之後改版,有上中下的路線任務
我比較好奇的是,路線任務要怎麼判定?
假設是只有一開始選擇位置而綁定任務的話
那如果打比賽,
大家其實可以為了任務獎勵的與角色需求
刻意選擇相對的位置,但一樣走原本的路線?
這樣可以做出很多有趣的戰術策略
只是現在還不知道怎麼判定機制?
大家覺得呢?
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推文 (10)
推
c871111116
應該會限制要在該線路上待多久吧 問題是多長
12/02 15:38
推
xkj22355
限定前幾分鐘要在該線路待滿就好了
12/02 15:39
→
xkj22355
還能防換線
12/02 15:39
推
yu7777
大概跟輔助裝那個一樣 一開始選位子就綁好
12/02 15:41
推
Ten6666
打野輔助綁預選位置就行 上中下算待線上的時間吧
12/02 15:55
推
Peugin
看文章是在指定路線會解的比較快 但不知道還有沒隱
12/02 15:55
→
Peugin
藏限制
12/02 15:56
噓
Khui1014
不用想 拳頭一定教你怎麼玩遊戲
12/02 16:23
推
tommyshu
選角階段是哪路就是哪路的任務
12/02 16:26
→
uthinkz
比賽估計就是口頭講不可以這樣搞而已
12/02 19:39