推廣遊戲跟經營比賽要分開來看吧
電競最初的用意就是推廣遊戲
但英雄聯盟到現在也14年了,該玩的、該入坑的早就碰了
沒興趣的人就是沒興趣
你今天Faker拿45678冠,老玩家看到淚流滿面
隔天還不是手機拿出來原神啟動,誰還打這垃圾遊戲啊
這些看比賽的人再多並不會因此就去玩遊戲
簡單來講就是LOL市場已經到頭,再砸錢下去宣傳也沒有意義
Riot連伺服器都一堆問題,神主牌Faker跟T1被DDOS搞了半年還處理不好
可以看出來他們早就在擺爛了
反正以後的策略就是LOL維持最低程度的生存就好
盈餘拿去投資瓦或是開發新遊戲實際多了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.184.63 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/LoL/M.1718160301.A.C49.html
推文 (32)
→
amsmsk
確實 faker10冠擋得住東風跟ddos嗎
06/12 10:52
→
OcFai
faker真是好靶子 從s3打到遊戲快倒還在打
06/12 10:55
推
B9907143
T1程式碼:T1打MSI淘汰 後面不用看 T1打季後賽 淘
06/12 10:55
→
B9907143
汰後面都不用看 T1打世界賽 淘汰後面根本不用看 T
06/12 10:55
→
B9907143
1冠軍爽一天還是不會玩老媽遊戲
06/12 10:55
推
gameow1124
這遊戲就走到盡頭了...新玩家都跑去找手遊,riot現
06/12 11:08
→
gameow1124
在就盡可能撐住基本盤割割韭菜,然後努力用lol聯賽
06/12 11:08
→
gameow1124
的經驗把瓦羅蘭用成主力。moba類型就是經營越久英
06/12 11:08
→
gameow1124
雄越多新人就難入坑。
06/12 11:08
→
jay920314
確實 格鬥啟動
06/12 11:12
→
bluejark
電競是推廣遊戲那是十年前的觀念吧但拳頭不走這樣的
06/12 11:18
→
bluejark
他是把遊戲設計為比賽服務才是電競
06/12 11:19
推
kohinata
電競本質本來就是推廣遊戲 因為"每款"電子遊戲不像
06/12 11:23
→
kohinata
傳統體育能永續以這個項目辦理競技
06/12 11:24
→
kohinata
除非能保證遊戲開發商能為"這款"遊戲持續更新50年
06/12 11:25
→
kohinata
當初暴雪就是妄想把OW當做傳統體育做競技
06/12 11:26
→
kohinata
結果你OW平衡爛 新角出得慢 傲慢團隊 聯賽隨之死透
06/12 11:27
→
uv5566
電競就是私人公司娛樂 只有韓國傻傻舉國家資源幫別
06/12 11:28
→
uv5566
人數鈔票 歐美誰管你 愛玩不玩換遊戲
06/12 11:29
→
bluejark
拳頭現在就是把電競為主體才發展瓦與其他賽事
06/12 12:02
→
bluejark
他們整體能掌握電競這塊的影嚮力而不用綁定lol
06/12 12:03
→
bluejark
其他公司電競為什麼爭不過拳頭
06/12 12:04
→
bluejark
暴雪整天想教玩家玩遊戲怎麼可能搞得好電競
06/12 12:04
→
bluejark
韓國從星海轉lol到現在瓦也出成績了他們也不綁遊戲
06/12 12:06
→
bluejark
韓國人有推廣遊戲嗎 他們把遊戲當成自己成名的機會
06/12 12:07
推
h75311418
不如發展2xko faker 退休如果跨領域玩能玩到40歲
06/12 12:25
→
uv5566
遊戲不就R社內打轉 早期暴雪合作轉到R社 不就幫人抬
06/12 12:32
→
uv5566
政府到民間資源投入 韓國這沒算幫忙推廣那其他連毛
06/12 12:33
→
uv5566
都談不上 韓國早在2000年就把電競娛樂當國家戰略
06/12 12:34
推
vincentliujj
LOL未來要往職業賽事方向前進 你不打籃球不打足球
06/13 02:30
→
vincentliujj
但你可能會看NBA跟Fifa 甚至很多賭徒會看之類的
06/13 02:30
→
vincentliujj
就跟棒球足球籃球一樣 你又不一定會去打
06/13 02:31