大家好,小弟菜鳥繪師;興趣是到處學習觀摩各個大佬的繪圖過程。有鑒於原文底下大家對繪畫過程以及AI判斷的討論,小弟剛好最近有所領悟,就回文參與一下~
穿個甲,小弟工作與AI相關,目前也正利用許多AI工具製作獨立遊戲,對AI發展我輩義不容辭。
正文:
AI圖現在越來越厲害了,常見的手腳指問題現在基本已經解決,十秒內要看出是AI幾乎不可能,而光靠光影或是風格去判斷對於資深詠唱師而言幾乎也沒什麼用;
印尼這兩個菜詠唱師估計是雲端原始模型跑一跑改一下就發出來的。厲害的應該都有利用Lora去改風格以及constraint確保常見錯誤不發生。
所以,該怎麼確定是AI的話,有繪圖過程當然是一點(不過現在也有AI在搞這個了==超級白痴),另外就是作者意圖以及審美疲勞。
作者意圖就是,通常每一個線條或是色塊都會有作者試圖想要塑造的形體或是質感(先姑且不論用的好不好otz),而AI很擅長用無意義的筆觸或是色彩使畫面變得好看,但是沒有脈絡。
審美疲勞則是,一定美感的繪師會盡量避免重複性的線條或是體塊。像是髮絲的方向,髮片的面積,褶皺的方向面積等等等。AI就完全不管了,這點目前還滿容易分辨的,後期修圖也不好處理這一塊(有能力後期處理的詠唱師,估計也是懂畫的)
回到作畫過程的話,單圖層戰士,一路幹到底的高手有沒有?有!還不少otz,不過這些高手,在電繪這個平台上,無一例外,都是以色塊起手的,接近”厚塗”形式的畫風。
而兩位印尼選手的畫風都是”日系動漫”的風格,而這種風格,無一例外,都是在榨自己電腦的記憶體,畫得越好的繪師,圖層開得越多(ex.米山舞),所以基本上拿不出圖層資訊的動漫畫風,10894AI。
我很討厭AI裝手繪,但也很討厭AI警察;搞得一堆主流畫風的繪師都要po過程自清,就很白
痴(看過大佬被懷疑是AI,拜託底迪==你口中的AI就是吃人家的畫長大的)
文搞得有點長了OTZ,最後,小弟最近也畫了張芙莉蓮,獻個醜分享一下;我認為自清其實?
u需要草稿,線稿就夠了,就簡單動動手指,再多的要求就多了
https://i.meee.com.tw/8Xk9mgC.jpg
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同意,對AI繪圖發展一點意義也沒有
對,沒有創作脈絡可以循
描圖其實也會滿明顯的哈哈哈,不過那個圖層真的醜otz不如不放
※ 編輯: lolion (42.70.147.131 臺灣), 06/01/2026 18:09:35
高手,但是講太多了,推文會說太長XD
對啊,繪師先使用AI生圖後再修圖,接受度很容易飆升(ex.妮姬,不過細節其實還是經不起看。但是快餐時代,看個10s差不多了。
畢竟連基礎的東西不知道的話,很容易鬼打牆
※ 編輯: lolion (42.70.147.131 臺灣), 06/01/2026 22:20:35
※ 編輯: lolion (42.70.147.131 臺灣), 06/01/2026 22:24:53


