這次新鬼武者從整個層面上來講
都跟以前的鬼武者完全不一樣
這次非常強調劍鬥,跟小怪打架都要劍鬥==
崩一閃、交鋒、對峙,多了一大堆新東西
而且不開輔助通通都是要用眼睛去抓,尤其是對峙這東西真的==
對峙要在短暫的對刀時間看對方的手是單手攻擊還是雙手攻擊,從而要按對方攻擊的反鍵
(對方單手要按雙手,對方雙手要按單手
一閃也變得更困難,真的要在敵人攻擊非常接近的時候按下去才會觸發,另外連鎖一閃要
在一閃後刀有閃光出來的時候按才能觸發
然後這次任何對刀都只有一次機會,連按是無法觸發的,必須要一次到位(我對抓技的反
制超級抓不準QQ
然後這次又有種厚重感,按鍵按下去,到動作出來都會有一點延遲,讓整個動作都有種慢
一點出手的厚重感,多少要點時間來習慣
不過這確實是卡普空宣傳的那樣,刀光劍影的劍鬥,跟以前的鬼武者是完全不同玩意
要打的好看那是要練的
還是會預購的啦Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.231.43 (臺灣)
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現在的關卡是太簡單沒錯
但是感覺正式版後難度是完全不同的
推 iam0718: 已入庫 等九月 06/03 23:07
※ 編輯: peterboon (39.9.231.43 臺灣), 06/03/2026 23:10:01
問題是不知道後面會不會有變奏的啊
現在是單一的沒錯啦
是沒什麼難度啦,但是正式版不知道
想秀才會頭破血流
這次我也感覺很短,我自己是不太能按到
這裡連小兵都會快慢刀跟騙刀用踢的
※ 編輯: peterboon (39.9.231.43 臺灣), 06/04/2026 00:49:03
他的邏輯跟隻狼不太一樣
你不能像隻狼那樣狂按
他給你的機會就是按一下,沒按到就不會觸發,後續怎麼按都不行
體驗版的敵人都很雜魚,想秀才會滿臉血
沒有
真假啦==?一閃比以前寬鬆嗎==
我是覺得輸入的時間判定都偏短了
也沒有彈一閃可以用了QQ
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/04/2026 10:04:50
我說怕後面會變奏啊
他這個還是要目壓
又不知道後面的敵人會不會對峙的時候也會變不同的手
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/04/2026 10:40:33
推文 (45)
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hy1221
感覺太簡單
06/03 23:05
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juncat
身為宮本武藏 自帶看破眼(輔助)也很合理
06/03 23:30
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Madevil
嗯?聽起來可以直接pass了
06/03 23:36
推
GenShoku
不知道是不是錯覺 但我覺得一閃反而比彈一閃好按 彈一閃
06/03 23:37
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GenShoku
那個舉刀有延遲要提早 但一閃就是很單純的被打到前一瞬
06/03 23:37
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GenShoku
間按就出來了
06/03 23:37
推
tim860628
觸發對峙之後不用看對方的動作 只要記得你剛才按的是
06/03 23:44
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tim860628
單手攻擊就改按雙手攻擊 反過來剛才按的是雙手攻擊就
06/03 23:44
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tim860628
改按單手攻擊就好
06/03 23:44
推
f4c31t6413
對峙你理解錯了 是攻擊被敵人彈到就要按另一種來解
06/03 23:45
推
e49523
還蠻簡單的 到打完小次郎沒死過
06/03 23:45
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tim860628
我反而覺得要打的好看完全不用練 因為演出做的很好 所
06/03 23:47
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tim860628
以隨便按按也能打出一套看似很帥的操作
06/03 23:47
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Kust
我覺得正常難度應該是會偏容易 卡普空近年都盡量降低門檻
06/04 00:09
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srx3567
一閃覺得變簡單 以前單純一閃的判定超嚴苛
06/04 00:09
推
Irenicus
沒什麼難度 一下子莫名其妙就打完了==
06/04 00:10
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Irenicus
以前玩到破關都出不了幾次一閃
06/04 00:11
推
afjpwoejfgpe
以前一閃的判定幀超短,記得不同怪物的招判定幀長度
06/04 00:39
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afjpwoejfgpe
還不太一樣
06/04 00:39
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cucu1126
demo還是簡單點比較好,像仁王那樣的話會勸退不少人
06/04 01:10
推
reader2714
https://youtu.be/YuFKWQzyTv4?si=bKlfbzC-xX8rtssB
06/04 01:43
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reader2714
這部解釋的挺清楚
06/04 01:43
推
ilovelurofan
我也覺得這款動作演出做的很好,隨便按都很帥,感
06/04 02:47
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ilovelurofan
覺比較像是易學難精的系統
06/04 02:47
推
ps30
原來那個居合是特殊處決,我以為是固定動畫
06/04 04:58
推
benny614017
我覺得難度適合我啦,就是要猜體術還是劍
06/04 08:47
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h75311418
記得之前說是要好上手為目標的
06/04 08:47
推
rogerxyz10
我隻狼玩得咪咪嘛嘛在這款能存活嗎?
06/04 08:48
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h75311418
不過敵人好容易就掛了正式版對抗性能加強一下不然秀沒
06/04 08:49
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h75311418
幾下就掛了
06/04 08:49
推
h75311418
樓上r大有體驗版可以先載來試看看很短就是了
06/04 08:51
推
jamber
居合處決應該是佐佐木血量剛好可以被處決時崩他就可以觸
06/04 08:51
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jamber
發
06/04 08:51
推
gofee
這次還有金城武嗎?
06/04 09:06
推
bc0121
試玩了一下,只能說我老了,彈刀、迴避還用得出來,但一閃
06/04 09:23
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bc0121
即使判定比以前寬鬆還是很少按成功...
06/04 09:23
推
bc0121
@h75311418 正式版應該會有更高的難度可選啦,另外還會有
06/04 09:25
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bc0121
不用一閃就無法殺死敵人的模式
06/04 09:25
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mayama0501
對峙就是按跟自己觸發時按的鍵不同就好,自己剛剛按什
06/04 10:25
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mayama0501
麼總記得吧==
06/04 10:25
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asgardgogo
不會有沒手的敵人吧
06/04 11:55
推
GenShoku
不用目壓 你甚至不用看畫面 觸發後閉眼狂點另一顆攻擊鍵
06/04 13:37
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GenShoku
就好 至少體驗版的難度是這樣
06/04 13:37
推
afjpwoejfgpe
以前一閃判定幀是只有個位數幀數的,最短的記得拆包
06/04 14:51
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afjpwoejfgpe
出來只有5幀
06/04 14:51