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1. 頭目多階段,原本以為很開心打死,結果毫無預警又多生出一條絕望血條 2. 地圖太大或太繞,路線多到記不住,還沒找到下個火點前,腦袋記憶體先爆炸 3. 英高善意,各種陰間小手段,懲罰你撿光點道具前有沒有四面八方都檢查過一遍 個人最討厭第一點,要轉階段可以但麻煩共用血條好嗎 每次為了熟悉第二階段,還要浪費垃圾時間打完第一階 搞得戰鬥節奏被拖的又臭又長 回標題,你們還有討厭玩魂系會遇到哪些事情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.67.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://webptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779617227.A.075.html 打到六、四成轉二階 意思意思回個三成血量還可以 但直接多生出完整一條 我不行 ※ 編輯: DivKai (118.165.67.245 臺灣), 05/24/2026 18:23:53

推文 (148)

newrookie 沒看過有人會討厭1 還想逃課啊? 05/24 18:08
qweertyui891 沒多血條是會失望吧 05/24 18:09
realion 火點太少 05/24 18:09
asd89501tw 其實就血太長 變相容錯空間越少 那種好背板的像隻狼 05/24 18:09
aaronhkg 1普通吧 除非是天生神力都一次過 不然知道二階段還是要 05/24 18:10
aaronhkg 打啊 05/24 18:10
aaronhkg 然後一階段越打越熟 就沒啥問題了 05/24 18:10
NAGORIYUKI 會討厭這些一開始就不會碰了吧 05/24 18:10
linceass 碰到野生動物 05/24 18:10
asd89501tw 就算了 不好背的 想純靠感覺打就會很煩 搞得有點像在 05/24 18:10
starsheep013 雜魚兩三隻同時塞小空間就當一個王 05/24 18:10
sillymon 英高的這幾點還不會很煩,非英高的最煩的大概是圍毆、無 05/24 18:10
asd89501tw 寫作業 05/24 18:10
sillymon 意義叉路 05/24 18:10
aaronhkg 2就魂系玩家愛的醍醐味 甚至還要求不能有地圖 05/24 18:11
bumerang 我還蠻喜歡第二杯水甚至第三杯水那種戲劇性驚喜感的 唯 05/24 18:11
bumerang 一可惜的是有挑戰性的遊戲初見通常不可能過 但這種驚喜 05/24 18:11
aaronhkg 回想一下最幹的大概就是王在小房間 然後還放兩隻瘋狗 05/24 18:11
bumerang 感反而是初見時最強 05/24 18:11
linceass 路過轉角一個surprise mother fxcker 05/24 18:11
Echobee 走過一次病村正路之後每一次都老實拿萬用鑰匙 05/24 18:12
scott032 只討厭毒沼 05/24 18:12
asgardgogo 那種被追的 像是龍噴火那種 05/24 18:14
OscarShih 都變成回憶所以沒什麼討厭的 我就魂粉 05/24 18:15
aaronhkg 不管是回三成還是多生一條 意義都是一樣的啊 05/24 18:15
aaronhkg 你要打死他就是固定血量 只是你不知道多少罷了 05/24 18:16
wl00794346 全都喜歡 05/24 18:16
q02210221 這些就是fs魂系的醍醐味 05/24 18:16
srxteam0935 頭目跟篝火距離十萬八千里 毫無意義的惡意 05/24 18:17
qoo60606 要寄快慢刀 05/24 18:17
hong1310 我還閒荷萊露血太少…… 05/24 18:17
RavenLEAF 葛孚雷沒第二條血我超難過的 還想再多點激情碰撞 05/24 18:19
super0949 神經刀 快慢刀 05/24 18:19
Tomberd 快慢刀 還有敵人那種神經病的追蹤箭或魔法 05/24 18:21
x7479635 討厭幾乎零前搖的瞬發刀跟攻擊軌跡過短的 05/24 18:21
x7479635 這種幾乎只能背板 實際上沒甚麼互動體驗 05/24 18:21
Tomberd 毒沼那類也是很討厭 05/24 18:22
traveller870 雙王 05/24 18:24
rukiaark 不要多boss圍毆都還好 05/24 18:25
Yoruakira 讀指令 記得法環有個小BOSS我一直對空氣普攻她就一直 05/24 18:25
Yoruakira 向後墊步 05/24 18:25
Kanamehomura 王點超遠 05/24 18:29
orcazodiac 毒沼 到底誰會覺得這種東西好 05/24 18:31
zizc06719 這不就魂要的? 05/24 18:32
hsinpu1 搞圍毆的boss戰 05/24 18:33
Scarlett888 玩魂系不就是要玩一才有感 05/24 18:33
jack710619 爛地形卡鏡頭跟複數王吧 05/24 18:39
leon19790602 2我覺得是優點,只要不是大又空就好 05/24 18:45
pgame3 卡鏡頭+1,卡鏡頭導致有利站位變成無力被圍毆實在不ok 05/24 18:45
shadowblade 沒人在討厭1的吧,單純打王的話魂系玩家都很爽(機制王 05/24 18:46
shadowblade 除外) 05/24 18:46
pgame3 3.基本上站在門口上下左右鎖定狂點可以破解八成 05/24 18:47
shadowblade 個人討厭的是複數王跟會叫小兵那種,地圖探索的話就 05/24 18:47
pgame3 如果卡鏡頭改善大概老玩家死亡次數會降個50%ㄅ 05/24 18:47
shadowblade 至少給我看的到景物好嗎(沒錯就是每個都很糞的雪原) 05/24 18:47
sniperex168 最討厭火點太遠,還好近年出的都很近XD 05/24 18:52
belion 2. .有七色石或發光石可用 05/24 18:52
sniperex168 而且沒有1跟2的話,我應該不會那麼喜歡魂系 05/24 18:53
braveheart9 魂系老吃家都是一群變態,不夠陰還不要 05/24 18:54
thibw13ug1 我說365里路是最偉大的遊戲設計 05/24 18:56
Erurize 空間小的地方放幾隻雜魚噁心 05/24 18:56
jeff0806f 最討厭的事情當然是打完一款魂遊還在找不到下一款魂遊 05/24 18:57
raynore88366 npc支線沒看攻略很難解完 05/24 18:58
asiakid 堆怪 堆怪真的很白癡 在狹窄的地方放一大堆菁英怪到底在 05/24 18:58
asiakid 幹麼 05/24 18:58
asiakid 看實況很多人後來都直接跑酷不探了 代表設計有問題 05/24 18:59
q11010 第二杯水還好 但招數長又硬到靠杯真心不行 05/24 19:00
usoko 當然是轉角善意 死掉後想避開卻迎來另一個善意 05/24 19:00
vorsss 法環王城下水道 05/24 19:01
q11010 年紀大了 體力專注力就是沒辦法撐那麼久 05/24 19:01
newtypeL9 你說的那些我都很享受,我討厭的只有毒沼,但是英高超 05/24 19:02
newtypeL9 愛毒沼 05/24 19:02
sustto 只剩一滴 只剩一滴 只剩一滴 05/24 19:02
newtypeL9 上一次讓我覺得火點很遠已經是黑暗靈魂1了,後來的火點 05/24 19:03
newtypeL9 都很近,除了2的壁外雪原 05/24 19:03
egg781 狗!!!!! 05/24 19:03
Acheqitate 都還好 只討厭巨人墓地跟雪原這種盲人模擬器 05/24 19:03
egg781 魂系頭目多階段沒問題,因為跑酷就能趕快練習下一場 05/24 19:04
egg781 越新的作品火點越近 05/24 19:04
egg781 題外話,這就是我很討厭高難度肉鴿動作遊戲的原因之一 05/24 19:05
egg781 譬如黑帝斯~死亡細胞等都是,好不容易打到最後,因為不熟 05/24 19:06
egg781 機制缺乏練習機會,死了直接被丟到第一關,練個屁 05/24 19:06
kenkenapple 討厭圍毆 05/24 19:07
egg781 花很多時間到達BOSS房只能練不到1分鐘就回家 05/24 19:07
egg781 多血條跟快慢刀,我比較討厭後者 05/24 19:09
LipaCat5566 屬性到軟上限、強化滿、辛苦跑酷找路開機關結果給你 05/24 19:09
LipaCat5566 垃圾 05/24 19:09
lover19 不是英高做的 05/24 19:10
fman 1其實真的還好,有多血條的BOSS也就那些,只有第一次會被嚇 05/24 19:10
fman 到而已,之後知道就沒什麼驚奇,而不管是不是多血條就是要把 05/24 19:10
wxtab019 不能存檔 05/24 19:10
fman 那些血量打掉,血條只是分不同階段,不然像蓋爾爺爺只有一條 05/24 19:10
fman 血條,但就是每階段分的很清楚,也可以視為多血條 05/24 19:11
egg781 我覺得大部分的失誤都是因為BOSS突然改變節奏 05/24 19:11
fman 23就是探索的一部分,跑多次後反而太熟會希望能忘掉 05/24 19:12
newtypeL9 我最喜歡那種不注意會被偷襲,但是如果有仔細觀察,就 05/24 19:13
newtypeL9 能先打爆他的那種設計 05/24 19:13
fman PC其實可以透過遊戲外存檔,PS也可以但就比較麻煩 05/24 19:13
vhik4596 2最煩,病村、樹頂或廢淵那種上上下下跑一次就不想跑第 05/24 19:13
vhik4596 二次 05/24 19:13
f1731025 跟當兵一樣 每個長篇大論 要回去沒幾個 05/24 19:14
newtypeL9 都破過好幾次沒新鮮感了還回去幹嘛? 05/24 19:15
fman 魂系除了2代每隔一段時間我都會拿來玩啊,類魂代餐怎樣都比 05/24 19:16
fman 不上魂系經典 05/24 19:16
zxc88585 我最討厭過動王,就是在說你拉塔恩 05/24 19:17
gonoken 舊系列就是篝火太遠太少的問題 05/24 19:18
gonoken 還有圍歐 跟圍歐XDD 05/24 19:18
fman 但太熟了跑圖已經沒有探索感,都是火點與火點間最短距離在跑 05/24 19:18
zxc88585 法環讀指令也很智障,下到小怪上到王 05/24 19:18
BOARAY 講得那些就是讓我變魂黑的原因 05/24 19:20
newtypeL9 我會重玩的只有魂1跟魂2,魂3跟法環大部分地圖不夠惡意 05/24 19:21
newtypeL9 ,我不會想重玩 05/24 19:21
ITMazoku 任務 05/24 19:31
gonoken 法環的0前搖瞬發刀是真的智障 05/24 19:35
gonoken 搭配讀指令真的妙不可言 = = 05/24 19:35
gonoken 無名王者其碼會有動作上要來的變化 05/24 19:35
BILLYBOY 強迫症發作 需要確認有無跳躍平台的位置太多了 轉視角 05/24 19:38
BILLYBOY 轉到有點暈 (欸 05/24 19:38
engelba 都是優點吧= = 05/24 19:46
louner 打王前的跑圖 05/24 19:56
k7626773 圍毆。多Boss戰很容易很糞。法環特別多,什麼雙神皮雙 05/24 19:59
k7626773 熔爐騎士,沒有特別難但就是很躁。還有隻狼雙獅猿,完 05/24 19:59
k7626773 全來噁心人的。 05/24 19:59
k7626773 雖然也有好的像是魂3雙惡魔王子,不過真的討厭... 05/24 20:00
mushrimp5466 混戰 陰間跑圖 05/24 20:15
aegisWIsL 2就魂喜歡的重中之重 不喜歡不用硬玩 05/24 20:26
egg781 因為法環的戰技系統已經成熟,所以雙王不再特別設計過 05/24 20:28
egg781 所以你就看到雙熔爐騎士很機巴的把你往死裡打 05/24 20:29
Beatrix 多打一跟pvp 05/24 20:30
gm79227922 多Boss體驗差外 其他都還好 05/24 20:31
RushMonkey 毒沼 05/24 20:32
Ao81ho boss群毆跟爛地形,魂一的羊頭訓犬師配狗薪王關小房間經 05/24 20:36
Ao81ho 典,還有又臭又長的找boss路 05/24 20:36
jeff666 1是魂系特色欸 05/24 20:44
jeff7897 走半天沒放東西 05/24 21:10
s971425 多boss圍毆蛋雕,你提的對魂系都是優點吧 05/24 21:11
shadowdio 陷阱 05/24 21:28
gm79227922 不過多Boss最白癡的還是臥龍的江東三虎臣 沒有要給你 05/24 21:35
gm79227922 動的意思 05/24 21:35
gm79227922 對比之下魂的都算可愛了 05/24 21:35
howtotell 不玩就好 05/24 21:42
togg 死掉後重生點有段距離或讀取會很久 05/24 22:40
super10000 爛hitbox 05/25 00:16
romsqq 無腦堆怪圍毆+連鎖仇恨 05/25 00:25
TyrantTex 都不討厭 05/25 00:43
SoulFaith 轉階段聽著bgm 更換 然後血條慢慢回滿 那是種儀式感 05/25 03:11
ChicagoParty 都很愛 沒有討厭的 越變態我越愛 05/25 09:08
asteea 123都沒所謂 火點別太少太遠就行 05/26 08:18
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