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完全是我童年回憶QQ 其實我覺得先把戰役打通就能很快掌握每個種族的能力了, 基本兵種比世紀二代簡單,但還有神獸部隊與英雄單位,所以會比較麻煩; 除此之外,最大的不同大概是城鎮中心不能亂插,一定要該在指定地點這點,以及多數軍事單位人口都吃2甚至更多。 品憑印象簡單介紹一下: 希臘:最接近二代的,基本上熟本傳應該都沒問題。 埃及:與希臘相似度高。基礎建築免費蓋,但是村民效率略低,農田吃黃金,低階兵更爛更便宜,高階兵更貴更強 北歐:超級速攻民族,一大特色是,村民只能蓋農田,其他建築都由步兵建造, 因此可以一邊推進一邊在前線插兵營、箭塔這種操作,甚至還可以支付資源,讓村民原地專職步兵 沒有弓兵,遠程單位是擲斧兵,,不然就是弩砲這種攻城單位 後面的民族印象就沒那麼深刻了 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 9a. -- 風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。 無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。 萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。 艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.56.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780636939.A.270.html

推文 (9)

sunwell123 重述版有針對TC機制更改一點,在中立聚落上蓋的還是 06/05 13:35
sunwell123 原本的TC,在空地蓋會變成村落中心,功能一樣可以產 06/05 13:35
sunwell123 村駐紮射箭升時代放資源,不過血量較低而且不提供人 06/05 13:35
sunwell123 06/05 13:35
sunwell123 北歐現在也有擲斧兵以外的遠程單位還有遠程英雄了 06/05 13:36
nahsnib 如果是這樣,感覺亞特蘭提斯(特別是蓋亞)會變強不少 06/05 13:39
liuba 重述版基本機制改不少,除了TC,神力也能重複施放,只是有 06/05 14:00
liuba cd和要花費越來越多的信仰值 06/05 14:00
nahsnib 我就覺得有些神力應該要比照亞特蘭提斯那樣有次數 06/05 14:24
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