跑上路禁掉 乖乖去被虐
02/01 23:12
推
Dorae5566
這版好看很多,弱勢方追回很快
02/01 23:14
推
chainstay120
巴龍現在反而變成陷阱吧,誰去碰逼開團反而高機率被
02/01 23:14
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chainstay120
反打一波,而且巴龍效果被削弱太多,最近看下來
02/01 23:14
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chainstay120
powerspike了不起3K多,而且也沒辦法靠巴龍優勢拿太
02/01 23:14
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chainstay120
多物件,重要程度不如龍魂跟遠古龍
02/01 23:14
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rainnawind
但問題就ENG GAME變難 比賽變長 看久了其實有點血尿
02/01 23:15
推
tim111444
現在唯一的問題就上路劣勢線太容易養爹出來吧
02/01 23:15
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rainnawind
大概25~30幾分鐘這段時間會有一段垃圾時間的空窗
02/01 23:16
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rainnawind
平局下幾乎不太能一個團END GAME
02/01 23:16
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rainnawind
變成一個團打完變大優 但要贏 要再打一兩個大團
02/01 23:17
推
jay228
現在就是中路利用優勢去養上下路二選一 養個大魔王
02/01 23:17
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rainnawind
我不是很喜歡這個部分
02/01 23:17
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jay228
容易看到個人秀 S15整天打團 沒時間農
02/01 23:18
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jay228
最大缺點就是沒辦法看到中路後期一打五
02/01 23:19
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dieorrun
上高地有感的變慢 大優一波帶走的局 變成最多推兵營
02/01 23:19
推
hitsukix
現在這版不錯,落後的要給點機會
02/01 23:19
推
chainstay120
就讓弱勢方有機會翻盤吧,現在上路重要程度比之前高
02/01 23:19
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chainstay120
,感覺不太能拿坦當混子,鬥士或大法刺客出場率變高
02/01 23:20
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chainstay120
,但昨天多蘭拿賽恩可以壓亞恆我看不懂就是==
02/01 23:20
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jay228
然後沒有保命的硬輔勝率超低 跟其他路經濟差太多
02/01 23:21
推
kiolp
前期少打的三蟲團 小龍團 補到後期多打兩個團才結束
02/01 23:21
推
good5755
前期上路影響力變高 後期ad影響力變高
02/01 23:22
推
bernon
不錯啊,這版不用做很多事情,上一版有亞塔坎太累
02/01 23:23
→
reiden
AD 感覺活起來了
02/01 23:23
推
frostdumplng
又要速龍了嗎
02/01 23:23
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bernon
而且特別容易打到遠古龍,這樣蠻刺激的
02/01 23:23
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good5755
感覺要就走41分推 不然就鐵桶4保1 這兩種最好贏
02/01 23:23
推
chainstay120
就後期AD影響力變高的關係加上現在可以六神裝,上路
02/01 23:23
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chainstay120
坦後期沒啥生存空間也是被AD當菜在切
02/01 23:23
推
jay228
打野削弱跟強制不能換線是改的不錯 單殺才能開噴
02/01 23:24
推
howdo1793
我已經不能靠經濟面板分析優劣了 輸好幾千都還只是
02/01 23:25
→
howdo1793
是射程範圍
02/01 23:25
推
killualove
還不錯看 弱勢常常一波可以翻
02/01 23:25
推
kiolp
20級的上路 六神裝的AD 這版是拚選手上限的版本
02/01 23:25
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jay228
不過希望增加一點中路刺客的強度 中路就那些很膩
02/01 23:26
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killualove
而不是之前常常看經濟差就知道等下班
02/01 23:26
推
DonDonFans
這版看AD 大核太容易成型
02/01 23:26
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killualove
巴龍沒那麼好拿 拿了也沒那麼好推
02/01 23:27
推
crosstony256
這版平均時間比之前高很多 看多不知道會不會很煩
02/01 23:27
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jay228
也想看Jinx開秀
02/01 23:27
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DonDonFans
而且這版甚麼AD都能玩
02/01 23:27
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kiolp
去年拿龍拿亞塔砍花 滾一下經濟就平推 今年意外多了
02/01 23:27
推
frostdumplng
加強一些刺客針對AD感覺對“比賽”來說好像不錯
02/01 23:28
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frostdumplng
當然這樣會打壓很多AD就是
02/01 23:28
推
chainstay120
其實也不用特別加強刺客,這版的AD就算六神只要走位
02/01 23:30
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chainstay120
或操作失誤一樣是融化
02/01 23:30
推
wang7752
沒有一堆35+巴
02/01 23:30
推
shoshosho69
這版本大概EZ後期超爛而已吧
02/01 23:32
推
lb01833364
只有外塔變軟而已吧 其他塔應該是變硬啊
02/01 23:34
推
dos01
傷害版本 很容易暴斃 大優勢方都能一個失誤暴斃被
02/01 23:35
→
dos01
翻比賽
02/01 23:35
→
sezna
坦克坦不住,難混
02/01 23:37
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jay920314
又變成等巴隆睡大覺
02/01 23:37
→
sezna
因為少了厄塔汗,中間會有空窗跳恰恰等小龍。
02/01 23:39
→
sezna
巴龍也變強不能隨便打
02/01 23:39
推
zxcasd328
換線一直看上路抗壓,現在上路後期還能C
02/01 23:47
→
rainnawind
其他優點都很好 但我真的不太喜歡那個空窗 很乾
02/01 23:49
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Dorae5566
現在要改的是,25-35分鐘這段時間的空窗期
02/01 23:53
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Dorae5566
上高地時間普遍往後推了一些
02/01 23:54
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Dorae5566
然後30-35分鐘大家怕打龍團,就都完全不敢開。等巴
02/01 23:54
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Dorae5566
龍
02/01 23:54
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Dorae5566
拖過這段時間就是要嗎看到20等上路開剁就是超級AD
02/01 23:55
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Dorae5566
融化眾生
02/01 23:55
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Dorae5566
但是35分鐘後大家秒來秒去的,還可以啦。觀賞性不
02/01 23:56
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Dorae5566
錯
02/01 23:56
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rainnawind
同意 這段時間我都去上廁所泡茶 回來還是長差不多
02/01 23:57
推
Y1999
看你喜不喜歡看後期一波翻盤,整體感覺打更久了
02/01 23:58
推
Y1999
前期看決策可打可不打,中期打團,中後期開始龜,最
02/01 23:59
→
Y1999
後大決戰可能互相一波
02/01 23:59
推
pimachu
感覺很無聊 30分再開始看就好
02/02 00:00
推
c871111116
不知道是不是後期AD太強 今年Penta體感超多
02/02 00:02
推
Smallpiggy
好很多 以前20分贏3000基本都去了 後面變無聊 現在
02/02 00:04
→
Smallpiggy
20分後的不確定性變很多 覺得變好看很多
02/02 00:05
→
lskjd9058
LCK打得很守 真的是拚了老命的在守中塔 是有點拖節
02/02 00:14
→
lskjd9058
奏 其他賽區比較多互啄局 節奏會快一點 但也會一直
02/02 00:15
→
lskjd9058
翻盤 算是精彩 另外目前為止是高傷版本 那個爆血的
02/02 00:16
推
eric710342
我覺得蠻好看的,隨時都有翻盤的機會
02/02 00:16
→
lskjd9058
感覺算是蠻爽快的
02/02 00:16
推
dos01
一個失誤就會大翻盤 職業選手一定是越打越保守
02/02 00:19
→
dos01
都在等對面失誤 就變成拉拉局 拉了個爽
02/02 00:19
推
fff417
對線版本挺好看的 換線才是真無聊 比誰比較耐越
02/02 00:23
推
Chester1105
還是喜歡換線版本,戰術更多樣性
02/02 00:27
推
amos30627
這版本end game偏難 前期沒真的滾到雪球會直接打到
02/02 00:29
→
amos30627
大後期
02/02 00:29
推
evan000000
看峻嘉耍憨被翻很好看
02/02 00:30
→
amos30627
而且加上容易翻盤 變成都會打後期團
02/02 00:30
→
amos30627
既然容易打到後期 那隊伍就容易選大東這種大AD
02/02 00:31
→
sobiNOva
對線版本搭配BO5感覺很棒 之後應該會看到很多絕活角
02/02 00:40
推
roger2623900
讓上下路重要性提升 真的是好版本
02/02 01:09
→
iscl6
為了觀看性綁死了EU
02/02 07:41
推
Foreveryears
拆塔一直噴錢蠻爽的
02/02 09:09
推
jeff666
滿有趣的 上下路重要性變高
02/02 09:41
→
dog51485
不是很滿意,DK打T1的第三場就拉很久
02/02 12:39
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joygo
我感覺很容易一個團戰翻
02/02 12:43
推
schiffer
上版本從8分打到25分 這時間ad還在農裝沒什麼參與感
02/02 13:18
→
schiffer
,這版本把重點團壓後面 ad能參與到 其他路影響力也
02/02 13:18
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schiffer
還在 缺點就是打的時間更久了
02/02 13:18