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據報導,Wizards of the Coast 正在開發一款官方的《博德之門 2》重製版 原版共同首席設計師回歸 https://pbs.twimg.com/media/HJuxq8lWwAEdJ2S.jpg
https://x.com/IGN/status/2061436626455142563?s=20 https://x.com/pcgamer/status/2061422569874714890?s=20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.126.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780330064.A.8DD.html

推文 (42)

gino0717 我要崔斯特的彎刀 06/02 00:09
ayubabbit minsc 06/02 00:10
twodahsk 論五十種幹掉崔斯特的辦法 06/02 00:12
shikao 和妹妹結婚 06/02 00:14
garfunkel 明斯克跟布布的感情線 06/02 00:18
NexusPrime 其實用神諭2的畫質就夠了,讓更多電腦可以玩不是很好 06/02 00:18
NexusPrime 嗎? 06/02 00:18
Irenicus 先說是給誰做 我們再來討論值不值得期待 06/02 00:18
kuninaka 哪間做的阿 06/02 00:19
kuninaka 之前那個做劍灣傳奇的嗎 06/02 00:19
kuninaka 原版設計師回歸聽起來也沒新引力 06/02 00:21
kuninaka 遊戲都二十六年了 06/02 00:21
gunng 遊戲模式比較重要啊 會是跟3一樣還是? 06/02 00:23
MakeAWash Exodus都還沒上市就直接宣布多開了...? 06/02 00:24
MakeAWash Kevin Martens也有參與Exodus的開發欸 06/02 00:26
SinLin129 二代只記得高階怪物 法師魔法都上好上滿只能拼命拆魔法 06/02 00:30
kuninaka EXODUS看起來體量很大 06/02 00:31
MakeAWash Exodus現在看起來有點危險...別搞砸阿 題材很有趣== 06/02 00:31
Weky 不是拉瑞安做的完全不期待 06/02 00:47
zzro 維持2的系統 畫面變精緻就夠了吧 06/02 01:05
simplewish 系統不大可能遊戲只會配最新規則 06/02 01:40
DenUsLLeh yoshimo會有不同命運嗎 06/02 01:43
RushMonkey 有行商浪人的畫面等級就夠了 06/02 02:12
RushMonkey 但即時制的系統可能需要改一下 玩過原罪、博德三、行 06/02 02:13
RushMonkey 商浪人後 反而不太喜歡需要一直拍暫停的半即時制了... 06/02 02:14
arexne 不需要拆阿 愷東直接先突入戰場對法師丟解除魔法就好 他天 06/02 02:28
arexne 生施法者等級就比法師高 基本上沒有拆不掉的 06/02 02:28
aaronhkg 有些老粉超愛那個半即時制的 雖然我覺得… 06/02 02:39
GeorgeBear 可以自己調成每輪一停啊 06/02 07:29
kaj1983 自己手動控速也不錯啊 06/02 07:29
fenix220 當年不知道怎麼有時間破關的遊戲之一 06/02 08:14
korsg 還是希望能維持2D風格 06/02 08:29
e04su3no 沒辦法改隊友職業 難度高許多 06/02 08:42
stkissstone 半即時可以做的很好玩啊 還是看設計者功力 06/02 08:55
e04su3no 我認為半即時一定要像DAO那樣可以給隊友定一堆方針,不 06/02 09:17
e04su3no 然一下就把法術位打完或是只會一直丟戲法都不是辦法 06/02 09:17
widec 那一代呢 06/02 10:44
widec DAO真的是這模式最完美的 06/02 10:45
Arctica 好像再有一次DAO那樣的遊戲體驗 以前真的覺得是神作 06/02 10:58
mike2004911 半即時 參考尋路者 06/02 12:08
Arctica 尋路者正義之怒也是很讚 buff一直疊很爽 06/02 12:18
CoreDown 再一次直攻天怒聖火 06/02 13:07
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