※ 引述《Flyroach》之銘言
: 我不喜歡虛空對線
: 首先,先上圖
: https://i.meee.com.tw/QuPES4K.png
: 這三隊在本賽段裡的數據
: 裡面有些很有趣的數據,供大家參考
: 一些跟勝率有關的數據我覺得就不用參考了,輸的多的隊伍那一定是比較爛的
: 看一些我畫紅線的數據就好了
: ◎前15分鐘經濟若是優勢的話,勝率多少
: HLE:44.4%
: T1:91.7%
: GENG:91.7%
: 這應該跌破很多人眼鏡
: 前15分經濟贏的話,HLE勝率反而不到5成
: ◎前15分鐘拔塔數量差以及是否拿到首塔
: 這個數據可以看出T1跟GEN在打法上的巨大差異
: T1有最高的首塔獲取率,但15分鐘時反而拔塔數是輸對手的
這遊戲塔是最重要的
第一,塔本身就是 資源點。
每座外塔拆掉會有全隊的經濟進帳,這是最穩定、最不會被反野或小龍搶走的收入。
而且塔皮在前 14 分鐘更是白給的錢,不打白不打。
第二,塔是 地圖控制。
你推掉一座塔,就等於把那條線的兵線壓到更深的位置。
兵線自然會給你視野、幫你逼退對方,甚至限制對面野區活動範圍。
這也是為什麼強隊永遠在推線、壓塔,而不是傻傻打架。
第三,塔是 節奏轉換器。
你推掉下路一塔,AD 就能轉中,開始三人抱團控地圖。
上路一塔掉了,top 可以轉邊線牽制。
這些都是靠塔的推進,才有辦法解鎖全地圖的行動。
真正的勝負關鍵,往往是塔一座一座掉下去,導致經濟雪球和地圖壓力越滾越大
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推文 (34)
噓
mod980
滾啦
08/19 14:37
噓
aaa5118
要洗幾篇 你是羅傑?
08/19 14:40
→
amsmsk
這是哪個ai壞掉嗎
08/19 14:42
噓
raidcrash
是要發幾篇啦zzzz
08/19 14:44
噓
kingianlin
洗文仔??
08/19 14:50
噓
casto
這頁三篇 總共回四篇 要不你合併?
08/19 14:51
噓
MushT
廢文
08/19 14:53
噓
jackylin1999
媽的洗文仔
08/19 14:56
→
qd6590
真的是手打嗎==
08/19 14:56
→
qd6590
而且不管下路有沒有磨掉AD都是準時轉中的
08/19 14:57
噓
dooodle
真的是來洗文的
08/19 14:58
→
rswa
這啥廢文 遊戲最重要就是贏 一直輸下去壓力就越
08/19 14:59
→
rswa
大 = =
08/19 14:59
→
rswa
chovy吃cs的重點在不漏小兵 = =
08/19 15:01
噓
PeaceFul0804
三天發八篇,系列文回四篇 真有你的
08/19 15:03
噓
yxrdragon
韓國阿賓
08/19 15:04
→
Cloudyagent
感覺滿有道理的
08/19 15:10
噓
howdo1793
阿所以呢?只會順著別人的文章講下來自己沒核心主幹
08/19 15:25
→
howdo1793
誰不知道這是推塔遊戲
08/19 15:25
噓
Gibaiman
要洗幾篇
08/19 15:33
噓
freesakura
這樣洗是可以的嗎
08/19 15:34
噓
cacafish
你到底要幾篇
08/19 15:42
噓
asd755033
可觀性
08/19 15:44
噓
abec1127
這無意義廢話不能檢舉嗎
08/19 15:58
噓
sm3bp078
可憐
08/19 16:09
噓
Cyberbob
好耶有道理
08/19 16:13
噓
OrangeStudip
韓華在ptt的版面就靠你了
08/19 16:15
噓
NickLin1003
真正的關鍵 往往是誰的主堡會先被爆破
08/19 16:24
噓
Cchild
果然是暑假 吃飽太閒==
08/19 16:27
噓
s8803s
823要到了也不是用AI來養帳吧
08/19 16:29
噓
AhCheng
要幾篇啦
08/19 16:34
噓
bluesky0330
可憐
08/19 17:25
噓
TKW5566
洗爽沒
08/19 17:54
噓
lacoste1113
每篇都廢話 丟AI都沒這麼廢
08/20 23:12