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※ 引述《BMTH5566 (苗栗耀揚)》之銘言: : 標題: Re: [問卦] 資工系是不是快倒了? : 時間: Wed May 27 10:48:49 2026 : 原文太多混在一起談的偏差了 : 最大的問題就是講的好像沒有人會ai : ai是外星空降的 : 現實是ai是慢慢發展的 : 也有很多人正在慢慢學 : 融入進來 : 不是ai一開始就毀天滅地,外星人空降 : 畫圖寫程式難不難, : 跟老闆需不需要畫圖寫程式的沒關係 : 老闆一樣需要有個人在prompt, : 他不會自己做美工,因為有ai就不需要人維護程式 : 差別只是現在可能只要一兩個人 說我混太多,但好像沒有看到你提出具體混淆的內容耶 再者,你提的這部分 問題不就很明顯了嗎? 就是看誰AI協作能力更強啊 我原文的預測是 原本更擅長電腦與科技應用的理工人會更有競爭力 文組人跨程式碼專業護城河跑去開發APP的數量 不會比理工人跨文組專業護城河跑去開發APP的數量多 更多的文組工作機會會被理工人競爭挑戰 以你的例子看 老闆可以不用自己畫,只要會用AI就好 原本請一堆美工可能剩下兩人 我的問題是 那剩下的兩個美工 會是文組還是原本的理工人? 這就是誰的專業護城河能更保護自己的問題了 : 笑現在的學子也是很好笑 : 這代成長的時候就全部智慧時代 : 學生本來就會ai,ai是學生的一部分 : 這是優勢阿,怎麼會說是死定了 : 講的好像ai也會上學跟小朋友競爭一樣 這邊的問題是 是,同樣都會AI 如何更有效的協作誰懂呢? 是原本就懂得自己寫腳本自動化工作的工程師腦? 還是原本就是土法煉鋼的自己來的文組腦? 這個問題你好像沒有關注到 且你後面提到忽略一個更大問題 : 看看以前電腦普及就知道了 : 底層的邏輯不是淘汰掉寫程式畫畫的人 : 是人才能力上升, : 產值和成本飆升 : 這樣講是倒因為果 都上升後的結果是甚麼,你忽略掉了 就是工作機會變少 別講太遠 就畫畫這個事情 以前的迪士尼工作室要繪製一部動畫 需要多少人力?需要多少繪師? 現在改3D電腦繪圖,需要多少人力? 傳統繪師還能找到工作嗎? 底層邏輯不是淘汰掉寫程式畫畫的人 對 但是,需求量大幅減少 那這個位置是給誰? 誰更有競爭優勢? 我原文的預測是理工人 你對這預測卻直接缺少掉 也沒有提到,傳統文組即便學了AI 要如何維持其專業護城河? 既然沒有提,其實你就沒有真正對應到我文章提出的觀點回應 你只說到,未來的學生有可能產能更高而已 但沒提的是,也許市場上不需要這麼多的產能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.168.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/Gossiping/M.1779851327.A.031.html 首先你對我第一篇混哪裡沒有清楚說明 我第一篇的推理練其實只有一條,甚至沒有甚麼太複雜的判斷軸 AI 出現 → 理工缺減少 → 理工流向文組缺 → 理工靠科技優勢降維打擊文組 我其實有點難以理解你說混太多東西是混了啥? 其次,時間慢慢發展沒錯 但趨向可以預見 就如同我舉的迪士尼的例子 最後的結局是,傳統繪師的工作消失 全改成電腦繪師 那以後會不會電腦繪師也消失 只剩下AI繪師? 那這個AI繪師,在電業這種高度工業化的產業之中 會是一個自然提示詞一個自然提示詞修改畫面? 還是會有出現一個高度工業化架構,自動腳本跑出? 如果是後者,那這種工作誰比較有利? 這是你身為質疑者需要回應的 當然,從你這次的回應我看的出來 你可能對這種高度邏輯性的推理遊戲沒興趣 我個人建議你把這部分的工作外包給AI 也許對你比較輕鬆 ※ 編輯: hamasakiayu (61.222.168.209 臺灣), 05/27/2026 11:22:08

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BMTH5566 時間是慢慢發展的,廢話一堆 172.56.187.167 05/27 11:17
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