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開發組特別對談節目向各位分享遊戲幕後開發故事。本期為開發組對談——鳴潮演出&PV 製作揭秘。 -- 3.0第三期開發組對談,這期聊到演出與PV製作, 我覺得也是鳴潮最強的部份。 -- 翡薩烈第三十六任家主 坎特蕾拉.翡薩烈 神秘、高貴、美艷、劇毒......她居於山巔的冠冕,而山崖間流淌的,都是由她編織的幻夢 https://l.urusai.cc/xTR1j.jpg
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推文 (100)

strongbilly 還在輸出 06/03 18:05
shinobunodok 這個演出的好像特別長? 06/03 18:05
tomrun168 裡面有可愛小橘子設定稿 06/03 18:05
Echobee 笑了,橘子表情在畫的時候更多 06/03 18:06
xo1100 明天就沒了 06/03 18:06
xo1100 再來就後天 06/03 18:06
lovez04wj06 真神降臨 06/03 18:07
windowsill 耶 超期待的 06/03 18:07
sealwow 等等邊吃飯邊看 06/03 18:08
tn1983 最強的兩個組 06/03 18:08
lovez04wj06 靠北,看到動作就感傷起來了 06/03 18:09
HellFly 可以騎松倫上班的幾個租 06/03 18:09
ken30130 那個16秒長鏡頭特別被拿出來講耶 06/03 18:10
shinobunodok 正看到長鏡頭那 目前這類遊戲應該也只有鳴潮能靠微 06/03 18:11
shinobunodok 表情演出來 06/03 18:11
lovez04wj06 用製作的角色人物來演戲,真的當影視在做 06/03 18:12
lovez04wj06 長鏡頭真的很屌 06/03 18:12
anumber 窩草這期24分鐘 06/03 18:12
murderer2013 神神神 06/03 18:13
lovez04wj06 橘子表情超級多 06/03 18:13
shinobunodok 小橘子拿到的資源還挺多的 06/03 18:14
sealwow 殘念小橘子,被配隊送下去 06/03 18:16
lovez04wj06 磁帶轉場動畫居然是後加彌補銜接缺陷的 06/03 18:18
lovez04wj06 以前一直詬病的部分這段真的有變好 06/03 18:18
grayclaus 數值策劃真該跪著上班,都在拖後腿 06/03 18:19
imsaint 橘子真的親女兒 可惜抽取率... 06/03 18:19
lovez04wj06 PV影片小巧思真多 06/03 18:22
LemonUrsus 光是人物表情重畫 側邊修改補偵 真的只能說用心 06/03 18:23
LemonUrsus 這集很多在講演出的色調表情分鏡圖 真的超用心 06/03 18:23
sealwow 這就是鳴潮長久堆積起來的底氣,看著是挺感動的 06/03 18:24
energy100203 這兩組真的是小鳴底氣 06/03 18:26
ejonlj 數值拖什麼腿了 我怎沒感覺? 我龍鳳蝶花2年了還能用耶 06/03 18:28
ejonlj 不然是要什麼數值 06/03 18:28
NanaMizuki 最神的一集 06/03 18:30
anumber 聲骸策劃該跪 06/03 18:30
lcw33242976 數值策劃上班記得給這些人騎著進門 06/03 18:32
xo1100 橘子復刻抽取率應該會反彈 吧 06/03 18:33
Rain0224 可以跟音樂並列的超強團隊 06/03 18:34
luca714 看下來真的覺得他們工作量超大的 難怪能做出這麼好的作品 06/03 18:38
pauljet 仇遠QQ 06/03 18:40
ASAKU581 不然龍鳳現在復刻看看啊,看抽取率會有多慘 06/03 18:40
ms0529552 鳳敢不敢出個sp 她出我就算全大保底不商店換鏈都6+5凸 06/03 18:45
ms0529552 滿 06/03 18:46
NanaMizuki https://i.meee.com.tw/oyaGjxT.png 06/03 18:46
asdfg0612 鳴潮也沒哪邊特別雷的吧 有啥好跪的 06/03 18:47
sealwow 44樓的表情包讚欸w 06/03 18:47
wrh810701 鳴現在也沒辦法了,看過不少抽50命換調諧器的 06/03 18:49
wrh810701 反正他們設計也不是以畢業數值去設計 就這樣吧 頂多看 06/03 18:49
wrh810701 能不能大月卡給個1-2個 折價兌換的數量再多一點 06/03 18:49
soledad6564 真的是鳴潮最強的兩個組 06/03 18:49
NanaMizuki 按照訪談的說法,pv組的力求完美算的精神,算是被玩家 06/03 18:50
NanaMizuki 看到也認可了 06/03 18:50
NanaMizuki 相較之下數值組部分可能很多人就認為只能拿個60~70分 06/03 18:51
NanaMizuki ,這些問題不是單指深淵膨脹速度,比如角色定位肯定也 06/03 18:52
NanaMizuki 數值組決定的,爭議最大的幾個,比如仇遠副c、西仇深 06/03 18:53
NanaMizuki 度綁定且下位替代難尋、影射校長的聲骸套校長不能用 06/03 18:54
NanaMizuki 等等 06/03 18:54
shinobunodok 江湖夢就很奇怪 真的要有江湖夢要當主C的看到數值 06/03 18:54
shinobunodok 直接涼一半 抽大貝姊、小橘子也不喜歡江湖夢 06/03 18:54
CircusWorld 小愛和莫寧的PV真的讓我看了好幾次還是不膩 06/03 18:55
tn1983 PV明顯越堆越多料就是了 06/03 18:56
lovez04wj06 討論演出和PV團隊就好了吧,誰家遊戲數值策劃不是負 06/03 18:57
lovez04wj06 責被罵的存在。 06/03 18:57
sdf955113 看了燈都覺得他們好累 真的很用心 06/03 19:00
anumber 對欸 校長聲骸模組要用哪套 06/03 19:07
wrh810701 緋雪那套 06/03 19:08
pokemon1318 莫寧 PV 到現在還是最頂的 06/03 19:17
andy0481 換角度有修臉是我完全沒注意到的 真的有夠用心 06/03 19:22
JWJerryyy 06/03 19:36
NCISAL 玩家過癮流暢的體驗 背後是多少的日夜打磨 滿滿的感謝 06/03 19:37
shlee 滿滿的內容 真的是超級重要的團隊 整個已經成為鳴潮自己的 06/03 19:42
shlee 特色了 鏡頭語言的使用以及角色表情刻畫真的強到只看表情 06/03 19:42
shlee 就能理解角色心境的程度 而且看完這集可以理解為什麼他們 06/03 19:42
shlee 製作一個角色要很久的時間 因為包含專屬音樂還有PV這些也 06/03 19:42
shlee 都是角色製作的一部分同時也要花很多時間去打磨 06/03 19:42
clothg34569 06/03 19:46
fish7333 06/03 19:48
narumi150729 果然動補用好用滿 06/03 19:53
HuaYe2222 不要一直把對岸那一套搬過來,誰誰誰給誰跪,誰誰誰給 06/03 20:00
HuaYe2222 誰騎著上班什麼的。沒有必要啦真的,話可以好好說的 06/03 20:00
HuaYe2222 角色就是這樣,影視演出體驗可以每個人都肯定但數值可 06/03 20:00
HuaYe2222 以說是n個人來就有n種看法,只要鳴潮戰鬥邏輯還是組隊 06/03 20:00
HuaYe2222 主副輔就不可能所有人都滿意。 06/03 20:00
leo255112 老庫你只差沒逐幀手刻了….太扯 06/03 20:01
HuaYe2222 等哪天庫洛敢出個戰鬥交互策劃篇再來噓到XX(ry 06/03 20:02
HuaYe2222 https://i.imgur.com/RwW0QnK.png 06/03 20:09
HuaYe2222 這張也太讚了吧 06/03 20:09
kasangdi 真強嗎? 06/03 21:05
creamsodacat 江湖夢吃虧在出早了,3.0版輔助都有雙型態,可以拐 06/03 21:16
creamsodacat 兩種主C,仇遠只能拐超稀有要疊聲骸使用次數的的聲 06/03 21:16
creamsodacat 骸C,官方真該補他一個新型態,拐傳統氣動C或自己當 06/03 21:16
creamsodacat 氣動C都可以,而且3版一堆角色攻擊有時停效果,仇遠 06/03 21:16
creamsodacat 只能抽命防打斷還不能無敵 06/03 21:16
winken2004 真的好神 06/03 21:20
inbowla 愛鳴潮 06/03 22:45
nokumakun 真強啊 06/03 23:39
schiffer 江湖夢定位就跟pv或劇中演出的落差太大了 把傷痕當 06/04 16:52
schiffer 狗在追 一刀一個怒濤級 結果定位是個副C連尤諾那種 06/04 16:52
schiffer 都達不到 06/04 16:52
kobaryo 至少比低端遊戲不思進取的強XDD 06/04 19:43
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