如題
記得語音功能剛開始流行時
基本都是從RC之類的外部程式開始的
那時比較流行的還是電腦遊戲
但不管是OLG還是連線遊戲
大多都沒有內建的語音功能
而且記得RC當時還會讓遊戲高機率爆PING
可能也是因為這些原因
當時感覺大多人對語音聊天都比較抗拒
但隨著時代發展
手遊興起
而手機本來就是講電話的東西
所以大多有連線功能的手遊 都內建語音功能
可能也是因為這樣 感覺大家對語音聊天越來越開放
很多遊戲即使是路人場也有人願意開語音
而且還進而影響到連電腦遊戲都一堆內建語音功能的
就算沒內建語音
也多人願意直接用DC聊天
現在跟以前相比 語音聊天的接受度是不是真的變高很多?
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/29/2026 17:03:26
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/29/2026 17:04:34
程序太多確實令人卻步
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/29/2026 17:06:23
推文 (9)
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a27588679
語音聊天還行 傳語音訊息就很煩
05/29 17:03
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linzero
0204
05/29 17:05
推
EternalK
就是變方便了吧,不用特地下載或註冊什麼有的沒的
05/29 17:05
推
bamama56
e人玩意兒
05/29 17:05
推
wessy
還好吧,以前有比較抗拒嗎?
05/29 17:15
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minoru04
所以你以前接受度低的調查和依據哪來的
05/29 17:24
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minoru04
2X年前WOW打RAID就很需要語音了
05/29 17:26
推
jaguarroco
RC肥大之前可是WOW打團本好用的工具呢,倒是沒因此遇
05/29 20:26
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jaguarroco
過爆ping問題
05/29 20:26