完全是我童年回憶QQ
其實我覺得先把戰役打通就能很快掌握每個種族的能力了,
基本兵種比世紀二代簡單,但還有神獸部隊與英雄單位,所以會比較麻煩;
除此之外,最大的不同大概是城鎮中心不能亂插,一定要該在指定地點這點,以及多數軍事單位人口都吃2甚至更多。
品憑印象簡單介紹一下:
希臘:最接近二代的,基本上熟本傳應該都沒問題。
埃及:與希臘相似度高。基礎建築免費蓋,但是村民效率略低,農田吃黃金,低階兵更爛更便宜,高階兵更貴更強
北歐:超級速攻民族,一大特色是,村民只能蓋農田,其他建築都由步兵建造,
因此可以一邊推進一邊在前線插兵營、箭塔這種操作,甚至還可以支付資源,讓村民原地專職步兵
沒有弓兵,遠程單位是擲斧兵,,不然就是弩砲這種攻城單位
後面的民族印象就沒那麼深刻了
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風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。
無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。
艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。
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推文 (9)
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sunwell123
重述版有針對TC機制更改一點,在中立聚落上蓋的還是
06/05 13:35
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sunwell123
原本的TC,在空地蓋會變成村落中心,功能一樣可以產
06/05 13:35
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sunwell123
村駐紮射箭升時代放資源,不過血量較低而且不提供人
06/05 13:35
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sunwell123
口
06/05 13:35
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sunwell123
北歐現在也有擲斧兵以外的遠程單位還有遠程英雄了
06/05 13:36
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nahsnib
如果是這樣,感覺亞特蘭提斯(特別是蓋亞)會變強不少
06/05 13:39
推
liuba
重述版基本機制改不少,除了TC,神力也能重複施放,只是有
06/05 14:00
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liuba
cd和要花費越來越多的信仰值
06/05 14:00
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nahsnib
我就覺得有些神力應該要比照亞特蘭提斯那樣有次數
06/05 14:24