以前這件裝備的定位就是單純的功能裝,坦度算是附加的
但忘了哪季多給他8%生命加成之後坦度也提升了 後期前排大概多個200以上血量
我還是比較喜歡讓主坦塞滿那種傳統的坦裝 但看一些高端玩好像不會刻意把日炎拆給副坦
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推文 (18)
推
tony30451
偷渡什麼求解答
04/18 23:05
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Sunpayus
沒偷渡
04/18 23:08
推
tony30451
水鑽理解,我要那個降治癒功能能幾乎常駐,當然給主
04/18 23:16
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tony30451
坦,而且坦度也不差了,很少有多那一點坦度結果有差
04/18 23:16
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tony30451
,但很常沒掛到減治療打輸
04/18 23:16
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Aequanimitas
裝備就那麼多 你已經三件坦裝了 如果carry沒滿裝
04/18 23:27
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Aequanimitas
那你繼續投資坦裝效益就會降低阿
04/18 23:28
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hawaii987
什麼豚
04/18 23:35
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AJwan
前期最強坦裝
04/18 23:48
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humanskull
降治療幾乎必備了
04/19 00:15
推
humanskull
要改的話先把刺藤的防暴改回來吧
04/19 00:16
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humanskull
現在出刺藤機會有夠少...
04/19 00:17
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qwdop
因為副坦倒就掛不上重傷了 傳統坦裝好戰龍牙反甲需
04/19 01:30
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qwdop
要各2個相同散件 以獲取機率上來說較難達成 現在野
04/19 01:30
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qwdop
怪基本不會噴4水滴或3甲這種東西 有重複會補給你錘
04/19 01:30
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qwdop
子敲散件 日炎+8%就已經很合格了
04/19 01:30
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hahahanah
雖然機率不高 但我還是拿過四甲三大劍這種東西 然
04/19 02:59
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hahahanah
後那把玩法陣 哈
04/19 02:59