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其實公不公平或運氣不運氣本身就是假議題,因為 Riot在乎的根本不是TMD公平 而是收視率,沒收視率根本就沒有電競 以客觀數據上來說,第一次實行瑞士輪的正賽的確收視率是大幅成長的 引用數據:2023 LOL世界賽/瑞士制拯救收視!T1打BLG「195萬人看」 為什麼? 因為以往只能在八強看到的強強對決的戲碼在前面就能看到了 這是以往"公平"的分組賽不可能帶來的賽程 同時也增加很多不確定性與話題性,你看光是抽個籤版上都多少文章了 Riot 若在乎公平的話,當年 MSI 就不會配合某一個賽區讓全部人 35 ping 了 原因沒為什麼,就是 LPL 是收視第一大賽區,所有人都必須給我配合 你看若是澳洲賽區出不了國,Riot 會不會屌他們 就跟全局BP一樣,Riot 才不管選手練不練得起來 只有全局BP能不能提升收視,可以的話就做,不行的話就繼續觀察 就降 -- Nilon O 星際基地 X Hui AK X 克哈市 O Rex --你不可不信的冥燈傅立葉-- Jojo O 紐科克轄區 X Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.213.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1728810072.A.3BB.html ※ 編輯: oscarss07 (1.171.213.48 臺灣), 10/13/2024 17:03:07 16強循環賽最公平,但有一半的比賽估計都是虐爛,收視就不好 這肯定不是Riot想要的結果 Riot 要的就是短時間的話題、收視 不過本來"公平"的賽制就不存在,每個制度都一定有缺點就是了 ※ 編輯: oscarss07 (1.171.213.48 臺灣), 10/13/2024 17:18:37

推文 (18)

fleeaaa :懶的看 八成 hui ak sen贏 04/05 20:02
rswa 不是16隻一起打雙循環 就不會有完全公平 = = 10/13 17:02
rswa 小組賽沒比瑞士制公平a 10/13 17:03
BIA 10/13 17:03
qd6590 確實 公平就是16強循環賽 小組賽也不公平又不好看 10/13 17:03
rswa 瑞士制每場都很重要 10/13 17:03
De950805 瑞士制的精彩程度絕對遠大於小組賽 不可能改回去啦 10/13 17:08
TEATEARO 本來就不可能完全公平阿 那紅藍方也不公平 10/13 17:11
TEATEARO LPL只能有兩個韓國人 LCK卻能有五個也不公平XD 10/13 17:12
q251425 瑞士制本身也比小組賽公平啊 除非你改每隊都打到 10/13 17:15
q251425 但那是不可能的 以前小組抽完就大概知道八強了 10/13 17:17
roger2623900 紅藍方要公平就是多打一場單挑決定紅藍方阿 10/13 17:20
jason401310 用單挑決定和公平有啥關係==這也是為了好看才有的 10/13 17:22
yowhatsupsli 確實 Riot才不想看到中韓八強,他希望四中韓四個分 10/13 17:25
yowhatsupsli 給歐美東亞,最好是有中東 10/13 17:25
roger2623900 單挑決定紅藍方是用實力決定而不是靠運氣 至少會比 10/13 17:28
roger2623900 硬幣丟輸心裡好受點 10/13 17:28
az4807 那單挑的紅藍方怎麼決定 10/13 19:25
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