原文43
其實昨天Game2也有一樣的畫面
只是沒有團戰爆發所以沒人在意而已
https://i.imgur.com/jrYT31q.png
https://i.imgur.com/1vrqmkX.png
仔細看這兩張圖
眼插在跟Game1那邊Zeus傳下來類似的位置
Zeka傳過來之後人不是在龍坑而是被擠壓到岸上
導致他要E下牆才能幫忙吃小龍
都是下來之後人物沒有地方可以站直接被擠到下面去
我在猜有沒有可能是新版TP的特性
因為是從TP起點開始有個飛行動畫過去
所以飛過去之後沒有站點的話會被地形給擠壓
尤其是職業選手都很會下這種刁鑽點位
所以才會有這種TP BUG的出現
不過RITO說是常規bug那看來是也沒想要改善的意思
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推文 (91)
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A00610lol
地形問題拳頭只會裝死啦
08/16 12:17
推
weliche
我其實很問號 不能跟之前TP一樣嗎 然後動畫分開
08/16 12:19
推
edward198791
拳頭就是爛
08/16 12:20
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weliche
以前TP就沒這問題 你就加個動畫上去 實際還是用飛的
08/16 12:20
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weliche
就好了
08/16 12:20
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rayli1224
懷疑是不是落地點的判定在眼瞄準的點位
08/16 12:20
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rayli1224
但不懂判定擠過去跟擠回來的差別在哪
08/16 12:20
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eric51805
就是宙斯忘了這是常駐BUG,想要團站復活甲的概念
08/16 12:22
推
crosstony256
就牆內眼一樣機制 硬擠過去
08/16 12:31
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Yukimare
你能卡牆插眼 牆也能卡你 沒問題吧
08/16 12:31
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MonDaNai
修傳送或修所有擠牆操作包括眼 但看起來拳頭都不想
08/16 12:36
推
weliche
擠牆眼基本上已經是默認識機制了 這個太久了從遊戲
08/16 12:39
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weliche
開始就有
08/16 12:40
推
a186361
擠眼修下去影響太大了吧
08/16 12:40
推
macocu
要改也是改傳送了,新傳送搞你
08/16 12:41
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a186361
擠牆眼已經類似機制的存在了
08/16 12:41
推
jackylin1999
可是舊tp不會這樣卡牆 吧
08/16 12:43
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jackylin1999
是不是新版的因為動畫所以會卡啊
08/16 12:44
推
as3366700
這個就是卡牆底層邏輯啊 你這改了那過牆眼要不要改
08/16 12:44
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as3366700
明顯是新tp變成高速靈體衝刺才會有這種問題
08/16 12:44
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jackylin1999
不能改成舊版判定+那個動畫就好嗎
08/16 12:44
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jackylin1999
我不是寫程式的我不懂
08/16 12:45
推
tsubasa0922
要改就連卡牆眼也改阿w 總不能這機制我要 那機制
08/16 12:45
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tsubasa0922
我不要吧 但說到底拳頭要改應該也改不好吧 幾年了
08/16 12:46
推
a186361
要改就改成飛行途中不算體積吧
08/16 12:46
推
ChikanDesu
阿問題是沒辦法穩定重現阿
08/16 12:46
推
jackylin1999
一堆bug都不能穩定重現吧..?
08/16 12:47
推
as3366700
這個其實可以穩定重現喔 前幾篇宙斯+bug就有影片了
08/16 12:48
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as3366700
就是卡牆眼+從牆那面tp過去就會觸發了
08/16 12:48
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as3366700
因為新tp你tp過去 實際上是在TP物件的旁邊落地 這個
08/16 12:49
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as3366700
旁邊是哪裡就看你從哪個方向TP過去的 如果沒位置那
08/16 12:49
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as3366700
就會被擠到牆的另外一邊
08/16 12:50
推
weliche
我看影片是有一個位置 固定TP過去會一直卡
08/16 12:50
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weliche
其他附近的反而不會卡
08/16 12:51
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jackylin1999
一直以為卡牆眼是提摩蘑菇那種彈出去的位置判定欸
08/16 12:51
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Yukimare
哪裡不能穩定重現 都有影片了 位置對+是隔牆眼就一
08/16 12:51
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Yukimare
定卡
08/16 12:51
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jackylin1999
昨天讓我學到新知識lul
08/16 12:51
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weliche
https://www.fmkorea.com/8790450800
08/16 12:52
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weliche
上面有人PO的 就那個位置固定100%卡
08/16 12:52
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weliche
不知道那根是不是固定用卡牆插的才會這樣
08/16 12:53
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weliche
還是走到旁邊插也會卡
08/16 12:53
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weliche
說真的 這BUG說嚴重好像也沒這麼嚴重 只是剛好碰到
08/16 12:53
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weliche
影響最大的一把
08/16 12:54
推
as3366700
會觸發這個BUG應該是因為新TP不是直接飛到眼上而是
08/16 12:54
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holdmyass
現在傳送是飛行物件 下來沒位置就看方向 宙斯那個方
08/16 12:54
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holdmyass
向過來是牆 就落在牆後 我覺得比較算機制
08/16 12:54
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as3366700
旁邊 舊版我看了一下都是直接從眼上長出一個人
08/16 12:54
推
macocu
前提是隔牆眼先插成,再來就看TP位置會不會卡牆
08/16 12:55
推
jackylin1999
還是不知道改這tp到底要幹嘛 bug變多落地也好壓
08/16 12:57
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jackylin1999
繞背飛過去還會被看到 有夠白癡
08/16 12:57
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k1222
眼越插越極限。出這個事遲早的
08/16 12:57
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zseineo
能不能新動畫舊機制?理論上當然可以 但riot的工程
08/16 13:03
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zseineo
師不好說
08/16 13:03
推
macocu
riot只會方便自己,很酷喔但產生的問題都丟給選手
08/16 13:04
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macocu
弄個bug list然後要吵丟給後面的去吵,工程師繼續懶
08/16 13:05
推
jacky1997
tp太強才這樣改
08/16 13:07
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jacky1997
但代碼沒弄好是他們的問題沒錯
08/16 13:07
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koromo1991
我覺得比較值得討論的點是能列出bug list給戰隊 但
08/16 13:08
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koromo1991
沒有要修繼續默許它存在
08/16 13:08
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koromo1991
那官方是覺得這是能合理運用在賽事上的bug嗎
08/16 13:09
推
abc10037139
你總不能卡牆插眼說是機制T不過去又變成bug吧,不
08/16 13:10
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abc10037139
能卡牆的話也不會有那根眼給壽司TP了
08/16 13:10
推
faelone
要修改的話全部卡牆眼都要改,職業隊插眼要從學捏
08/16 13:13
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zseineo
要改可以加蓋新tp的程式碼 但riot也知道自己的程式
08/16 13:18
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zseineo
是什麼德性吧
08/16 13:18
推
c871111116
官方讓你合理用的bug很多啊
08/16 13:21
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koromo1991
我不知道這能不能準確判斷怎麼tp會不會過牆 如果能
08/16 13:22
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c871111116
就算不合理的 牌子大頂多也只敢罰錢 哪敢禁賽
08/16 13:22
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koromo1991
搞不好未來能看到哪一隊能利用這個bug tp卡出一個
08/16 13:22
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koromo1991
更有利的進攻位置也說不定
08/16 13:22
推
Re12345
T塔也會掉在塔後吧 意思一樣
08/16 13:30
推
BigPhoenix
牆眼已經被riot默認機制了吧 現在甚至還會顯示你眼
08/16 13:33
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BigPhoenix
插下去在哪邊 問題就是這版本的傳送太爛了
08/16 13:33
推
gbdt
知道bug跟有修正方案跟實際修復bug其實是不同事情
08/16 13:57
推
daniel50506
感覺很多人討論之前該看一下b站的測試
08/16 14:07
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daniel50506
下面的評論也都很理性,基本都說完了
08/16 14:08
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daniel50506
反正宙斯就是幫大家複習了一下新版tp的原理,我覺得
08/16 14:09
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daniel50506
這不用修當作機制沒什麼問題 雖然不喜歡新版tp
08/16 14:09
推
kelvin0004
新版TP真是有夠爛= = 照理說卡牆應該擠到靠眼那側吧
08/16 14:21
推
crosstony256
他完全可以說新tp機制就這樣
08/16 14:35
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crosstony256
可能已經是不同東西只是還是叫傳送
08/16 14:35
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talina
要改連帶卡牆眼也要改,不就是修改很麻煩不想弄默
08/16 15:20
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talina
認成機制,總不能有利就是機制,不利就是bug。這次
08/16 15:21
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talina
最尷尬是團戰打輸後才喊出暫停,不管怎麼判都會有
08/16 15:21
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talina
爭議。
08/16 15:21
推
d125383957
新Tp這個不就跟閃現撞牆差不多
08/16 17:56
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cha122977
要修卡牆眼不太可能 閃現過厚牆也是一樣機制啊
08/16 19:53
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cha122977
要檢討的是為什麼以前TP沒問題新的就卡牆
08/16 19:55
推
kiolp
這個眼本身就是BUG眼位了 他隔牆插這個點 紅方河蟹
08/16 22:10
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kiolp
看不到插眼的過程的(大概判定在牆裡吧
08/16 22:11