先不論這樣改比賽好不好看
我覺得現在及預計要推出的防換線的設計
設計師完全失去了做遊戲的格調
這種莫名奇妙的環境debuff
或上塔比下塔硬
這種在遊戲中都沒有明確的及合理的指示
一般遊戲中的buff debuff
都是跟著怪物 事件或區域
也會有明顯的視覺效果才對吧
lol現在則充滿一堆有的沒的隱藏機制
最初的峽谷可是很乾淨的
上下路是基本對稱也沒有怪機制
雙人走下路也是玩家開發出來的選擇
最初的理由也是下路有龍
我覺得要riot如果真心要雙人只往下路走
那合理的改動就是「下路要有更多資源」
而不是走其他路會有debuff
這種資源就是雙人才能奪取
且不會是對線強的贏者全拿
好比 你可以把下路用寬 放更多小兵
或是兩邊靠近自家有需要定期佔領的遺跡
之類的
反正你都官方認定下路應該走雙人
那何不大破大立 把上下路改資源不對稱?
而且現在反而是上路有更多前期重要物件
如果要保有資源對稱
那就不該管sup要去哪
總之 玩家要怎麼進行遊戲
應該由肉眼可見的資源去驅動
而不是奇怪的環境debuff
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.112.31 (臺灣)
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推文 (38)
推
cycling
現在會換不就是巢蟲比龍重要嗎
02/22 10:13
推
pentasy
這遊戲平衡組就沒在玩遊戲 怎麼會期待他們合理平衡
02/22 10:15
推
s8803s
改五個資源點佔領比分數好不好,那個已經死了
02/22 10:33
推
KurumiNoah
因為換線會把爛賽區換成白癡 殊不知不換也只是對線
02/22 10:38
→
KurumiNoah
被打成白癡
02/22 10:38
推
Megrez
越來越有ow的味道了
02/22 10:44
推
Ten6666
基本上就是要讓上路玩家有遊戲玩
02/22 10:47
→
Ten6666
資源太傾斜下半部就會像之前上路變孤島
02/22 10:48
→
Ten6666
而且這刀砍的換線是躲對線的換線 不是搶物件的
02/22 10:50
推
rey123123
你講得很好,真的是一點美感都沒有,遊戲都不遊戲
02/22 10:55
推
swswsw129
推
02/22 10:57
推
howdo1793
沒新玩家加入也是因為遊戲越來越複雜 遊戲裡面又沒
02/22 11:15
→
howdo1793
提示
02/22 11:15
→
SydLrio
金價跨謀
02/22 11:35
推
david8840505
真的 很沒格調又很不乾淨
02/22 11:43
推
bbabc
推
02/22 11:49
推
f40075566
你這樣就是大ad香爐 他們玩過了
02/22 12:11
→
A00610lol
S7香爐版本畸形 先不要
02/22 12:14
→
A00610lol
*更畸形
02/22 12:14
推
okitakaede
推,現在改動的偵測機制有夠粗暴
02/22 12:29
推
White77
推 講得很有理
02/22 12:36
推
hiphopboy7
你講的沒錯 這樣改真的很暴雪
02/22 12:37
推
fup6456
設計師真把自己當上帝了 有夠傲慢
02/22 13:18
推
dos01
這就又回到上上上一個版本的問題 以前沒小蟲 浴室者
02/22 13:24
→
dos01
的時候 上路被說是孤老終生 就是為了要讓上路可以開
02/22 13:24
→
dos01
趴踢 才搞出那堆有的沒的地圖物件
02/22 13:25
→
dos01
如果把資源集中回下路 那又會變成上路變單機的狀況
02/22 13:26
推
jackjack674
然後搞了那些物件上路還是不重要
02/22 13:27
→
ap9xxx
結論現在看 上路要開趴踢在職業場還是犧牲上路來的
02/22 13:31
→
ap9xxx
沒有改善上路體驗
02/22 13:31
推
a0307
講得不錯
02/22 13:46
推
dk394alal
推 白痴設計師
02/22 13:56
推
jabu
確實
02/22 14:17
推
youiouso1010
完全沒錯
02/22 14:19
→
ssccg
你說的很好,應該上中下塔全改,初期都別打都來農
02/22 14:34
→
abottle1p
你可以去應徵設計師嗎 看起來比他們還懂遊戲
02/22 14:37
推
Sopure13
笑死 什麼時代了還有這種爛護航
02/22 14:51
推
Amulet1
就把龍改更強不就好了 這樣誰敢換線
02/22 16:38