看到這篇就想到
想要降低LOL的門檻
應該是要降低頭腦面的難度
還是要降低操作面的難度
感覺這遊戲出到現在
遊戲機制越來越複雜
應該是要降低頭腦面的難度
對新手玩家比較有善吧
像當初LOL剛出
也是很多其他遊戲的玩家轉移過來
因為機制沒那麼複雜所以能快速上手
所以好奇想問
何不直接顯示敵我雙方召喚師技能的時間
打團直接知道十個人誰有閃沒閃有傳沒傳
直接回歸操作本質應該不錯吧
不然高端會直接打字記時間
之前看到doinb打積分光速打字記時間
除了感嘆他打字很快外
其實覺得這步驟超冗的
不知道LOL真這樣搞
大家會喜歡嗎?
這樣應該能多少降低門檻吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.161.151 (臺灣)
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※ 編輯: freesakura (101.12.161.151 臺灣), 08/27/2025 15:50:03
推文 (24)
推
emptie
比起這個,我覺得要開場能看到所有人帶的符文才公平
08/27 15:39
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freesakura
公開符文感覺也很不錯
08/27 15:40
推
aaa5118
不行啊 不然被單殺就不能打對面沒閃了
08/27 15:43
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howdo1793
我還是覺得要公開目前牌位
08/27 15:46
推
wjonz0102
這樣在溫泉按閃現會被發現
08/27 15:51
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ThreekRoger
有視野的情況下使用召喚師技能才會有系統自動幫記
08/27 16:08
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ThreekRoger
也行吧,沒視野就不會
08/27 16:08
推
pdd5566
新手不會玩不是問題
08/27 16:08
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pdd5566
新手為什麼會遇到老手虐才是問題
08/27 16:08
推
f051372
改成這樣比賽會變怎樣?
08/27 16:13
推
Wardyal
改成這樣比賽也沒差吧 他們本來就會記
08/27 16:21
推
twolight
就認知減負,提升凡人下限
08/27 16:30
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twolight
說實話遊戲介面和操作一堆腦殘
08/27 16:32
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twolight
持續優化是應該的
08/27 16:32
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twolight
像是右鍵移動就不該和攻擊綁在一起
08/27 16:32
推
Ryan0801
不是要連使用什麼招 包括閃現都知道嗎
08/27 16:32
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twolight
*腦殘設計
08/27 16:32
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kanding255
提示可以尾兵 對於新手挺友善不是嗎
08/27 16:36
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kanding255
不過會不會反效果變成 新手沒提示就不會尾兵,沒有
08/27 16:37
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kanding255
在看小兵血量,都在看提示
08/27 16:37
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moebear
符文是應該要顯示的 現在網站的ingame就可以看到
08/27 17:16
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moebear
實屬不公平
08/27 17:17
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ThreekRoger
記召喚師技能真的太累了,比賽加上去大家都有也行
08/27 17:30
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ThreekRoger
吧,進攻更認真,沒閃也會更警惕
08/27 17:30