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看到這篇就想到 想要降低LOL的門檻 應該是要降低頭腦面的難度 還是要降低操作面的難度 感覺這遊戲出到現在 遊戲機制越來越複雜 應該是要降低頭腦面的難度 對新手玩家比較有善吧 像當初LOL剛出 也是很多其他遊戲的玩家轉移過來 因為機制沒那麼複雜所以能快速上手 所以好奇想問 何不直接顯示敵我雙方召喚師技能的時間 打團直接知道十個人誰有閃沒閃有傳沒傳 直接回歸操作本質應該不錯吧 不然高端會直接打字記時間 之前看到doinb打積分光速打字記時間 除了感嘆他打字很快外 其實覺得這步驟超冗的 不知道LOL真這樣搞 大家會喜歡嗎? 這樣應該能多少降低門檻吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.161.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1756280302.A.F88.html ※ 編輯: freesakura (101.12.161.151 臺灣), 08/27/2025 15:50:03

推文 (24)

emptie 比起這個,我覺得要開場能看到所有人帶的符文才公平 08/27 15:39
freesakura 公開符文感覺也很不錯 08/27 15:40
aaa5118 不行啊 不然被單殺就不能打對面沒閃了 08/27 15:43
howdo1793 我還是覺得要公開目前牌位 08/27 15:46
wjonz0102 這樣在溫泉按閃現會被發現 08/27 15:51
ThreekRoger 有視野的情況下使用召喚師技能才會有系統自動幫記 08/27 16:08
ThreekRoger 也行吧,沒視野就不會 08/27 16:08
pdd5566 新手不會玩不是問題 08/27 16:08
pdd5566 新手為什麼會遇到老手虐才是問題 08/27 16:08
f051372 改成這樣比賽會變怎樣? 08/27 16:13
Wardyal 改成這樣比賽也沒差吧 他們本來就會記 08/27 16:21
twolight 就認知減負,提升凡人下限 08/27 16:30
twolight 說實話遊戲介面和操作一堆腦殘 08/27 16:32
twolight 持續優化是應該的 08/27 16:32
twolight 像是右鍵移動就不該和攻擊綁在一起 08/27 16:32
Ryan0801 不是要連使用什麼招 包括閃現都知道嗎 08/27 16:32
twolight *腦殘設計 08/27 16:32
kanding255 提示可以尾兵 對於新手挺友善不是嗎 08/27 16:36
kanding255 不過會不會反效果變成 新手沒提示就不會尾兵,沒有 08/27 16:37
kanding255 在看小兵血量,都在看提示 08/27 16:37
moebear 符文是應該要顯示的 現在網站的ingame就可以看到 08/27 17:16
moebear 實屬不公平 08/27 17:17
ThreekRoger 記召喚師技能真的太累了,比賽加上去大家都有也行 08/27 17:30
ThreekRoger 吧,進攻更認真,沒閃也會更警惕 08/27 17:30
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