跳完了沒?結果越跳越好笑,連點陣圖跟向量圖的差別都沒搞懂,就開始高談印刷與 CIS
,真的外行到不行。ISO 12647 是印刷色彩流程規範,管的是印刷廠的輸出控制,例如色
彩管理、網點增益、墨量、校色、印刷一致性,講白了是在管「怎麼印得穩」,不是在管
「企業識別該不該重設計」。CIS 則是企業識別系統,核心是品牌在不同尺寸、媒材、工
法、距離下的辨識一致性,包含字體結構、向量系統、留白、安全區、縮放規範、材質適
應性等等。結果一堆人把「印刷廠符合 ISO」硬扯成「所以舊 LOGO 不用改」,根本就是
懶叫比雞腿。
https://i.meee.com.tw/AL7awsA.png
真正的問題其實超簡單,你把新舊圖放大二倍檢視就全部露餡了。舊版明顯開始糊掉、邊
界鬆掉、細節黏死、留白被吃掉,尤其「灣」「電」這種高筆畫區最明顯;新版卻還能維
持筆畫結構、收筆與輪廓清晰。更好笑的是,現在拿來比較的甚至還不是正式向量版,只
是一般展示圖而已,結果清晰度差距就已經大到肉眼可見,這其實就已經直接證明:舊版
原始基礎本身就存在解析與結構問題,不是什麼「書法味」「歷史感」就能掩蓋。
而且很多人根本沒搞懂,大型 CIS 從來不是只做一張 PNG 或 JPG 圖,它是要建立完整
向量系統。點陣圖本質上就是像素堆疊,放大一定會糊、會鋸齒、會邊界破碎;向量圖則
是數學曲線與路徑構成,可以無限縮放,這才是企業識別能跨尺寸、跨媒材穩定輸出的核
心。
最搞笑的是,有些人根本連點陣圖跟向量圖的差別都分不清,就開始高談印刷專業。點陣
圖放大本來就一定會糊、會鋸齒、會邊界破碎;向量圖則是數學曲線構成,可以無限縮放
,兩個從底層原理就完全不同。結果一堆人拿 JPG、PNG 在那邊胡扯向量設計,還以為自
己很懂,真的有夠好笑。
※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之銘言:
: ※ 引述《treasurehill (寶藏巖公社,你還未夠班S)》之銘言:
: : → moslaa: 舊版哪裡糊成一團 219.70.118.121 05/19 03:20
: : → moslaa: 明明超清晰 219.70.118.121 05/19 03:20
: : https://i.meee.com.tw/AL7awsA.png
: : 笑死,這張對比圖都已經放大成這樣了,你還看不出問題?舊版最大的問題根本不是什麼
: : 「有沒有書法感」,而是邊緣早就鋸齒化、筆畫破碎、細節缺失。你把圖放大看,「灣」
: : 跟「電」那些細筆畫邊界已經開始鬆掉、毛化,內部留白也被吃掉,縮小或遠看時更容易
: : 直接糊成一團。這還只是螢幕截圖而已,真實世界再經過招牌輸出、PVC、背光、雨水、
: : 灰塵、低解析施工,只會崩得更嚴重。
: 事實上
: 你的新版邊緣也開始糊掉了
: 特別是灣字......
: 所以你證明了,新版也會嗎?
: : 這張圖其實已經不是什麼審美之爭,而是「老舊點陣資產崩壞」跟「現代工程化向量系統
: : 」的差別。舊版最明顯的,就是筆畫邊緣的「融雪效應」:像「灣」右上角的點、「電」
: : 下面的結構,邊緣不是銳利的,而是開始鈍化、圓角化、甚至內縮,這就是低解析點陣圖
: : 反鋸齒資訊流失後的典型毛化。再看「電」字上方「雨」字頭,裡面的點幾乎快黏死,折
: : 角處還出現奇怪贅肉,這種東西一旦縮到名片、工安標示、變電箱貼紙,內部留白會直接
: : 消失,變成一團黑塊。
: 對,所以你證明了新版也會糊啊?
: 你講的鈍化、圓角化全部在你貼的新版圖上出現了
: 所以是不是真的沒有經過應該做的測試?
: 阿,你說的嘛
: 台灣搞CIS都不會作測試
: 沒人做測試
: 大家都跟你一樣憑感覺的嘛
: : 新版剛好相反。放大後邊緣輪廓依舊乾淨,筆畫結構、留白、收筆都還清楚,因為它已經
: : 不是一張被反覆轉檔、放大縮小的舊點陣圖,而是重新建立的向量化字體系統。它不是單
: : 純「變簡單」,而是讓字體在不同尺寸、不同材質、不同解析度下,都還能維持穩定識別
: : 性。真正的 CIS 處理的從來不是「字漂不漂亮」,而是:超大圖輸出、超小尺寸縮放、
: : 金屬切割、壓克力發光字、車體塗裝、工安標示、網站、APP、夜間 LED 背光、遠距辨識
: : 等各種媒介適應力。
: 不是,大哥,你真的自己圖貼完要看啊
: 都糊成這樣了,都鈍角成這樣了
: 你告訴我沒發生
: 是看到鬼逆?
: : 新版的邏輯其實非常明確:建立「絕對可控的邊界」。你看新版「台、灣、電、力」的輪
: : 廓,不管放大到建築外牆還是縮小成 favicon,邊界都還是穩定的;「灣」字內部負空間
: : 的分配也明顯經過重新計算,三點水與右半邊複雜筆畫之間的留白更均勻,所以即使在低
: : 解析、夜間、雨天、背光等極端環境下,大腦還是能瞬間辨識。
: 沒啊,系言系整塊糊
: 還比舊版更壓縮下面弓的空間
: 遠視距下,誰他媽看的出來是弓還是虫?
: 你講輪廓,而舊版輪廓是專屬造型
: 又是幾十年沿用消費者看得非常習慣
: 你的新版有人說像正黑體,有人說像新細明,有人說像甚麼中國字體
: 這些言論代表,你的新版輪廓根本沒有高識別特色可言啊
: 否則就不會像東像西
: 你講一堆是理想狀況下能達成,且應達成
: 但沒有測試報告,且你說不用
: 然後最前面又一貼了一張新版糊掉的圖
: 然後試著想要說服我說,新版好棒棒......
: 你這思維鍊到底是怎麼進行的?
: 不覺得一開始貼圖時,整條就斷鍊了嗎?
: : 更別提下面英文系統。舊版的 Taiwan Power Company 字重不均、基線鬆散、圓弧厚薄不
: : 一致,看起來就是老舊時代殘留下來的非標準輸出;新版則直接改成高幾何對稱、無襯線
: : 、全大寫、字距與字重完全標準化的系統字,這代表的是企業識別的工業化與工程化,而
: : 不是拿字帖掃描一下就叫設計。
: 坦白說,英文字體我沒啥意見
: 而就字體我也沒看出哪裡多糟糕
: 畢竟我手上沒有測試報告嘛
: : 很多外行最可笑的地方,就是把「掃描書法字」當成「企業識別設計」,甚至連點陣圖跟
: : 向量字都分不清。掃描誰都會,但真正的企業識別要面對的是跨尺寸、跨材質、跨工法、
: : 跨媒介的長期穩定輸出,不是一張放大就開始鋸齒化、毛邊化、內部留白崩潰的 JPG。
: : 所以如果有人看著右邊那種筆畫邊緣已經鋸齒化、內部留白快黏死、英文基線不穩的狀態
: : ,還能硬拗說「明明很清楚」,那他的「清楚」大概只停留在「我知道那是台電」的文字
: : 辨識層級,而不是具備任何圖形品質、印刷控制與識別系統的判讀能力。這張圖其實已經
: : 把問題講完了:舊版或許有歷史情感,但在數位化與多媒介時代,它早就是一份嚴重失真
: : 、難以控制的不良資產;新版不是亂改,而是一場必然的視覺工程升級。
: 還是老話一句
: 看不出必要性啊
: 你貼了一張新版自己糊掉的圖
: 然後告訴我們這是一場必然的視覺工程升級
: 從A糊糊升級成B糊糊?
: 必要性這段,你很難護航的
: 勸你早早放棄
: 專業性那段是很好護航的
: 只要拿出應該有的測試報告
: 告訴國人符合ISO標準
: 沒人會去質疑ISO標準
: 至少我不會
: 但偏偏就拿不出來
: 東扯西扯鬼扯一堆
: 就是缺那個醬汁
: 笑死
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※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 09:54:43
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※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 09:58:40
https://i.meee.com.tw/7l3TZ0F.jpg
他哪是什麼印刷廠員工啊,整個都在胡扯,我前面貼的那麼清楚RGB轉CMYK的色階比較圖
還是高級的藝術微噴,他居然看不出來,不敢回答,根本就是外行充內行啦!
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 10:08:41
https://i.meee.com.tw/enihNX5.png
笑死!你是不是根本不懂攝影與成像原理啊?所謂「檢視失真」,本來就是靠放大檢視。
你連 CoC(Circle of Confusion,容許彌散圓)都搬出來了,結果卻不知道它真正代表
什麼?
https://i.meee.com.tw/qwqYoyT.png
CoC 的核心概念,就是當成像模糊到超過人眼可接受範圍時,原本應該是「點」的東西,
就會開始變成「圓」,也就是失焦與失真的開始。很多缺陷在正常觀看距離下,人眼會被
騙過去,看起來好像沒問題,但只要放大檢視,邊界鋸齒、筆畫破裂、網點擴散、壓縮失
真、細節糊化就全部現形。
https://i.meee.com.tw/EqfvsrA.png
這不只攝影在做,印刷、字體設計、CIS、UI 設計、鏡頭測試全部都在做。鏡頭測 MTF
要放大看,感光元件測解析力要放大看,字型極小字測試要放大看,企業識別遠距辨識測
試也要放大看,因為真正的專業,本來就是在檢查「系統放大後會怎麼崩壞」。
https://i.meee.com.tw/slKLenG.png
結果最可笑的是,有些人一邊講 CoC,一邊又反對放大檢視,這根本邏輯自撞。因為放大
檢視不是故意找碴,而是在確認細節結構能不能撐住真實世界的輸出鏈。
尤其字體、招牌、PVC、帆布、背光、LED、低解析輸出、雨水灰塵,全都會讓原本就脆弱
的細筆畫快速超過容許彌散範圍,最後直接糊成一團。
然後最搞笑的是,居然還有人不知道一般商業印刷標準本來就要求 300 dpi。dpi 是什麼
?Dots Per Inch,也就是每英吋有多少個點。300 dpi 的意思,就是 1 英吋裡塞了
300 個印刷點,而 1 英吋才 2.54 公分,代表點密度其實非常恐怖。 所以當你在
Photoshop 或 Illustrator 裡用 100% 檢視時,本質上其實已經接近把輸出點結構直接
攤開來看。某種程度上,約等於把原本正常觀看下看不到的細節「放大幾百倍檢查」,這
本來就是專業流程。因為很多問題在正常觀看距離下,只是被 CoC(容許彌散圓)、人眼
解析極限與縮圖演算法掩蓋掉而已。真正一到 100%,鋸齒、邊界破裂、留白不足、細筆
畫崩壞、壓縮失真馬上全部現形。結果現在最荒謬的是,有些人一邊談攝影、一邊談光學
,卻連 300 dpi 與 100% 檢視的基本概念都搞不懂,還在那邊硬裝專業,真的有夠好笑
。
所以新版重新建立向量結構後,筆畫粗細、留白、邊界、縮放穩定性才能重新回到可接受
範圍。真正搞不清楚狀況的,是那些連點陣圖、向量圖、光學模糊、輸出失真都還沒搞懂
,就開始硬裝專業的人。
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 10:38:34
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 10:52:33
還在跳針啊!
然後最搞笑的是,居然還有人不知道一般商業印刷標準本來就要求 300 dpi。dpi 是什麼
?Dots Per Inch,也就是每英吋有多少個點。300 dpi 的意思,就是 1 英吋裡塞了
300 個印刷點,而 1 英吋才 2.54 公分,代表點密度其實非常恐怖。 所以當你在
Photoshop 或 Illustrator 裡用 100% 檢視時,本質上其實已經接近把輸出點結構直接
攤開來看。某種程度上,約等於把原本正常觀看下看不到的細節「放大幾百倍檢查」,這
本來就是專業流程。因為很多問題在正常觀看距離下,只是被 CoC(容許彌散圓)、人眼
解析極限與縮圖演算法掩蓋掉而已。真正一到 100%,鋸齒、邊界破裂、留白不足、細筆
畫崩壞、壓縮失真馬上全部現形。結果現在最荒謬的是,有些人一邊談攝影、一邊談光學
,卻連 300 dpi 與 100% 檢視的基本概念都搞不懂,還在那邊硬裝專業,真的有夠好笑
。
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 10:53:12
https://i.meee.com.tw/bvaHwVO.png
他就說是 ISO 12647,可是 ISO 12647 明明就是針對印刷廠的印刷製程控制標準,管的
是網點、油墨、CMYK、打樣與印刷容差,乾 CIS 什麼事?CIS 哪來什麼 ISO 標準?企業
識別系統本來就在處理跨媒介辨識、縮放容錯、遠距觀看、字體結構與輸出穩定性,結果
現在居然有人把印刷廠的 ISO 規範,硬扯成 CIS 設計標準,根本就是張飛打岳飛,打得
滿天飛,連自己在講什麼都不知道。
笑死,現在在做輸出解析度測試,你是那裡聽不懂?一直鬼打牆?
https://i.meee.com.tw/HONnrYD.jpg
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 10:59:50
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 11:01:29
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 11:15:11
笑死!台電是印刷廠?需要遵守ISO 12647?
你到底懂不懂自己在說什麼啊?這麼沒邏輯的話都扯得出來?業主發包引用ISO
是規範投標廠商,不是限制自己好嘛!別在那邊跳針胡扯了!
※ 編輯: treasurehill (118.233.2.206 臺灣), 05/19/2026 11:47:27








