※ 引述《BMTH5566 (苗栗耀揚)》之銘言:
: 標題: Re: [問卦] 資工系是不是快倒了?
: 時間: Wed May 27 10:48:49 2026
: 原文太多混在一起談的偏差了
: 最大的問題就是講的好像沒有人會ai
: ai是外星空降的
: 現實是ai是慢慢發展的
: 也有很多人正在慢慢學
: 融入進來
: 不是ai一開始就毀天滅地,外星人空降
: 畫圖寫程式難不難,
: 跟老闆需不需要畫圖寫程式的沒關係
: 老闆一樣需要有個人在prompt,
: 他不會自己做美工,因為有ai就不需要人維護程式
: 差別只是現在可能只要一兩個人
說我混太多,但好像沒有看到你提出具體混淆的內容耶
再者,你提的這部分
問題不就很明顯了嗎?
就是看誰AI協作能力更強啊
我原文的預測是
原本更擅長電腦與科技應用的理工人會更有競爭力
文組人跨程式碼專業護城河跑去開發APP的數量
不會比理工人跨文組專業護城河跑去開發APP的數量多
更多的文組工作機會會被理工人競爭挑戰
以你的例子看
老闆可以不用自己畫,只要會用AI就好
原本請一堆美工可能剩下兩人
我的問題是
那剩下的兩個美工
會是文組還是原本的理工人?
這就是誰的專業護城河能更保護自己的問題了
: 笑現在的學子也是很好笑
: 這代成長的時候就全部智慧時代
: 學生本來就會ai,ai是學生的一部分
: 這是優勢阿,怎麼會說是死定了
: 講的好像ai也會上學跟小朋友競爭一樣
這邊的問題是
是,同樣都會AI
如何更有效的協作誰懂呢?
是原本就懂得自己寫腳本自動化工作的工程師腦?
還是原本就是土法煉鋼的自己來的文組腦?
這個問題你好像沒有關注到
且你後面提到忽略一個更大問題
: 看看以前電腦普及就知道了
: 底層的邏輯不是淘汰掉寫程式畫畫的人
: 是人才能力上升,
: 產值和成本飆升
: 這樣講是倒因為果
都上升後的結果是甚麼,你忽略掉了
就是工作機會變少
別講太遠
就畫畫這個事情
以前的迪士尼工作室要繪製一部動畫
需要多少人力?需要多少繪師?
現在改3D電腦繪圖,需要多少人力?
傳統繪師還能找到工作嗎?
底層邏輯不是淘汰掉寫程式畫畫的人
對
但是,需求量大幅減少
那這個位置是給誰?
誰更有競爭優勢?
我原文的預測是理工人
你對這預測卻直接缺少掉
也沒有提到,傳統文組即便學了AI
要如何維持其專業護城河?
既然沒有提,其實你就沒有真正對應到我文章提出的觀點回應
你只說到,未來的學生有可能產能更高而已
但沒提的是,也許市場上不需要這麼多的產能
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首先你對我第一篇混哪裡沒有清楚說明
我第一篇的推理練其實只有一條,甚至沒有甚麼太複雜的判斷軸
AI 出現 → 理工缺減少 → 理工流向文組缺 → 理工靠科技優勢降維打擊文組
我其實有點難以理解你說混太多東西是混了啥?
其次,時間慢慢發展沒錯
但趨向可以預見
就如同我舉的迪士尼的例子
最後的結局是,傳統繪師的工作消失
全改成電腦繪師
那以後會不會電腦繪師也消失
只剩下AI繪師?
那這個AI繪師,在電業這種高度工業化的產業之中
會是一個自然提示詞一個自然提示詞修改畫面?
還是會有出現一個高度工業化架構,自動腳本跑出?
如果是後者,那這種工作誰比較有利?
這是你身為質疑者需要回應的
當然,從你這次的回應我看的出來
你可能對這種高度邏輯性的推理遊戲沒興趣
我個人建議你把這部分的工作外包給AI
也許對你比較輕鬆
※ 編輯: hamasakiayu (61.222.168.209 臺灣), 05/27/2026 11:22:08
推文 (1)
噓
BMTH5566
時間是慢慢發展的,廢話一堆
172.56.187.167 05/27 11:17