📋 PTT 文章瀏覽
※ 引述《ClannadGood (Kuran)》之銘言: : PC讓遊戲從Arcade到網咖到家用, : 掌機手機讓遊戲可以隨時玩。 : 剛剛黃爸爸一直吹AI PC跟邊緣計算, : 也稍微提到遊戲, : https://i.meee.com.tw/yTdPZ8y.jpg
: AI PC會對遊戲有什麼革命發展嗎? : 我只想到可以幫我刷每日。 太高端的我想不到 但低端的 像目前我們單機遊戲的「AI」其實都只是腳本而已 工程師寫了幾百個狀況說什麼情況該怎麼辦而已 以後這些東西由AI取代 依難度不同給你降智 覺得三國志AI都很笨? 以後AI韓馥會跟你搶關張呂布孔明組成明星隊來虐你 嫌RPG都是固定對話和選項? 以後跟NPC的對話直接用聊天框取代 以前的RPG對話可能是這樣 NPC: 事發當下我就不在現場啊 選項A: 好吧。 選項B: 你騙人但我苦無證據。 隱藏選項: 我手上證據能證明你說謊。 (觸發"X事件-發現證據"後解鎖) 以後的RPG對話就會像這樣 NPC: 事發當下我就不在現場啊 聊天框:______________ 讓玩家自行輸入任何話來解鎖,對話也都不再相同 甚至玩家可以偷看攻略,不必真的觸發事件, 在你知道答案的情況下用套話來騙NPC講真話 而製作組只要在底層寫指令 指定負責這NPC的AI在某個階段的答覆範圍在那邊、對那些關鍵字起反應等等 再不然,電競戰隊也可以用ai來自我訓練 由於邊緣計算的資料不上雲端 就不用擔心選手的訓練資料外流 Faker就可以自己跟自己對練 睡覺時讓ai Faker自我深度學習 本人醒來後就讓加強版的ai Faker虐自己來求進步 大概就想到這些吧 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.86.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780294722.A.EDB.html 未必吧,都有附基本的模型了,遊戲開發可以套ai pc的模組跑 其實戀愛啊、社交、互動都很適合套ai 最適合的還是小黃油 ※ 編輯: shirman (101.10.86.184 臺灣), 06/01/2026 14:34:00

推文 (24)

bala045 很多遊戲有嘗試過了 沒有普及就是效果還不夠好 06/01 14:24
error405 現在有叫酒館的東西 就是有點門檻 06/01 14:24
sokayha 跟ai pc沒關聯 06/01 14:25
sokayha 需要在用戶端跑ai的情況理論上只有關於隱私不可以上雲端 06/01 14:27
sokayha 的部份 06/01 14:27
StellaNe 有出偵辦犯罪遊戲要審問AI 結果大家都在聊遊戲外的東西 06/01 14:29
hayate65536 之前有針對玩家的行動做出不同行為跟表現,不知道後 06/01 14:31
hayate65536 來成效怎麼樣 06/01 14:31
guogu Doki Doki AI Interrogation 這個? 聊天讓AI認罪 06/01 14:31
guogu 不過比起偵探 比較像瞎掰讓AI認罪XD 玩家手邊也沒線索 06/01 14:31
guogu 直接掰一些證據AI就會認罪了 06/01 14:32
iam0718 老早就有了 教遊戲內AI作微機分 只是有些人沒玩到罷了 06/01 14:32
KAGOD 沒選項的玩起來會很累,會跟有選項的區隔跑道 06/01 14:32
iam0718 沒選項的也是有作業能照抄 輸入那些字串讓AI最快回應你 06/01 14:33
hayate65536 HG很適合,跟AI聊色超讚的 06/01 14:36
KudanAkito 以前PC98就有開放式輸入指令了吧 改成選項是進步 06/01 14:38
Fezico 龍族教義2那個死樣子,陸還很遠 06/01 14:48
h0103661 npc對話用ai很久了,網易的逆水寒、燕雲 06/01 15:33
ThornEle 燕雲也是上網查攻略看AI關鍵字,不然遇到猜謎還給你錯 06/01 15:56
ThornEle 誤的提示 06/01 15:56
naya7415963 你說的是把ai做進遊戲吧 06/01 17:07
naya7415963 目前看到的案例好像都只是有趣,但沒增加多少遊戲性 06/01 17:07
naya7415963 我覺得在製作遊戲方面,ai應該更適合輔助堆量 06/01 17:07
naya7415963 遊戲內容還是固定的,但是選擇多到感覺自由就可以了 06/01 17:07
‹ 回 希洽(動漫) 列表