恕刪前文
如果要讓藍紅方比較平衡,
我覺得可以雙方改成6個ban位
第一輪紅方ban4個, 藍方ban3個
第二輪紅方ban2個,藍方ban3個
運作如下:
第一輪:
紅ban=>藍ban=>紅ban=>藍ban
=>紅ban=>藍ban=>紅ban
=>藍選=>紅選=>紅選=>藍選=>藍選=>紅選
第二輪:
藍ban=>紅ban=>藍ban>紅ban=>藍ban
=>紅選=>藍選=>藍選=>紅選
這樣可以稍微降低第一輪藍方首選的優勢
也降低第二輪紅方Counter pick的優勢
這樣會不會比較公平一點?
歡迎討論指教。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.6.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1728495817.A.D69.html
推文 (25)
推
sd2567
沒有
10/10 02:01
→
Xenia1050
沒有
10/10 02:07
推
weliche
沒有 因為先選優勢遠大於先BAN 先BAN是能幹嘛
10/10 02:07
→
weliche
真的不如單挑選邊
10/10 02:07
推
weliche
如果要從選BAN上下手 還不如藍方第一輪只能2BAN
10/10 02:14
→
weliche
不過還是有缺陷 這是一種公平的問題
10/10 02:15
→
weliche
要嘛交給機率(丟硬幣) 要嘛交給實力(單挑)
10/10 02:16
推
yanshe0212
多這2 ban意義不大,藍方的優勢就是能先選個錯位角
10/10 02:16
→
yanshe0212
or Op角,再來紅方的2 pick大概就能推測你要玩啥陣
10/10 02:16
→
yanshe0212
容,我藍方再2 pick康你或選自己熟悉的陣容,紅方
10/10 02:16
→
yanshe0212
為了扛藍方的陣容,選角一直都很被動,現在還能用
10/10 02:16
→
yanshe0212
換線來deny上路的康特,紅方尾選counter pick 已經
10/10 02:16
→
yanshe0212
沒以前優勢了
10/10 02:16
→
weliche
交給賽制到底是三小 LOL改瑞士輪紅藍方問題更被放大
10/10 02:17
→
weliche
這季的換線改變很多生態 一種全新的思路
10/10 02:18
推
Mareeta
平衡假議題 要平衡就5個蓋倫打5個蓋倫
10/10 02:31
推
diemomfish56
先選真的很強 搶個op角就是無解的存在
10/10 03:09
推
bongz331
與其討論這個不如叫設計師多玩點遊戲 平衡長這樣是
10/10 06:26
→
bongz331
怎樣
10/10 06:26
推
qazxsw123
給紅方多一ban就解決了
10/10 07:00
→
edison3333
不可能給紅方多一個ban啦 開打前誰知道哪隻角色op
10/10 08:01
→
shoiguang
紅方每年都要先扛OP角 BP就先輸了吧
10/10 10:48
推
kohinata
我是覺得修改世界通用賽制 凡BO3以上要取多勝場的
10/10 12:44
→
kohinata
比賽 在賽前給紅方一個全局BAN
10/10 12:45
→
kohinata
"一位角色"全局BAN
10/10 12:45