借問一下
本身不懂賽車啦,但小時候看頭文字D一直飄移一直爽印象很深刻
但最近同作者新番燃油車鬥魂
怎麼新作跑法好像都不飄移了!?
好像都是拼直線衝和老老實實的過彎
飄移錯了嗎…中間我錯過什麼事情了嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.81.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780028931.A.1A2.html
※ 編輯: DivKai (118.165.81.97 臺灣), 05/29/2026 12:29:09
推文 (17)
→
yuizero
甩尾本來就是會大幅降低速度用來過彎的一種手段而已
05/29 12:39
→
yuizero
所以在山路上彎道多 所以才被一直放慢速度。而且……
05/29 12:40
→
yuizero
在很前面。拓海和文太就有討論過 用水溝蓋輔助 可以不剪
05/29 12:41
→
yuizero
太多速度也不用甩尾會更快過彎
05/29 12:41
→
yuizero
後期在對戰 神之手神之腳 作者也用神之腳告訴拓海。什麼
05/29 12:43
→
yuizero
甩尾過彎和減速過彎只要技術操作得當。其實根本不會有差
05/29 12:43
→
yuizero
就賽車結論而言。與其用打滑風險高的甩尾過彎。只要技術
05/29 12:45
→
yuizero
夠。減速過彎其實根本沒差而且還比較安全。衝直線加速爆
05/29 12:45
→
yuizero
發更實際
05/29 12:45
推
kill466
想到以前ps1有一款R4?前幾關都是甩尾感覺很爽,最後一關
05/29 13:33
→
kill466
發現怎麼甩都超不過電腦,結果正常過彎才贏
05/29 13:33
→
carllace
甩尾是在路面抓地力差用來穩定車子的技巧,在抓地力好
05/29 15:13
→
carllace
的路面就只是耍帥
05/29 15:13
推
AZSX9630
你想一下你跑100公尺直線
05/29 19:09
→
AZSX9630
邊繞S字型跑跟普通往前跑哪個距離短? 感覺那個快?
05/29 19:09
→
AZSX9630
甩尾就跟跑S字型一樣,本質就是在做減速跟繞遠路的行為
05/29 19:10
推
AZSX9630
賽車要贏就是拼最短距離跟速度,是互斥的
05/29 19:12