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我看T1 今年世界賽奪冠機會非常高 如果真的讓Faker順利拿到五冠 這樣是不是地球上已經沒有人是faker的對手了 如果搞一個宇宙盃 讓世界賽冠軍的隊伍能夠跟AI打一場 是不是很有看頭 可以看AI對著遊戲與隊伍的理解 扛著人類的尊嚴與AI大戰 這樣又可以激起faker 的好勝心 再戰10年 AI隊伍會比養選手貴嗎? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.0.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1730090820.A.26D.html 這是可以設定的 可以限制它的CPS以及反應速度 我記得星海有這樣玩過 ※ 編輯: andysleep (39.14.0.109 臺灣), 10/28/2024 12:51:41 對沒錯 就是想看有沒有其他意想不到的打法 不然每場 ban pick角色就那些 ※ 編輯: andysleep (39.14.0.109 臺灣), 10/28/2024 13:07:41

推文 (109)

funnyday Ai沒反應時間,人類怎麼比,看看走位外掛 10/28 12:48
lb01833364 真的要跟AI打 人類打不贏 10/28 12:48
quick511413 看看外掛 再想想 10/28 12:49
togetfree 外掛的意思? 10/28 12:49
as3366700 打AI只能抓邏輯漏洞 不然怎麼打 各個神走位 血量 10/28 12:50
as3366700 精算師 10/28 12:50
kevin50263 這種拚手速 反應時間的 訓練AI根本沒有意義 10/28 12:50
bestbaseball 指向全空打毛 10/28 12:50
noctilucous 阿不就打外掛 有甚麼好看的 只能用指定技角色 10/28 12:50
GarfieldCxT 感覺可以當訓練工具啦 10/28 12:50
uglyfinger 真希望有可以阻止你發文的AI... 10/28 12:50
algebraic ai屌虐吧 連中階電腦都能完美無縫接控制把人接死了 10/28 12:50
algebraic 有特殊訓練過的ai一定更強 10/28 12:50
Xenia1050 真希望有可以阻止你發文的AI... 10/28 12:51
GarfieldCxT 練到能打贏機器人 基本上就能打贏打部分人類了 10/28 12:51
yuanmi1283 人類不可能贏啊 看看圍棋 10/28 12:52
yuanmi1283 直接把以前的定石推翻掉 10/28 12:53
peter211183 這跟一般遇到的外掛不一樣 10/28 12:54
Yuan610 真希望有可以阻止你發文的AI... 10/28 12:54
togetfree 但lol算是很吃團戰臨場操作發揮的遊戲 ai穩贏吧 10/28 12:54
Jueqing 當個小活動玩一兩次也許不錯 10/28 12:55
peter211183 不過確實AI穩贏,不過看到有人不懂裝懂在酸原Po 真 10/28 12:55
peter211183 的呵呵 10/28 12:55
quick511413 當然跟外掛不一樣 只會比外掛更噁心 呵呵啥 10/28 12:56
faracross ai可以把它反應時間設定到跟人類一樣 不知道營運兵 10/28 12:56
faracross 線這些大局觀怎麼訓練 10/28 12:56
peter211183 那是因為現在AI盛行大家認為比沒意義,當時Alphago 10/28 12:56
peter211183 圍棋高手95%都覺得人類必贏 10/28 12:56
togetfree 如果能降低ai團戰的強度 說不定能發展出什麼特殊戰 10/28 12:57
togetfree 術? 10/28 12:57
Dorae5566 ai不存在扭不掉大招的問題 10/28 12:57
Dorae5566 而且也不存在會戰走位失誤點到球果失誤這問題 10/28 12:57
Wei55667788 不好說 操作應該是最頂的 但怎麼運營應該要學超久 10/28 12:57
peter211183 f大說得對,就是要看同樣的反應時間AI會不會有一些 10/28 12:58
peter211183 更強的觀念或是meta,推翻現在的戰術體系 10/28 12:58
nadleeh 五個不會紅溫的超威,超強的吧 10/28 12:58
jakcycoco 我覺得只能拿來訓練用 人機大戰只是見證絕望而已 10/28 12:59
jakcycoco 難道你想每場都看絕望場? 10/28 12:59
gn01110728 這種有操作的,人類的神經反應系統跟ai的運算怎比 10/28 13:00
peter211183 不過就跟alphago 一樣,剛開始的AI說不定存在一些BU 10/28 13:00
rinrinrin920 AI頂尖操作+教練現場運營 打職業隊感覺超有趣 10/28 13:00
peter211183 G。人類確實還是有機會贏 10/28 13:00
gn01110728 人類0.1秒反應過來就超強了,電腦0.01秒反應打個屁 10/28 13:00
leiourio 隔壁 Dota2 早就有了 10/28 13:01
jim543000 那根本不用打啊 扭招全都扭光 10/28 13:03
jim543000 只能全選指定技角色 10/28 13:03
patricktu 就算限制操作 他們五人大腦連動 把把不科學團戰 你 10/28 13:05
patricktu 打個毛 10/28 13:05
rappig AI完美微操 而且不會因為壓力 發生非受迫性失誤 10/28 13:05
rappig 每個決策都是完美判斷 你怎麼打 10/28 13:06
hasroten AI可以設定不連動吧 10/28 13:07
Healine 有啊 看看外掛 10/28 13:08
qd6590 AI穩贏吧 我記得dota2那邊試過了 10/28 13:09
Lostinthecho AI會自動記閃現時間 10/28 13:09
patricktu 不連動是不溝通也跟真實比賽不一樣阿 10/28 13:09
Healine 連動的話根本培因 視角5倍 10/28 13:11
rey123123 一堆亂回的,我認真回一點 dota2比過,但這個路還 10/28 13:14
rey123123 很長,ai間的合作比想像中複雜 10/28 13:14
kingianlin AI強太多了吧 反應時間如果什麼Q閃 E閃 10/28 13:17
kingianlin 應該能判定到必中才按吧 10/28 13:17
AV771118 現在商用AI模型可以讓圍棋世界冠軍3子了 10/28 13:19
AV771118 人類會被屌打 10/28 13:20
qd6590 有興趣的人可以去找dota2打AI來看 我記得完全不是 10/28 13:20
qd6590 靠操作贏的 印象中有限制AI 10/28 13:20
jackylin1999 AI不就外掛+腳本合體== 10/28 13:24
jackylin1999 你技能按出來ai可以馬上偵測扭欸 10/28 13:25
annboy 問題是這種東西除了科研根本沒賺頭 阿法狗已經有了 10/28 13:29
jackylin1999 不會失誤 血量cd傷害計算完美 超低反應時間 10/28 13:30
jackylin1999 就算陣容康特都贏不了吧 10/28 13:30
PhinaBella AI BP做的好嗎 能團練出新體系還是能在操作以外的地 10/28 13:32
PhinaBella 方大於AI吧? 10/28 13:32
qd6590 測試AI不會以打爆人類為前提 反而是會盡可能公平 10/28 13:39
qd6590 不會讓AI偵測數據 會想辦法讓他用視覺學習 甚至會 10/28 13:39
qd6590 設延遲 可以爭論的點是模擬人類的數據夠不夠真實 10/28 13:39
joygo 就找一群後勤開外掛就好了 大腦加上操作輔助 10/28 13:39
qd6590 研究AI的人也不是白癡 偵測技能瞬間反應啥的不用想 10/28 13:40
qd6590 本來就100%屌虐人類了 浪費錢做這測試幹麻 10/28 13:40
mmmpkxabc36 訓練的Ai 模型跟外掛就有本質上的不同 一堆不懂裝懂 10/28 13:41
mmmpkxabc36 的在大談真的笑死 10/28 13:42
sosad0128 星海就算設定最高手速+戰爭迷霧,還是血虐頂尖選手 10/28 13:44
sosad0128 可以找一下Serral對決AI的影片,雖然非正式場合 10/28 13:44
sosad0128 但對於LOL來說 用AI來BP模擬感覺很有料 10/28 13:45
kanding255 這是要比三小 10/28 14:04
lala5333 Ai跟外掛差那麼多 確實值得討論啊 10/28 14:05
lala5333 至少也可以拿來做bp數據 10/28 14:05
kanding255 會覺得人類棋手能贏是因為他們還不懂 10/28 14:05
mrmowmow 不說反應時間,ai絕對強太多,人類很多缺點ai都不 10/28 14:10
mrmowmow 會有,最基本就按錯技能,還有ai不會追殺殘血被bai 10/28 14:10
mrmowmow t,人類缺點一堆講不完,就算是職業選手也是 10/28 14:10
GAOTT lol的戰術來來回回就那幾套 英雄就那幾隻 10/28 14:12
GAOTT 圍棋定石數量屌打好嗎 10/28 14:13
GAOTT lol的ai bp跟戰術絕對不會是問題 10/28 14:13
GAOTT 雙方ai對練幾千萬場之後 大概會像拳願先之先一樣 10/28 14:15
iwtwin086051 ai 血量 傷害 距離 時間,可以算到1個單位 10/28 14:19
iwtwin086051 人類怎麼打? 10/28 14:20
asd810733 AI會選齊勒斯菲歐拉這種無解角色 10/28 14:41
asd810733 反正我技能一定會中 反彈一定會暈 10/28 14:41
asd810733 四破不會失誤 開大就秒殺 10/28 14:42
fxxxkup 噓的是雲仔是不是阿,明明就可以設定操作上限反應 10/28 14:50
fxxxkup 時間那些的 10/28 14:50
nthank lol的操作決策複雜的多,時間複雜度應該還是高於圍 10/28 16:10
nthank 棋定石啦,但我也同意人能想到的戰術ai也能想得到 10/28 16:10
ftes 感覺挺有意思,不知道吃兵跑線這種東西,ai會如何 10/28 17:30
ftes 推算 10/28 17:30
hotdogmc 零秒反應 你受得了? 10/28 17:36
uj2003 AI對AI還有點機會,每支隊伍各自訓練,發展出不同me 10/28 17:54
uj2003 ta來對打 10/28 17:54
Fantasyweed 真希望有可以阻止你發文的AI... 10/28 18:30
osbia9621 不要說算血量那些的 光換線ai就直接能把人類打爆 10/30 01:07
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