反正吵了那麼久的紅藍方問題(視角,地形,bp),不公平的地方太多,怎麼改都不能保證會變公平。
不如我們換個思路,學習羽球比賽,把選邊權,切成選場(地圖紅藍)和選角(決定要先or後選)。
先手方可以選要先選要選場還是選角,一樣是前場敗者為先手方,第一場看要擲硬幣或是單挑都行。
與其討論藍方優勢的確切成因,不如直接切開,讓隊伍自己去選要選角優勢還是地形優勢不就好了?
不過缺點是拳頭要願意去改比賽選角模式,對於隊伍來說變因變更多也會更頭痛,會大幅拉開後勤優勢。
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※ 編輯: wudishidove (223.138.144.110 臺灣), 03/06/2025 09:29:23
※ 編輯: wudishidove (223.138.144.110 臺灣), 03/06/2025 09:29:56
推文 (66)
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amsmsk
你後勤請得少你的問題啊
03/06 09:34
推
hh123yaya
確實 我覺得BP的紅藍跟遊戲的紅藍分開最好
03/06 09:46
推
roger2623900
拳頭沒想嘗試分開測試阿 但是最終哪個影響更大依舊
03/06 09:47
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roger2623900
會變成硬幣遊戲
03/06 09:47
推
bxxl
比如說一個勝率差10%, 一個差5%, 綁一起可能就差15%
03/06 09:57
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bxxl
兩隊各選一種,就可能縮小到5%差距
03/06 09:58
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ThreekRoger
對耶 為什麼不分開 你選藍方就後選 選紅方就先選
03/06 10:06
推
ilovejourney
全局BP+打滿後第五場雙方盲選 或可解決
03/06 10:13
推
bryan861111b
確實 你是天才吧 拳頭應該找你去的
03/06 10:15
→
ThreekRoger
盲選不可能吧
03/06 10:15
推
bzqq
聽起來很合理!
03/06 10:20
推
f222051618
同意這篇
03/06 10:27
推
Ten6666
我是很懷疑地形影響有多大 不過不反對試試看
03/06 10:39
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jeff235711
左下右上 跟先後bp分開 言賛
03/06 10:40
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jeff235711
地形就 藍方吃蟲吧
03/06 10:41
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hh123yaya
地形很久以前就有在講了 巴龍小龍的重要性&開口差異
03/06 10:53
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hh123yaya
現在還有蟲跟諭示者
03/06 10:53
推
den95279889
有道理
03/06 10:59
→
macocu
BP對調,改成紅方先選,會發生啥事啊
03/06 11:02
推
cutesoda
還不如回到S11版本 加強小龍 最省事
03/06 11:07
推
cpcpao
有料
03/06 11:13
推
yorkyoung
為啥一直不改成全對稱呀
03/06 11:27
→
yorkyoung
龍那些改放河道中間
03/06 11:27
推
icotes
他們家的瓦也是這樣玩 選圖和先後攻分開
03/06 11:43
推
owo0204
直接改全對稱不就好了
03/06 11:47
推
freesakura
就算不要擺河道中間 龍口改成( )形狀不就好了
03/06 11:52
推
rhox
Rito預算被砍,沒錢測試新賽制
03/06 12:04
→
whangkiahao
這篇論點我去年還前年瑞士輪就提過了==
03/06 12:06
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wu19911009
紅藍跟BP本來就該試試看分開,拳頭懶得搞而已
03/06 12:08
→
howdo1793
因為說到底 拳頭根本不想去平衡紅藍方 強制玩家進入
03/06 12:16
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howdo1793
不對稱的勝率才有辦法激起玩家的勝負慾多打幾場
03/06 12:16
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moni942
反正會有人說夠強就能破 所以勝率不平衡沒差
03/06 12:22
推
Smallpiggy
認真說 在兩方對打制的賽制上,你真的最佳解
03/06 12:43
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ThreekRoger
之前說2025要來個大改動,大家以為視角對稱要來了
03/06 12:46
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ThreekRoger
,結果還是沒有
03/06 12:46
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macocu
跟屌擴張一樣阿
03/06 12:50
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moni942
觀眾的方案都比拳頭好 不知道是不想照你想要的還是
03/06 13:00
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moni942
屎山代碼改不了
03/06 13:00
→
jackylin1999
這個本來就很常被討論了 但拳頭根本不想做實驗
03/06 13:15
推
bobogei81123
想法很好 但這對rito來說太複雜了 code UI 寫不出來
03/06 13:21
推
jackylin1999
老實說這個code沒什麼難度吧 是要願意做實驗
03/06 13:22
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jackylin1999
而且真要實驗的話 你也沒辦法像全局bp那樣只看結果
03/06 13:24
→
jackylin1999
你還要有一個對照組可以參考 一定嫌麻煩的
03/06 13:25
→
hh123yaya
老實說 一堆code都沒難度的 riot就是不改
03/06 13:29
推
AV771118
全對稱就...老遊戲要大改遊戲代碼很困難啊
03/06 13:36
→
AV771118
要LOL2才有可能了
03/06 13:36
推
rhox
2025大改動:移除箱子
03/06 13:36
→
lb01833364
拳頭懶得改
03/06 14:09
推
hasroten
全對稱很難 但紅方先選應該還行吧==
03/06 15:06
推
wolver
紅方先選可以先試試
03/06 15:27
推
cjiajia973
這件事講這麼久 拳頭連試都沒想試 真的瞎到爆
03/06 15:28
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longkiss0618
跟CS一樣
03/06 16:12
推
roger2623900
全對稱+第五把盲選 完全公平的對局
03/06 17:47
推
adampolo
早就應該改為紅方先選
03/06 18:05
推
a1813204
支持
03/06 21:16
推
GawrGura
這個方式蠻合理的啊,
03/06 21:56
→
GawrGura
可以保證先後選優勢差異一定不會比之前大
03/06 21:56
推
Bmtswiiii
一樣藍方先選 但紅藍方位置直接對換就好了
03/06 22:39
→
Bmtswiiii
或者改成紅方先選 其他不變
03/06 22:39
推
risingheart
沒玩過手遊版 為什麼手遊版可以固定藍方
03/07 01:26
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wudishidove
固定紅方先選會有一個問題,有極低機率其實地圖紅方
03/07 08:01
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wudishidove
佔優,那你分開選擇,最差最差也是和現在持平
03/07 08:01
推
cutesoda
有個問題是 BP的模式早就定下來了
03/07 09:58
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cutesoda
你要拳頭去改變這種BP模式得花錢
03/07 09:58
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cutesoda
他們願意嗎?
03/07 09:58
推
fanfan540
這是Rito 你想多了
03/07 11:52