現在LoL限制似乎越來越多
如果打法套路自爽很噁心人 改掉就算了
常常連某英雄該走哪都要管
例如:之前歐拉夫上路待得好好的 這群人一直要他去JG
結果JG推不動上路也報廢
偏偏他們理解思考又很直線
之前調整關因為玩家只會農著打後期
現在又猛砍前期整個搞到四不像
這遊戲會不好玩他們要負最大責任吧
到底為啥?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 199.212.64.111 (加拿大)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1746660318.A.646.html
推文 (31)
推
saps890039
一直調整才像有在做事阿
05/08 07:36
→
saps890039
改太平衡長官以為很輕鬆就會精簡部門了
05/08 07:36
→
saps890039
世界賽前才會認真改動一下
05/08 07:39
→
saps890039
然後還是有來不及改完還是做壞的角色/改動
05/08 07:39
推
rmow
問就是200年經驗
05/08 07:41
→
st2k8
說教也是覺得他們做得讓人反感而已,你玩的所有內
05/08 07:45
→
st2k8
容本來就是設計師想出來的東西
05/08 07:45
推
nahsnib
照你講那英雄聯盟不用更新也不用出新角色、道具,任
05/08 07:47
→
nahsnib
何一步都是教玩家玩遊戲
05/08 07:48
→
st2k8
極端一點我也可以說設計師是不是在教我不可以悠咪
05/08 07:50
→
st2k8
打野,你大概也會覺得我在自討沒趣
05/08 07:50
推
bryan861111b
不然以後都不更新了 10年都玩同一個版本
05/08 08:15
→
kemonoleader
比較討厭的是一直搞削弱式平衡吧 比起誰弱加強誰
05/08 08:34
→
kemonoleader
不如誰勝率高砍誰 包含出裝和英雄都是 遊戲也是以
05/08 08:35
→
kemonoleader
節奏要越來越慢的方向繼續設計 傷害普遍大砍 原本
05/08 08:35
→
kemonoleader
的雙預示者砍掉 巴龍也延到25分鐘 之前時光杖版本
05/08 08:35
→
kemonoleader
開始對線也基本沒線殺 全都是農農農到巴龍甚至遠古
05/08 08:35
→
kemonoleader
巨龍才能結束 你看比賽以前20分鐘贏團巴龍一波遊戲
05/08 08:35
→
kemonoleader
23分鐘結束就很常見 現在在爛的隊伍基本都能狗到25
05/08 08:35
→
kemonoleader
分鐘對面拿完巴龍才能G
05/08 08:35
推
adampolo
作遊戲的目的在於賺錢,歐拉夫的皮膚已經賣不動了
05/08 08:41
→
ThreekRoger
通常改掉玩家開發的路線是因為那個路線太強勢
05/08 08:56
推
pupudice
用心做平衡 用AI做造型 佛心公司
05/08 09:15
推
BigBird56
這遊戲角色超雞巴多,還想增加新玩家就只能往這個方
05/08 09:18
→
BigBird56
向改
05/08 09:18
推
jason401310
以前偏慢大家都被韓國打假的,提速之後又讓T1練起來
05/08 11:14
→
jason401310
,被迫又要降速回去
05/08 11:14
→
ThreekRoger
像枷蘿被開發打野後沒有太強勢就沒被砍爛
05/08 14:06
→
ThreekRoger
印象中當初是跑去sup嗎,好像太強勢就被改了什麼
05/08 14:07
推
qwe8982
植物被改掉 好像是會無腦打英雄吧
05/08 14:22
→
hasroten
教大家玩遊戲(X) 掩飾自己不會平衡(O)
05/08 15:11