https://www.youtube.com/watch?v=XzupgoidQ1c
來自韓媒 eFocus 的賽後專訪
內容使用 Gemini 翻譯並潤飾
Q:恭喜以 3:0 完勝,請先分享獲勝感想。
A:因為今天對陣 Dplus KIA 的比賽關係到我們的排名,所以我們準備得非常努力,能取得
預期的結果感到很高興。
Q:即便實力強勁,要在 Bo5 打出 3:0 也不容易,你認為今天獲勝的主因是什麼?
A:我們在遊戲中前期基本上都有按照計畫進行,而且在團戰中的配合也做得非常好。
Q:第一局中,阿祈爾第一件裝備買了「布甲」,請問是有什麼特別用意嗎?
A:那個……其實是我買錯了(笑)。
Q:第二局選用了雷茲,在比賽後期出現了一幕「雷茲不在現場,隊友卻直接 4 打 5 開團
」的畫面,這是事先溝通過的嗎?當時在旁邊看的感覺如何?
A:隊友們當時知道我不在身邊,但他們選擇了自由發揮。我並不會限制隊友的操作,當時
在旁邊看著覺得滿有趣的。
Q:第二局結束後的 Voice Check 中,你似乎對菲艾的傷害量感到很羨慕?你認為「傷害量
」是重要的指標嗎?
A:我完全不覺得那是重要的指標。只是因為比賽結束後,那是選手們能看到的數據中最直
觀的一個,所以當時是有點開玩笑地在聊那個部分。
Q:第三局選用了加里歐,這套出裝看起來技能疾速極高,能不斷施放嘲諷。能說明一下這
套出裝的想法嗎?
A:因為我們陣容的 CC 技能比較不足,我希望能提供更多控制並提升機動力,所以才選擇
了那套裝備。
Q:今天三局比賽隊友都表現很好,若要選出一局最能展現隊友個人實力的比賽,會是哪一
局?
A:我會選第二局。我們在取得優勢後非常果斷地進行交戰,團戰處理得很乾淨俐落,是場
很有趣的勝利。
Q:第三局錄音檔中,你在混亂的團戰中甚至能精準算出對手 R 的冷卻時間,這是如何辦
到的?
A:我大致上都知道各英雄的技能冷卻時間,只要根據對方的裝備加成進行簡單換算就能判
斷。
Q:對於一般玩家來說,有沒有什麼「計算冷卻時間」的小技巧?
A:多玩各種不同的英雄應該會有很大的幫助。
Q:你在個人直播中曾提到對 LCK 盃賽制有些許遺憾,具體是指哪個部分?
A:遺憾的部分是,即便我們(在分組內)全勝,但如果在「遠古龍組 vs. 巴龍組」的交
叉對戰中輸給了遠古龍組,仍有可能無法晉級季後賽。這種排名決定方式有時與實際競
技狀態不完全掛鉤。不過,這種賽制確實也帶來了激烈的競爭局面,能吸引更多人的關
注,這點是好的變化。
Q:接下來將使用 26.2 版本進行季後賽,你會關注哪些部分的變化?
A:適應新版本固然重要,但 2026 賽季本身就有許多巨大的更動,持續研究並適應這些根
本性的變化才是最重要的。
Q:分組賽已經結束了,整體玩下來的感覺如何?
A:個人覺得「遠古龍組 vs. 巴龍組」的交叉對戰滿有趣的。看其他隊伍比賽時也會更有
參與感。雖然分組對戰很有趣,但我認為季後賽才是關鍵,接下來會更認真準備。
Q:最後,請對粉絲們說一句話。
A:在剩下的季後賽期間,我會努力準備,展現出好的面貌給大家看。謝謝。
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