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RT 工作一段時間沒打LOL斷斷續續的看了幾篇討論文 大家討論出的結論藍方的優勢不外乎是 1.首搶腳色 2.物件位置方便 3.左下方比右上方還要來的人體工學 4.(X已被強制解決)可換線=>紅方尾選Count位效果遠小於藍方首搶 所以假設 虛空幼蟲跟小龍互換位置的話可以多多少少改變這個問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.22.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1741510323.A.02D.html

推文 (63)

BuddyHield 可以解決換線 03/09 16:58
AoyamaNanami 兩隻都取消 純對線 03/09 16:59
jackylin1999 隨機生成算了 兩邊一樣地形 然後隨機出現 03/09 17:00
jackylin1999 看你敢不敢全壓在一路 03/09 17:01
hh890423 幼蟲跟換線來很久了 現在勝率差很大是因為全局bp 03/09 17:04
hh890423 吧? 03/09 17:04
qwer338859 可以 會換就是二龍比六蟲爛太多 03/09 17:09
qwer338859 不然改成二龍就聽牌 03/09 17:10
zChika 魔鬥效果回歸啊,打死小龍可以帶著龍魂(物理)去拆塔 03/09 17:18
zChika 誰還敢放小龍,通通給我到下路打團 03/09 17:19
yoyodry 改成四個坑 龍幼蟲隨機生成在任意坑 03/09 17:32
yakumo04 改成問號 打算才知道是龍還是蟲 03/09 17:35
yakumo04 #打完 03/09 17:36
cjiajia973 連紅方先選這件事都沒嘗試過了 你覺得拳頭會大改物 03/09 17:46
cjiajia973 件位置嗎 03/09 17:46
MiluPeko 改四個坑 三隻蟲一隻龍隨機生成 03/09 17:47
john2355 同上面,只要先讓紅方先選 就可以知道到底是物件、 03/09 17:54
john2355 地形、視野、還是BP了 03/09 17:54
juicylove 可以吧 蟲團那個窄口紅方太難下河道了 03/09 18:07
honmayan 直接紅方先BP就好了 03/09 18:11
honmayan (比賽)而且連程式都不用改 03/09 18:12
s12108478 實驗精神就是變量一個一個測,但他們不一樣,他們有 03/09 18:26
s12108478 200年設計經驗可以不理這個 03/09 18:26
amsmsk 怎麼可能換位置 換了就代表他們設計失敗 03/09 18:27
kemonoleader 要不乾脆把河蟹換成巢蟲好了 03/09 18:40
xbx123 地圖也有差吧 03/09 18:55
ap9xxx 我也覺得不如先測試調給紅方些好處 但目前看上去拳 03/09 19:56
ap9xxx 頭就不想試== 03/09 19:56
aa851202 參考手遊,手遊是直接180度水平+垂直旋轉 03/09 20:03
aa851202 不過手遊可以這樣搞是因為沒屎山代碼 03/09 20:05
BENQ5478 依設計師邏輯,乾脆粗暴改成紅方直接獲勝,這樣藍 03/09 21:09
BENQ5478 方勝率肯定直接下調 03/09 21:09
siulou 你們覺得藍方優勢太大是因為只看LCK LPL季後賽 03/09 21:44
siulou 但加上其他賽區數據藍紅勝率沒差多少 拳頭肯定不改 03/09 21:44
jackylin1999 季後賽才是相近實力啊 (除了白癡dk 03/09 22:55
jackylin1999 你拿常規賽的來比本來不太準吧 03/09 22:56
jackylin1999 墊底隊打前面隊伍哪看得出來紅藍差別 03/09 22:57
xup61102 可以解決換線 03/09 23:21
JEFF11503 季後賽中韓隊伍選邊只有兩場不是選藍方,藍方優勢 03/10 00:00
JEFF11503 大不大? 03/10 00:01
siulou 作為觀眾這樣想沒問題 但拳頭看的是數據 03/10 00:14
siulou 第一賽季五大賽區整體藍方勝率就是只有52.3% 03/10 00:14
sawalee0811 改成跟亞塔坎一樣放中間就可以了 不過地圖要大改 03/10 05:47
sawalee0811 這樣四個野區都會長一樣 03/10 05:48
sawalee0811 不過真要解決紅藍方優勢問題 我一直覺得很簡單 多 03/10 05:49
sawalee0811 給紅方一個ban位就好了 03/10 05:49
sawalee0811 畢竟Rito每年世界賽都會做出那種不能不ban的白痴角 03/10 05:50
sawalee0811 搞得紅方每次都要多扛至少一ban 03/10 05:51
Envylo 改成上下路的吸煙區不好嗎 03/10 09:41
relax1129 變成召喚平原就好別峽谷 03/10 10:00
ui 能啊~畢竟虛空幼蟲的優先級還是大於小龍 03/10 13:01
wugigi 我覺得不如把蟲子buff改成只有十分鐘(拿到下一次小 03/10 14:10
wugigi 蟲後再重新刷新十分鐘),或是更狠點小蟲移除+預示 03/10 14:10
wugigi 者變回一隻或兩隻,然後預示者撿起後要等十分鐘才 03/10 14:10
wugigi 能丟,把上路物件的影響力拉到最低,才能讓隊伍願 03/10 14:10
wugigi 意回歸正對線 03/10 14:11
wugigi 或是讓小龍魂能力增加來誘使對面不能放小龍,比如 03/10 14:16
wugigi 殺一隻除了原本屬性給的增益,還會再給斬殺傷害(6- 03/10 14:16
wugigi 9-12-15)和弱化版永久雙buff(一般版的0.5倍,再拿 03/10 14:16
wugigi 到一般版的話,效果變為兩倍) 03/10 14:16
wugigi 然後古龍斬殺%數初始改為18%,但能跟小龍魂數給的 03/10 14:20
wugigi 疊加,獎勵不放掉小龍的隊伍,隨便都能改得動,官 03/10 14:21
wugigi 方就死不給,只想用系統直接砍換線,整個不明所以 03/10 14:21
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