去年巢蟲剛出的時候沒人要爭
因為那時候要五隻以上才能有額外推塔效果
所以隊伍很多時候就意思意思拿個兩隻
然後另一隊發現對手拿兩隻之後也不太會去爭
所以沒有達成「增加前期碰撞」的效果
於是後來改成四隻就可以有效果
所以巢蟲變重要,才有換線戰術,變成
MSI十場有八場在換線,後來換線被砍了
但因為巢蟲還是很重要,所以該換的還是繼續換
現在說「我們不要換線了」
那巢蟲要怎麼爭呢?當拳頭工程師真好賺
----
Sent from BePTT on my Google Pixel 7a
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.1 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1740206490.A.330.html
推文 (8)
推
bernon
那你可以把龍的效益增加,比如可以騎龍
02/22 14:44
推
TimmyWendell
設計師可能想看打野1v1,贏得拿蟲吧
02/22 14:45
推
pdd5566
第一支龍死掉後有龍核可以撿
02/22 14:49
→
pdd5566
可以強化回城跟召喚小龍幫忙推塔
02/22 14:49
推
bghtherock
先對線,打贏的才有資格跑線拿蟲?
02/22 15:02
噓
Ten6666
你知道第一波幼蟲是什麼時候生嗎
02/22 15:33
推
Rudycran
改成吃龍之後可以挖屍體做套裝
02/22 15:54
→
ap9xxx
這87蟲就是換線起因之一
02/22 16:50