窩忘記在S幾以前了
RIOT反而很討厭制式ㄉ打法
尤其EU流 也就是現在的上中下配置RIOT一直不喜歡這麼死板
整天都說要改掉EU流
訪問說還提過希望可以看到什ㄇ雙JG之類的戰術
或是希望大家可以嘗試不同的英雄套路
甚至因為閃現攜帶率太高 還說過要砍閃現
結果後來就不了了之
甚至在之後的改版直接出選路系統
直接放棄掙扎把EU流跟峽谷綁定
後來又幾乎標籤化所有英雄
幾乎一個英雄主流只有一種玩法
導致現在英雄可以搖擺兩路就很了不起了
窩是覺得換線觀賞性是會降低不少沒錯
但這已經是在僵化戰術中少數需要臨機應變的東西了
當年最討厭死板的RIOT卻變成導致遊戲死板的元兇惹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.74.133 (臺灣)
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※ 編輯: pufferfish72 (118.168.74.133 臺灣), 02/22/2025 14:10:03
推文 (11)
推
JRSmith
人都不一樣了想法當然也不同
02/22 14:13
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JRSmith
這樣會比較容易平衡
02/22 14:14
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nadleeh
就是新鮮感而已
02/22 14:18
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ThreekRoger
你那都不知道幾年前的想法了,時空背景不同了
02/22 14:21
推
sd2567
因為他們發現讓英雄走太多路 他們沒辦法平衡
02/22 14:30
推
BeamRay
https://i.imgur.com/qcKkVTE.jpeg
02/22 14:31
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ssccg
你那是EU流還叫EU流的時候了,現在各路位置直接進了
02/22 14:35
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ssccg
遊戲內部設定,就不是EU「流」了
02/22 14:36
推
JEFF11503
其實固定哪個路是為了防止那種硬搶路的啦,但是現
02/22 15:20
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JEFF11503
在那種不給XX就開送的好像也沒比較少就是…
02/22 15:20
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ap9xxx
RITO活成自己討厭的樣子
02/22 16:51