終末地目前基建產物只有三種出路
1.裝備零件
2.補藥
3.其他都是賣調度券用
包括電池也是,只是需要拿幾顆來燒維持電力。
其中跟角色有關的只有1和2
而2.尷尬的是只有生產最基本的兩種補藥
而且格子限制每人最多帶50瓶
一場戰鬥最多喝3瓶而已
這種消耗敲路邊箱子拿得藥水就夠用了
我到現在都沒建武陵紫色藥水的設備過
而1.裝備零件其實需求量不算高
就算搓了上萬零件想搞全角色裝備精鍛
又會卡在調度券產出的速率
要嘛沒錢做裝備要嘛助劑買不夠
個人感覺基建要更有存在感
大概是產物必須和角色相關掛勾度上升
例如一些強化機制的用料可以靠基建來弄
更甚者看能不能搓常駐池抽卡券之類
不過看終末地的產能大概很難期待吧?
※ 引述《jeffreyseh (jeffreyseh)》之銘言:
: 所以大家覺得終末地的基建未來會怎麼樣
: 雖然不少人在網路上會說自己超愛基建
: 不過從各國的評價來看
: 基建已經成為拉新跟留存的最大阻礙
: 上個版本的基建活動就一堆人吐槽
: 說用了藍圖活動還得再改很麻煩
: 個人是覺得整個基建系統其實跟這個遊戲沒有整合的很好
: 感覺遲早得大改吧? 幾種可能性
: 1. 直接邊緣化, 幾個版本才出一次新基建
: 2. 藍圖超強化, 一張藍圖就能蓋滿整個基地
: 3. 基建加大投入, 我們花這麼多心力做的東西怎麼可能是扣分項
: 4. 無事發生, 終末地就當實驗作, 反正也不會真的倒
: 從這個版本直接沒基建來看 3大概不太可能
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推文 (53)
推
s940255880
搓抽卡券你是想要海貓死嗎?理智藥都不給你搓了
06/06 08:42
推
SHCAFE
是希望帝江培養室的功能下放到基建裡啦...
06/06 08:44
推
james3510
藥其實挺有存在感的 掛機耗體的時候要挨打
06/06 08:44
推
guogu
藥要吃也沒人吃工業藥 工業藥還不如路邊野草磨粉
06/06 08:44
推
hasroten
一堆換蚊子腿的機制 不如整合一下
06/06 08:44
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maoding
其實理智卷之類的能做還不錯 產量也可以不用太高
06/06 08:50
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maoding
但先把512上限拔掉好不好= =
06/06 08:50
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maoding
然後種田有順便改一改可以全自動
06/06 08:50
推
k254369
調度劵應該要可以無限換理智劵 什麼時代了雙倍還要劵
06/06 08:56
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BorsigHP
藥真的要說大部分也是拿去換票 掛機根本喝不了多少瓶
06/06 08:58
推
guogu
512/512真的很白癡==
06/06 08:59
推
s940255880
然後換出來的票也沒地方用
06/06 08:59
推
Tiyara
慢了,感到無聊就玩下一款,沒耐心跟他慢慢耗了
06/06 09:04
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skyofme
反正現在還吃得下的說不定都不希望大改
06/06 09:08
推
Owada
終末地就給人一種想錢想瘋了的感覺 還給你抽卡資源咧
06/06 09:11
推
FLAS
抽卡不太可能用工業生啦 那實質上是武器抽
06/06 09:12
推
starsheep013
終末地給我一種,他跟你握手都會想趁機用指甲摳點皮
06/06 09:21
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starsheep013
屑的感覺
06/06 09:21
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zoids0308
異環出來反應證終末地一堆更深的問題
06/06 09:29
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wcp59478
基建綁的東西對強度影響太多 到時候一定更多人噴說
06/06 09:50
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wcp59478
想變強還要用狗屎產線 藍圖問題一堆(x
06/06 09:51
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wcp59478
他早就該弄一堆小垃圾給你換 帝江號弄個管理員房間賣
06/06 09:52
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wcp59478
家具也行阿
06/06 09:52
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maoding
帝江號確實該弄個小屋空間,看地圖物件還有上下層電梯
06/06 09:56
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maoding
結果實際上能在船上做的事有夠少
06/06 09:56
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maoding
弄了一堆精緻3D但互動成份卻很少
06/06 09:57
推
macocu
基建的機制,我真的很困惑,他到底想不想賺錢
06/06 10:21
推
Orianna
玩法硬傷 你資源調度怎麼調整 覺得都是鐵達尼號上搬傢俱
06/06 10:37
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Orianna
把東西從東搬到西 結局一樣
06/06 10:37
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Orianna
異環給了什麼?資源換房子車子啊 你谷地票一千多萬卷 換
06/06 10:38
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Orianna
一個擺設品 謝謝你喔
06/06 10:38
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maoding
然後還佔一點工業設備 超級莫名其妙,都不夠用了還這玩
06/06 10:43
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maoding
意
06/06 10:43
推
kctrl
基建就當年覺得很酷加進去的吧,但這東西就跟RPG(練角玩法)
06/06 11:00
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kctrl
基本是平行線,基本上就沒見過誰做得好的,特別是他還要課
06/06 11:00
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kctrl
金賺錢,那基建變成雞肋就很正常
06/06 11:01
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kctrl
勉強來說是有看過融合戰鬥跟建築還算可以的The Riftbreaker
06/06 11:01
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kctrl
但這遊戲也是削弱戰鬥設計,強化基建
06/06 11:02
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kctrl
畢竟基建拿掉那些花禮胡俏的東西,本質上就是資源產出
06/06 11:03
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kctrl
資源給太強的話,變成你其他戰鬥什麼的都是浪費時間,蹲著
06/06 11:03
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kctrl
等收菜還比你去外面打生打死賺得多,很明顯這不符合課金
06/06 11:04
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kctrl
遊戲的需求
06/06 11:04
推
OEC100
基建的高門檻一定一堆人隨便蓋的,你真的放很重要的東西
06/06 12:20
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OEC100
就會剩10%的人輕鬆拿其他人乾脆不玩這個遊戲
06/06 12:20
推
s940255880
這遊戲有藍圖會怕沒人拿?你覺得那10%沒一個會把圖分
06/06 12:50
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s940255880
享出去?不可能的
06/06 12:50
推
s940255880
你一個遊戲又沒PVP,分享10%能取得的重要東西人家爽
06/06 12:52
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s940255880
賺流量,更不用提一堆把遊戲攻略當工作的,資訊大爆
06/06 12:52
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s940255880
炸時代用這理由太牽強
06/06 12:52
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OEC100
你看過幫人基建健診的就知道,還真的一堆人連抄都會抄錯
06/06 12:59
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tn1983
無限給換理智卷是一個出路 基建換方便省時間
06/06 13:10
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tn1983
但這個也能也會拉大新玩家跟老玩家的差距 還是在想想吧
06/06 13:10
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tn1983
至於常駐抽就更不可能了 因為能實質轉換成武器抽
06/06 13:11