※ 引述《a1992540 (碰碰啪搭碰)》之銘言:
: 如題
: 小弟我剛剛打一場ar
: 對面凱特琳先出一把蒐集者
: 明明爆擊機率才25%
: 但不知為啥一直爆擊一直爽
: 狂暴猛暴
: 射得我不要不要的
: 反而我玩剛普明明已經無盡+多明尼克有50%爆擊率了
: 常常三連桶子炸下去還是沒爆擊
: 到底他爆擊機率是怎麼算的
: 還是爆擊有吃招式權重阿(例如凱特琳的w跟e
: 以上
: 有ㄇ有人知道
LOL的爆擊機率有權重加成
使用Chat GPT直接詢問有表示確實在開發者說明裡面有提過
https://www.doranslab.gg/articles/crit-strike-revisited.html
直接請他幫我搜尋文章有找到這篇
簡單來說 為了避免
「運氣太好,導致超低機率連續爆擊四次」
「運氣太差,導致裝備收益不如預期」
的情況出現
因此LOL的爆擊機率是屬於偽隨機(爆擊平滑)
在例如DOTA2中都有使用類似機制
具體來說 每一次平A沒有爆擊都會讓下一次平A的爆擊率提高
結論:積極平A確實可以提高爆擊機率
#這是機制
#一切解釋權歸Riot所有
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推文 (23)
推
hasroten
#積極平A
11/08 16:25
→
Flyroach
要爆前會私訊通知玩家嗎
11/08 16:25
推
StellaNe
這機制是怎麼避免「運氣太好,導致超低機率連續爆擊
11/08 16:26
推
ILoveNTR
印象中小安的吉茵以前超賽還真的無盡槍槍爆
11/08 16:26
→
StellaNe
四次」的情況?
11/08 16:27
→
a0616123
每一次爆擊會降低下次爆擊的機率就可以降低
11/08 16:28
→
mose56789
就可能你連續爆了兩三次 下一次直接0%爆擊吧
11/08 16:28
→
mose56789
但這就需要數學惹 我不會
11/08 16:29
→
Lumbereddy
完全合法
11/08 16:36
推
ff811020
再有爭議下次爆擊前會先私訊玩家
11/08 16:44
→
chy19890517
就是用期望值傷害去算吧= =
11/08 16:50
→
chy19890517
低於期望值傷害就給你暴,高過就沒爆這樣
11/08 16:50
推
wolver
這個只有保地獄倒霉鬼那種,沒有讓天生好運仔變低吧.
11/08 17:00
推
apulu0507
這個有寫在玩家契約裡嗎
11/08 17:00
→
algebraic
請問真的會私訊玩家嗎?我有點被誤導了
11/08 17:11
推
tt50214tt
這個回文超級好笑
11/08 17:11
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ppmaker
請先私訊
11/08 17:30
推
WanCa
一切合法 謝謝指教
11/08 17:35
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coolrock
忘記哪個AD有說打小兵發現都沒爆擊就要趕快去打架
11/08 17:58
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z6081313
發票豚
11/08 18:19
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eric2688
看Lol版都不用看新聞
11/08 18:21
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lzyamos99032
發票加權豚
11/08 19:39
推
j2720888
四次不爆跟四次都爆機率一樣嗎?
11/09 09:18