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這次新鬼武者從整個層面上來講 都跟以前的鬼武者完全不一樣 這次非常強調劍鬥,跟小怪打架都要劍鬥== 崩一閃、交鋒、對峙,多了一大堆新東西 而且不開輔助通通都是要用眼睛去抓,尤其是對峙這東西真的== 對峙要在短暫的對刀時間看對方的手是單手攻擊還是雙手攻擊,從而要按對方攻擊的反鍵 (對方單手要按雙手,對方雙手要按單手 一閃也變得更困難,真的要在敵人攻擊非常接近的時候按下去才會觸發,另外連鎖一閃要 在一閃後刀有閃光出來的時候按才能觸發 然後這次任何對刀都只有一次機會,連按是無法觸發的,必須要一次到位(我對抓技的反 制超級抓不準QQ 然後這次又有種厚重感,按鍵按下去,到動作出來都會有一點延遲,讓整個動作都有種慢 一點出手的厚重感,多少要點時間來習慣 不過這確實是卡普空宣傳的那樣,刀光劍影的劍鬥,跟以前的鬼武者是完全不同玩意 要打的好看那是要練的 還是會預購的啦Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.231.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780498732.A.444.html 現在的關卡是太簡單沒錯 但是感覺正式版後難度是完全不同的 iam0718: 已入庫 等九月 06/03 23:07 ※ 編輯: peterboon (39.9.231.43 臺灣), 06/03/2026 23:10:01 問題是不知道後面會不會有變奏的啊 現在是單一的沒錯啦 是沒什麼難度啦,但是正式版不知道 想秀才會頭破血流 這次我也感覺很短,我自己是不太能按到 這裡連小兵都會快慢刀跟騙刀用踢的 ※ 編輯: peterboon (39.9.231.43 臺灣), 06/04/2026 00:49:03
他的邏輯跟隻狼不太一樣 你不能像隻狼那樣狂按 他給你的機會就是按一下,沒按到就不會觸發,後續怎麼按都不行 體驗版的敵人都很雜魚,想秀才會滿臉血 沒有 真假啦==?一閃比以前寬鬆嗎== 我是覺得輸入的時間判定都偏短了 也沒有彈一閃可以用了QQ ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/04/2026 10:04:50 我說怕後面會變奏啊 他這個還是要目壓 又不知道後面的敵人會不會對峙的時候也會變不同的手 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/04/2026 10:40:33

推文 (45)

hy1221 感覺太簡單 06/03 23:05
juncat 身為宮本武藏 自帶看破眼(輔助)也很合理 06/03 23:30
Madevil 嗯?聽起來可以直接pass了 06/03 23:36
GenShoku 不知道是不是錯覺 但我覺得一閃反而比彈一閃好按 彈一閃 06/03 23:37
GenShoku 那個舉刀有延遲要提早 但一閃就是很單純的被打到前一瞬 06/03 23:37
GenShoku 間按就出來了 06/03 23:37
tim860628 觸發對峙之後不用看對方的動作 只要記得你剛才按的是 06/03 23:44
tim860628 單手攻擊就改按雙手攻擊 反過來剛才按的是雙手攻擊就 06/03 23:44
tim860628 改按單手攻擊就好 06/03 23:44
f4c31t6413 對峙你理解錯了 是攻擊被敵人彈到就要按另一種來解 06/03 23:45
e49523 還蠻簡單的 到打完小次郎沒死過 06/03 23:45
tim860628 我反而覺得要打的好看完全不用練 因為演出做的很好 所 06/03 23:47
tim860628 以隨便按按也能打出一套看似很帥的操作 06/03 23:47
Kust 我覺得正常難度應該是會偏容易 卡普空近年都盡量降低門檻 06/04 00:09
srx3567 一閃覺得變簡單 以前單純一閃的判定超嚴苛 06/04 00:09
Irenicus 沒什麼難度 一下子莫名其妙就打完了== 06/04 00:10
Irenicus 以前玩到破關都出不了幾次一閃 06/04 00:11
afjpwoejfgpe 以前一閃的判定幀超短,記得不同怪物的招判定幀長度 06/04 00:39
afjpwoejfgpe 還不太一樣 06/04 00:39
cucu1126 demo還是簡單點比較好,像仁王那樣的話會勸退不少人 06/04 01:10
reader2714 https://youtu.be/YuFKWQzyTv4?si=bKlfbzC-xX8rtssB 06/04 01:43
reader2714 這部解釋的挺清楚 06/04 01:43
ilovelurofan 我也覺得這款動作演出做的很好,隨便按都很帥,感 06/04 02:47
ilovelurofan 覺比較像是易學難精的系統 06/04 02:47
ps30 原來那個居合是特殊處決,我以為是固定動畫 06/04 04:58
benny614017 我覺得難度適合我啦,就是要猜體術還是劍 06/04 08:47
h75311418 記得之前說是要好上手為目標的 06/04 08:47
rogerxyz10 我隻狼玩得咪咪嘛嘛在這款能存活嗎? 06/04 08:48
h75311418 不過敵人好容易就掛了正式版對抗性能加強一下不然秀沒 06/04 08:49
h75311418 幾下就掛了 06/04 08:49
h75311418 樓上r大有體驗版可以先載來試看看很短就是了 06/04 08:51
jamber 居合處決應該是佐佐木血量剛好可以被處決時崩他就可以觸 06/04 08:51
jamber 06/04 08:51
gofee 這次還有金城武嗎? 06/04 09:06
bc0121 試玩了一下,只能說我老了,彈刀、迴避還用得出來,但一閃 06/04 09:23
bc0121 即使判定比以前寬鬆還是很少按成功... 06/04 09:23
bc0121 @h75311418 正式版應該會有更高的難度可選啦,另外還會有 06/04 09:25
bc0121 不用一閃就無法殺死敵人的模式 06/04 09:25
mayama0501 對峙就是按跟自己觸發時按的鍵不同就好,自己剛剛按什 06/04 10:25
mayama0501 麼總記得吧== 06/04 10:25
asgardgogo 不會有沒手的敵人吧 06/04 11:55
GenShoku 不用目壓 你甚至不用看畫面 觸發後閉眼狂點另一顆攻擊鍵 06/04 13:37
GenShoku 就好 至少體驗版的難度是這樣 06/04 13:37
afjpwoejfgpe 以前一閃判定幀是只有個位數幀數的,最短的記得拆包 06/04 14:51
afjpwoejfgpe 出來只有5幀 06/04 14:51
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