推文 (213)
推
asd860079
屎山代碼就是這樣累積出來的 ==
12/20 23:05
推
qwe04687
這什麼鬼故事
12/20 23:05
推
tom501062003
RD:垃圾PM開三小spec
12/20 23:06
推
cornsoup
果然原型是風牆==
12/20 23:06
→
link5566
印度人跟中國人完全沒有創造力 只會魔改
12/20 23:06
→
asd860079
真的不要靠北工程師寫的爛 提這鬼需求的設計師沒被
12/20 23:06
→
asd860079
打死就不錯了
12/20 23:06
推
jeff666
不愧是拳頭公司wwww
12/20 23:07
推
EQQD
屎山程式碼就是這樣來的
12/20 23:07
推
qd6590
看到都是特例 頭超痛==
12/20 23:08
→
dos01
系統會越來越肥就是這些東西搞出來的
12/20 23:13
推
chan184966
我記得夜曲關燈是弄一個超大小兵擋螢幕==
12/20 23:17
→
rainnawind
那個同一個程式師已經闢謠了
12/20 23:18
推
a10304025
垃圾PM 你行你上
12/20 23:23
推
diefish5566
全部當成例外 靠北
12/20 23:24
→
a10304025
這樣代表每一次出新角色 梅爾也要重新更新
12/20 23:25
推
frostdumplng
靠北
12/20 23:26
推
fff417
看完只感嘆果然是老遊戲了
12/20 23:27
推
jeff235711
:
12/20 23:27
推
sd2567
屎山代碼
12/20 23:28
推
Peurintesa
哇操勒 那不就一個一個刻出來的 都是血淚
12/20 23:30
→
PeterHu0827
真的是垃圾PM
12/20 23:32
推
duece0927
我的天…..
12/20 23:32
推
YOnew
以後這邊出bug就一個一個改 讚喔
12/20 23:32
→
NoPush
夜曲之前有確定的是Q的那團黑是一堆小兵,黑影消失
12/20 23:33
→
NoPush
等於小兵死掉,造成在遇到特朗德時就產生會讓
12/20 23:33
→
NoPush
特朗德瘋狂回血
12/20 23:33
推
jeff235711
「我們覺得很酷」 「酷你老媽xxx」
12/20 23:33
→
Lattecafem
用刻的 無敵了 維護的真的改到死
12/20 23:34
推
minin40
https://b23.tv/DOrKrX7
12/20 23:36
→
minin40
羽毛:工程師最討厭的三個英雄 維爾戈賽勒斯梅爾
12/20 23:36
→
OPkid
拉基PM
12/20 23:37
推
rhox
設計師:我覺得這樣會很好玩,你做看看
12/20 23:39
推
Cliff0190
竟然是全部技能一個一個重寫…?
12/20 23:44
→
rainnawind
這樣好像有語病 不是"所有"都當特例重寫
12/20 23:45
→
rainnawind
他指得是艾希W like的那種多重投射物的技能
12/20 23:46
→
rainnawind
比如泡麵頭W 原本按邏輯都會從發散 反彈時變成集中
12/20 23:47
→
rainnawind
這樣就太鬼了 所以"這類"技能才全部被拆開來重寫
12/20 23:48
推
engelba
其實這樣才好寫 疊床架屋 反正壞也是壞梅爾= =
12/20 23:52
推
g5637128
太苦了工程師
12/20 23:53
推
kiolp
原始程式代碼太古老了 只好一項一項加進去
12/20 23:57
推
target8917
跟軟體的架構有關阿 沒遇過這類問題的都覺得很好解
12/21 00:02
推
kevin50263
這種堆積出來的屎山代碼 只要寫出來的人離職了 後面
12/21 00:06
→
kevin50263
接替的人都會很痛苦
12/21 00:06
推
alpho
光看敘述就覺得屎山代碼 ...
12/21 00:07
推
jeff666
好寫是好寫阿 可是後面維護跟修改的話很痛苦
12/21 00:08
推
frank123ya
牛逼 一個一個刻
12/21 00:09
推
cp11225637a
本來沒有實時渲染的話,那就都是先烘培好的內
12/21 00:11
推
lzyamos99032
工程師鬼故事
12/21 00:13
噓
c871111116
笑死 拉10坨屎還能吹
12/21 00:21
→
c871111116
這狗屎還能commit難怪整天產出垃圾
12/21 00:22
推
PetrVanis
本來就只能這樣寫 程式又不是天馬行空就可以套用可
12/21 00:25
→
PetrVanis
以跑又可以兼顧平衡
12/21 00:25
推
jeff666
都那麼大公司又不是路邊小公司 寫之前好好規劃下吧
12/21 00:26
→
negotiates
設計師真的應該學寫程式 我每次聽到莫名其妙要求都
12/21 00:26
→
negotiates
會覺得很幹
12/21 00:26
→
c871111116
這東西都能給過代表從上面就是個智障
12/21 00:28
→
WindSpread
你要往前改 抽積木可能垮一堆 只好不停蓋違建了
12/21 00:35
推
kevin50263
以後出新英雄的邏輯就是 先看技能能不能符合梅爾的
12/21 00:40
→
kevin50263
反彈程式 不行就在寫多一條程式碼 繼續疊床架屋
12/21 00:41
推
hasroten
還以為有甚麼神技 原來是屎山代碼
12/21 00:47
推
samhou6
以後有其他交互導致BUG就好玩囉
12/21 00:49
推
winken2004
...
12/21 00:51
推
pimachu
暴力解永遠是你最後的手段
12/21 01:02
推
slackychase
樓上那個小兵的那被設計師證實是假的了 有空可以去
12/21 01:11
→
slackychase
看那個訪問
12/21 01:11
推
pulululu
都是例外 乖乖重寫
12/21 01:12
推
loltrg42972
基本上跟小兵有關的謠言都是假的
12/21 01:12
→
relax1000
上面當然給過.會覺得上面不給過絕對沒待過科技業
12/21 01:14
推
sawalee0811
這聽起來就是隨便一搞就會出Bug欸
12/21 01:19
→
s111228s
你是要寫出超幹爆屌的代碼然後超時還是寫一坨屎但
12/21 01:21
→
s111228s
準時,選前者的肯定是好研究者,選後者的肯定是好
12/21 01:21
→
s111228s
員工
12/21 01:21
推
ice0719033
好可怕的程式碼
12/21 01:24
推
LeoYuri
蠻屌的 哈哈哈哈 不亞於一個個判斷1-1000的質數
12/21 01:25
推
Yuebaitw
垃圾PM 我工作量又增加了
12/21 01:26
推
ntr203
見證屎山代碼的出生
12/21 01:31
推
kelvin0004
工程師: 拉基spec 拉基引擎
12/21 01:44
噓
ppmaker
幹破角
12/21 02:00
推
kanzerbee
挖靠 只能說是愛啊w
12/21 02:02
推
jay920314
幹笑死 史山底層+1
12/21 02:04
推
wang20010522
給工程師一個respect
12/21 02:07
推
Csongs
辛苦工程師了,代表每出一個英雄就要特例
12/21 02:46
推
sun10814
做不出來 土法煉鋼
12/21 02:49
推
NTUCS
爛code
12/21 03:13
推
HJC6666
設計師的美好幻想都要工程師絞盡腦汁
12/21 03:19
推
Galbygene
太苦了RD
12/21 03:20
推
jkok103427
嗯,好寫,然後以後的角色要必須跟梅爾交互,又要
12/21 04:16
→
jkok103427
全部一個一個寫,哈哈 好寫
12/21 04:16
推
pearnidca
硬A
12/21 04:18
推
alisha2224
那這樣加個新英雄就要測一遍哇喔
12/21 04:43
→
aw7square
只能說來拳頭工作真的是對遊戲很有熱誠很有愛心錢
12/21 04:45
→
aw7square
跟大廠畢業不是很多 這老哥CMU本科畢業還來搞這種
12/21 04:46
→
aw7square
屎山
12/21 04:46
→
aw7square
跟大廠比也*
12/21 04:46
推
BoatLord
將來必出BUG XDDD
12/21 05:34
推
horse2819
滿滿特例 多了多少代碼
12/21 06:39
推
coladog529
能跑的代碼就是好代碼
12/21 07:34
推
crystal0100
https://i.mopix.cc/HnaxdA.jpg
12/21 07:43
推
pan568655
垃圾PM
12/21 08:20
推
icelocker
一個個既能單獨寫喔 靠北 等於以後有新英雄出來的話
12/21 08:21
→
icelocker
梅爾也得跟著動刀耶 可以預期以後會BUG滿天飛了
12/21 08:21
推
p2p8ppp
.....
12/21 08:36
噓
tim9527
堆疊屎山 然後繼續領高薪 笨色PM==
12/21 08:38
推
wolver
屎的代碼 完全不意外
12/21 08:44
推
howdo1793
是自以為很了不起想炫技其實是在暴露自己短絀嗎= =
12/21 08:52
推
f40075566
可憐垃圾公司
12/21 09:10
推
qk3380888
為了這招感覺用超多記憶體
12/21 09:15
推
qk3380888
要存施術者的數值 方向 然後還要加金色
12/21 09:17
推
james3510
能這樣硬拼有的沒的還能保證低配備能跑
12/21 09:46
→
james3510
其實底子還算不差?
12/21 09:46
推
jay228
跑固定的程序硬體負擔不大
12/21 09:58
→
jay228
記憶體也應該只用存場上的英雄技能就好
12/21 10:00
推
jay228
反正過幾年等AI進步 到時候讓AI重寫二代就行
12/21 10:05
→
jay228
170個英雄的技能組 靠人去寫怎麼寫都會有BUG的
12/21 10:05
→
jay228
新英雄也不一定會有多重彈道 LOL也不一定剩幾年
12/21 10:07
→
jay228
只要能運行的方法就是好方法
12/21 10:07
推
Rosor
這串一定一堆人沒寫過程式...
12/21 10:10
→
Tenging
重寫有重寫的好處
12/21 10:17
→
Tenging
這才是人比ai值錢的地方
12/21 10:17
推
geniusw
底層code很爛
12/21 10:20
→
fakejoker
程式碼這樣寫...真的是鬼故事
12/21 10:28
推
saviora
寫之前要怎麼好好規劃? 前面已經堆疊這麼多
12/21 10:30
→
saviora
後面的人只能見招拆招了
12/21 10:32
推
saviora
剛建這專案時也沒想過這個遊戲能夠活下來吧
12/21 10:38
推
nigatsuki
難怪代碼會山積….
12/21 10:48
推
weliche
你用現在的眼光看當然覺得屎山代碼 你覺得當初開發
12/21 10:56
→
weliche
的那幾個會想的到後來要出這幾種機制的英雄 ?
12/21 10:56
推
dahIia
屎山代碼又更屎山了
12/21 10:57
推
JustBecauseU
屎山代碼上面堆屎的真實案例
12/21 11:05
推
chuegou
所以以後新英雄都要再新增例外 科科科
12/21 11:36
推
rb19yyds
靠AI重寫喔 我連叫AI讀之前的測試和production cod
12/21 11:37
→
rb19yyds
e來產生新的測試 他都能寫出一陀大便了
12/21 11:37
→
rb19yyds
別神話AI了
12/21 11:37
推
coolmayday
每做一支新英雄就得確認賽勒斯維爾戈梅爾這三隻的
12/21 11:42
→
coolmayday
互動 我是工程師肯定問候設計師全家 鍵盤甩他臉上
12/21 11:42
推
rb19yyds
畢竟一開始就沒想過會有這種需求 後面要趕上開發進
12/21 11:47
→
rb19yyds
度 一定只能疊床架屋
12/21 11:47
推
louisnight
腦殘coding
12/21 11:48
推
DotSea
一路switch case 到底 夭壽
12/21 12:11
推
y35246357468
這就是狗屎code可以存在15年的由來
12/21 12:22
推
CPULE
不是 你這樣手刻 那新增腳色不就要全這樣做
12/21 12:25
推
roncarrot
厲害,原來是屎山代碼堆出來的角色
12/21 12:32
推
JaccWu
有新例外就再刻代碼
12/21 12:40
推
saviora
下次有設計師再敢設計這種大量互動英雄就直接尻過去
12/21 12:41
推
Hsinxyzzyx
終極屎山代碼 每次更新都有可能出包
12/21 12:52
推
Bachi87
設計師都這樣出一張嘴 要求一堆嗎?太狗幹了吧
12/21 12:54
推
QoGIVoQ
PM是用什麼心情把這些狗屎寄信給RD的
12/21 13:01
推
brian455461
switch無敵
12/21 13:14
→
rinppi
現實是很多時候真的只能這樣疊出來XD
12/21 13:17
推
jhforever
漂亮 這種code 一律ctr+a del處理
12/21 13:19
推
DoraPtt
可以理解..
12/21 14:01
推
st2k8
好笑歸好笑要預留未來的擴展空間本來就是很麻煩的
12/21 14:02
→
st2k8
你什麼都想到好永遠都寫不完
12/21 14:02
→
st2k8
更不用說設計師還可以搞出花樣什麼是根本想不到
12/21 14:06
推
weliche
所以才需要那種同時會設計又同時會程式的 那個縮寫
12/21 14:17
→
weliche
我忘記了
12/21 14:17
推
heybro
IT鬼故事
12/21 14:22
推
st2k8
工程師每年的生日願望都要留一個希望設計師還沒玩
12/21 14:24
→
st2k8
過dota2的meepo
12/21 14:24
→
tim201227
好的設計本來就不一定要考慮怎麼實現 實現就工程師
12/21 14:25
→
tim201227
的事 考慮實現難易度才是本末倒置
12/21 14:25
推
weliche
你完全說反= = 好的設計就是要考慮怎麼實現
12/21 14:27
→
weliche
不考慮怎麼實現跟老闆話唬爛差在哪
12/21 14:28
→
icd8ppl
怎麼會有人覺得有更好的方案啊
12/21 14:30
推
weliche
完全不考慮怎麼實現叫不負責任
12/21 14:30
→
icd8ppl
有沒有寫過程式啦,你找一百個工程師,會有一百零
12/21 14:31
→
icd8ppl
一個用跟他同樣的做法
12/21 14:31
推
st2k8
反正最後都是要溝通的,玩笑放一邊當初需要多少功
12/21 14:32
→
st2k8
能就寫多少是很正常的,為了活過十幾年增加內容到
12/21 14:32
→
st2k8
需要暴力魔改也是很正常的
12/21 14:32
→
weliche
新入職的只能在後面跟著疊阿 不然怎麼辦
12/21 14:32
→
tim201227
PM開規格 RD負責做出來 做不出來再回頭討論
12/21 14:32
→
tim201227
但設計師本質就是設計角色 頂多說有考慮實現會更好
12/21 14:33
推
weliche
你都說有考慮會更好了 那怎麼會不用考慮
12/21 14:36
→
st2k8
什麼架構要多乾淨擴展性要多好都是理論,而且這理
12/21 14:38
→
st2k8
論還是沒有真正共識的
12/21 14:38
→
weliche
畫個飛碟叫工程師造出來 你覺得現實嗎
12/21 14:38
→
weliche
甚至設計角色要考慮更多 數值、入手難易 更多方方面
12/21 14:39
→
weliche
面 怎可能光靠想像力天馬行空隨便設計
12/21 14:39
推
coolmayday
所以PM就是開一堆沒經過腦袋的規格才這麼人人喊打
12/21 14:41
→
st2k8
我覺得你有點滑太遠了,他說的大概就賽垃圾維爾戈
12/21 14:43
→
st2k8
這種程度的吧
12/21 14:43
→
st2k8
做不到還是會被打槍或妥協但不影響你提出來討論
12/21 14:45
推
philip81501
簡單說就是像卡比變身 多幾個人就多幾個變身
12/21 14:45
→
coolmayday
出去隨便跟客戶畫餅 然後就把承諾的規格丟給RD 要R
12/21 14:45
→
coolmayday
D想辦法生出來 沒生出來不干我PM的事 生出來肯定是
12/21 14:45
→
coolmayday
把案子接回來的我大PM最大功臣 沒錯 就是一堆這種
12/21 14:46
→
coolmayday
低能PM
12/21 14:46
→
tim201227
這又不是接案子 而且我明明有說不行再討論…
12/21 14:47
→
tim201227
預設兩端都溝通不良 那當然只有工程師自己當設計師
12/21 14:48
推
firingmoon
靠北這個用skill[a,b]就能解決的事情
12/21 14:57
噓
pilor
RD:拉基PM
12/21 15:27
推
BusterPosey
還好吧 能正常運行的就不要改 你想全部打掉弄個簡潔
12/21 15:28
→
BusterPosey
的一定會觸發一堆BUG 進入DEBUG地獄
12/21 15:29
推
zyic
跟史一坨的代碼
12/21 16:20
→
Foreveryears
宇智波反彈
12/21 16:25
噓
q123038468
反彈真的是弱智技能 真的應該把這設計師開除
12/21 16:28
→
CannonLake
能跑就沒問題 遇到新屎怎麼辦 寫一百種衛生紙解決阿
12/21 16:45
推
hololive45P
這也太屎了==
12/21 17:00
推
mathrew
屎山程式碼,辛苦後面的新人了
12/21 17:09
推
poui0567
...一坨
12/21 17:10
推
ElderShock
一堆特例就是屎山代碼的原因
12/21 17:18
推
SungKyungMW
都是特例超好笑
12/21 17:43
推
okaeRIRI
屎山代碼
12/21 17:57
推
a2364983
工程師應該頭很痛 設計師該請吃飯了
12/21 18:32
推
Kurumi2000
以後每多一個多重飛射物的技能就要多疊一個特例上
12/21 19:21
→
Kurumi2000
去 屎山越堆越高
12/21 19:21
→
su4vu6
老遊戲都這樣啊 一堆屎推疊出來的 所以改版常暴炸
12/21 19:41
推
jason8607
笑死 原來是暴力解 這樣以後新角色都要搞一次
12/21 19:48
推
joygo
只能說 有夠累 不然也很難處理其實
12/22 01:39
→
cheng31507
宇宙波反彈
12/22 03:12
推
seysem
哪有差 英雄也不會多到哪去
12/22 13:17