看了前瞻
最大的改動就是新增任務系統
然後設計師提到一點:在你被指派的線路上 完成的進度會更快
這不正好就是RITO那群銅牌設計師最想做的事情嗎?
就是解決換線戰術這問題
看了看射手的任務,開第七個格子然後打錢效率提高
上路給免費但CD更長的TP(第三個招喚師技能) 或者 原本的TP增強
以及獲得經驗提高跟突破18等上限
如果下一版硬要換線,就是拿前期發育賭對面解任務的速度
感覺解任務那邊比較賺的感覺
開始為RITO的設計師感到欣慰了,他們終於想到一個好方法解決換線
不是無腦加時間了
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推文 (17)
推
q34355997
新版上路綁死分推單帶角 比誰單挑猛了
12/02 01:29
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john2355
什麼任務呢?
12/02 01:44
推
sd2567
我覺得會出現換路拿任務的玩法
12/02 02:04
推
maybeyeah
不只換線沒了 一堆跑線套路感覺之後也都不能用
12/02 02:04
推
tang36739845
超威拿上路任務直接開農
12/02 02:07
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lskjd9058
換路只能在選角前 沒辦法拿其他路任務吧
12/02 02:25
推
rnunmnnvvw
那個任務要設計到25分後才能生效欸 不然也太破壞遊
12/02 02:32
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rnunmnnvvw
戲平衡了吧
12/02 02:32
推
GeeBen
遊戲時間可以再縮短一點嗎
12/02 03:01
推
qd6590
上路有機會看到那種帶閃現鬼步 線霸重裝鬥士登場嗎
12/02 03:18
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qd6590
看改動應該想提速吧 小兵出的速度變很快很多
12/02 03:18
噓
s91026
所有英雄跑速-5就好了懲罰跑線/換線的,七裝優勢必贏
12/02 06:13
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s91026
鬼步也不改更萬搭;例如瞬間加速CD短或CD中非戰鬥跑+
12/02 06:16
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s91026
目前的方式永遠就是 達瑞斯/遠程拉打帶的
12/02 06:17
推
BrutalCan
那上中該不會也不能換了吧 以後被康特就要吞到底嗎
12/02 08:51
推
pekora998
感覺積分上路點燃狗 只想把你幹死的人又更多了 拳
12/02 10:40
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pekora998
頭真的喜歡這個喔?
12/02 10:40