我一直有在想這件事情
從季後賽就感覺他們不是「不控龍」而是「控著不吃龍」
應該是某種版本理解的延伸策略
很多賽評都有提到現版本優勢方都會優先考慮拿蟲
因為拿蟲可以加快遊戲進程、加大邊線壓力,六蟲更是從前期強到後期
劣勢方才會考慮以拿龍作為資源交換
但PSG打得更像是我拿蟲不拿龍,但我也不太讓你能拿龍
很多時候趕走了人可以Rush,卻連龍坑都不進,對小龍碰都不碰
最後結果就把首龍時間壓到十幾分鐘
猜測幾個可能的原因
1.減少龍團二次碰撞風險
2.減少被偷龍翻盤的風險
3.延後或壓低龍魂和遠古巨龍對中後期遊戲的影響
這版本太多拿了二龍結果沒作用,中期開始被拿蟲一方反拿二三龍回來就毫無優勢的比賽
如果能確保自己是拿蟲優勢方,劣勢方拿二龍都不見得有用
那自己不拿也不給對方拿龍或許就能算得上一種壓制手段
我是這樣猜啦
但也可能是我想太多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.63.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1727513406.A.ABD.html
推文 (63)
推
amberkuosfan
你確定那個破腦打野有想這麼多嗎
09/28 16:51
推
maxnanako
所以優勢運營不給龍不拿龍,沒遠古龍的意外結束遊
09/28 16:52
→
maxnanako
戲,這樣或許有可能
09/28 16:53
→
rainnawind
對,防止中後期意外
09/28 16:53
推
onionandy
吃掉那隻龍整整五分鐘不用擔心被小龍+1
09/28 16:54
→
onionandy
控著不吃龍說不過去 有幾場是根本沒敵方過來
09/28 16:55
→
tp950016
國際賽的PSG沒遠古龍一樣會出意外
09/28 16:56
→
rainnawind
就是拖後龍魂點
09/28 16:56
推
cpcpao
延後遠古龍翻盤的時間,
09/28 16:56
→
maxnanako
中期斷檔,我才覺得吃龍或許可以逼著對面交戰,但如
09/28 16:58
推
CahoForever
昨天第三場很明顯是故意把小龍時間往後,就算中期沒
09/28 16:58
→
maxnanako
果有這個考量的話,也是可以理解
09/28 16:58
→
CahoForever
優勢導致龍開始被對方控,龍魂也能拖到很晚,但就是
09/28 16:58
→
CahoForever
有個破腦打野不知道在急啥,明明要等庫奇農出關,硬
09/28 16:58
→
CahoForever
要往前在那邊一直皮,結果沒想到沒撐到40分鐘就被帶
09/28 16:58
→
CahoForever
走了
09/28 16:58
→
kanding255
可是 不拿物件的目的還是不太懂 有優勢 怕碰撞??
09/28 16:58
→
EvilPrada
的確是你想太多 那個廢咖打野 只要覺得刷野不順
09/28 16:59
→
EvilPrada
就會放棄物件 連隊友要塔殺對方了 都會貪野怪晚到
09/28 17:00
推
niji5143
你說的對,畢竟龍魂巴龍三兵營都能被翻,還不如不拿
09/28 17:02
推
asd860079
季後賽就有發現了 感覺就是賽前決定要這樣打的沒錯
09/28 17:09
推
Rhiner18
答案是吃龍會拖累刷野進度
09/28 17:09
推
apoda
那怎麼被PNG拿了一場龍魂一場三龍...?
09/28 17:14
推
bxxl
這東西可能是集體討論的結果,又不一定是打野想的
09/28 17:15
推
zxm50191
第三場我原本以為是拖龍進度,但後來發現是JG問題
09/28 17:27
→
zxm50191
不然怎麼可能都不吃龍,等諭示者出了才吃龍
09/28 17:28
→
zxm50191
不然前面大優哪有道理不吃龍,拖著到諭示者出了
09/28 17:28
→
zxm50191
讓諭示者給對面
09/28 17:29
→
zxm50191
單純就是他想刷,刷到沒事做才吃龍
09/28 17:29
推
andye215
這邏輯跟本不通 遠古龍會出的前提是有出龍魂了 你
09/28 17:31
→
andye215
有優勢先吃兩隻 對面要在吃四隻才會出遠古欸 阿如果
09/28 17:31
→
andye215
PSG自己拿龍魂 還整天怕對面搶到龍魂會被翻盤 那你
09/28 17:31
推
overpolo
除非覺得自己團戰一碰就碎 不然控著龍不吃一點優點
09/28 17:31
→
andye215
還是直接回家就好 他們不吃就純粹要給俊嘉繼續刷野
09/28 17:31
→
andye215
怪而已
09/28 17:32
推
zxm50191
而且你真的要控 你吃三條後不吃不就好了
09/28 17:32
→
overpolo
也沒有,相反的如果團戰真的一碰就碎,別打了吧
09/28 17:32
→
zxm50191
有優勢不打龍那叫做JG不想吃 不叫做控龍
09/28 17:32
推
Peurintesa
拖5分鐘首龍時間跟早點吃首龍拼3龍逼龍魂有何差別?
09/28 17:34
→
Peurintesa
JG覺得打龍會拖到自己刷野時間感覺更合理
09/28 17:36
→
Peurintesa
如果會怕因為遠古龍翻盤 先有3龍優勢不是更穩
09/28 17:36
推
qd6590
確實邏輯不通 你可以吃兩三條 這樣龍魂更遠
09/28 17:42
推
sony0223098
想太多 你自己拿龍 對面成龍魂時間會更晚耶
09/28 17:43
→
qd6590
你吃兩條 對面要rush 你再拼重拿一條也才3條
09/28 17:43
推
z07535755951
破野不會想那麼多 他只會往前
09/28 17:55
→
MutsuKai
那為甚麼不自己拿,就很詭異阿 身上有小龍會養喔
09/28 18:05
推
fmradio
個人覺得是1 PSG偏營運的隊伍 太多碰撞會高機率讓他
09/28 18:12
→
fmradio
們掉節奏
09/28 18:12
推
nadleeh
節奏也沒掌控好啊
09/28 18:12
推
gp999999
送了節奏有比較好嗎
09/28 18:21
→
dm03
PSG明顯不喜歡拼團呀 最後一場三線優打物件也是一
09/28 18:24
→
dm03
直退
09/28 18:25
→
nadleeh
有些時候落位太慢了,優勢局結果對面還比較早站草
09/28 18:28
噓
dog51485
有優勢也不敢開團,控個屁。後來還不是送一波出去
09/28 19:24
→
dog51485
被逼著打龍團
09/28 19:24
噓
bernon
到底減少什麼懶趴風險?打個遊戲那麼慫就別打了
09/28 19:33
→
bernon
職業選手應該要自己找機會創造優勢,而不是等別人
09/28 19:35
→
bernon
失誤整天拉拉拉拉,風險和報酬經濟學沒上過?
09/28 19:35
噓
xj4m3
能拿不拿也有理由?能拿塔跟巴龍也別拿好了
09/28 19:37
推
yyy50521
有好有壞吧 這樣確實可以減少打團 但是有優勢對面也
09/28 19:44
→
yyy50521
有恃無恐只要顧好巴龍 根本不甩你 一直拖等失誤
09/28 19:44
→
mmmraymmm
這理由不太有邏輯啊 前面龍拿掉 就算後面被逆轉 對
09/28 21:23
→
mmmraymmm
面也要拿完四條才龍魂 反而是你有空間放龍發育
09/28 21:23