進步之橋剛推出時真的很誇張。
根本進遊戲看到自己是紅方已經是搖頭了。
後續大概是認清不對稱Buff是個壞設計。
基本上兩邊的補品跟兵營Buff都是削到完全無感。
拿了跟沒拿一樣
佐恩buff根本是改到消失了。
拆完兵營自然回補一次,
復活路走一半buff都不見了
數值也是低到可以忽視。
皮城的補品buff從一開始就是笑話
能應用的機會微乎其微。
倒是兵營buff好用很多了,
在佐恩的大削後是比較優秀的那一邊。
會玩的都會靠著免費召喚師技能,
強行清兵或者抓水鬼。
回補之餘讓你推不回去。
更重要是復活後你還是有召喚師技能。
吸煙區就不說了,
公認的優秀設計。
如果有諾克薩斯Aram我真希望吸煙區能回來。
總體來說
後面的進步之橋體驗還是不錯的。
只是這次三星期的版本,
結合吸煙區讓鬥士好繞路跟射手裝的弱勢,
愛玩AD的人應該是蠻痛苦的。
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推文 (23)
推
l2022134679
ad表示吸煙區有牆某些時候滿好拉打,也覺得吸煙區
01/08 17:41
→
amsmsk
地圖爛的是BUFF 吸菸區根本超進步
01/08 17:49
→
amsmsk
舊ARAM 鬥是根本做牢
01/08 17:49
推
landyue2315
一開始那個版本 滑板鞋變大魔王直接閃進去打五個==
01/08 18:02
推
wang7752
後期明明調整的不錯了 不會有明顯的優劣是
01/08 18:08
推
zsp9081a
皮城位置那個設計師的棺材板拔掉之後就舒服很多了
01/08 18:19
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c871111116
後期草叢視野一樣爛啊
01/08 18:27
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wang7752
哪裡爛 明明好多了~~ 一堆無限可能
01/08 18:29
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c871111116
草叢位置變多好 但迷霧視野跟草叢比還是爛啊
01/08 18:30
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eric19063
一開始皮城的鎮暴牆真的很智障改掉就好玩不少
01/08 18:31
推
AbeNana
連草叢都不是對稱的 哪裡好多了
01/08 19:18
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tony30451
進步之橋根本讓一堆之前靠地圖的爛ad現形超爽
01/08 19:44
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DiviNeLuke
後面調整完 紫方比較好玩 15秒按兩招 超好玩
01/08 19:54
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PeterHu0827
鬥士不會坐牢吧 鬥士在ARAM一堆BUFF 非歐拉卡蜜兒
01/08 20:04
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PeterHu0827
這種看到都要尖叫
01/08 20:04
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ThreekRoger
結果今天的勝敗畫面忘記改回來
01/08 20:49
推
bmaple730
不對稱草叢還能改啊,而且更有機會在兵營之前逆轉or
01/08 22:00
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bmaple730
進攻了
01/08 22:00
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eric2688
吸煙區真的是 不錯的設計 希望能改
01/08 23:01
推
leg0125
有吸煙區 潔利好玩很多餒
01/08 23:30
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tim8177414
吸煙區真的不錯,不會讓一堆腦殘poke過太爽
01/08 23:45
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E24056823
看到菲歐拉要尖叫代表CC太少吧?
01/09 12:24
推
lzyamos99032
認真說平衡buff 後還不錯
01/09 22:33