推文 (70)
推
EQQD
丞相
10/05 01:44
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ericf129
就看爽的
10/05 01:45
推
wilson920610
但經濟感覺確實跟團戰勝率正相關啊
10/05 01:45
推
HsienCoCo
完全是經濟圖表 不知道有啥用
10/05 01:45
推
beepig
基本上不是dk的場還是很有用的啦
10/05 01:45
推
leafingv
那個是秀廣告用的啊
10/05 01:45
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minin40
很適合給幾幾開賽評用
10/05 01:45
推
a123456cg
總是要有點話題吧 不然主播要講啥
10/05 01:45
推
hank28
應該是這數據只看兩邊陣容跟經濟數據
10/05 01:45
推
Haruna1998
製造笑料用的啊
10/05 01:46
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togetfree
就算後面DK失智 但能預測FLY開大的勝率到底
10/05 01:46
推
ilove640
那是贊助商爸爸拿來增加曝光率的 內容是啥不重要
10/05 01:46
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hank28
但不考慮選手能力才會是這樣吧
10/05 01:46
推
Hsan
沒什麼用的圖表 給主播聊天用
10/05 01:46
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Wardyal
要看演算法怎麼寫 也許還有考量到陣容跟塔數跟龍數
10/05 01:46
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gwawa0617
https://imgur.com/oHNuwoN.jpg
10/05 01:46
推
BuddyHield
感覺完全沒有根據選角預測 存粹經濟跟物件吧
10/05 01:46
推
Darkkiro
去問尚書大人啊
10/05 01:47
推
kaizea
人家就有贊助啊
10/05 01:47
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kingianlin
贊助商吧 跟之前LPL肯德基爺爺一樣?
10/05 01:48
推
helloeric
MLB最近也有啥獲勝機率的 那東西真的沒啥意義..
10/05 01:48
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reiden
aws 給錢了啊
10/05 01:49
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togetfree
感覺沒在看隊伍的
10/05 01:49
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bmtuspd276b
隔壁dota2也會秀 差別在沒有贊助商 而且那張圖最高
10/05 01:49
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gwawa0617
這東西各種運動都有啊
10/05 01:49
推
qd6590
就沒用阿 你錢多預測你贏面高 你輸團了就降低一點
10/05 01:49
推
kyfish
可以注意到每一場比賽都從兩隊50%開始算 代表一定沒
10/05 01:49
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togetfree
經典就是NFL愛國者超級盃大逆轉那場XD
10/05 01:49
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bmtuspd276b
也沒到100% dk開送了也不是演算法能預料到的
10/05 01:50
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gwawa0617
也不是最近 行之有年了拔
10/05 01:50
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kyfish
看陣容阿 有些BP選完早就不是50%了
10/05 01:50
推
kimokimocom
你看左下角那個笑容 應該懂了吧 那是在嘲諷
10/05 01:50
推
love1500274
NBA 也有這東西 參考用而已
10/05 01:51
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bmtuspd276b
lol的問題在容錯率太低 場上情勢在一波團後會有非常
10/05 01:51
推
wwl0909
這只是aws 的超大廣告
10/05 01:51
推
bygamantou
看這個不如聽老山分析情事
10/05 01:52
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bmtuspd276b
大的反轉 顯得好像這種東西沒啥意義
10/05 01:52
推
togetfree
lol 陣容差距影響很大 但AI算不出來
10/05 01:52
推
kero50596
跟老山講的機率有87%像
10/05 01:52
推
as981134
給新觀眾跟雲觀眾看的啊,不然你還要跟這些人解釋
10/05 01:54
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as981134
經濟是啥
10/05 01:54
推
BBOYstyle10
傳統運動的獲勝機率有意義啊 你才知道當下戰術應用
10/05 01:54
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as981134
你在這裡問大家當然知道是啥,但又不是每個看比賽
10/05 01:54
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as981134
的人都有玩遊戲
10/05 01:54
推
bxxl
不是,ai圍棋估計的勝率也是只看盤面不看參賽者吧
10/05 01:56
推
Haerin520
完全沒用的東西
10/05 01:56
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bxxl
誰跟你說要看參賽者的?
10/05 01:56
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qd6590
至少要看陣容吧==
10/05 01:56
推
lampar5566
給觀眾看爽的= =
10/05 01:57
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lampar5566
不然解釋這麼多很累捏
10/05 01:57
推
togetfree
就和傳統運動比算的不夠多啊 或者說算不了
10/05 01:57
推
a10304025
圍棋也有啊 常常99%被逆轉我也是不懂
10/05 01:57
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togetfree
圍棋那幾乎快用上帝視角的角度來看比較有意義啊
10/05 01:58
推
madeinheaven
圍棋的勝率很準
10/05 01:59
推
Sovat
不如放經濟曲線還比較好
10/05 02:02
推
BBOYstyle10
LOL太吃陣容 而且陣容又有前後強勢期的問題
10/05 02:03
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BBOYstyle10
獲勝機率才很難算 其他運動獲勝機率計算是很正常的
10/05 02:04
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BBOYstyle10
那是運動進階數據計算的其中一環
10/05 02:05
推
bxxl
還有個問題是lol一直改版,每個版本的勝率也不同
10/05 02:10
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bxxl
這個版本的累積樣本數不夠多就估不準
10/05 02:11
推
ss77995ss
他們官方自己有寫一篇文章介紹就是了
10/05 02:13
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ss77995ss
https://bit.ly/3XRkuhw
10/05 02:13
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ss77995ss
有說他們大概怎麼算的
10/05 02:14
推
togetfree
看起來是真的沒在考慮角色
10/05 02:20
推
ahomegod
我懷疑勝率分析根本不會分析哪隻英雄打後期強
10/05 02:26
推
alisha2224
對雲觀眾有用,又不是每個人第一次看比賽就知道經濟
10/05 02:39
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alisha2224
跟勝率正相關,一般雲都是看人頭8
10/05 02:39
推
eaurouge7
16樓笑死 是今天那場嗎
10/05 02:47
推
mouscat
這還好吧 足球籃球棒球的即時勝率變化應該也類似吧
10/05 03:59
推
kelvin0004
真的是最沒用的圖表 基本上就是經濟曲線
10/05 13:35